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久々の40スタート
なげーですなあ
まあ編成的には強いですよね今日は
ガエンが思ったよりだいぶ火力ある感じ
40ダメあるからスペシュと違ってハシラしっかりやれるのうれしい
モップとスクイクのパワーも頼もしい
ガオガエンさんはスライドの燃費が…
DPSはあるけど恐ろしい速さでインクが溶けていく・・・
あとスライド1回ってちょっと慣れない
跳ねるタイミングもなんか慣れなくてハシラからポロッと落ちちゃう
ハシラといえば、このマップハシラめちゃくちゃ弱くない?
射程足りないブキでも簡単に水平撃ちできるし回収も楽
全マップ最弱かも
干潮でも困るとこに刺さった憶えないねえ
ヘビどっから来たんじゃろ
ちょっとでも下降りるとあっという間に敵に囲まれるのがこわい
しかしコンテナ狭いから下で捌いてかないと直ぐ追い込まれちゃう
のでイクラ投げの集大成的なステージかなーと
実際まともに寄せて処理できそうなのがダイバーとモグラくらいしかいない
テッパンとか超上げたくない
コンテナまで遠すぎて困る
ガオガエン!
グリルパニくってひどい誘導ミスやらかし
やっつけコラで失礼
グリル金網の下で倒すとイクラ投げ跳ね返されるから気を付けたい・・・
なんだかんだでジョーはとても戦いやすい
正方形のフィールドは誘導先見やすいし通せんぼパターンも少なくてありがたい
必死こいて大砲入れたのにタマヒロイ順方向だった
グリルの同期ずれで金網先にイクラがドロップするのちょっと問題じゃない?
だいぶ成否に関わる
折り返し地点
質問 ハエはレールとか使わずに普通に迎え撃つ方が良いのかな
わからない 今のところほとんどレールというかセミでやっとります
コンテナ横で倒しても結構下に落ちちゃうのがなぁ
テイオウやチャクチあるならってところ?
下回収も大変だけど
待ってる時間が何か勿体ないような
確かになかなか上がって来ないもんねえ
ただ下でイクラ投げすると間引き用のインクが足りなくなっちゃうのが悩みどころ
難しい
ここのハエ誘導は通常シフトのマップというよりビッグランのマップっぽい
今回は武器が良いからガエンなんかはずっと投げてても良いけど普段はそうもいかないね
確かに 避難場所が多すぎね
モップリン等の範囲攻撃系はイクラ投げより処理寄りにインク使った方がよさそ
さっきモップリン持った時それで失敗したような気がする
モップは1人で片側見れるパワーがあるので処理が良いでしょな
二兎を追う者は一兎をも得ずを体現してしまった
普通にバクダンから倒してればよかったのによろしくないスイッチ入ってしまう
干潮これジョー真ん中に誘導しちゃいけないと思いつつも外側に行く余裕がない時ばかり
中か外かは武器次第かなー
んでは今日はこれにて 明日はジョー探しできたら良いですな
おつかれです
下がデスゾーンになってきて困った
楽しそうなガオガエン
デュアルブキの限界を超える
ハエグリルがどうも安定しない
ここの満潮ハエ我々の知っているサーモンランじゃねえ!
何の競技なんだ一体
小休憩
ここのハエとグリルは早いところ有識者にレポート纏めてもらいたい...
寄せるか下で倒すかは手持ちのスペシャルに拠るところが多いんだろうけど野良でそのコミュニケーションは取れないからねえ・・・
キャンプファイアーみたい
カンストバッジの中でもインパクトある方ですな
最後と思うと感慨深いミ...
失敗の半分がハエグリル
もうひとつくらいは来ると思ってた
シャケト場来て欲しかったけど
そうかな...そうかな...
壁越しにイクラ投げするの楽しそう
ただよく言われるけど金網テッキュウが地獄になりそう
もうひとつのポラリス待望派はどんぴこである程度腹を満たせたのでは
プラベで選べるとかなら来てほしいなぁ
どんぴこの地形にところどころポラリスの遺伝子が見られる
デバッグしきれないだろうな多分
次回作に期待ミ
次回作が次世代機なら処理落ちだいぶましになってそう
さてと終わります
キケンマになってから一気に安定するのはこのマップも同じだった