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レイサムギャンビット[配信概要]オイオイオイ

殺ることリスト:真エンドボスを倒す その奥のボスを倒す (任意)三周目をしてBエンドボスを倒す
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https://docs.google.com/document/d/1MTotZI5kvrFUf4umWB7lJUAcGTd35ld_IOZL6vdSSSA/edit#heading=h.buhoax3rnwlc
ゲームの感想https://docs.google.com/document/d/1saDx_gH55pskXZv9c2DUakYkq6Mkcg_AOXe_Fngs-iE/edit
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  • 1 オイオイオイ  

    おてすと

  • 2 オイオイオイ  

    うーむ

  • 3 オイオイオイ  

    槍を強化するか本を強化するか悩むなぁ

  • 4 オイオイオイ  

    槍だと勝てる気しなかったし本で戦ってみて様子見るか

  • 5  

    レベルカンストした?

  • 6 オイオイオイ  

    してるしてる

  • 7 オイオイオイ  

    思うんだけど

  • 8 オイオイオイ  

    このゲームってABCってルートで三週やるように考えられてるっぽくて

  • 9  

    3周目はもっと難しくなる…ってコト!?

  • 10 オイオイオイ  

    今B省いていきなり二周目でCやってるからCは三周目でレベル上限突破してレベル300前提だったりするんじゃないか?

  • 11  

    賢い

  • 12 オイオイオイ  

    まぁそうなるとCエンド確定してる現状どうすればって話にもなったりするのだが…

  • 13  

    でもステカンストだしこれ以上上がっても大差なくない?

  • 14 オイオイオイ  

    レベルで実質ステカンストになってるっぽいからなぁ

  • 15 オイオイオイ  

    三周目になったら300いくかってところも若干怪しいところではある

  • 16 オイオイオイ  

    DLCボスのオーラつええ

  • 17 オイオイオイ  

    魔法ビルドは組めたイクゾー

  • 18 オイオイオイ  

    サラマス前のレーザー避けがだるすぎて嫌い!

  • 19 ヤクい  

    <niji>あさあさあさ

  • 20 ヤクい  

    む!ラスボスっぽい!

  • 21 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 22 オイオイオイ  

    実質ラスボス

  • 23 オイオイオイ  

    本の利点あんまないな?

  • 24  

    理論上はガチガチに守って殴ればいけそうだが…

  • 25 オイオイオイ  

    そうねぇ

  • 26 オイオイオイ  

    槍は槍で浮遊霊の処理がしづらいんだよなぁ

  • 27 ふらて  

    のりさん…

  • 28 ふらて  

    雨が住おい

  • 29 kome  

    🤔

  • 30  

    ふらてが止めるんだよ!

  • 31 オイオイオイ  

    雨を止めるのに生贄を捧げるのです

  • 32  

    わぁい警戒レベル5だってすごいね

  • 33 オイオイオイ  

    空気の読めない雑魚敵さん

  • 34 オイオイオイ  

    ちょっと!?

  • 35 オイオイオイ  

    セリフ送り中にスキル技以外無敵で突っ込んできて死んだ

  • 36  

    ラスボスはルール無用だろ

  • 37  

    グラマスの化身

  • 38  

    並ぶとでけえな母ちゃん

  • 39 オイオイオイ  

    あぶねえ召喚獣の連鎖爆発連打でまたオーラ雑魚が残るところだった

  • 40 ヤクい  

    助けて…くれぇ…

  • 41  

    助かったよく知らん人たちの魂!

  • 42 オイオイオイ  

    知らん少女をたすけておいたら知らない全人類が手助けしたでござる

  • 43  

    やっぱつええぜ…母ちゃん!

  • 44  

    やっぱよええぜ…ヤリマン!

  • 45 オイオイオイ  

    召喚獣さんもテンションがあがています

  • 46  

    やったか!?

  • 47 kome  

    やったか!?

  • 48 オイオイオイ  

    よしなよここからBエンド見るためにニューゲーム+しにくいじゃん

  • 49 オイオイオイ  

    人間の城が滅ぼされてる!

  • 50  

    まあいいかこんな国

  • 51 オイオイオイ  

    不死人領地拡大

  • 52 オイオイオイ  

    死神さんは納得してんのかこれ…

  • 53  

    なあに階段があれば兄貴なんて大したことねえよ

  • 54  

    頼れる仲間たちが

  • 55  

    もう全部母ちゃん一人でいいんじゃないかな

  • 56 オイオイオイ  

    母ちゃんファンネル実際強い

  • 57  

    元気玉だああああああああああああ

  • 58 オイオイオイ  

    界王星へつれていくか…

  • 59 ヤクい  

    ぼがーん

  • 60 オイオイオイ  

    不死の源アタック

  • 61  

    ほんとにレストランエンドかよ!

  • 62 オイオイオイ  

    死神レストラン

  • 63 オイオイオイ  

    不死の源なくなったのになんでアッシュいきれてんの

  • 64 オイオイオイ  

    ラストバトルっぽいこの曲すげえ好き

  • 65 オイオイオイ  

    よしなよ

  • 66  

    台無しにしていいのか?

  • 67  

    ザエンドってね

  • 68 オイオイオイ  

    サラマス倒した後に手に入るアイテムをとりにいかないと

  • 69  

    ???

  • 70 オイオイオイ  

    ??

  • 71 オイオイオイ  

    背景の首吊りにあたったらだめみたいだ

  • 72 ヤクい  

    むむむ

  • 73  

    急に英語で話すじゃん

  • 74 オイオイオイ  

    神に捧げる生贄が足りねえみたいな話だろうか…

  • 75 オイオイオイ  

    これを探しに来た

  • 76 ヤクい  

    ???

  • 77 ヤクい  

    なんですかこれは1

  • 78 オイオイオイ  

    あーやばい

  • 79 オイオイオイ  

    壁の見えない迷路だこれ

  • 80  

    おのれフリーホラゲー空間

  • 81 ヤクい  

    nanixtu

  • 82 ヤクい  

    大谷のサインボール

  • 83 ヤクい  

    んんー?

  • 84 オイオイオイ  

    やっぱ上行くのが正解だったんだ

  • 85 ヤクい  

    くそっ!ここでも雨が降っていれば!

  • 86 オイオイオイ  

    DLCのおかげでスキルを1使ってエネルギーを回復させてエネルギー6消費で追加ジャンプができる

  • 87  

    構造がだいぶやばい

  • 88 オイオイオイ  

    痛めつけられた魂をもう一個集めたいところだが…

  • 89 オイオイオイ  

    とれた

  • 90  

    しかしラスボス撃破後なのにやること結構あるわね

  • 91 オイオイオイ  

    前回の肉集めとかもラスボス撃破後の話だからな…

  • 92  

    ついに卵が

  • 93 オイオイオイ  

    これで宇宙船のポータルの先になにかがおきる…?ポータルの先だったかな…?

  • 94 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 95 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 96 オイオイオイ  

    これ実質回復禁止では?

  • 97  

    出てこい!

  • 98 オイオイオイ  

    嘘やろ…

  • 99 オイオイオイ  

    戦闘中ザイロハップが姿を消すので、その際に現れるドットの“色”と“数”で、時を進める/戻す ドットなので小さいうえ、一定時間で消えてしまうので注意 青:ドットの数分、時間(hour)を進める 赤:ドットの数分、時間(hour)を戻す

  • 100 オイオイオイ  

    赤だったのは覚えてるけど…

  • 101  

    どっと疲れるな

  • 102  

    都度ついっち遡ってクリップ作ればええ!

  • 103 オイオイオイ  

    ドット11個だったので11時間n戻りました

  • 104  

    タイムトラベラーのりお

  • 105 オイオイオイ  

    なんてめんどくさいギミックだ

  • 106 オイオイオイ  

    回復なしで全部しのぎつつパリィを全部決めろ!

  • 107  

    最後のボスらしくていいな!

  • 108 オイオイオイ  

    粒子すぐ見えなくなってるぞおい!

  • 109 オイオイオイ  

    いいところに玉ふらせやがって

  • 110 オイオイオイ  

    回復さえれきれば楽勝なんだがなぁ

  • 111  

    減った後奪われるって仕組みなら一個くらいなら持って行って序盤は誤魔化せないのかな

  • 112 オイオイオイ  

    ある限り

  • 113 オイオイオイ  

    まぁ序盤くらいならいいのか

  • 114  

    奪うの早すぎ!

  • 115 オイオイオイ  

    更新されない!

  • 116 オイオイオイ  

    自分の録画が2時間34分でとまって以降見れない

  • 117 オイオイオイ  

    今のライブ配信でシークバーだす手段とかないのかなぁ

  • 118  

    見返してもドット多すぎてわかんねえ

  • 119  

    こっちで見れたけど赤の9?武器が重なって分からん…

  • 120 オイオイオイ  

    総当たり探偵か!?

  • 121  

    実際時間移動にペナ無いなら色だけ見て総当たりしたほうが早いかもしれんな…

  • 122 オイオイオイ  

    粒子1とかわかんねえよ!

  • 123 オイオイオイ  

    え?今赤の3じゃなかった?

  • 124 オイオイオイ  

    10個羽置いておけばいいんじゃね?

  • 125 オイオイオイ  

    10回死ぬことになるが…

  • 126 オイオイオイ  

    ちょっとおはなとつみに

  • 127  

    相手が諸々のシステムと面白みを踏み握ってくる以上こちらもシステム活用して中指立てるしかない

  • 128 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 129 オイオイオイ  

    一応ライフもあげておくかぁ

  • 130 オイオイオイ  

    ライフは上げると微量に上がる程度ってのはわかった

  • 131 オイオイオイ  

    上げる必要はあるけどコスパは悪いみたいな

  • 132 オイオイオイ  

    必要じゃなくて意味か

  • 133 オイオイオイ  

    カウンターのダメージってたぶん武器威力で固定だとおもうんだよなあ

  • 134 オイオイオイ  

    カウンターヒット時ドレイン…ゴクリ

  • 135 オイオイオイ  

    あーでも甲羅が弱くなっちゃうかぁ

  • 136  

    全部避ければノーデメリットよ

  • 137 オイオイオイ  

    通常盾だと周囲回ってトゲ出す攻撃が向き指定しないといけないのよね

  • 138 オイオイオイ  

    だめだ受け値が低い

  • 139  

    裏ボスだからと言ってやっていいことではない…

  • 140 オイオイオイ  

    スタミナ関連30までかぁ

  • 141  

    新しく覚えたコードをとりあえず搭載しました満載の塩ギミックの塊が本当にこれは面白いのかと考えさせられてしまう

  • 142 オイオイオイ  

    塩の呪い

  • 143 オイオイオイ  

    トゲ攻撃が普通につらい

  • 144  

    強いとか弱いとかじゃなく不快すぎる…

  • 145 オイオイオイ  

    裏ボスにされるだけはある

  • 146  

    地面棘の判定小さすぎる…

  • 147  

    やったか!?

  • 148 オイオイオイ  

    よっしゃあ!

  • 149  

    ガハハ

  • 150  

    やったー!

  • 151  

    ノリオルラトホテップ~

  • 152  

    塩行動がガンガン増える強敵であった…

  • 153 オイオイオイ  

    Aエンド完全クリア

  • 154 オイオイオイ  

    トゲ以外はめんどくさいだけであった

  • 155 オイオイオイ  

    たまーに二重行動してきてトゲとなにかが重なると死ねる

  • 156  

    ラストの突進が意外と減らなくてあれってなった

  • 157  

    あの突進ただの遅延だったよね…

  • 158  

    ただの遅延がプレイヤーに刺さる…違いますか?

  • 159 オイオイオイ  

    向きを変えながら突進してくるネタ行動で油断をさせてくる

  • 160  

    のりおの時計はもうぼろぼろ

  • 161 オイオイオイ  

    今は21時05分…違いますか?

  • 162  

    大体あってる

  • 163 オイオイオイ  

    じゃあBエンド目指すかぁ

  • 164  

    さて…幸せな結末を台無しにするか…

  • 165 オイオイオイ  

    まった

  • 166 オイオイオイ  

    うーん

  • 167  

  • 168 オイオイオイ  

    やってないイベントはあったけどわざわざ回る必要もない気もするなぁ

  • 169 オイオイオイ  

    どうせ育成アイテムとかでしょう

  • 170 オイオイオイ  

    武器育成アイテムがいっぱい手に入るだけだった

  • 171  

    Gルート?

  • 172 オイオイオイ  

    せっかくだし殺しておこう

  • 173 オイオイオイ  

    今回は回復使い放題だし戦闘は楽だけど結局全マップ回らないといけないのはかわらんのよなぁ

  • 174 オイオイオイ  

    DLCオーラで飛べないかな

  • 175 オイオイオイ  

    むりだ…

  • 176 かめ  

    失われたノリオ

  • 177 オイオイオイ  

    最後に活躍した亀

  • 178 オイオイオイ  

    意志関係ないし英雄モードもやってってええか…

  • 179 オイオイオイ  

    フラグ怖いし言いつけされてからにしとこ…

  • 180  

    かわうそ…

  • 181 オイオイオイ  

    ミニリザードの英雄クラスなら倒せる雑魚だし…

  • 182 かめ  

    白夜で迷ったから昨日中にクリアできず

  • 183 オイオイオイ  

    はいちんは?

  • 184 かめ  

    今日は厳しい

  • 185 オイオイオイ  

    前回の経験もちょいちょいいきてるな

  • 186 オイオイオイ  

    膝を叩かれると寝ちゃうみたい

  • 187 オイオイオイ  

    牢屋の鍵スキップできないかな

  • 188  

    分身しないなら相手にならんぜ

  • 189 オイオイオイ  

    DLCオーラでギミックスキップ!

  • 190 オイオイオイ  

    このまま銀河魔術師までいけたっけかなぁ

  • 191 オイオイオイ  

    押し売り商人がついでのように殺された

  • 192 オイオイオイ  

    ガード方向に困らなければ楽だなぁ

  • 193 オイオイオイ  

    スライディングのガードブレイクがなくなるけどほぼつかわんし方向関係なくガードしてくれる甲羅つええ

  • 194 オイオイオイ  

    なでで戦闘回避!

  • 195 オイオイオイ  

    いい調子ぞ~

  • 196 オイオイオイ  

    ぐえー

  • 197 オイオイオイ  

    そういやこの槍こいつのだったなと思い出す全方向赤弾

  • 198 オイオイオイ  

    後はエンドレス倒して英雄5ボス倒してエンドレス二回目倒して選択肢か

  • 199 オイオイオイ  

    そうだサラマスもいた…

  • 200 オイオイオイ  

    サンキューDLC

  • 201  

    これはバッドエンド的なやつなのかい

  • 202 オイオイオイ  

    真の邪悪に取り憑かれてる兄に賛同してお世話になった死神と敵対するルートって感じだと思われる

  • 203 オイオイオイ  

    バッドだろうなぁって感じはするがバッドになるかはわからんからな…

  • 204 オイオイオイ  

    英雄ボス倒してこい…

  • 205  

    甲羅ガードが破られるとは

  • 206 オイオイオイ  

    さすがに警告攻撃をガードは無理だった

  • 207 オイオイオイ  

    おにもん

  • 208 オイオイオイ  

    レベルアップできる?

  • 209 オイオイオイ  

    やっぱ200こえられるんじゃん!

  • 210  

    周回で50ずつ上がって10周までみたい

  • 211 オイオイオイ  

    なるほどね

  • 212 オイオイオイ  

    許された…

  • 213 オイオイオイ  

    これでOKなはず…

  • 214 オイオイオイ  

    母ちゃん救うため死神潰すゾォ!

  • 215  

    お前とレストランなんてまっぴらだ

  • 216 オイオイオイ  

    ところでセーブポイントだった死神の像さんは…

  • 217  

    撤去だ撤去!

  • 218 オイオイオイ  

    猫が死神の像代わりになることもあったが…

  • 219 オイオイオイ  

    バイサージって機械の獣のボスの名前だけどサイボーグ的な意味もあるのか?

  • 220 オイオイオイ  

    像は使わせてもらえる

  • 221  

    やさしみ

  • 222  

    死んでも餅つきしてくれるんだろうか

  • 223 オイオイオイ  

    冥界なのに天使兵みたいなのもいるな…

  • 224 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 225 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 226 オイオイオイ  

    天使兵じゃなくてワルキューレだったな確か…似たようなものかもしれないが

  • 227 オイオイオイ  

    こんな奥深くに回復不可箱

  • 228 オイオイオイ  

    あれ開けられた…

  • 229 オイオイオイ  

    冥界のくせに思ったより文明がある

  • 230  

    相変わらず分岐から意外と続きがある

  • 231 オイオイオイ  

    地獄とか天国とか冥界ってこういう石像とかを作る資源どこから得てるんだろうね

  • 232 オイオイオイ  

    餅つきスキップ

  • 233  

    のりおの好奇心

  • 234 オイオイオイ  

    即死した?HP見てなかったわ

  • 235 オイオイオイ  

    なんか9割あっても死ぬんだが?

  • 236  

    なんか即死技っぽいな

  • 237  

    おや?

  • 238 オイオイオイ  

    死んだら煽ってくるのはお約束…

  • 239 オイオイオイ  

    エネルギーたまりきったらガー不即死かぁ

  • 240  

    なーほーね

  • 241 オイオイオイ  

    エネルギーを消化させる方法…

  • 242 オイオイオイ  

    ボス クロウなりきつい ソウルエネルギーが溜まると吸収してくる。ボス側のゲージが満タンの場合、攻撃を食らうと一撃死する。

  • 243 オイオイオイ  

    情報がこれだけ!

  • 244  

    シールドブレイクでゲージ削れるっぽいが

  • 245 オイオイオイ  

    甲羅はゴミってこと…!?

  • 246 オイオイオイ  

    シールドブレイクとは

  • 247 kome  

    むらさきのやつもってかれてるように見えるから吸われる前に0にすればいいんじゃない?

  • 248 オイオイオイ  

    なるほど?

  • 249 オイオイオイ  

    そうなるとビルドが裏目に出てる感じになっちゃうな

  • 250  

    英語wiki読んでるだけだから何がシールドブレイクかはわかんねえ!吸われてるのはこっちの紫ゲージね

  • 251 オイオイオイ  

    相手の盾構えを突破する手段はスライディングなんだけど効果はなかった

  • 252 オイオイオイ  

    受け流しってダクソでいうパリィがあるけどジャスガのがやりやすくて使ってない

  • 253 オイオイオイ  

    必要エネルギーあがりすぎて使えねえ!

  • 254 オイオイオイ  

    いやいけるか…?

  • 255 オイオイオイ  

    すごい貯まるからあんま関係なくね?

  • 256 オイオイオイ  

    細かく使えたほうがいいよなぁ!

  • 257  

    ごり押しすればええ!

  • 258 オイオイオイ  

    MAXになったら反応して優先行動してきてる気はする

  • 259 オイオイオイ  

    消費が少なすぎて減らん

  • 260 オイオイオイ  

    さっさと倒したほうがいいなあれは…

  • 261 オイオイオイ  

    エネルギー削りきれない!

  • 262 オイオイオイ  

    エネルギーマックスで反応でもないみたいだから上限アップいらなかったな…

  • 263 オイオイオイ  

    攻撃するたびエネルギー使う武器とかないんかな

  • 264 オイオイオイ  

    眷属召喚がエネルギー増やさず突破できん

  • 265 オイオイオイ  

    あー

  • 266 オイオイオイ  

    ひょっとしてジャスガするたびHPの右上のシールドみたいなのが削れていってそこではじめてシールドブレイクになるとかなのか?

  • 267  

    確かにそのマークがシールドブレイクっぽいなんで削れたりしてるのかは見ててもよくわかんないけど

  • 268 オイオイオイ  

    だったら早く消費できたほうがいいなぁ

  • 269  

    急に弾幕シューティング始めやがって

  • 270 オイオイオイ  

    急に別ゲー

  • 271 オイオイオイ  

    フルになったら110消費技使えばいいだろとおもったら103しかMPがねえ…

  • 272 オイオイオイ  

    また調整するのめんどいよ~

  • 273 オイオイオイ  

    急な連撃に弱い

  • 274 オイオイオイ  

    ぬあ…

  • 275 オイオイオイ  

    HPほしいなぁ

  • 276 オイオイオイ  

    よっしゃあ!

  • 277  

    うおおおおおおおおおおおおおおお

  • 278 オイオイオイ  

    ちゃんとMP調整できればこんなもんよ

  • 279  

    ギミックさえわかれば割と楽ではあったな

  • 280 オイオイオイ  

    もうゲームも終わりでようやく気づくシールドブレイク要素

  • 281 オイオイオイ  

    ずっとジャスガカウンターできない不利行動だとおもっていました

  • 282  

    HAPPY END

  • 283 オイオイオイ  

    宇宙の混沌は放置だがハッピーエンド

  • 284 オイオイオイ  

    ボリュームもあるしいいゲームだったなぁ難易度高いからおすすめしづらいけど

  • 285  

    2Dげーとしては珍しいくらいガードカウンターみたいのが気持ちよさそうなゲームだったな

  • 286  

    難易度のあげ方がかなりおかしい以外はちゃんとしてたわね

  • 287 オイオイオイ  

    SEKIROばりに通常攻撃よりジャスガカウンターして倒せよなってくらいリターンが大きい

  • 288  

    あとDLCはあった方がかなり楽になるな…

  • 289 オイオイオイ  

    わりとこのゲームは2D版SEKIROですと胸を張って言える程度のゲーム設計がされてる

  • 290 オイオイオイ  

    はじいてなんぼとかやろうと思えば一周でどのエンドもいけたりとか…

  • 291 オイオイオイ  

    DLCのストーリーはありがたいんだけどアリーナがプロ向け難易度すぎて1/3くらいしか楽しめてないのが難点

  • 292  

    あとは…4時間クリア実績か

  • 293 オイオイオイ  

    無茶言うなよ!

  • 294  

    一応ランダマイザーとかもついてくるんだっけ

  • 295 オイオイオイ  

    Cエンドだったら普通に4時間以内だった気はするけどね今の

  • 296  

    水分?

  • 297 オイオイオイ  

    謎要素

  • 298 オイオイオイ  

    水分…?

  • 299 オイオイオイ  

    ぐぐってみましたがわかりませんでしたいかがでしたか?

  • 300  

    DLCの追加モードランダマイザーだけかと思ったら死んだら武器以外の装備破壊とかいう狂気があって駄目だった

  • 301 オイオイオイ  

    ランダマイザってどこでやれるんだろう

  • 302 オイオイオイ  

    なんなら死神の契約書を捨てると死んだらデータごと消えるハードコアモードもあるぞ

  • 303 オイオイオイ  

    ゲーム終了になっちゃった

  • 304 オイオイオイ  

    まぁいいか完全クリアってことで終わりモス!見てくれてありがとうお疲れさまでした友よさらばじゃ!

  • 305  

    おちゅ

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