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  • 1 くまや  

    :ultrafastparrot:

  • 2 PVタコ  

    勝ったけどかなりしんどい…

  • 3 PVタコ  

    たかやなくんよくそれ被る気になるな…

  • 4 PVタコ  

    ヘイトアップ目的かな…

  • 5 つめ  

    :cola_p::tako:

  • 6 PVタコ  

    ぺぷし!

  • 7 くまや  

    :k556:

  • 8 PVタコ  

    なんでクレ5-56・・・

  • 9 PVタコ  

    しんどい!

  • 10  

    勝てる試合だったねぇ

  • 11 PVタコ  

    525を仕留め損ねたシーンが何度か…

  • 12  

    敗因はそこじゃないと思うけどね

  • 13 PVタコ  

    むう…?

  • 14 Asu  

    お、対物だ

  • 15 くまやつこ  

    :rainbowparrot:

  • 16 Asu  

    こんちは

  • 17 PVタコ  

    頭痛からちょっと軽減されたので再開してます

  • 18 PVタコ  

    対物は…ビーコン対策に欲しくなって

  • 19 Asu  

    4セットやって1ミリもパワー変わらなかったわこの時間

  • 20 くまやつこ  

    0.0P?

  • 21 Asu  

    無料でXマッチ遊べてお得でした

  • 22 Asu  

    yes

  • 23 くまやつこ  

    虚無やん

  • 24 Asu  

    お得でした

  • 25 PVタコ  

    なんでローラーって上段攻撃して1確なんです?

  • 26 PVタコ  

    ずっと納得いってない

  • 27 くまやつこ  

  • 28 くまやつこ  

    使ってると全然当たらんなのに食らうんだよな

  • 29 Asu  

    これでローラー使いネガキャンしてくるからな 許せねえよ

  • 30 くまやつこ  

    許さんぞ俺以外のローラー!

  • 31 つめ  

    :ika::buki_roller:

  • 32 くまやつこ  

    :ultrafastparrot::sauce_b:

  • 33 Asu  

    がんばえぷいきゅあ

  • 34 PVタコ  

    えー

  • 35 くまやつこ  

    :battle_tank:

  • 36 PVタコ  

    この帯域から全然抜け出せない

  • 37 つめ  

    :hireo:

  • 38 つめ  

    :hireo::hireo::hireo: :hireo::ika::hireo: :hireo::hireo::hireo:

  • 39 PVタコ  

    1回取られたらもう負けるなあ

  • 40 Asu  

    結局さー

  • 41 Asu  

    低パワー帯での勝率と最高XPってあんまり関係がないと思うんだよね

  • 42 くまやつこ  

    ガチマの基本は味方を勝たせるだしなぁ

  • 43 Asu  

    俺24帯くらいまではジェットとか適当な長射程持ったほうが52やらシャプマ持つより勝率高くなる

  • 44 PVタコ  

    ジェット…ジェット?!

  • 45 Asu  

    けどジェットで自分の最高XP更新できる気はしない

  • 46 PVタコ  

    どういう差が…?

  • 47 Asu  

    だからまぁ今のパワー帯でマニュやシャプマよりゼミナーの方が勝てるっていうのはあんまり気にしなくていいんじゃない?って感じ

  • 48 Asu  

    んー

  • 49 Asu  

    なんでかって言われると難しいかも

  • 50 Asu  

    シャプマや52よりも味方に足りない要素を補いやすいから?

  • 51  

    低パワー帯は盤面攻略する力より忍耐と介護の力が要求される

  • 52 PVタコ  

    なんでそんなに差が出来るんでしょう…?

  • 53 つめ  

    テイ・パワー

  • 54 Asu  

    とりあえず相手の後衛に負けなきゃやりたい放題だからかも

  • 55 Asu  

    だけど俺のジェットの練度は52やシャプマより低いから、パワー上がったら相手の後衛に負けて何もできなくなる

  • 56 PVタコ  

    あーうん、なるほど

  • 57 PVタコ  

    まず盤面制圧「しか」考えてないのは確かに・・・

  • 58 PVタコ  

    ジェットのミラーっていうと

  • 59 PVタコ  

    なんでしたっけ…

  • 60 Asu  

    ボトルとか、チャーとか

  • 61  

    長射程枠

  • 62 PVタコ  

    んー

  • 63 PVタコ  

    私アレだな、すぐ見捨てるクセありますね

  • 64 くまやつこ  

    いいのよそれでも。試行回数

  • 65 Asu  

    とにかく、何が言いたいかというと、イグザミナーの方がシャプマやマニュより勝ちやすくても落ち込まないで!ってこと

  • 66 つめ  

    初心者見殺しサービス Miss tell

  • 67 PVタコ  

    あー

  • 68 PVタコ  

    忍耐と介護をハナから蹴飛ばしてるのがシャプマ素マニュ不調の原因と言うには

  • 69 PVタコ  

    じゃああのブキどうするとかが邪魔をする

  • 70 Asu  

    全然わからん 忍耐と介護ってなんなんだ

  • 71  

    ライン上げよりライン維持ですよ

  • 72  

    よくわからんけどシャーカーもマニュも別に引き気味に立ち回ってもやれるブキでは?

  • 73 PVタコ  

    引いて勝てるかなぁ

  • 74 Asu  

    介護とかいうのがマジでピンとこない

  • 75 Asu  

    カニ強いから維持気味でも戦えるよ

  • 76 くまやつこ  

    介護ってのは概念だからね。分からない方が良いというかわかりたくねえよ!

  • 77  

    介護するってよりは自分が味方に負担かけない介護される枠にならないって方が近い気がする

  • 78 Asu  

    というか誰もわかってなさそう

  • 79 PVタコ  

    わかんないすね介護…

  • 80 Asu  

    シャプマ、マニュは万能便利枠だよ 前線が必要なら前出るし、中衛が必要だと思ったら引いてていい

  • 81 くまやつこ  

    それにあわせて他3人引いた場合は

  • 82 くまやつこ  

    どうなる

  • 83  

    なんで?

  • 84 Asu  

    味方3人引き気味だった場合?

  • 85 くまやつこ  

    うn

  • 86 Asu  

    んーおれだったら

  • 87  

    パワー低いと沼ジャン多くてその分の人数調整と塗って耐えて延々やらされるからまぁ介護よ

  • 88 Asu  

    相手の武器見て、撃ち合いに不利な武器が多くなければ一人で前出る、不利な武器が多ければ自分も引くかな 突っ張っても仕方なしと思うし

  • 89 PVタコ  

    自分が撃ち合い有利な敵がわからなくなったというかほぼ全部勝てないという状況なんですよね…

  • 90  

    今の試合なら銀モデだけだね有利なの

  • 91 Asu  

    とりあえず敵見たら対面に行っちゃってる感じはするね 塗りが強い武器だから、対面行く前に塗り作って倒す準備をしたほうがいいと思う

  • 92 くまやつこ  

    やべー沼ジャンを見た

  • 93 PVタコ  

    塗り強いんでしたっけ…?もうそこが自信無いです

  • 94 Asu  

    エイムは悪くないから、対面行く前の準備の問題だと思うよ

  • 95 PVタコ  

    あと銀モデも今凄く苦手…

  • 96  

    最後のあれは飛ばなきゃ負けだから沼は言わないと思う

  • 97 Asu  

    うん

  • 98 くまやつこ  

    あくまで個人的な意見だけど、あれ飛んで勝てる?って話

  • 99 Asu  

    少なくとも飛ばなきゃ負けだから飛ぶしかないよ

  • 100 Asu  

    飛んでも勝てる可能性は低いけどね

  • 101  

    低いけど可能性あるからね

  • 102 くまやつこ  

    俺は飛ばないな。エリア止める時間が3秒足りない

  • 103  

    飛ばないと負け確のカウントなら飛ぶしかない

  • 104 PVタコ  

    飛んだ先を制圧したんで結果沼って感じでしょうか

  • 105  

    あそこで飛べないならそもそもガチマッチ潜るべきじゃない

  • 106 くまやつこ  

    うn、じゃあそれで。俺は次の試合する

  • 107 Asu  

    まあまあ

  • 108  

    >>104 いやそもそも残りカウント秒読み入ってるから相手がワンチャンガバってくれたりすれれば銀モデならエリア取れなくもないしそれ以外に勝ち筋ねぇんだわ 勝ち筋放棄してるわけじゃないから成功しても失敗しても沼ジャンじゃない

  • 109 PVタコ  

    まあ私だったら飛んでたと思います

  • 110 PVタコ  

    8割ヤケクソで

  • 111 くまやつこ  

    うn それで良いんだよ。ブキも色々正解はそれぞれさ

  • 112  

    基本的に飛ばないとほうがいいのはそう

  • 113  

    沼ジャンってのは基本的に勝ち筋とか負け筋とか試合の組み立てとか一切考えずに不適切なジャンプすることだから

  • 114 PVタコ  

    んぎゃ

  • 115 Asu  

    唯一勝ち筋があるとしたらハンコでキル入ってエリアストップ→ジャンプ通ってエリア確保って気はする 飛ばないとハンコでキル入っても確保まではいけなかったんじゃないかなあー しらんけど

  • 116 くまやつこ  

    そもそも、そういうヤケクソワンチャンスの状況を作るなって話でもあるしな。

  • 117  

    それはそう

  • 118 PVタコ  

    うーん、そういやバンカラ自体は問題なかったんでした…

  • 119 PVタコ  

    テストアサリ

  • 120 PVタコ  

    対面突入が速すぎるんでしたっけ

  • 121 Asu  

    早いね 塗り状況も敵の位置も分かってないまま対面しちゃってる感じがする

  • 122 くまやつこ  

    うしろにいるで

  • 123 Asu  

    これまさにそう

  • 124 Asu  

    いいね

  • 125 くまやつこ  

    多分勝てる

  • 126 Asu  

    ちゃんと味方待ったし塗り有利で対面行った

  • 127 PVタコ  

    え、どこで?

  • 128 Asu  

    見返してみよう

  • 129 PVタコ  

    見返します

  • 130 PVタコ  

    さっぱりわからなかった

  • 131 Asu  

    わかりやすくいい例と悪い例があったよ

  • 132 くまやつこ  

    2キル取ったところだけど、無意識だったのかもしれんね

  • 133 PVタコ  

    これは完全にバンカー死角で認識できてなかった

  • 134 くまやつこ  

    このちょっと後のガチアサリ完成後が早すぎかな

  • 135 Asu  

    ここ

  • 136 くまやつこ  

    ここだよね

  • 137 PVタコ  

    これは確かに

  • 138 Asu  

    2:45秒位のところ

  • 139 Asu  

    ちょっと戻してほしい

  • 140 Asu  

    塗り不利で、かつ敵の位置もよくわかってなくて、味方も近くにいないよね

  • 141 くまやつこ  

    多分あのとき中央に一人で右後ろに2人じゃないかな

  • 142 Asu  

    こういうの塗って状況よくしつつ、味方を待っていいよ!

  • 143 Asu  

    最後の2キルのところはそれができてた

  • 144 PVタコ  

    典型的な敵を見てブチコロもモードに入ってるヤツですね

  • 145 PVタコ  

    できてないです…

  • 146 くまやつこ  

    ローラー君もアサリ出来たのみて待ってたしな…

  • 147 Asu  

    まぁ、たまたまかもしれんが、意識できるといいね

  • 148 PVタコ  

    たぶん2キルってこれでしょうから

  • 149 くまやつこ  

    そうそう

  • 150 くまやつこ  

    味方がガチアサリ持ってる所で突っ込まずに挟んでる

  • 151 PVタコ  

    これ待ってたんじゃなくてやべえ味方がアサリ作っちゃったってんで突撃したヤツですね…

  • 152 Asu  

    今のは味方が近くにいて、塗りが有利で、敵の位置がわかってて、味方が長射程spを使っているという

  • 153 PVタコ  

    使ってたんだ…

  • 154 Asu  

    ガチマッチ前でていいタイミング役満

  • 155 くまやつこ  

    トルネ打ってるよ

  • 156 PVタコ  

    あ、ほんとだ

  • 157 くまやつこ  

    めちゃくちゃ良いSPの使い方してるよね

  • 158  

    トルネなくてもここは行くタイミング

  • 159 PVタコ  

    なんもかんがえてなかった

  • 160 Asu  

    カニからでもいいけどね、自分が長射程spを使って味方を前に出してもOK

  • 161  

    味方がいる時は射線被らないように動くのだけは頭に入れとけばなんとかなる

  • 162 Asu  

    闇雲に突っ込むのは勝負じゃない、ジャンケンだ、って当時小学生くらいだったメロンくんが言ってたぞ 見習おう

  • 163 Asu  

    勝てる状況を整えて勝つべくして勝つのが勝負や

  • 164 くまやつこ  

    それはともかく、視覚的にSP使ってるのもうちょい分かりやすくしてくれ

  • 165  

    なんで味方のSP発動表示なくしたんだろうな

  • 166 くまやつこ  

    SPのアイコンだけはちょっと宜しくない

  • 167  

    邪魔だからじゃない?それを言うとエリア確保とか表示もめちゃくちゃ邪魔だけど

  • 168 PVタコ  

    だー

  • 169 Asu  

    この試合負けちゃったけど悪くなかったと思う

  • 170 PVタコ  

    今対策出来ない敵詰め合わせみたいな感じ

  • 171 Asu  

    ちゃんと状況整えて対面しようとしてた感じがあった

  • 172 PVタコ  

    悪くなかったでコレだと滅茶苦茶折れるんですが

  • 173 Asu  

    で、状況整えようと頑張ったけどいつ前出ればいいのかわからんかった感じだよな多分

  • 174 PVタコ  

    整える間に死んでます…

  • 175 Asu  

    まぁ、それもある

  • 176 くまやつこ  

    これわかんねぇな…

  • 177 Asu  

    基本的には引き気味で盤面維持でいいんだけど、どういうタイミングなら前に出た方がいいのかってのをちゃんと明確にしておきたいな

  • 178 Asu  

    そうじゃないとチャンス伺ってる間に試合終る

  • 179 PVタコ  

    52とロングが状況整える前にワンパンされるんでとにかく先制しないとってなっちゃうんですよね…

  • 180 Asu  

    俺の考えは逆だなー

  • 181 PVタコ  

    逆?!

  • 182 Asu  

    52対面なんかしっかり有利盤面作らないと勝てる気がせん

  • 183  

    タコさんの言ってる先制攻撃っていつもやってるみたいな突撃でしょうしねたぶん

  • 184 Asu  

    ロングもそう まぁこっちは凸ってなんとかなる可能性あるけど、基本は塗りで盤面取ったほうが楽

  • 185 Asu  

    というかそうしないと味方が死ぬ

  • 186  

    :soudane:

  • 187  

    タコさんのやってる突撃って基本的に相手に来るの見られてる場合が9割だから52でもロングでも普通にしばかれて負けちゃうのよね

  • 188 PVタコ  

    とにかく射線振り切るしか作戦が無いとも言います

  • 189  

    射線振り切るどころかむしろ自分から突っ込んでってる…

  • 190 Asu  

    なるほど

  • 191  

    そうしないといけない時もあるけど基本は塗りで囲み込んで我慢できずに飛び出してきた敵を狩るのが楽だよ

  • 192 Asu  

    たぶんだけども、忙しく動きすぎなのかな

  • 193  

    何というかボールドマーカー感あるよね

  • 194 Asu  

    潜伏とか挟んでもまずは死なないこと、次に盤面整えること、って流れのほうが結果的に盤面良くなるかも

  • 195 中發白  

    最近気づいたんですけど 暑いとイラついて強引な動きやりがち

  • 196 Asu  

    つまり、おちんちん

  • 197  

    対面はパワー帯より大分強いと思うんだがな

  • 198 中發白  

    はい エアコン効かせて気持ちいい方が冷静に動けますよね

  • 199 PVタコ  

    忙しく動かしすぎ…?!

  • 200 PVタコ  

    室温は大丈夫です

  • 201 中發白  

    対面は強いけど不利な対面から入る人が多すぎます!は同じくらいのパワー帯に居るので割と思うんですよね だから自分は落ちたら塗り武器持って人のケツ塗ってまた上がってくるんですけど

  • 202 中發白  

    あとこの前Asuさんが言ってた突っ込んでいいタイミング類例をシェアしておきますね 突っ込むタイミング ・味方のカバーをするとき ・人数有利で味方が近くにいてカバーが期待できるとき ・味方がカニ、ウルショ、ジェッパなど長射程sp を使っている時 ・カウントリードや関門突破のタイミング時 ・エナスタがついている時

  • 203 PVタコ  

    対面有利の概念がもうわかんなくなってますね…

  • 204  

    タコさんの場合はライン上げるタイミング以前に言い方悪いけど脳死で敵に突っ込んでるように見えるからセンプクとかの手札増やしたさある

  • 205 Asu  

    おれって以外と考えてスプラトゥーンやってるんだな。見直したぞおれ

  • 206  

    短射程が無理やり突っ込んで勝てるわけがないんだからそこでイグヒューのほうが無理効くから勝てちゃってるって話じゃないのか結局

  • 207 Asu  

    かもしれん

  • 208  

    射程差で勝って突っ込んでいくのもまた真理

  • 209  

    とはいえ相手のガバで成功体験得ちゃってそればっか擦り続けるのもよくないよね

  • 210  

    画面の揺れは心の動揺

  • 211  

    まず2000帯の動きを学ぶために2000にあげよう

  • 212 PVタコ  

    今シーズンはもう厳しいなぁと…

  • 213 くまやつこ  

    いまいくつだっけ

  • 214 PVタコ  

    1900台で大体詰まってます

  • 215 中發白  

    あれこの前エリア2000行ってませんでしたか

  • 216 PVタコ  

    速攻で落ちました

  • 217 中發白  

    悲しみ

  • 218  

    システム的な穴をつくならナワバリなりガチなりで連敗してからエックスに挑むほうがたぶん強い味方クール

  • 219  

    ナワバリの方で試して欲しいんだけどイカニン付けてインクをキルだけのために使う立ち回りで潜ってみて欲しい 潜伏使えるようにする矯正法なんだけど割と効果ある

  • 220 PVタコ  

    イカニンジャギア残ってたかな…

  • 221  

    イカ忍ついてりゃなんでもいいよ

  • 222 PVタコ  

    全部解体しちゃってるな

  • 223  

    思い切りが良すぎる…

  • 224 くまやつこ  

    ないの!?

  • 225 PVタコ  

    半年以上前ですよ解体完了しちゃったの

  • 226 中發白  

    イカニン使わなくても頑張りスニーキングで代用して行きましょう!

  • 227  

    捕えてみるとなうてのギア職人であった

  • 228 PVタコ  

    こいつでいいか…

  • 229 くまやつこ  

    いや

  • 230 くまやつこ  

    飛沫飛ばさないキルでいいよ

  • 231 くまやつこ  

    ああ…

  • 232 くまやつこ  

    まあ自由だ

  • 233  

    まあ自分も逆境とペナアップとサーマルは全部解体したからわからんでもないな…

  • 234 PVタコ  

    で、キルのためにってなると…?

  • 235 PVタコ  

    どうやって移動するんでしょ

  • 236 くまやつこ  

    スタダ「許されたわ」

  • 237  

    スタダは普通に使えると俺は思ってるよ色々言われるのもわかるけど

  • 238 PVタコ  

    ながい

  • 239 くまやつこ  

    個人的にはロマン枠のスタダ

  • 240  

    他人の塗ったインクの中だけを泳いで敵が近くに来るまで潜伏していてください

  • 241 PVタコ  

    ええ・・・

  • 242 くまやつこ  

    (おもろいんかそれ?)

  • 243 PVタコ  

    ちょっときびしくないです?

  • 244  

    潜伏してると暇な時間増えるからその時間で状況整理盤面把握マップ見るの癖を付けるのも含めた練習法だからそこ意識

  • 245 PVタコ  

    わかんない…

  • 246 PVタコ  

    いやコレで勝つんかい

  • 247 Asu  

    まあまあ

  • 248  

    強ポジ教えてそこに潜伏じゃだめなのか?

  • 249 PVタコ  

    361て

  • 250 中發白  

    そういえばチョウザメの強ポジって高いところ以外どこなんだろう

  • 251 PVタコ  

    良いんですかコレ…

  • 252  

    この練習法盤面把握とカバー意識つける奴だからカバーキル出来るようになったらクリアですよクリア

  • 253 PVタコ  

    なんというか罪悪感との闘い…

  • 254 Asu  

    抑えの強ポジはだれがとってもある程度強いのは、敵右高台の網のところだな

  • 255 PVタコ  

    普通に戦っちゃうな…

  • 256 Asu  

    まあまあ

  • 257  

    だいぶよくなって?はいるよ

  • 258 PVタコ  

    これがですか…?!

  • 259  

    これが基礎だからね

  • 260 中發白  

    あの右側で金網行ったり来たりして時間稼ぐところですね覚えました

  • 261 中發白  

    タコちゃんがやってるこれいわゆる手札増やすための練習って事なのかしら

  • 262 Asu  

    はえー

  • 263 PVタコ  

    全然わかりません

  • 264  

    そう 潜伏での情報アドバンテージの強さの理解 行けるところが全部になるので自分以外の塗り状況の把握、理解 やることを減らすことによるカバーを入れる意識 あと我慢の練習

  • 265  

    センプクだけやってりゃ勝てるわけじゃないけどセンプクできるのと出来ないのとじゃ大違いだしね 少なくとも対面や立ち回りにメリハリはつく

  • 266 PVタコ  

    じょうほうあどばんてーじ・・・?

  • 267 Asu  

    あ、あどゔぁんたげ…

  • 268  

    あと重要なのが塗らないで盤面見てるだけだからイカランプも目に入りやすいってのもあった

  • 269 PVタコ  

    ・・・全然見えません

  • 270 Asu  

    イカラムプね

  • 271 PVタコ  

    ああイカランプは…いやいつも通り変わらず

  • 272 Asu  

    イカランプみろってみんな簡単に言うけどむずいよな わかる

  • 273 中發白  

    最近やっと知ったんですけどヒト状態って滅茶苦茶弱いですねに繋がる話な気がする

  • 274 PVタコ  

    盤面はさっぱり

  • 275  

    この練習の欠点としてはセンプクする=塗らない時間が増えるだからナワバリの勝率自体は目に見えて下がるけど些細な問題

  • 276 Asu  

    ふ…カフェラテのように甘いなネコ助…ヒト状態で敵の弾躱すこと覚えてからが本番だぜこのゲームは

  • 277 中發白  

    実際使ってる武器的にヘイトとってね武器なのでヒト状態の動き方学ばないと:dijbds:になっちゃう

  • 278 PVタコ  

    ・・・なんか普段より盤面が更にわからなくなるんですが

  • 279 Asu  

    まあまあ

  • 280 PVタコ  

    走り回ってたほうがまだ情報取得が多いような…いいんですかこれで

  • 281  

    わからなかったらマップ見ればいい

  • 282  

    センプクしてるときはランプ見れれば一番いいけど遠くに敵がいるなぁとか敵の弾やボムが飛んでるなぁとかボンヤリ眺めてるだけでいいよ

  • 283  

    情報も多けりゃいいわけじゃないし誰がどこにいるかとそれを食えるかどうかだけ判断すればいい

  • 284 Asu  

    とりあえずこの練習は

  • 285 Asu  

    「あれ?意外とぼーっと潜伏しててみバレねーし死なねーな」ってことさえわかればいいんじゃね?

  • 286  

    そうだよ?

  • 287 PVタコ  

    ・・・いや死んでますけど

  • 288 Asu  

    それだけでガチマッチでも落ち着けると思うよ!

  • 289 Asu  

    まぁまぁ

  • 290  

    死は結果だ!

  • 291  

    なにこれって思ったら気配を消す練習?

  • 292  

    ボールド感を薄れさせるための練習法だから落ち着いたらXに戻ってええよ

  • 293  

    あとでメモリーをマップ開きっぱで見直すのがいいかもしれん

  • 294  

    センプクする意味が薄い状況とかも当然あるからそこまでわかれば120点だけどそこはまだ覚えなくていいね

  • 295 PVタコ  

    ボールド感?

  • 296 Asu  

    ギアかわいいね

  • 297 PVタコ  

    眉毛紹介用です

  • 298 Asu  

    そのシューズいいよね

  • 299  

    丁度コンブスメーシーの闇討ちバトルステージじゃん

  • 300 Asu  

    あの狐のお面めっちゃかっこいいから使いたいんだけど、周りから厨二病って思われちゃいそうで使えない…

  • 301 Asu  

    メンタル強くなりたい

  • 302  

    狐面は厨二より先にセンセェが思い浮かんじゃう

  • 303 中發白  

    ハァ…ハァ…

  • 304 PVタコ  

    オキモノにへんな旗を用意してください

  • 305  

    ワー ワー

  • 306 Asu  

    よっしゃXマッチいってくる じゃぶじゃぶ溶かすぜXP!

  • 307 PVタコ  

    ひどいしあいだ

  • 308  

    勝ったからいいじゃん

  • 309 中發白  

    おめ2000

  • 310 PVタコ  

    なんとか2000…

  • 311  

    2008年

  • 312 Asu  

    最強!最強!

  • 313 PVタコ  

    イカニンジャ付けて機動力で振り切る作戦を諦めてる影響な気がする

  • 314  

    シューターの強みは確かに機動力だが自分まで機動力に振り回されてたら勝てるものも勝てないからね

  • 315 PVタコ  

    むう

  • 316 中發白  

    左上に入ったの見えてたけどワンチャン掛けるしかなかった感

  • 317 PVタコ  

    左上を意識したルートにはしましたが効果なく…

  • 318  

    ホコショ撃てば普通にクリアリングできるよ

  • 319 PVタコ  

    ホコショの練度が低いと言われるとぐうの音も出ない

  • 320  

    ガチホコバトルはホコショがどうして最強ブキと言われるのか理解するところからスタートだからな…

  • 321  

    ホコショがメインのブキあったらどんな試合も勝てる自信ある

  • 322  

    60Fチャージするだけで下手なSPより強いことやってるからな…

  • 323  

    なんか今の試合相手のペースに載せられて不利な対面しに行っちゃってるね

  • 324  

    そういえば練習法提唱した手前言っとくんだけど慣れたらイカニン外していいよ!

  • 325 PVタコ  

    慣れません

  • 326 PVタコ  

    むしろダメじゃないかコレって今思ったぐらいです

  • 327 PVタコ  

    ロングに先制喰らうともうどうにもならなくなる…

  • 328  

    潜伏バッチリ刺してますけど潜伏場所がちょっとズレてる時があるね 潜伏キル狙うのならインクの最先端 状況を伺うのなら見晴らしの良いところ(強ポジ) 考えをまとめるのなら物陰 と潜伏を使い分けよう

  • 329 PVタコ  

    やっぱり効果ないんじゃ

  • 330 PVタコ  

    なんだろう、下手の考え休むに似たりという感想…

  • 331 中發白  

    なんであれ最初はみんな考えないとやれないのです そのうち染み付いて考えなくてもやれるようになります

  • 332 PVタコ  

    当面イカニンジャ付けざるを得ないような気がしてます

  • 333 中發白  

    今のは2キル取ってワイパ食らった味方が悪いと思う

  • 334 PVタコ  

    いやそれまで圧がたりてないってことでは

  • 335 中發白  

    左ルート選択始めてみたかも

  • 336 PVタコ  

    やっぱりセンプクしてると碌なことが無い…

  • 337 PVタコ  

    疲れが来てます

  • 338  

    潜伏は所詮手札なので使えそうなときに使うのでいいのよ 後はその判断ね

  • 339  

    でも相手待って高台からカニ吐こうとする考え方事態は正解だったとおもうからあれは味方が悪い

  • 340 PVタコ  

    いやアレ完全に射線失ってたんで大失敗ですわ…

  • 341 PVタコ  

    如何せん、今のままだと動いて滅茶苦茶してたほうがマシなんじゃないかという懸念

  • 342 PVタコ  

    今無理やり選択肢に挙げるようにギアふくめて制限欠けてる状態ですが

  • 343 PVタコ  

    いいのかコレはという疑念を払しょくできてません

  • 344 PVタコ  

    潜伏の精度問題なのか

  • 345 PVタコ  

    ダメだこりゃ…

  • 346 PVタコ  

    これで〆にしときます

  • 347  

    潜伏場所とタイミング一番わかりやすいのヤグラだからヤグラ頑張るのがいいかもしれん

  • 348 PVタコ  

    ヤグラですかぁ…

  • 349 PVタコ  

    つかもう滅茶苦茶だ…

  • 350 中發白  

    潜伏が一番ぶっ刺さるのはホコだった気はしています

  • 351 PVタコ  

    飛んできたトーピードを認識できてません

  • 352 PVタコ  

    疲れてるのか根本的にセンプクと人的相性が悪いのか

  • 353 PVタコ  

    とりあえず閉めます…

  • 354 中發白  

    まあ最初から上手くできる人なんていませんて

  • 355 中發白  

    オツメンミ

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