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  • 1 SPT  

    よくわからん編成しとるな…

  • 2 さゆりく  

    何が肝なのかちーとも分からない

  • 3 SPT  

    有利地形から一方的に攻撃できるからなあ

  • 4 SPT  

    干潮はジェッスイが重要な気はするけど

  • 5 さゆりく  

    あと半チャが面倒…

  • 6 さゆりく  

    ラクトの

  • 7  

    どんぴこだから特に何かに困るという程でもない…

  • 8 SPT  

    結局イクラ投げの回数じゃなこのマップ

  • 9 SPT  

    微妙に届かんのよなあ

  • 10 やしゃ  

    貫通がないのよね今回

  • 11 SPT  

    そのへんは干潮でジワジワ効いてくるかもしれない

  • 12 さゆりく  

    見た目の割に今のとこ不自由はないね 射程あるからかな

  • 13 SPT  

    下から拾ってれば大丈夫

  • 14  

    イグザミくんのやや足りない射程もどんぴこならほぼほぼ届いて助かる…

  • 15 SPT  

    全部一戸

  • 16 SPT  

    キンシャケ誘導の意義とは…?ってなる

  • 17 さゆりく  

    彼浮気性だから…

  • 18 SPT  

    バクダンの置きボムが上手すぎる

  • 19 SPT  

    ロールでたからなんとかなったが

  • 20 SPT  

    また一個

  • 21  

    これはひどい

  • 22 SPT  

    難易度上がってむしろイクラ減ってるってどうなんだ

  • 23  

    最低でも3個は落として欲しいね…

  • 24 SPT  

    残り2匹ないし3匹がどうだったのか

  • 25  

    エクスはタツ張り付きでいいんですかね?

  • 26  

    エクスじゃないやイグザミナー

  • 27 SPT  

    いいんじゃないすかね

  • 28 SPT  

    なんか急にすげーラグくなった

  • 29 ゆくちを  

    今回洗濯機とレールの相性がよくて曲射ワッショイな気分になる

  • 30 SPT  

    スロッシャーはレール芸できる人なら強みが活きてくるわね

  • 31 ゆくちを  

    コンテナ周りにカタパやタワーの集中砲火+ヘビの巻き付きって状況で、外側のレールに乗ってミサイル避けながらヘビ操縦席に曲射ポンポンとキマるとなかなか爽快

  • 32 ゆくちを  

    あと今やってたように正面からテッパンケツへの渦も多少当てやすくなるのいいね

  • 33 SPT  

    ヘビのくだりのそれは曲芸過ぎない…?

  • 34 ゆくちを  

    楽しいけどあんまりそういう状況にはなりたくないやつ・・・

  • 35 SPT  

    下から左に上げるタツマキルートいいなと思ってマネしてはいるけどそんなに浸透してないから微妙かもしれない

  • 36 ゆくちを  

    真ん中レール派もまだ絶滅してないので勢力図が塗り代わるのにはまだ時を要するのかな…

  • 37 SPT  

    左ルートはザコ無視して安全圏に投げられるの強いと思うんだけどなあ

  • 38 ゆくちを  

    たすかに速めに左に上げてしまえば雑魚が散らばりにくくなって伊具座美姉さんも殲滅に勤しむことができる

  • 39 ゆくちを  

    左段差って右段差に比べるとどの潮位でも存在感薄いから、みんな意識の外側に置いちゃってるのかもしれないね

  • 40  

    左段差からワンオンできるというのが初見では分かりづらいというのがあるかも...

  • 41 ゆくちを  

    自分もそのひとり 投げ角度クセあるせいかな

  • 42 SPT  

    投げ癖はあるよね

  • 43 ゆくちを  

    あと通常潮で投げ軌道上にハシラがよく立っててイクラ投げ入れしにくい場所というイメージの影響もありそう

  • 44 ゆくちを  

    自分だけかもしれないけど

  • 45 SPT  

    遠投じゃないとダメだからあんま投げ場所のイメージはないかもしれない

  • 46 SPT  

    満潮でやたらイクラ溜まるけどここから投げる人あんま見ないし

  • 47 SPT  

    インクないけどナイス玉使うとモグラどっかいっちゃうからどうすっかな…ってシーン結構困るんだよな

  • 48 SPT  

    わずかな塗りでのぼれねーなこの金網

  • 49 SPT  

    壁ロールすべきだった

  • 50 SPT  

    一応ノーミスか非開幕の

  • 51 ゆくちを  

    絶妙に塗りにくいところね

  • 52 SPT  

    味方にどうにかしてもらった感がすごいバイトが2,3ある

  • 53 ゆくちを  

    :parrot16:

  • 54 SPT  

    金網分厚く感じちゃう

  • 55 やしゃ  

    ノーミスさすがですー

  • 56 SPT  

    ノボリかロールすればいいってのは経験上わかっているんだけど追い詰められてると選択肢から抜けてしまう…

  • 57 SPT  

    ノーミスは味方の頑張りによるところが大きい

  • 58 ゆくちを  

    前はノボリ中心でやってたけどロールが思ったより高度出るので最近はそちらばっかり

  • 59 ゆくちを  

    ぴこよりダムの金網で使うことが多いけど

  • 60 SPT  

    俺はムニ満潮で端に追い詰められたときなんかはなじんできた

  • 61 SPT  

    ここロールやなってなる

  • 62 ゆくちを  

    味方が頑張れる状況作れるのも大事だし…

  • 63 ゆくちを  

    はえー ムニでは全然使ってないや…大体下にいがちなせいか

  • 64 SPT  

    満潮微妙な塗りでのぼれねーってなるじゃない?

  • 65 ゆくちを  

    あっ、右側の壁とかは確かに

  • 66 SPT  

    すみっこやたら塗られるからそこで使ったりするんじゃ

  • 67 ゆくちを  

    なるほろ

  • 68 SPT  

    鮭がケツで壁塗りとかいう技能を身に着けたせいでこちらも必死ですよ

  • 69 SPT  

    それじゃそろそろこの枠はおしまいということで

  • 70 SPT  

    :parrot16:

  • 71 ゆくちを  

    :parrot16:おつシャケ

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