higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
ハァ…ハァ…敗北者…?
左様
かっこいいやつ使ってるな!スマブラのキャラだろ?
大人気キャラです
テリボ
モリ―やってます
エド君の応援コンボお手軽で強いなって今のやって思いました
モダン火力あまりにも低い
AIくんいいんですよ わたしのおすすめです
ゾンビ!
でりあ!
AIくんはいい感じで接待してくれますか
さっきぼこられたよ
これがプラチナ相当のAIならぼくが普段ランクで当たるプラチナはどいつもこいつもサブ垢かサブキャラだな
クソゲ
ちんぽ
ふぇ~
ちんぽ
人間アピール
こういう絶妙な人間臭さがゾンビを喜ばせる
どう考えてもプラ2設定のケンの方が強い
ケンなーしろ
つまり…ケン相手のキャラ対をみっちりやれる…ってコト!?
おそとではベガが色々言われてるけどぼくはケンとキャミィがおもんないキャラ筆頭です
エドのヘイトが上がる前にマスター行けてよかったよ
そして全く返せないインパクト
最悪壁ドンされなきゃガードできてればいい説
ちょっとある
ガードできるかもまちまち…
どぐらプロだってインパクト返せない
リリーの棒の方がリーチ長くない?
エド君のヒモよりリリーの棒の方が100倍強いと思います
無理ゲーでは?
なんかきつそうねえ
リリー相手にスキの少ない牽制技なんて存在するんですか?
全部棒で殴られると思うんですけど
棒を振らせてその隙を殴るしかないな…
どうやって…
そもそもあの棒スキなんてなくない?
あからさまに相手の動きが甘くなった
すーごいコパン連打するじゃん
ボコられてると接待モードになるとかなんだろうな
ランクだとサブキャラ初狩りカス野郎にボコられまくるからどう考えてもダイヤの実力はないな…
今のもリリー攻略全くできてないし
ランクのつけ方はよくわからんわねAI戦
ボコられまくると接待モードになって勝てるなら誰でもとは言わないけどサブキャラで初狩りやってるようなダイヤでもマスターに認定されそう
キャミィしょーもな
レベル7以上のAIは多分3,4パターンくらいあってひたすらインパクト返してくるやつがめんどい
へー
初心者で4割あるじゃん十分
相手の動き知らないから無駄につきあっちゃってるのがわるいんでまだ座学だね
座学がもっと楽になればいいんだけどねえ
キャミィ全部の行動強くてなんもやることなくない?
コパン振ってただけだよさっきのやつODブッパで返せたと思う
この辺みんな座学たりないから攻めがきまると一方的だな
けん制だすなら中パンで差し替えしねらうならしゃが大がリーチ長くていいよ
モダンにジャンプはやっぱ悪手になりやすいわねえ
そこはゾンビもはんせいするんやぞ
飛び道具ないんし垂直するなら起き攻めで上から被せるか飛び越えて技空振りさせるとかじゃないと
もだーん
SAねらってたのわかりやすかったからな
俺は雰囲気でジャンプしている
それをやっていいのはクラシックまでです!
中が当たる距離がエドの距離なんで基本ジェイミーの距離で戦ってるから不利になる
ぼくが中パン振ると全然強くない
正直エドは距離把握して中距離支配するキャラなんで割と楽なキャラじゃないよ
間合い管理しつつ上も見るのは面倒そうねえ
相手コントロールして勝つのが楽しい人が使うかんじサメは例外
ダルシムの親戚か
あそこまで特殊じゃないけどだから地上戦強いんだよねエドは
中攻撃の紐ぶんぶんされるだけで泣きたくなる
近距離で中ふってもつよくないけど相手がこっちきたいタイミングで当てるとうぜーてなる
最後の場面SA振ってよかったよ
ナイス垂直
ようやくエドの基本ができたな
今のはいいラウンドだったよね
画面端はインパクトみたらSAぶっぱしていいよ
SAだって
反応できりゃ苦労はしねえぜ!
インパクトに反応出来ないのにSAなんて打てるわけないですよね
相手の動き読まなきゃ行けないキャラだから座学が重要なキャラ
読むの
インパクトを
自分がインパクトするタイミングもよくわかってないのに相手のインパクトなんてどうやって…
画面端に追い詰められたら常にインパクトを意識しろ
一番わかりやすいのは自分が端背負ったときよね
ぼくが活かせてるモダンの利点はアッパーとアシストコンボくらいだよ
この時は本当にインパクト飛んでくる
相手も絶対返してこないってずっと振りまくってたからな
まぁ実際返せないからな…
1回返せば相手も警戒するのよ
振ってた理由は中距離攻めれないからお願いインパクトだからあれ
そうそう紐嫌がってインパクトとかフーリガンとかアローで無理やり攻めるしかなかったのよね
それを強要できるのはやっぱエドの強いところだわ
ナイスCA
いいね
でりさんあんたいけるで!
ほまーに?
ぞんびうそつかない
インパクトと投げで崩しは楽でそこそこ勝てるけどゲーム性は難しいからな楽に勝つならベガとザンギな気がする
ここからダイヤのサブキャラがきてボコボコにされるのが最近のパターンなんじゃが…
くーでりあアペもそうだけどガチでやり込むタイプじゃないからな
今ダイヤテリーであふれてるからそういう人たち避難したわよ多分
やり込むだけの時間も熱量も大してないからな…
ベガは実装された時にちょっと触ったけど全然勝てなくてやめた
エドは見るキャラだから割とやりこみが出るごりごり押して勝てるキャラの方が多分楽でしょうに合ってる気はする
しかしねえ…ザンギの膝も割れてしまったのだから…
ザンギ修正されたの?
ラッシュ膝が五分になりました
ギルティが面白いところボタンガチャガチャ押して攻めきれれば勝てるとこだよなやっぱ
それは間違いなくそう
いい対空
ちょっと疲れた
エド戦だとわかりやすく中距離の取り合いになるからでりあも余裕持って戦えてるな
うおおおお紐紐紐ってなってる
インパクト擦ってこない相手で助かりました
くだんねーてなってるやつはインファイト持ち込まれてるんで毎回距離意識するといい
それでダイヤまでいけるよ
始めてちょっとの頃も同じようなこと言われて現在プラ1とゴル4,5反復横跳びするだけのエド君になっていますよ私は
やる度にもとに戻るからな…
JP強くなったの?
リリーの棒の方が強くない?
何かいろいろ調整入ったみたいねえ とりあえずしゃが大P対空無敵は帰ってきたようだ
今の試合では明確に強かったのは棒じゃなくてラッシュだと思う
リリーめったに合わないからな
もう中振らなくなってるからな
豪鬼に中パンふってもなんか毎回蹴られてる気がするんだけど
蹴りて百鬼からの?
起き攻めで飛ぶのやめようか
SA2
相手バーンアウトさせたらSA2打っていいよ
いい空ジャンプ
後は中距離で経ってるトキ下段ガードに意識置いたほうがいい
やはり適正ゴールド…
無駄に垂直したり変な癖付いてるからな
下段ガードは入れてるつもりなんじゃが…
格ゲー界でくらうやつはみんな言うセリフ
押してない!(押した)
お願いインパクトもSAも出せないぼくの味方がお願いジャンプだった
お願いジャンプがお願いラッシュになるだけで多分勝率上がると思うんだよなあ
リスクおってるだけだからな
飛ぶんじゃない
いいインパクト
中を忘れるな
なるほどエド難しいねえ
中は距離はかるためにも必要なんで振らないと相手の方が遥かに振ってたぞ
エドは上位が使ってこそ強いキャラだよね
うむ…
ないすー
よしよし
近距離に詰められたとき弱連打する癖もなくそう
色々いい過ぎると考えすぎて勝てなくなるだろうから練習の時意識できればいいんだけどね
インパクトむりむりかたつむり
いろいろやろうとしすぎて勝てなくなるのは成長痛と呼ばれててこれはもう仕方のないことなんじゃ
意識と頭と指が覚えるまで反復するしかない
近距離詰められたとき弱連打ダメと言われても他になにを…
実はガードしてると勝手に距離は離れるんだ
ガードしてると投げられるじゃん!
上級者ほど投げを捨てているほどです
投げられるよりも打撃からコンボをもらうほうが実は痛いんですね
なので画面端で6回投げられて負けることもある
中を忘れるな
何を狙って近づいてるんだい
波動にインパクトは合わせられるぞ
うーん波動にやられたねえ
波動拳一生撃たれるからとりあえず近づこうかなって…
さぁゴールド4落ちも見えてまいりました
まず戦い方固定しないと
いいときのリプ見たほうがいい
何がダメでなにがよかったのか自分で見てもなんもわからん…
中で距離取って浮いたところアッパーでとるこれで勝ててるときがいい
インパクト擦られて負けてるなって自覚症状ある部分以外わからん…
豪鬼せんだと前出たところくらってたダメージ差で負けた
前出ないと波動拳になすすべなくない?
波動拳中距離ならインパクトで返せる
波動インパクト確定するのってリュウだけじゃないの
波動多めならインパクト振ってOK
置き攻め全部通った
こういう勝ち方できるのに当たらないと自分から崩れるのがでりあ
これがあるからOki-Semeをみんなやりたがるわけですね
全部ガードされてるとなんもやることなくない?ってなるからな…
SAくらってちくしょーてなるやつ
ガードさせてるじゃん
カードしてるとき攻められてるて思うでしょう?
ガードを崩すのは投げなんですよ
全部ガードしてる相手には投げも全然通らない感じがする
気がしてもやるしかないそういうゲームだから
来てるのがわかっててもインパクト返せないマン!
それはしかたない
どんだけ遅れてもボタンは押そうな!
攻めてるときはいいけどやっぱ受けに回ったときだな
プラチナから明確にラッシュ使うようになってくるなあ
ベガ相手に中パン振ったら蹴られまくるんですが
空振ってるからね
中パン振ってるだけであたってないからそりゃくらうよ
紐が強いのはわかるけど中パンの強さがわからん…
ニーに関しては弾も中も抜けてくるから読み合いだな
あたったら連打ができる、ガードされたら止めれてリスクがないところ
リーチが長いもしせめるならしゃが大の方がいい
シャドウライズはいつ直りますか?
エドはまあベガ苦手だろうなてもうけどどうなんだろうね
あまりにも痛いミス
ベガ強いな
よくわからんがなんか負けた
1戦目は重ねミスった感じか普通のコンボで十分だったのに
立ち回りは悪くなかったよ
かんぺき
なんでそこでふらない
コントロールしきった感ある
相手が紐構え過ぎだったね
確かに
ラッシュやインパクト見てSAがぼくから出てくるとは思わない方がいい…
そうだね
MならSA1ボタン野郎!
紐強いけどそんなでもないだろうってくらい紐してたな…
でりあが間合いはずしてたから使えなかったんでバクステで一生たま食らってた紐の弱点
あの通り当たらない位置で技を振るのは弱いんだ だからみんな前に出て技を振りたいんだ そこに紐を当てるんだ
ぼくワンボタンSAが全然しっくりこなくて設定してないからな…
もうMじゃねぇそれ!
インパクトの体たらくを見るに設定しててもたぶん使えてないが…
10回に1回でも使えれば数回勝ち拾えるよ
相手バーンアウトしたらドリーム使えばかなり削れるし動けないし
別に返すときだけじゃなくていいんだ
だからさっきぼくがモダンの利点として活用してるのは昇竜とアシコンくらいだよって言ったじゃん!
SA2はなんか削りで倒せそう!ってたまに気づいた時くらいしか使いませんよ私は
ぼくが使えるワンボタンはワンボタン投げだよ
豪鬼相手に中パン振ってる余裕なくない?
やっぱリリーの棒の方が強いよ
にげていいよ
中パンより長いもん
強いてか戦い方分かってないだろうから
棒どうしようもないのでは?
お前には球があるじゃろう
リリーあいては通常の立ち回りすると投げでハマるから
リリー相手にエド君の玉撃ってなんになるのって思うのですが
すさまじいジャスパ率
クラックシュートはジャスパしやすいかもしれん
ケンの竜尾とかいうクソオブクソよりよっぽど優しい
なんとSAボタンがあればそこに毎回2000ダメージ稼げるんですよ
アシストコンボ連打でいいのでは?
ジャスパの後は補正きつくて1000ちょいくらいしか入らぬ…
じゃあSAボタンあっても一緒では
パリィの代わりにSAぽちー!
むりかな…
なんでよ!ボタン押すだけだから一緒でしょ!
ジャスパのほうがタイミング図るから難しいわ!
パリィはいうて別げーでもやってるからなんというか脳の回路が繋がってる感じするのよね
その回路をジャストSAにするだけよおおお
インパクトとSAは回路が繋がってないから今打てるのがわかってても指が動かないというか…
まあ気持ちはわかるのでインパクトは毎回指を動かしましょうということではある
ぼくアキさん実装から始めてそれがだいたい1年前なんだよね
1年やってて回路繋がってないので正直諦めています
勿論1年間毎日やってたわけではないので練習が足りないと言えばまぁそうではあるけど
反復練習がどうしても必要だからねえ
ぼく応用とかは全然出来ないけど基礎的なことはなんでもだいたいちょっとやったらできる人間なんだよね
それが1年やっててインパクト返せないのでもうそういうもんなんだと思っている
あぺもあんまやり込まないって言われてたけど
より正確に言うならやり込みというレベルにまで到達できないともいう…
なっちまえよ 基礎だけですべてを叩き殺す魔人に
基礎も別に基礎だけなら完璧にやれますとかそういうわけでもないからな…
表面の部分を怒られない程度にぼんやりやってるだけ
色々ぐだぐだ言いながらキャラ対とかの座学入れてないのもその辺の半端さが表れている
座学は本当にやる気ないとやらんもんなあ
自分で言うのもなんだけどぼくほど教えがいのない生徒はいないと思う
基礎はそこまで教えなくてもそれなりに出来るけどそれ以上上に行く気はないという
悪い意味で教えがいがない
流石にマッチングしなくなってきたし終わろう
せやなしかたなし
なんの成長も面白みもない格ゲーはいちんだがまた暇つぶしに見てくれよな!