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アレで勝てないのか・・・
なんか、長い
燃え尽きてなさそうですか?
正直モチベーションは低いです
悲しみ
いや、悲しみというわけではなく
いうわけではなく
なんていうんだろう
まんぞくかんがでちゃうととまりますよ
おめでとうございます
そう、止まってます
この先は分不相応だと
もうちょっと気を抜いたプレイ方針にシフトしないといけない
正解だと思います
所詮ゲームですゆえに嫌いにならない付き合い方が正解です
2180から先でまったく手も足も出なかったですからね
+10は達成したんかえ?
+10はーすっかり忘れてましたねー
S行脚するか…
ようやくラグとかよくなってきたってのにね
ラグの影響で素マニュがどれだけやりやすくなったかは確認したいところ
体感実感松下サービスセンター
理不尽な死に方とかは少なくなったと思うので、きっと良くはなってる
今季はS+までがんばってみるかなぁ(頑張ってない)
頑張るのだ
死に方より殺し方のが問題だよ
今の殺ったろ!?が減ってりゃいいな
至近撃ちなのに妙に確定数が多いときってのがありましたからねえ…
そだねぇ
ところでなんで松下?
確定数多いのはわりといつもだったな…
あー 松下サービスセンターってコマーシャルがあるんだよ
ローカルかもしんない
あとで調べてみます
タコっぺは中川のままだから安心して
伊勢中川
安心とは
後半サボりすぎで草
狙おうかと思ったら味方に位置バラされた
まあでもあそこは飛ぶわ
行っちゃってよかったですかね
潜伏するのは悪くなかったと思う けどライン低すぎたかもね
位置が悪かった
基本的には正面のスロープ取られたら一気に押し込まれるから、スロープ確保できるなら譲らない方がいいと思う
潜伏開始したタイミングはスロープ維持できる状況だったと思う
知らんけど
ラインの見誤りは課題
晩飯が同じチームにいる
とりももにく
とりももにく
お?
おみごと
今ヴァリロの殴打を回避できた
前シーズン出来なくなってたので挫折ポイントでした
やるじゃん
これはアプデさまさま・・・
残像を殴られて死んでたので・・・
デスは減ったけどだいぶ逃げられるようにはなったよね
それは確かに
自分は逃げられてたのがトドメ刺せるようになったからそっちはピンと来ないんだよな
俺もピンとこない
マニュで52とかと対面すると残像殴られて死ななくなったの実感しやすい
・スライドで当たり判定2倍になる⇒多分間違い
・スライド前に判定が残ってて残像殴られて死ぬ⇒多分間違ってない
2倍にはなってなくて相手視点での自分の位置がずれてるってだけだよな多分
知らんけど
恐らくそう
ちょっとやった感じでいうとシールド展開早すぎ硬すぎだろ!という感想 ボトルは弱くなったけど52くんがほんと硬いです
これが同期の影響下はわかりません
シールドくんマジ弾通さねえ
神
ちんぽこすぎたこれまで
展開される前にブチ抜けが唯一の攻略法でしたからねえ…
ようやく展開速度が2に戻った感じ
なんなら正直今の環境素ワイロ強い気がするくらいには血迷ってます
ワイロ・・・
シールドキューインキはいける気がちょっとする
キルタイム早いスプラで4f展開早くなるのあまりに熱いぜ
キューインキワイロは絶許なので相手に入る時は何を優先してもキルしにいく
シールドくん、あとは防御判定の大きさ2に戻してくれな
判定小さくなってんの?
なってる
体感だとわからなかったけどなってたのか
特に上方向 だから3は2に比べて曲射にめっちゃ弱い
上かーなるほど意識してなかった
あと、まあこれはイカちゃんの判定が大きくなったせいかもしれんが、シールドの真ん中で両面からの攻撃防ぐのできなくなったな
そうね
身長が結構デカイ印象ある
2がおかしかった説もあるけどね 上方向とか明らかに物体がない部分まで防御判定あった
シールドくん
そんなに
まぁシールドを体内に入れて無敵になってたのがおかしかったと思う
フツーに敵が強いな・・・・
義務チャレ期間はね
S帯でなんかハデなバッジ付けてる奴らと当たりまくる
S0は逆に平和です
今バンカラが楽しいからXしてないけど編成が終わってんな!ってなる事がしばしばあってちょっと気持ちが揺らいでる
明らかデンパミン練習してるだろみたいなのが沢山います
Xも編成終わってるから元気だしてこ
そういやさ
上手いやつ今の時期やってない
レイテンシ向上で微妙にサメつよなったんすよ
上位陣はX頑張ってんのかな
いやXもやってないだろう 意味ないし
この時期
サメくん結局シールドに防がれたりするのSPとはみたいになっちゃう
グラヘスに向けてナババの練習とかをお見かけしますね上位勢
サメ強化なんだ ナーフかと思ってた
キル性能上がったからまぁ強化でいい
発動して走りだしてんのにキルされるのが減った
変らんやろー
そうだよな どっちかというとそこだよな
確かに走り出してるのにキルされるのは減ると思うんだけど、走り出せずに死ぬことも増えない?
この調子で4では同期上げてくれれば最高傑作になってくれるはずだ
次世代機…ですかね?
次世代機今年発表予定だから流石に4は次世代機のはず
今見たいにズドドドって連射でキルできるなみたいな時になんか撃ち負けたりする
自分の残像がメイン打ってくれてたから相打ちになってたんだろうとか思ってる
ちょっと何言ってるかわかんない 解説もとむ
ラグでの相打ちが減ったってことですかね
スピナー使ってるとなんか弾出てないタイミングで相打ち出来てたんすよ
ほう
ギリギリ一発出てたのか出てないのか分からんけども
いや、メインの判定は全部攻撃側だから自分の視点で当たってない弾で敵をキルすることはないよ
そうなんよね
相手視点で弾が当たったから敵が死んでる訳じゃない
だから理屈では間違ったことは言ってる自覚はあるんだけど
何か別の理由があると思う
うん
そうね
しかしもう解決した話なのでは?
残悔拳みたいな現象が減ったとか?
曲射気味の弾が遅れて当たったとかはない?
あとはあれかなぁ
デスの表記が遅かった
スプリンクラー
とか
ああ
相手が撃ってるような動作してるのにインク出てねぇなってってのはたまにあるけどそれ?
デスの表記が遅れるなら、単純に相手がデスを処理するまでに時間がかかってるだけじゃない?
それかもね
バレル1発2.8Fくらいだったはずだし
連射4Fでした
まぁそれだと割と辻褄合うのかな
うーん、全然ダメだ
やはりザミヒュー
とほほ
なんだこりゃ・・・
現環境最強鉛筆がナーフされてないのに、なぜかめっちゃナーフされてしまったあのイグザミナーを!?
あれそんなに弱くなったんです
レイテンシ向上で前出やすくなっただけかと思ってた
鉛筆は塗り減ってるよ
エンピツは3P塗り減りましたね
鉛筆の塗りナーフ比較みた?あんなもんわかるやつソムリエレベルだって
神の舌
ソムリエ以外にもわかるように大衆食堂クラスの変化が必要
ただ感覚でいうと鉛筆の追撃の2発目に当たる感じがかなり減ったので よわくはなっている…かも
ラードをぶちこむんだ
自分エリア向いてないのかな…
気のせいだ 希望的観測はやめたまえ
そんなにラードが欲しいなら5F早くしてやる! あれぇー!ってなったSブラ君
ウルショは世間だと変化ないよ~みたいに言われてるけど実際使ってる見るとめちゃくちゃ変わってかなりつらいんだよね
鉛筆なんかナーフ前と後の画像入れ替えても誰もわかんねーよあれ
チャレンジマッチ見てて思うけど何でチャレンジって紅葉多いの?
マジでこの現象理解できん
時間帯とパワーによるんでは
そりゃXじゃミラーで寿司52と戦わされるから
もみじとアカザ殿は後ろで投げてるだけでなんか戦闘に参加してる気になれるから
ある程度パワー出しやすいからちゃう?
強いブキとの対面逃げてるってのはありそう
チャットが豪華になってきたな
同じ理由でリッターも沢山居られますね
俺も誰も塗らねー!めんどくせーな!ってなったらもみじ担いでとりあえず24くらいまで上げてる
てかハイドラもだろコブラさん
そのあたりの事情は
謎死
もみじまだ多いんか
ショクワンのアーマーはまだ正直言って信用できません
かわいいからねもみじ しょうがないね
そういやショクワン割りやすくなった印象はある
割りにくくなってるはずや
もしかしてカニタンク丸まりが速くなってたり・・・?
する
やっぱり
位置同期で狙いやすくなったけどアーマーもしっかり発動してるので 合間合間の着地点で狩れば前より借りやすいと思いますわよショクワン
もみじは対面挫折症の鎮痛剤かなって…
20時をまわった
まけるか4勝するかでとじるやつ
なんか前は割りに付き合うと損する印象だったけど今割りに行っていい感覚
味方にもみじいたら敵にもだいたいいるんだよな
そんなもみじがあかんこみたいな…
秋だから増えたんじゃろ
でも紅葉かわいいからね
もみじはメインを永久に垂れ流せるからパワー低いとこだと楽だよ精神的にも
わかばにステッカー貼っただけじゃろが!
もあじじ
ステッカーの可愛さ知らず?w
結局使い手次第だから私は好きですよもみあじ
いやでもさ
敵にもみじがいて「もみじかぁ…厄介だな」って思う奴いる?
トピがうっとい
あんまり…
何してくるタイプかはめっちゃ見る
ブラスター使いとシールド使いは割と思ってると思う
結局枯れ葉シューターこなかったしなぁ
グランドフェスが終わったら追加武器あるかもしれん
ひとりごはんに呼ばれている
ワントップで前衛やらされてる時とか敵にもみじいると何もできなくなる程度には効く
前シーズンは敵のロングをメタりつつ味方のロングをサポートできる神武器だったのになあ
結局その枠シマネに取られたわ
おいおいお
ラグが直ってもメンツ落ちまくるんかい
トルネの性能がねイカれてるからね
結局のところソナーがあんまりにも貧弱なのが悪いみたいな所ある
負けたわ
ナイスなトリネだった 諦めない気持ち
ソナーちゃん調整むずそうや
そなーは広がるスピード早めればいいんじゃないの
もうシュピィーンって
高低差の縛り緩くしてほしい
てか今2人落ちてなかった?なんでリザルト1人しか落ちてない風だったんだ
ソナーとりあえず硬くして2倍の波動だすテッキュウ仕様にしましょう
アメフラシみたいになっちゃうか
ひとりじゃない?
落ちてたの1人じゃない?
一人でしたね
あとでチェックしましょう
あれ
リハビリすっか
ソナーは壁裏に隠せばいいから置くポイント知ってるか知らないかで評価大分変わる
ソナー対物なくてもびっくりするほど早く壊れるんだもん狂ってるって
リハビリはばいちょおすすめ
報酬ももらえるし
金ウロコ2個確定!
※キラキラしてる時に限る
マジウロコ配りだした商会だるいわ
お金でええよ…
ソナー対物があると1wave出る前に壊せるから硬くしてもいいかもねバリアがやりすぎだろってくらい硬くなった事考えたら柔らかタマタマ
むしろお金配りカプセル2個減ったのでバイト専極貧イカちゃんは喘いでいるらしい
そりゃそうだよ…
カチカチソナー
バトルしろよというイカ研からの御触れ・・・
いつまでも届かない金プレの可能性あがるのと実質お金減るのとではどっちがよかったのか…
でももう最近お金使うことも減ったなー
新ギアがさっぱりとは・・・
そういや金プレも二週目なん
お金はガチってると常にカンスト状態で溢れてるからどんなにめんどくさくてもこのガチャを引くしかない…
わからんがそうしてくれないと救済にならないからなあ
よく考えたらガチャももう焼き直しだろうから、フェス後の爆死もどれぐらいやる気になれるやら
最近配布のギアはかわいい!こういうのでいいんだよこういうのでって感じ
うさみみカシューチャーはよ
配布ギアいい感じよね
アタマのギアばっかじゃねーか!ってなるわ
髪型可愛い
あれウミウシの変わりということでどうでしょうか
お金ガチ勢は全部のギアのレア度カンストしてるんかの?
全部のギアという意味ではホラガイの方が重要ってブランド金バッジ集めてるベーコンさんが言ってた
なんかギアのバッジ狙ってる人はずっと金欠だった
ほらがいのほうが重要なのは確かに
そもそもウロコ配りだしたら何のためにオカシラ倒すのかわかんねーじゃん
銅は配らないから2400枚くらい貯めてねというお告げ
銅無しなんです?
えっ、銅ないの?
まぁ銅はオカシラ連合ループやってりゃすぐ溜まる
あれ覚えゲーなのが・・・
おかしらはおかしら金バッジのためだけだな…
そもそもオカシラいなけりゃバッジもない訳で
報酬配るんなら苦労する意味もないんだよ
これ外国の人かなあ
なんだかんだで勝ててしまったのでこの配信最後の1戦
なんもしてないぞー?!
一旦ここまで
おかねがむなしい
ハチ
では