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:ultrafastparrot:
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そろそろ始めようかとページ開いた瞬間に配信始まった
そいや昼頃配信してたっけね
夜までに少し上げとくつもりなんだけど
さんちゃあきがMAX連合バッジ欲しがってた
夜にやるかどうかもわからんけど、時間が合えばよろしくミ
通常潮連合がなかなか厳しいすね
バッジじゃないよオキモノ
毎度間違える
夜はイボの会がありましてな…
1:00以降やってるなら顔出せるかと思う
:tmv: でアイコン入れました@me
通常潮はそもそもコンテナから下りてこない人がいたりしてオカシラが散り散りになっちゃう問題あるよね
暇なときにアイコン追加しときますありがたし
イボ部があるならもちろんそっち優先よー
私も頼まれているわけではないから大丈夫
射程が長ければタツ下キープすれば良いと思うのだけどロラパーとか持った時にどう動けば良いのかよう分からんとです…
どう考えても食い合わせ悪いよなって編成SPのときあるよね
ロラパーの支給率がアホほど高くってェ…
今のとこ7戦やって味方全体でチャー2本なのです…
俺もオカシラのときチャー1回も持ってない気がするわ
談合みを感じる
ヨコヅナが上行っちゃうと効率悪いな
全員で戦うフィールド一致させないとダメってのが野良だと難しい
通常潮はタツ準拠で下をウロウロする感じで良いの?
チャーチャー弓弓とかでもないなら下りないとヅナがどっかいっちゃう
メインでオカシラ余裕みたいな編成でもないと難しいんじゃないかと思う
下に降りないと使えるイクラも減っちゃうし
ということを言いたかった
了解覚えときます あとチャーなくてもブラブラシェル弓とかバンバン弾出せる武器が並べばなんとかなりまさあな
やっぱ上に人がいたら難易度上がるわ
ちなみに干潮も海岸手前辺りで良いのかな
海~中央の砲台の段差あたりまでが主戦場かと思う
右は出来るだけ長居しない方が良かったりする? アッチなんか苦手なんだけど
反対に飛び移ったらよろしい
タゲられたら
了解にごつ
そうそう次のコンテスツまたいつもの時間ご予定いただいても大丈夫でしょか
お 件の通常
ダメだわコンテナ行っちゃう
あと少し
コンテナ行っても敵いねーと思うんだけども
ヅナに追いやられちゃうとかかなあ
コンテナにいなきゃ飛ばないと思うが…
反対側に誰もいなくなって登山始めるってのはあるかもしれんけど
そんときは誰かが反対側に行けばいいんだ
なんなら同じとこにいればヨコヅナが飛んでくる
例えば開幕左に湧いたとしてそのまま正対してしまうとズンズン坂登られるとか 自分ならやらかしかねない
とにかく前出て固まるのが大事なのね覚えたぞ
まあ固まるのはタツ倒してから流れでそうなると思うけど
上に行く用事はないってことすな
あい
やっぱ弓かチャーもらうと違うな
通常のは非常に勝率が悪い
すりあわせができるフレンド部屋でやるのが無難じゃな
では
:parrot16: