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  • 1 PVタコ  

    全然ダメ

  • 2 やな  

    がんばえー

  • 3 COBRA  

    いいや!頑張らなくていい!

  • 4 COBRA  

    スプラトゥーンは頑張ってしまうとダメなのだ!

  • 5 やな  

    そうなの?

  • 6 らり  

    それはそう

  • 7 COBRA  

    頑張るとなMPの消費が早いのだ

  • 8 やな  

    そうだったのか…

  • 9 COBRA  

    そしてXマッチから足が遠のく

  • 10 COBRA  

    あとさ昨日木更津行ってきたけど海汚いねあそこ

  • 11 COBRA  

    潮干狩りから100m離れた場所がドブみたいになってて超臭かった

  • 12 やな  

    行ってきたんだ

  • 13 らり  

    工場地帯の端だからねぇ…

  • 14 PVタコ  

    まあ今シーズンは頑張るの諦めて残りをXなんですが

  • 15 PVタコ  

    なんかバンカラのほうが酷いな・・・

  • 16 COBRA  

    あーなるほど

  • 17 COBRA  

    んじゃ俺もS+10 nisitokuka

  • 18 PVタコ  

    今まで10なれたことない

  • 19 COBRA  

    ⁺6ならあとは時間かけりゃーいくでしょ

  • 20 PVタコ  

    それが以前昇格戦を7回落としたので4

  • 21 PVタコ  

    ?!

  • 22 PVタコ  

    奇怪なものを見た

  • 23 PVタコ  

    カニにビーコンは無いわ!!

  • 24 COBRA  

    すげぇ浮いてる

  • 25 PVタコ  

    撃墜する側としても困惑

  • 26 COBRA  

    今の良い前線キープだったなぁ

  • 27 COBRA  

    ザミナー対物いるかなぁ結局ステジャンで良いと思う

  • 28 COBRA  

    対シールドとかあまりダメージ増えなくなっちゃったc

  • 29 らり  

    ホコ初動でボム投げたくない?

  • 30 PVタコ  

    対物はですねえ

  • 31 COBRA  

    あーホコバリア目的かぁ

  • 32 PVタコ  

    ビーコンをボムで壊したいからです・・・

  • 33 COBRA  

    ビーコンをバムで

  • 34 PVタコ  

    で、ステジャンが如何せんうまく機能しないのもあって

  • 35 COBRA  

    ステジャンはなぁ復帰が早くなるんだ

  • 36 COBRA  

    あとジャンプも慣れとテクニックだから

  • 37 COBRA  

    沼じゃんするのはカスだけど全くジャンプしないのもカス

  • 38 COBRA  

    ちなみにサッカーの凄い人はカズ

  • 39 ヘイボーイ  

    3の縦長ステージと相性抜群なんだよなステジャン

  • 40 らり  

    ちなみに

  • 41 COBRA  

    海女美とかコンブでいらんのは事実

  • 42 らり  

    明日休みだ

  • 43 やな  

    なんで

  • 44 COBRA  

    明日休みってことは明日は仕事がないってことか

  • 45 ヘイボーイ  

    わかりやすい解説助かる

  • 46 らり  

    通院+検査だから…

  • 47 ヘイボーイ  

    🥺

  • 48 やな  

    あ…

  • 49 COBRA  

    そういえばヒラリー末期ガンなんだっけ

  • 50 ヘイボーイ  

    お大事に…

  • 51 ヘイボーイ  

    まじか

  • 52 COBRA  

    いやテキトーに言った

  • 53 COBRA  

    かなり悪質なデマである

  • 54 ヘイボーイ  

    フェイクニュースってやつか

  • 55 らり  

    定期通院と定期検査みたいなもんなので

  • 56 COBRA  

    イグザミナーは近付いても火力で勝てるんだよなぁ

  • 57 COBRA  

    空いてわかってねぇなぁ

  • 58 COBRA  

    イグザミナーの火力ナメてる奴はどこにでもいる

  • 59 中發白  

    バンカラですゆえに

  • 60 PVタコ  

    今近距離戦して一番勝てるのがイグザヒュー・・・

  • 61 COBRA  

    火力ゴリ押す立ち回りの人ならそうなる

  • 62 COBRA  

    フルチャマジ強いモンモ~ン

  • 63 PVタコ  

    全然伸びない、やっぱり今シーズンも無理だ

  • 64 中發白  

    諦めるのが早い

  • 65 COBRA  

    これだけ撃ちかてりゃイケるでしょ

  • 66 COBRA  

    エリアとか

  • 67 PVタコ  

    エリア・・・

  • 68 PVタコ  

    正直、自信がない・・・

  • 69 PVタコ  

    一番頑張ったエリアより正直頑張ってないヤグラのほうが勝てるのは

  • 70 PVタコ  

    なんか適性的にエリアダメなんじゃないかと

  • 71  

    エリアは味方運の作用激しいから適正というよりフィジカルと忍耐力が大事

  • 72 中發白  

    今のところ2人処れるからカニ吐いてよかったくない?

  • 73 やな  

    味方運要素少ないのってどれなの?

  • 74  

    ヤグラ

  • 75 中發白  

    ヤグラとオヒョウホコ

  • 76 やな  

    へー

  • 77 中發白  

    基本ホコが一番味方依存デカいですね

  • 78 PVタコ  

    ・・・なんか、味方依存で問題起こしてる?

  • 79  

    ホコはステージ良ければ味方依存少ないよステージ次第

  • 80 こくし  

    やるか…ムツゴロウホコ…!

  • 81 PVタコ  

    よいステージ・・・

  • 82 中發白  

    タコちゃんカニつえーのに今の試合カニ0なのが悪いと思う

  • 83 PVタコ  

    ロングいる時点でまともに吐けない・・・

  • 84 PVタコ  

    まずロングぶったおさないと

  • 85 中發白  

    お水おいしいニャン

  • 86 中發白  

    良い時間稼ぎ

  • 87 PVタコ  

    ニガサン

  • 88 中發白  

    ラストカニまでお見事

  • 89 PVタコ  

    結局相手にロングが居ないから強気にカニできるっていう

  • 90 中發白  

    ロング相手にカニ頭撃ち抜かれる位置であんまりカニ吐かないからわかんないけどそんな撃たれる?

  • 91 中發白  

    今ナイスダマやった瞬間ホコ泥棒できた気がする

  • 92 らり  

    ホコヤグラが味方依存少なくていいすよ

  • 93 中發白  

    まぁ有利取ってるしそんなギャンブルする必要ないか!

  • 94 らり  

    エリアとか最悪

  • 95 PVタコ  

    カニを出した瞬間に爆風喰らうともう死ぬしかなくなるんですよね・・・

  • 96 PVタコ  

    多分ロング側からすると必須スキルかなんかかと

  • 97  

    ヤグラはともかくホコは見方依存MAXでは

  • 98 やな  

    どっち信じたらいいんですか

  • 99 PVタコ  

    今更新だってことを信じる

  • 100 らり  

    私はホコ持つ派だからそこかもね

  • 101 PVタコ  

    アサリかぁ

  • 102 らり  

    得意武器による

  • 103  

    ホコ自分1人でやろうとしたら敵陣クリアリングしてキルとヘイト取ってホコも割ってホコも自分で運んでとかはちゃめちゃなことになるでよ

  • 104 やな  

    そもそも味方依存って何だ?

  • 105 PVタコ  

    自分の影響が全体の1/4を超えるかどうかなのかなと・・・?

  • 106  

    どっちが正しいかなんてパワーマウントバトルで決着つけりゃええ!

  • 107 らり  

    どっちでもいいと思うよ

  • 108 やな  

    不毛な争い

  • 109 らり  

    主義主張なんてほんと得意武器とか立ち回りの違いでかーなりポジショントークになるしさ

  • 110 らり  

    I think so でいいんよ

  • 111 Asu  

    味方依存云々は俺もよくわからん

  • 112 中發白  

    まぁ結局ホコショで相手を倒して自分で進むが一番強いよねホコ

  • 113 やな  

    上手い人ほど味方依存じゃないのかね

  • 114 らり  

    パワー帯にもよる

  • 115 Asu  

    強いやつが一番安定して勝てる度合と考えるとエリアは味方依存度は低そう

  • 116 中發白  

    今ホコ一番上手いちょこぺろさんでも味方ホコモチにブチギレてたりするからホントプレイスタイルによるが正解な気がする

  • 117 keath  

    自分の力でなんとかなるかどうかって話ならステージ次第としか言い様がない

  • 118  

    エリアは敵倒した上で塗りもしないといけないから味方依存度高い倒すだけじゃ動かないのよね

  • 119 Asu  

    ヤグラも低そう

  • 120 らり  

    もはや諸説

  • 121 Asu  

    ホコとアサリは高そう

  • 122 Asu  

    いやアサリは別に一人で勝てるか

  • 123 中發白  

    アサリは他の3つと違ってキルしてからルール関与 ではなくルール関与しながら(アサリ拾いしながら)キルなので色んな意味で特殊に思います

  • 124 らり  

    ここまで意見がばらけるトークテーマもそう無いかもね

  • 125 Asu  

    超強いやつをわざと負けさせようとして負けさせられるルール、これが味方依存度高いルールかもしれん

  • 126 Asu  

    ホコはほぼ確実に負けさせられる

  • 127 中發白  

    そう考えるとやっぱアサリもガチ作って捨てまくれば負けさせられますね

  • 128 やな  

    思考実験みたいな話

  • 129 Asu  

    そうだね アサリもいけるかもな

  • 130  

    単純に味方依存度ってカウント進めるのに必要な工数って認識だ

  • 131 Asu  

    エリアとヤグラは無理 上手いやつがキル取って終わる

  • 132 Asu  

    ホコはキル取るやつ以外にキーパーソンが必要になる時点で厳しいな

  • 133 中發白  

    でも流石にオヒョウくらいホコ初期位置とカンモン2つが近いステージなら1人でワイプ取って叩き込んだら勝てるかも知れない…みたいな可能性を捨てきれません

  • 134 PVタコ  

    うーん

  • 135 Asu  

    まあよくわからん みんな適当に言ってるよきっと

  • 136 中發白  

    逆に言うとキルの依存度が低いルールとも言えますよねホコアサリ というところまでしか私はわかりません

  • 137 PVタコ  

    とりあえず今自分のデータとしては

  • 138 PVタコ  

    ヤグラ>アサリ>エリア≒ホコの状態・・・

  • 139  

    >>130 俺もこの認識だな

  • 140 PVタコ  

    コレが味方依存と関係あるのか…?

  • 141 中發白  

    ヤグラが一番強くてホコが一番苦手だとすると ゲームスピードの問題ですかねタコちゃん オブジェクトの進む速さというか

  • 142 Asu  

    あんま勝率とは関係ないと思う

  • 143 らり  

    PVさんのホコはなんか分かる

  • 144 らり  

    ホコ運びが正直すぎるから止められやすい印象

  • 145  

    極論を言うとエリアとアサリ以外は1人でも終わらせられるエリアは塗り役が必須でアサリはゴール守る人ができれば欲しいからヤグラホコ>アサリ>エリアくらいの感覚

  • 146 PVタコ  

    光ってる時点で正直もへったくれもあるんでしょうか・・・?

  • 147 らり  

    光ってるからこそのフェイントが色々…

  • 148 やな  

    敵のホコ見失う時ない?

  • 149 中發白  

    ホコショでクリアリングして味方前に出してイカロールとかなんかいい感じの押し込みで勝つみたいな

  • 150 ぎん  

    囮として適役と言えるかもしれない

  • 151 PVタコ  

    クリアリング試みてそう言われるってことはそもそも技能不足ってことに

  • 152 ぎん  

    釣った敵を仕留める役がいないとただの的だけど

  • 153 らり  

    例えば右からクソみたいなルールで行くように誘って動くと敵って右に寄るから左の正規ルートから味方が進みやすくなるとかさ

  • 154 らり  

    サッカーのサイドチェンジみたいな事できるじゃん

  • 155 ぎん  

    エリアは塗る!ころす!だからやることがシンプルでいい

  • 156 中發白  

    エリアも結局一人で4人相手して相手のインクがエリアにインクが届かなくなったら勝ち!みたいな感覚でやってます (だから必ずしもキルは取らなくてもいい キル圧は必要)

  • 157 ぎん  

    自陣引き籠ると敵インクはいくらでもエリアに届くから負け筋なんだよねえ

  • 158 PVタコ  

    エリアの打開が結局何もせずに味方がなんかやる以外の回答を得られず

  • 159 PVタコ  

    勝つ≒完封っていう状態はとても安定を得られない

  • 160 ぎん  

    エリアはイカに死なないように戦線に残れるかみたいなところがあるから…

  • 161 ぎん  

    敵陣リスキルしてても

  • 162 ぎん  

    ワイプされたら一気に持っていかれる

  • 163 中發白  

    エリアはあんまり死んじゃダメだけど絶対に死ぬなではないのがポイント

  • 164 中發白  

    まぁそんな事言ってるとタイミングいつか見誤って重なりデスして押されて死だからゾンビでも死なないのは大事

  • 165 PVタコ  

    酷い試合だ

  • 166 中發白  

    アサリはアサリ持ってたら死んじゃダメだけどアサリ0ならいくらでも死んでいいみたいなとこある

  • 167  

    前出る時はアサリ0でいいよね

  • 168 よはん  

    ガチアサリ作ってあとは味方がWOしてくれるのを祈るプレイ

  • 169 PVタコ  

    ええ

  • 170 やな  

  • 171 PVタコ  

    不毛・・・・

  • 172 らり  

    ノーhair

  • 173 PVタコ  

    ホコよりマシなアサリでも勝率伸びないな

  • 174 らり  

    オープンでもやりまっか

  • 175 PVタコ  

    まず第一人者のやなさんが開くかどうか

  • 176  

    アサリは守る意識強めのほうが勝てるけどザミナーならまず死なないようにアサリ拾ってガチアサリ作りたい

  • 177  

    ゴール前でカニする場合はガチアサリ投げてからカニで味方にシュートさせるカニしないなら自分で入れる

  • 178 PVタコ  

    あの辺の判断ミス多いなぁとはハイ・・・

  • 179 PVタコ  

    たいあたり

  • 180  

    えらい

  • 181 PVタコ  

    うーん、今日はもうだめですね

  • 182 PVタコ  

    まったく進まなかった

  • 183 PVタコ  

    とりあえず、爆破

  • 184 中發白  

    おつ

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