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MR2500にいくのよおおおおおお
むりです
ゴル3まで来とる はやくね?
さめええええええええええええ
なんか7連勝くらいさっきした
先生がきたことだしごる4に上がれる可能性が出てきたな…
相手がミリ残りしてこっちが余裕ある時はなんか適当に小技振っとくとなんか相打ちになってKO出来たりするよ
とりあえず大アシストに頼ってしまう
ない~す詐欺跳び
バーンアウトしてると相手の硬直時間長くなりすぎてサイコ柔道できなくなるんだよね
有利すぎるどうのこうの
前大P先端当たった距離がだいたい大アシコンの距離なので下がらず攻め継続していきたい
流れ覚えてきてるな…
💩
ちゅんりーもほとんど当たってないので全くわかりません
ちょっと弾が強くてちょっと歩きが早くてちょっと攻撃のリーチが長くてちょっと起き攻めが強いだけのキャラだよ
やる前から負けジャン!
人気と強いって評判の割には当たらない春麗
歩きガードはうまいしサイコアッパー対空も結構出てるから反応速度自体が遅い方とは思わないんだよね インパクトボタンもっと気軽に押す意識もてれば返せるようになってくると思う
モダン適正も結構あるんだけどやっぱ知識とか勉強必要だからホンダみたいなのにぶち壊されやすいとこはある
ああああああああああJP
本田は誰でもぶち壊すから…
この前どぐらがホンダに破壊されてて笑ってしまった
どぐら「百貫なんで有利フレームやねん不利フレにせーや!」 みんなそう思う俺だってそう思う
jpはクソだと思うし上手い人にはなんも出来ずに負けるけど巷で言われるよりは勝てる気がする
ケンの方が100億倍不愉快なキャラです
ゴキブリ並みに数いるし
ケンのヘェッフンッヘェッフンッだけで破壊される初心者が後を絶たず
おきんばりーちゃんぶっちゃけエルフォルテ枠だよね…
わからんとマジでなにもできないのにわかるほど数がいない
フォルテほど終わってはないと思うけどまあ似たとこはある
βでは無敵技持ってたけどかずのこが擦りすぎて消えた話すき
インパクトもっと使っていいって言われるけど使いどころが全くわからなん
自分が牽制を振りたくなる時相手もまた牽制を振りたがっている…そこをガツンだ
つまり大P撃ちたいかな~ってくらいの距離で5回に一回くらい大Pの代わりに打つ
おみごと
結構いいインパクトが撃ててたんじゃないですか
下大タゲコンは1発目だけなら優秀なんですが二発目ガードされたら何でも食らうので打ち切るのはあまりおすすめできない
おしかった
こうやって返されてると次第にインパクトのことが頭から消えていく
クラシックの人相手にインパクト返しされると死ぬし
インパクトボタンは軽くしておいた方がインパクト返しも出るものさ
OD昇竜だってガードされたら死ぬし似たようなもんだよガハハ
いまんとこ相手のインパクトにはいっさい反応できたことないわけじゃが…
対空は出るから反応速度じゃなくて意識の問題だけだよ
間に合わなさそうでも押すようにはしてるかい
基本見てるだけかな…
返された回数も0.1回ぽっちじゃんッッ
貫禄の0回です
それだと返す練習が一生始まらないよ
ボタンは押すようにしよう
見てるだけか他のボタンそのまま連打してるかだけだからな…
うわっガードした後ろに飛んでいくぞ くらいのタイミングからでもいいからインパクトボタン押すようにはしよう
自分でどこに振ったらいいか理解してないから相手からいつくるかも全くわかってないからいつも急に出されてあぁー…ってなってる
端に詰められた時だけでも見ておくとよさそう
ちゅんりー相手だとハザンシュー見てからっていう明確な打ちどころはあるんだよな
このちゅんりーインパクト届く距離できこうけん撃ちまくってくるから狙ってみよう
KO表示されてるときでもいいからボタンは押すんだぞ
全くわかりません
インパクト2回ほど振った後から相手がきこうけん打ちづらそうにしてたのが効果としてはちゃんと出てた
インパクト返し出来ないのに技見てからインパクトなんて無理だよぉ!
インパクト打ってもいいとこで飛び通ってるからいらなそうといえばいらなそうではある
見てからではなくて打ってきそうなところでいいんだ
それがわかんない
きこうけんの場合は後ろタメがいるからちょっと下がってから打ってくる場面がさっきの相手だと多かった
そういうかんじ
ヒモが強いって立川プロが言ってた
ゴールドで紐振るとなんか相手の反撃食らいまくるから全然ふらなくなった
画面中央でサイコ柔道は後ろ受け身されるだけで交わされるのでおすすめしないよ
中央でハメ連携あったら強すぎるからな…
djもよくわからん
ベガの帽子だけ置いてあるとマリオみてえだな
はい
ジュリちゃんコンボがゆったりしててむかつく
インパクト1ミリも返せる気がしない
サイコ柔道にはインパクトを徹底してくる相手でござった
ボタンは押した?
押してない
押そう
ガードした後でも食らった後でもとにかく押そう
まあガードでもヒットでもしてたらインパクト漏れる心配はないしな…
こっちよりリーチ長いと思って大足ブンブンしてるこういうのにインパクト見せたいよね
あとあれですね画面端に詰めたらもっと投げを選択肢の割合として増やしていい
なんなら5割くらいまで増やしていい
パナしあい宇宙
ゴールドになってから壁投げしようとして無敵技くらいこと増えて投げしなくなっちゃった
インパクトガードしてからでもなんでもボタンだけ押すようにしてれば漏れたときが返せたときになるからがんばろう
もったいない
というか端前投げしないとサイコ柔道できないしね
端投げで投げ抜けしてくる相手には垂直ジャンプでおしおきよ~
すばらしい
対空の甘いマリーザでよかった
今日はケンがいなくて穏やかにゲームができる
「」ちゃんにケンが苦手なら自分で使ってみるのもいいよって言われたけど
見るのも不愉快になるくらい嫌いになってきてるので使いたくない気持ちです
なんも知らんまま倒せるならそれでもいいけど…
ナイス投げ抜けおしおき
ケン解説動画とか見ても弱点らしい弱点言ってる人いないしなんかもういいかなって…
ウメハラがなんか足のやつにインパクトできるとか言ってるのくらい
ケンの弱点はコンボが難しい!とかはぁ?ってなる
じんらいきゃくに関してはガイルやってた時はODサマーでどうあれ返せたんだけどエドだとODサイコアッパー遅すぎて派生無しガード間に合っちゃうからファジーコパン修得必須なんだよね
わかりやすい足切りラインになってるところはある
ちゅんりーしらん
インパクトもわからん!
ボタンは押してる?
マイナーキャラのつよあじ
押してない!
インパクトを合わせるという選択肢が自分の中にないのを感じる
正直アドバイスを求めながらアドバイスは聞き入れずに泣き言だけ言われてももう言えることが無くなってしまうというのは正直なところではあります
そうよね…
厳しい言い方ァではありますが
前大パンの距離で振ろうというのはわかる
あとはトレモでインパクト返し練習があるので
まずはそれをやってみてもいいかもしれません
あとトレモの置物ケンにしてボコボコにしてメンタル強化にいそしみましょう
おしっこまん
ゴールドになってからたまに棒立ちでなんもしない人いるんだよね
寝てるのかそういうbotが流行ってるのか
時間がやばいから終わりにしよう
さめさん「」ちゃん色々ありがとね
配信は終了しました。