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寝坊の民
ニチヨウミなのでやむなし
編成まあまあだから別にいつやってもいいっちゃいいんだけども
ホット持ってあと少し足りなくてドスコイにはたかれまくってますが
340のドスコイにドスコイされる案件来たな…
血まみれのドスコイ怖い
ドスコイ3匹だとホットのが効率よさそうだけど2匹だとロングのがいいかなって思う場面がある
爆風の大きさはどっちも一緒なの?
ホットのが小さいんじゃないの?
違うのね ホットロングとラピ系はそれぞれ一緒かと思ってたよ
この距離ロングなら後ろのバルーンも爆風当たってた気がする
2時代にホット側が小さくされたらしい
しらそん
すじこに連合が来るらしいですね
積んでたわ
詰んでたわ
通常マップに出ることが確定したことでダム満潮連合が現実に
圧迫祭り楽しみだね…
満潮肉壁を貫通突破できるサメライドの評価が地味に上がっていく
肉に挟まれてる間にぶち込まれるナイス玉でえらいことになる
問題は肉壁の先が見えないということ…
肉壁を抜けると、そこはタツナイス玉置きポイントだった。
そういえば圧迫祭1時スタってことはイボスタの時間もずれそう
ちょうどタツシフトの次に来てるから
ジョーの時間帯が変わるのはありがたいが連合戦もうちょっとゆっくりやりたかったという気持ちもある
ホラ貝期間だからいっぱい遊ぶと得もするし
48時間でもよかったよね
あと普通のシフトにも超低確率で連合来てくれたらありがたい 不人気なシフトでも需要上がるんじゃないだろうか
非力な編成に突如襲い掛かる連合
全員にクマブキを配る都合上オールランダムじゃないとダメとかありそう
シフトの切り替えってオールランダム→オールクマと通常編成→オールクマって何か違うんすかね
技術的には一緒な気がしないでもないけども
技術的には可能だけどイカ研的にはオールクマで統一したいのかもしれない
技術的にというよりゲーム上の都合というかんじ
なるほど あとはウロコ倍率がどうなるかっすね
連合だから3倍だったのかBBRだから3倍だったのか
普通の編成でクマブキ出してきたらそれ最初からくれよって絶対言われるし
あれは連合ボーナス
ビッグランボーナスはかききえた
ほほう ではいっぱいバイトしようねしないといけないわね
いっぱいバイトしようね…
お勤めご苦労様でやんした
連合が来ない場合はビッグランボーナス復活するだろうと思うけど
ビッグランはもう連合固定でいいんじゃないかという気持ちもある
わちゃわちゃしたい
私もいいとおもう
オールクマ武器でも来るんすかねえ
来ても全然問題なさそうだが
最初からクマブキ持ってるし
ただ1体をゆっくり楽して倒したいという意見もありそうではある
ローテーションやってくれればええ
んだね
じゃ俺はこのへんで
私もご飯をば
:parrot16: