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  • 1 ヤクい  

    てすてす

  • 2 ヤクい  

    さーってかるーくやっていくッスか

  • 3 ヤクい  

    DLCで4曲増えたッスしね!

  • 4 ヤクい  

    何の曲っスかこれ!?

  • 5 ヤクい  

    これも記憶にない…ギブスにあったのかな?

  • 6 ヤクい  

    とりあえず上からやっていくッスか

  • 7 ヤクい  

    3Dがあるといいな~~~~~

  • 8 ヤクい  

    ありませんでしたああああああ

  • 9 ヤクい  

    うおっむつかしっ

  • 10 ヤクい  

    これでハードだとぉ!?

  • 11 ヤクい  

    流石DLC…

  • 12 ヤクい  

    いや曲知らないからタイミングが全く分からないのもあるッスけど

  • 13 ヤクい  

    いやこれはかなり…難しい!

  • 14 ヤクい  

    クリア出来るのか!?

  • 15 ヤクい  

    あっエキスパートじゃないッスか

  • 16 ヤクい  

    はははそりゃ難しいに決まってるッスよ!

  • 17 ヤクい  

    うおおおおハード!

  • 18 ヤクい  

    またコントローラーの握り具合がしっくりこない!

  • 19 ヤクい  

    どのくらいだったかなー

  • 20  

    ヤクいさんは何故しゃどばをしない

  • 21 ヤクい  

    しゃど…ば…?

  • 22 ヤクい  

    一体何者なんだシャドバ…

  • 23 とろろこんぶ  

    ヤクいさん…寝る前に伝えて置かなければならないことが…

  • 24 ヤクい  

    なんッスか!

  • 25 とろろこんぶ  

    ウマ無料ガチャ…きてる…

  • 26 とろろこんぶ  

    💤

  • 27 ヤクい  

    実は…

  • 28 ヤクい  

    昨日10連ちゃんと回しました!

  • 29 ヤクい  

    おきてーーーーーー

  • 30 とろろこんぶ  

    それならよかった…

  • 31 ヤクい  

    ひひひこれでサポかを完凸してヤクいさんも育成の舞台に…あがれるかもしれない!

  • 32 ヤクい  

    んん?アニメ?

  • 33 ヤクい  

    知らないアニメだ…

  • 34 ヤクい  

    フルアニメ!そういうのもあるッスか

  • 35 ヤクい  

    そうウマ娘…なにかアニバーサリーらしいッスね

  • 36 ヤクい  

    ヤクいさん昨日運転中に流れたCMで知ったッス

  • 37 ヤクい  

    懐かしい曲だったッスね!

  • 38 ヤクい  

    あ!やっと3Dがある!

  • 39 ヤクい  

    そしてフルもある!

  • 40 ヤクい  

    DLCの4曲が効き終わってしまった!

  • 41 ヤクい  

    やっぱり10曲くらい追加して欲しい~~~~~~~~~~~

  • 42 GCあき  

    :soudane::soudane:

  • 43 ヤクい  

    日にちを開けたから余計に見切り能力が…落ちてる!

  • 44 ヤクい  

    死ぬかと思ったぜぇ

  • 45 ヤクい  

    こんな事では他の曲のエキスパートをクリアなんてむりむり!

  • 46 ヤクい  

    特にやりたいこの曲は…えげつない!

  • 47 ヤクい  

    超ラッシュと同時操作を物凄く要求してくるーーーー

  • 48 ヤクい  

    ぐえー

  • 49 ヤクい  

    回転中に両方のレーン押させないでくれええええええええ

  • 50 ヤクい  

    みきれないいいいいいい

  • 51 ヤクい  

    最後の方が難しすぎるうううううう

  • 52 ヤクい  

    誰か…だれかヤクいさんにお手本を見せてくれええええええ

  • 53 ヤクい  

    安定の即死

  • 54 ヤクい  

    モルフォの曲は…難しい!

  • 55 ヤクい  

    矢印とボタンの複合が同時に連続で来るのに対応できないとエキスパートクリアの道は…開けない…

  • 56 ヤクい  

    くそっ難易度が跳ね上がりすぎっスよ!

  • 57 ヤクい  

    間にもう一段階挟んでほしい!

  • 58 ヤクい  

    同時のチュートリアル的な難易度を!

  • 59 ヤクい  

    はやいはやいはやすぎてまったくわからんちん

  • 60 ヤクい  

    ほげー

  • 61 ヤクい  

    ダメだ!

  • 62 ヤクい  

    リズム感の無いヤクいさんでは連打箇所の押すタイミングが全くつかめない!

  • 63 ヤクい  

    ぱたっ

  • 64 ヤクい  

    わからんわからん!

  • 65 ヤクい  

    どういうタイミングで推せばいいんだ!

  • 66 ヤクい  

    くそっ!

  • 67 ヤクい  

    やはりヤクいさんの癒しはロロちゃんしかいない!

  • 68 ヤクい  

    唯一クリア出来るこの曲よぉ!

  • 69 ヤクい  

    いや!

  • 70 ヤクい  

    他の曲もクリアしたい!

  • 71 ヤクい  

    ろろちゃあああああああああああああああん

  • 72 ヤクい  

    ぬうううううう

  • 73 ヤクい  

    もうだめだぁおしまいだぁ

  • 74 ヤクい  

    やっぱりこれだけエキスパートの中ではかなり優しい!

  • 75 ヤクい  

    削られるポイントがあるッスけどその後に回復ポイントがある!

  • 76 usabox_san  

    白くない

  • 77 ヤクい  

    ぐううううう

  • 78 ヤクい  

    ここが難しい!

  • 79 ヤクい  

    白って?

  • 80 usabox_san  

    ああ!

  • 81 ヤクい  

    でもがんばればクリアが見えてきた気がする!

  • 82 ヤクい  

    しかしヤクいさんはハードに逃げる!

  • 83 ヤクい  

    やはり回転後に即来るのが苦手…

  • 84 ヤクい  

    これを改善しないとエキスパートの大半が厳しい!

  • 85 ヤクい  

    でもなかなか頭が追いつかないいいいい

  • 86 ヤクい  

    ふーロロちゃんは可愛いッスね~

  • 87 ヤクい  

    よし決めた!

  • 88 ヤクい  

    X2のハードちょっと頑張ってみよう!

  • 89 ヤクい  

    ごそごそ

  • 90 ヤクい  

    いくぜいくぜー

  • 91 ヤクい  

    マザーを救うために

  • 92 ヤクい  

    あれハードモードのデータなかったッスっけ

  • 93 GCあき  

    :genbacat:

  • 94 ヤクい  

    まぁいいかぁ!

  • 95 ヤクい  

    そしてボスのパターンとかもう完全に覚えていないのである

  • 96 ヤクい  

    相変わらずX2は攻撃貧弱ッスねぇ

  • 97 ヤクい  

    ハードは集めるの無いんだったッスっけか

  • 98 ヤクい  

    ぬわあああああ

  • 99 ヤクい  

    ハードモードは残機増えたんじゃなかったッスっけ?

  • 100 GCあき  

    やはりボスがアホみたいに痛い

  • 101 ヤクい  

    いてて

  • 102 ヤクい  

    なんて強敵だぁ

  • 103 ヤクい  

    残機2しかないッスよねぇ

  • 104 ヤクい  

    ちょっとアプデ見てみよう

  • 105  

    ヤクい…

  • 106 usabox_san  

    どうして急に

  • 107 ヤクい  

    ハードモード開始時に、初期残機200、ヒーリング使用可能、アビリティ「メドレーズ」適応状態で開始できる「攻略アシスト機能」を追加しました。

  • 108 ヤクい  

    「」ちゃん…

  • 109 ヤクい  

    開始時にだとぉ?

  • 110  

    おはよぉー

  • 111 ヤクい  

    でもヒーリングはイマイチッスねぇ

  • 112 ヤクい  

    おはよーーーーーーーーッス!

  • 113 ヤクい  

    やり直し白…ってコトッスか

  • 114  

    うるせぇ!(バシィ

  • 115 ヤクい  

    ぎえええええ

  • 116 ヤクい  

    流石にボス戦で毎回ステージやり直しも嫌ッスしね…

  • 117 ヤクい  

    これかぁ

  • 118  

    これこれ〜

  • 119 ヤクい  

    まぁ極力ヒーリングは使わないで行けたらいいなぁ…使うときは使うっスけど

  • 120 ヤクい  

    これはあったんッスね

  • 121 GCあき  

    死にゲーで油断してたら案外怪しくなりそうな残機でもあるな…

  • 122 くーでりあ  

    あささささあさささ

  • 123 usabox_san  

    左様

  • 124 ヤクい  

    あさささささささささ

  • 125 ヤクい  

    ハードはマジでヤバいッスからね…

  • 126  

    あさあさあさあさあさあさあさささ

  • 127 usabox_san  

    気が済むまでパターンを詰めるみたいな遊び方をしようという気にはならなかったっスねさすがに

  • 128 ヤクい  

    割と皆ハード攻略諦めて真エンド見てないってくらいにはあほみたいなゲームだったッスからね…

  • 129 ヤクい  

    でもヤクいさんはガンヴォルト音ゲーであの曲がマザーの曲って気が付いて救いたくなってしまった

  • 130 ヤクい  

    マザーであってたッスよね?もうストーリーの記憶怪しいッスけど

  • 131 usabox_san  

    そうですね

  • 132 ヤクい  

    なんかアキュラ君のパチもののYと捨てられたロロちゃんマザーと転送の為におなかぐしゃぁは覚えてるッス

  • 133 GCあき  

    過去になったX作ろうとしてその先のYになったら一本足りてねえ偽物だわHAHAHA 人の心とかないんか機械だったわ

  • 134 GCあき  

    HAHAHAHAHA

  • 135 usabox_san  

    初手クソボス

  • 136 GCあき  

    ロックはずしてくるのはウザいけどワンパ野郎でもあるな…

  • 137 usabox_san  

    ワンパで遅延しかしないからクソボスナンスよ

  • 138 メカジキ  

    音ゲー…じゃない!

  • 139 usabox_san  

    あれ、もしかしてハードモードってつまんねえんじゃねえか…? と入り口で思わせてくる凄いやつ

  • 140 ヤクい  

    音ゲーはさっきまでやってたッスよ!

  • 141 ヤクい  

    そして音ゲーでX2真エンドを見たくなったッス1

  • 142 メカジキ  

    なるほどね?

  • 143 ヤクい  

    まぁアシストがあれば流石にクリアまでは行けるでしょう…

  • 144 ヤクい  

    心が折れなければ

  • 145 usabox_san  

    この先はこんなつまらん遅延野郎はおらず杞憂なんだが、ここで意味のない振るいにかけられる

  • 146 ヤクい  

    いやこいつマジでクソ糞💩ッスもんね

  • 147 ヤクい  

    ヤクいさんもここで諦めたッス

  • 148 ヤクい  

    この先残機2で今みたいなのを続けるのか…って

  • 149 usabox_san  

    超安全行動以外すると死ぬしな

  • 150 ヤクい  

    相変わらず

  • 151 ヤクい  

    雑魚が糞みたいに堅いし前方に壁みたいな攻撃してくるせいで快適に遊ばせる気が0のステージッスね…

  • 152 usabox_san  

    ダッシュで前から当たると被弾する敵を増やしすぎた

  • 153 ヤクい  

    なんであの名作Xからこんな続編が出来てしまったんだって全ての人に思わせる作り

  • 154 usabox_san  

    ぜんぜんわからん…

  • 155 ヤクい  

    ガンヴォルトギブスは超快適爽快に遊べ宝

  • 156 ヤクい  

    本当にこの作品だけおかしいんッスよねぇ

  • 157 ヤクい  

    一体何が起きたんだ…

  • 158 usabox_san  

    3が滑らなくてよかった

  • 159 usabox_san  

    お楽しみの時間っスよ~~~

  • 160 ヤクい  

    いてて

  • 161 ヤクい  

    火長すぎでは?

  • 162 ヤクい  

    ダッシュが1回しかできないから本当に快適感がないッスねぇX2

  • 163 usabox_san  

    うm…

  • 164 ヤクい  

    ダッシュ当てないとまともな攻撃出来ないのに空中回避しただけで着地しないともうだめ

  • 165 usabox_san  

    敵に当たった後隙だらけなのがいたたまれない

  • 166 ヤクい  

    これでなんでゲーム作ろうと思ったんだ…

  • 167 ヤクい  

    いやほんとうに

  • 168 ヤクい  

    なんで敵に当たったらダッシュ回復しないんだこれぇ

  • 169 ヤクい  

    システムに欠陥が多すぎる

  • 170 ヤクい  

    今ので反撃が確定するってマジで頭おかしい

  • 171 ヤクい  

    技の時のアニメは本当にかっこいいんッスけどねX2

  • 172 usabox_san  

    いい所も引き継がれなかった…

  • 173  

    ヤクいさんが前やってたダンガンロンパみたいなゲームなんていう名前だっけ

  • 174 ヤクい  

    ん?

  • 175 ヤクい  

    キミガシネ?

  • 176  

    そうだそれそれ

  • 177 GCあき  

    ダンコンチンポ

  • 178 ヤクい  

    あれも最終章制作中ですよーみたいな発表がちょっと前にあったッスね

  • 179 ヤクい  

    楽しみ

  • 180 usabox_san  

    最終章そういうのもあるのか…

  • 181 ヤクい  

    銅避けるのこれ!?

  • 182 usabox_san  

    最初に振る方向がいつ決まるのかよくわからなかったです(

  • 183 ヤクい  

    あそこまでかぁ

  • 184 usabox_san  

    ダイブし上がってきた

  • 185 ヤクい  

    いや!火長すぎるわ!

  • 186 usabox_san  

    壁に一度戻ってしまったのが痛い

  • 187 ヤクい  

    波動拳と昇竜拳の2択で出されたら回避しようがないのやめろ

  • 188 ヤクい  

    こっちは空中で動けないのに

  • 189 usabox_san  

    旧角度から突っ込むと昇竜拳が普通に確定で入りそうっスね

  • 190 ヤクい  

    即降りると波動拳避ける間が無くて空中でゆっくり降りると昇竜拳が確定で入る

  • 191 ヤクい  

    マジクソゲー

  • 192 ヤクい  

    ほら今みたいに波動拳絶対避けれないの

  • 193 ヤクい  

    マジでこんなクソゲーよく作ったよね

  • 194 ヤクい  

    火が消えないんですけど?

  • 195 usabox_san  

    最期は消えないのかもしれんな…半分切ったらXっスよ…!

  • 196 ごもっとも  

    asaasaasa

  • 197 ヤクい  

    あさあさささささ

  • 198 ヤクい  

    全然減らないやんけ

  • 199 ヤクい  

    なんだこいつぅ

  • 200 usabox_san  

    半分減らなかったか…

  • 201 ヤクい  

    はい確定死亡

  • 202 ヤクい  

    おい

  • 203 ヤクい  

    なんなんだこいつまじで…

  • 204 ヤクい  

    昇竜だされたら絶対避けようがないんッスけどこれ

  • 205 ヤクい  

    発生速すぎて

  • 206 ヤクい  

    ほんともう開幕でこのゲーム自体のやる気が失せる

  • 207 usabox_san  

    段階ごとに角度緩くなってるかもしれませんね

  • 208 ヤクい  

    このゲーム攻略諦めた過去の自分をほめてあげたい

  • 209 ヤクい  

    そりゃ誰も配信でやろうとしないわ

  • 210 usabox_san  

    撃ちの録画も残ってないんだよなあ勿体ないことをした

  • 211 usabox_san  

    やっ

  • 212 ヤクい  

    これを残機2でやらせてたってほんとあほでしょ…

  • 213 usabox_san  

    :soudane:×100

  • 214 ヤクい  

    復活した

  • 215 GCあき  

    なので残機100倍にしてみました!

  • 216 ヤクい  

    メギドバーストの弱い所は…治ってないッスよねたぶん

  • 217 ヤクい  

    チャージ中にチャージ部分に攻撃判定があるのは良いッスけどそれに敵が当たってしまうとチャージが台無しになるとかだった気がするッスけど

  • 218 ヤクい  

    たまぎれである

  • 219 ヤクい  

    水は壁撃出来ないんだったッスかそういえば

  • 220 ヤクい  

    壁蹴り

  • 221  

    ろっくまんじゃないのかい!

  • 222 usabox_san  

    大分ロックマンになった

  • 223 ヤクい  

    白き鋼鉄のX2だよ~

  • 224 ヤクい  

    ロックマンならバスター使わせて!

  • 225 usabox_san  

    つまりゼロか…

  • 226 ヤクい  

    ゼロくらい攻撃が強ければよかったんッスけどね…

  • 227 usabox_san  

    :soudane:×2

  • 228 ヤクい  

    売りだったロックオンシステムを何故か攻撃するのに必須にした挙句それ前提で作ってるからやっとやって火力が並程度っていう

  • 229 ヤクい  

    ダッシュ当ててロックオンして攻撃チャンス作ってからバスターちまちまやっと打てるだけのゲームになってるッス

  • 230 ヤクい  

    そしてロックオンは敵の気まぐれですぐ解除される

  • 231 ファーマーよしお  

    おはようございまーッス!

  • 232 usabox_san  

    最初のボスが遅延厨だった時はどうしようかと思いましたね…

  • 233 ヤクい  

    おはよーーーーーーーーーーーーーーッス!

  • 234 ヤクい  

    こいつ近接でも攻撃出来ないのぉ

  • 235 ヤクい  

    ほんとただ快適に進ませないためだけに作られてるッスねぇ敵が

  • 236 usabox_san  

    うm…

  • 237 usabox_san  

    爪の地形を思い出す

  • 238 ヤクい  

    爪は主人公二人が強かったからいいッスけどね!

  • 239 usabox_san  

    そうねえ…

  • 240 ヤクい  

    このアキュラ君マジで弱すぎてヤバい

  • 241 usabox_san  

    ナーフした分を新要素で埋めるのに失敗してい過ぎる

  • 242 ヤクい  

    サンダーウールを基本武器に採用したロックマンって感じッスよマジで

  • 243 usabox_san  

    近接攻撃も狙ってゴミにつくってあるからなあ…

  • 244 usabox_san  

    ほんと威力ぐらいはあってほしかった

  • 245 ヤクい  

    近くで隙だらけで判定も弱い時間もかかる攻撃撃たないといけないのに

  • 246 ヤクい  

    なんで威力も最悪なんッスかねこれ…

  • 247 usabox_san  

    ぜんぜんわからん…

  • 248 ヤクい  

    結果威力がそれなりにあるタックルからの安全に攻撃出来るロックオン攻撃しか択がないんッスよねぇ

  • 249 ヤクい  

    でもタックル使うとその後の回避までに時間がかかるっていう

  • 250 usabox_san  

    クードス溜めるための縛りプレーとしてしかデザインされていない苦行武器

  • 251 ヤクい  

    そういうのでクードス溜めないといけないからわざわざ貯めようって思えないのと

  • 252 ヤクい  

    ギブスみたいに中間とっても維持されるシステムじゃないから結局なぁ…ってなるんッスよねぇ

  • 253 usabox_san  

    せめて3のクードスロックが間に合っていればなあ

  • 254 ヤクい  

    結果歌をほぼ聴かないゲームになった

  • 255 usabox_san  

    うm…

  • 256 ヤクい  

    なんだっけこいつ

  • 257 usabox_san  

    クソつよ中ボス

  • 258 ヤクい  

    出た…

  • 259 ヤクい  

    チャージ中に判定があるせいでそれにあたったらカスみたいなダメージでチャージが消えるメギドバースト…

  • 260 ヤクい  

    攻撃しに行けないんですけど?

  • 261 usabox_san  

    ふらふらついてくるファラオショット

  • 262 ヤクい  

    クードス溜めも

  • 263 ヤクい  

    空中コンボがあればまだやろうと思えるんッスけどね

  • 264 usabox_san  

    空中コンボは楽しいからな…

  • 265 ヤクい  

    ダッシュに敵があたったらダッシュ回復しない仕様のせいでそれも出来ないっていう

  • 266 ヤクい  

    確かノーマルモードならアップグレードみたいなのでそれ出来るようになったッスよね?

  • 267 usabox_san  

    敵で跳ね返ったらもう着地するしかありませ~~~ん はほんと終わった感の塊

  • 268 ヤクい  

    マジであり得ないッスよねこれ

  • 269 ヤクい  

    硬い硬い

  • 270 ヤクい  

    だからモーションから攻撃判定発生が速すぎるんッスよ!

  • 271 usabox_san  

    チェックポイントから少し歩くのが嫌だなあ

  • 272 ヤクい  

    ダッシュ無い状態でどうしろっていうんだ!

  • 273  

    メキドフレイムがよく聞く

  • 274 ヤクい  

    なんで今のでタックルのダメージ通らないねん

  • 275 usabox_san  

    まあ効くんっすっけど

  • 276 ヤクい  

    燃費が糞過ぎるメギドさん

  • 277 ヤクい  

    そしてチャージを妨害される

  • 278 ヤクい  

    メギドって貫通のはずなのに

  • 279 ヤクい  

    なんで今ので手に当たった後コアに当たらないの?

  • 280 usabox_san  

    好きじゃないっスねこういうなんとなく無効化は

  • 281 ヤクい  

    マジで仕様が全て楽しくないようにしか作られてない

  • 282  

    バ、馬鹿なガンヴォルトは全部名作だって…誰かが…

  • 283 ヤクい  

    上から飛んできた破片に判定があるせいでメギドが消されたので負けです

  • 284 ヤクい  

    マジでこのクソ仕様やめろ

  • 285 ヤクい  

    ガンヴォルトは名作ッスよ

  • 286 ヤクい  

    白き鋼鉄のXはそうじゃないってだけ

  • 287 usabox_san  

    左様

  • 288 ヤクい  

    いやXは名作ッスけどね…

  • 289 usabox_san  

    うm…

  • 290 ヤクい  

    X2はマジでなんであの基礎からこんなごみを作ったってレベルのゲームなので…

  • 291 usabox_san  

    リトライはノーマル同様のが残機消費でできるっスよ

  • 292 usabox_san  

    やれやれだぜ

  • 293 ヤクい  

    居たッスねぇこんなの

  • 294 usabox_san  

    大型ロボ系は地上ダッシュで当たると行動キャンセルできるものもいるっスね

  • 295 ヤクい  

    うーん

  • 296 ヤクい  

    スティック操作だとダッシュの方向がずれるッスけど

  • 297 usabox_san  

    それが最大の悩み

  • 298 ヤクい  

    十字キーだとそもそも細かく出来ないっていう

  • 299 usabox_san  

    操作感のなじみの問題の方がどうしても大きくなるからなあ

  • 300 ヤクい  

    どうよければいいんだ…

  • 301 usabox_san  

    ペースアップはしてるものの基本は変わっていないはずっス

  • 302 ヤクい  

    ダッシュ使わないといけない前提の作りにしてるのにアンカーネクサスを攻撃にないでくれ…

  • 303 ヤクい  

    使わせないでくれ…

  • 304 usabox_san  

    大事をとるところは斜め上ダッシュで避けていくしか無いっスね

  • 305 ヤクい  

    せめて上にダッシュ出来ればいいんッスけどねぇ

  • 306 ヤクい  

    上入力が斜め上ダッシュしかないからマジで操作し辛い

  • 307 ヤクい  

    アンカーネクサスロック使わないとまともに当たらないのにそれ使ってると今度はダッシュで回避が出来なくなるって言う

  • 308 usabox_san  

    真上あると単調になるから仕方ないっスね

  • 309 ヤクい  

    マジでクソすぎる

  • 310 ヤクい  

    こっちの方が単調じゃないッスか

  • 311 ヤクい  

    卓減らしてるだけッスし

  • 312 ヤクい  

    いやー本体性能が低すぎてマジで苦痛しかないッスねぇ

  • 313 ヤクい  

    欲まぁこんなのをノーマルクリアすらしたな

  • 314 ヤクい  

    操作しててまったく楽しくない

  • 315 GCあき  

    ヒールしても押し出し負けあるのがあくらつ過ぎる

  • 316 usabox_san  

    ちょっとある

  • 317 ヤクい  

    余りにもつまらなさすぎてやる気をなくしたのである

  • 318 ヤクい  

    まぁ今日はここまででいいかぁ!

  • 319 ヤクい  

    苦行ゲームをここまで進めただけでもいいでしょう

  • 320 usabox_san  

    ハードは安全行動を優先しないとならない局面が増えてるからなあ

  • 321 usabox_san  

    おつよ

  • 322 ヤクい  

    操作感ゴミのゲームで延々避けるだけ避けてほんの少しのチャンスでちょっとずつ削らないといけないとかマジでクソゲーすぎる

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