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シャプマ部長🙂
前にも52で悩んでたのにまたそこで行き詰ってます
流石に積みすぎだな
🛌<🐙さんならきっとがんばれまs…
対応方針が決まればなぁと
暑くて何もする気にならん…
全然わかんねえ
塗り勝てないのにキル取れないぞ
まあ暑い日はやすむにかぎる
やなさんがんばえー(o^-^)尸
やなさんがんばれー
無茶を言う…
やなさんめっちゃがんばえー…🛌よいしょっと
うす
何がどうしたらいいんだか
長所を見失ってます
目標をセンターに入れてスイッチです
それは長所?
きっとそう…部分的に
ダメだ完全に遊ばれてる
つかやっぱり真正面からスライドするの有効なのに何で自分がやると通じないんだろう?
・・・クイボ使わないほうが勝てる?
クイボ使わないほうが勝てるぞ…
それじゃ何のために使ってるのかわかんなくなるけど
23時まできゅうけい
23時…地獄の鬼🐙たちが目覚める
再開
な
なんもしてないぞ…
なんなんだこれぇ
んー?!
あんだけあちゃこちゃ動いててなんで途中からスルーされたんだろう?
なんだろう、この
自分が全く問題解決してないのに勝てちゃうのが非常にまずく感じてます
役割がわからない
これは試したくないけど一応…
困った、考えたくもなかった事態になってる
まずいぞー
あかん
なんかもろた
うわぁ
うそん…
あーなるほど
撃ちながら正面から接近したら相手はだいたい射程外に下がる
なのでこう…もーちょっとスグ相手を殺せる位置から打ち続ける感じで
それと敵インクは常に「かもしれない」運転で
ちょっと浅いとこから撃ってるのは確かに
今最大の問題はそこよりも
明らかに慣れてるシャプマ素マニュよりまだ慣れてないイグザミナーヒューのほうが強いと感じてるところ
まぁ慣れは正直向き不向きあるから
自分もイグザミナーとハイドラはXp上がるけどバレルは本当にダメダメだった
向いてるブキってのは「あっコレ普段自分が使ってるブキより明らかに強い」ってなる
向いてないブキだとボトルだろうが持って数戦やれば「このブキ弱っ」ってなる
少々お待ちを、データ確認
イグザミナーヒュー概算980戦
シャープマーカー概算5000戦
素マニュ概算3000戦
この状態で今明らかにイグザミナーヒューのほうが強いという実感がのしかかってます…
なるほ
経験が全く生きてない…
この試合素マニュとシャプマじゃ何もできずに負けるという確信
参ってます…
まじかぁ!!
なんか勝つほど憂鬱になるのは非常にマズイ気がするので今日はここまでにします
配信は終了しました。