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配信見れないので問題あったら教えて
これは無理かも
いけそう?
ありがとうございます
ヨロシクー
よろしくー 10時前に落ちちゃいますが数合わせで
ありがとうよろしくお願いします
アサリにかかわってない
3周します アサリ→ヤグラ→ホコ→エリアの順
シューターの動き見てると酔いそう
途中足し算を間違える
エイムの癖が違うとすごい酔うよね
アサリ算苦手
よくあんな早く動けるなってなる
ちりちゃんのZAPやっぱりつえー
zap以外を使おう月間なので劣化してる気がする
それでデュアルとか使ってたんだ
ちょくちょくラグワープ起きてるような……
バケツってそんな早く動ける?
挙動怪しいかな?
キャラコンのせい疑惑もある
そうだね×1
バケツって足遅いイメージ
判定小さいしなバケツ
慣性キャンセルの有無かなあ
うひー
ナイスホコ
網つながってないの初めて知ったホコモズク
だからんあき時間大丈夫?
これで抜けるわ
了解
ハイドラ増えてきた
ナイスーおつかれー
おつかれ~
この部屋X率高くない…?
おつおつ
おつおつ
おつかれさまー
お疲れ様でしたー
ありがとうお疲れ様
としあき達の塗ろし合いを肴に飲む酒はとても美味しい
気分はクラゲなんやな
左舷
段幕薄くなっちゃう…
ナイスしてる場合じゃなかった
ホコ何回目だっけ
おおっとまた兵が
今ので3回目かな
じゃ後エリア3回
で終了になります
激戦
いいバトル
コンブみたいな丸いところは苦手だな
ラストです
モズク一通りやった?
ヤグラ以外か
やぐらだけやってない気がする
モズクヤグラは嫌じゃ…
最終防衛ポジが弱すぎるから第二カンモン抜けたら死が見える
最後の敵通路が一直線なの本当にダメだと思う
だよね~
改修あったけど逆にしんどくなった気がするね
おつ~
お疲れ様でした
おつおつー
お疲れ様でした
お疲れ様でした
お疲れ様でしたー
お疲れさまでしたー
おつかれさまー
今日は強いとし一杯で滅茶苦茶揉まれた感じ
やっぱりハイドラで全部やるのは無理があるかも
ハイドラを信じて
揉まれすぎて何も残らない
射程は正義
凄い見応えあった
ハイドラはまず強ポジを覚えるところから
やっぱり
強ポジにサブ性能でボム投げ込むとわりと刺さる
素ハイドラも強みはある
そういうのってどっかに書いてるもんなの?
自分で調べるか
プレイしながら感じて
配信してる人でハイドラ使いを探すと楽よ
いるじゃないか…
ハイチンでガチマしながらアドバイスを求めるととしあきたちがぼこぼこにしてくれるぞ
なるほど
やなあきのハイドラは低い位置にいる事が多い印象あるね
あとは単純に自分がやられて何も出来ねえ!なポジに行く
相手の強ポジはどかして自分は強ポジにはいる
すごく前にでる人の配信は面白い
1番身近ではコックあきよね
コックあきの見てると溜め始めるタイミングがうまいなーと思う
あと塗りが凄い丁寧
溜めるタイミング
ドルンドルンしてる時間があんまない
位置取りは逆にやられた時のほうがわかりやすい気もする
自分でもちょっとなって思うくらいアイドリング多かった
ルール次第じゃそもそもハイドラきつかったりする
ガチだと対チャージャーとかあるからすごい大変そう
対チャージャーは曲射とかハイドラの強みをイカしたい
ダブルハイドラの強みが生きた
今のウデマエだとそんなにチャージャー気にならない
ハイドラの取り扱いには過酷な修行が必要なのじゃ
エイム練習とか?
素人の意見としては姿を晒すのと暗殺するメリハリが大事に思うハイドラント
持ち歩く練習とか(あやふや
まず昇順の置き場としてちょっとだけ先を狙うってのが大事だと思う
ぴったり合ってるだけだと長射程は当たらない
そうそう規格外だけどバレルの運命からは逃れられない
移動するフーセンでずれを確認して体に覚えさせるンミ
しっかり貯めて撃てるシーンってあんまりないから1掃射ごとの目的意識は大事
ムズイ
慣れというのは意識しないでできるようになること
最初は一つのことだけを意識してやるのが上達の秘訣なンミ
ガチルールの練習ってガチルールじゃなきゃ出来ないからプラベなりなんなりでやるのが早いやも
難しいブキだとは思ってたけど
難しいけど特化したブキはハマると最強になれるぞ
ゲームを破壊するのだ
すごいありがたい ちゃんとハイドラ使えるよう頑張る
23時からプラベの流れかなぁ!?
だけどエリアだけはガチでつらいと先に言っておくぞ!
そうなんだ
練習のためにもっとプラベしよ?
プラベさっきやったから無理
体力の限界
日曜に立てるつもり
じゃ配信終わります いろいろありがとう頑張ってみる
おつおつー
配信は終了しました。