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  • 516  

    ディルムッドのほうだったな

  • 517  

    20年前のことを覚えてるやつらは面構えが違う

  • 518 さか  

    年とると昔の事わからなくなるからな

  • 519  

    かみじーさんがstaynightやってるの意外だ。 PC版の頃?

  • 520  

    というかすみれ補助ないからSP使い道ないな

  • 521  

    見切り切るか?

  • 522  

    ブレイブステップあったわ

  • 523  

    プリヤイリヤアンチだ顔つきが違う

  • 524  

    原理主義

  • 525  

    ノベルゲーの類あんまやらなそーーーと思ってたけど

  • 526  

    一体何歳なんですか……

  • 527  

    エロゲーは普通にやってるよね

  • 528  

    ノベルは裏でやる男

  • 529  

    エロゲのメジャーは抑えてるのに一般ゲーのメジャー抑えてないの結構やばい人じゃない?

  • 530  

    DDLCはやったんでしたっけ

  • 531 イネ科  

    ソムニウムやってるし変なノベルゲー捌いてるイメージ結構あるな

  • 532  

    泣きゲーやってるの想像つかない

  • 533  

    PCの男

  • 534  

    やっぱつれぇわ

  • 535  

    いまだにおつりろの画像を投げてくる男だ、顔つきが違う

  • 536 イネ科  

    ドキドキ文芸部か?

  • 537  

    dokidokiliteracyclub

  • 538  

    今2000年代の話してるんですけど?

  • 539  

    つり乙はまってたねそういえば

  • 540  

    微妙な魅力を放つノベルゲーを勧め甲斐のある男

  • 541  

    俺もやってないけどメタ演出でプレイヤーをハメてくるのだけ知ってるわ

  • 542 イネ科  

    あのゲームビックリ箱の印象あるからネタバレ踏んだらもうええわ感あるわ

  • 543  

    steamのライブラリにあったからやってるかと思ったわ

  • 544  

    嗜み

  • 545  

    アストンマーチャン育成シナリオを見ろ

  • 546  

    流石に当時中高生とちゃいませんか

  • 547  

    周りのオタクが触ってるため

  • 548  

    泣きゲーの感動シーンで笑いそうなイメージ

  • 549 イネ科  

    シュタゲも嗜んでるし

  • 550  

    泣きゲー普段触りはしないけど唐突にやりたくなるときはある

  • 551  

    感動のシーン笑ってそう

  • 552 イネ科  

    ゲーセンの悪いアンちゃん経由でキッズがfateと月姫を

  • 553  

    同じこと思ってる人いて草 かみじ―に涙は似合わないってコト

  • 554  

    エロで釣って開発費を回収するタイプのノベルゲー

  • 555  

    メモリ98MBでやるFateはきつかったぞ

  • 556  

    思春期に18禁ノベルゲーがPSPで出てたら興味も持つ

  • 557  

    流石に当時でも512MBくらいは積んでないか?

  • 558  

    泣いたこと無さそう。 子供の頃ハチに刺されててもおこりそうって言ってそう

  • 559  

    あれは親心わかるようになって刺さるんだなって今は思う

  • 560 さか  

     泣いたことなさそうはおもろい

  • 561  

    血も涙もないじー

  • 562 イネ科  

    扱いがメカなんだよな

  • 563  

    ロボ

  • 564  

    Kami260G

  • 565  

    思春期を殺したかみたまの翼

  • 566  

    思春期のかみじーさん

  • 567  

    きみのぞやってるは流石にオッサン

  • 568 イネ科  

    マジで年齢開示しろお前

  • 569  

    あまりに有名なため

  • 570  

    OPの入り完璧はそれはそう

  • 571  

    平成2年

  • 572  

    後々でたIfのぞはやったの

  • 573  

    まぁあれが一番心動く瞬間

  • 574  

    とのいけ信者も溢れてた時代

  • 575  

    ぶっちゃけ出オチだから…

  • 576  

    本日の老人会

  • 577  

    コメントもおっさんしかいないから自分たちと同じだと思えば年齢開示する必要すらあらず

  • 578  

    ここもTR配信も基本30台半ば以降だからな

  • 579 さか  

    若い

  • 580  

    せめて10年代にやったことに置いた方が

  • 581  

    年齢の話に触れると不幸にしかならないからな

  • 582  

    絶対に30代だと認めない男

  • 583  

    若いと思い込んでる異常者

  • 584  

    まぁPCゲーの隆盛は00年代だしな…

  • 585  

    30代がラインなの? 40行ってると思ってた

  • 586  

    流石にね

  • 587  

    行ってないっていうラインってなんだよ

  • 588 ARI@  

    来年もおなじこと言ってるよ

  • 589  

    1990生まれだぞ

  • 590  

    何年間30手前やってんだよ

  • 591  

    その発言そろそろ泣く人出てくるよ

  • 592  

    でもスコアさんは頑張ってるよ

  • 593 ぺぽ  

    毎年同じこと言ってる

  • 594 イネ科  

    アラフォーのプロゲーマー見てみ、なんとかなってるで

  • 595  

    ストーリー良かったゲームを勧めろって話ですか?

  • 596 八神こてんげいん  

    昔のゲームとか今やるとあまりに不便で微妙に感じたりあるけど、ストーリーは色あせないですよね

  • 597  

    かみじーさんが芋のオフ大会とかコミケとか行ってたの18年前だから一人で行動してたことかんがえると少なくとも…

  • 598 さか  

    P3Rやれ

  • 599  

    名探偵

  • 600  

    当時12でも30だからな

  • 601  

    天才小学生プレイヤーだった可能性を信じろ

  • 602 イネ科  

    中学一年としてもその・・・

  • 603  

    アラフォーマジすか

  • 604 ぺぽ  

    天才小学生プレイヤーかみじーだったのか……

  • 605  

    芋勢なんてアラフォー以外いるわけない

  • 606  

    はめられてる

  • 607  

    小学生からあんなゲーム上手かったですか

  • 608  

    小学生の頃から大会出てた鯵くんがいるから小学生プレイヤーの存在自体はあり得なくはないぞ!

  • 609  

    だーから1990年生まれなの既に白状済みだから

  • 610 さか  

    ごまかして

  • 611  

    ギリ平成民

  • 612  

    小学生から芋やってたら異常者だろ

  • 613  

    大衆の認知が

  • 614  

    俺たちのメメントスはコメント欄

  • 615 ぺぽ  

    かみたまぱれす

  • 616 イネ科  

    メメントスだよここは

  • 617  

    ここはメメントスなんでね

  • 618 ARI@  

    リスナーパレス

  • 619  

    何欲になるんですかそれ

  • 620 八神こてんげいん  

    大衆の認知で年齢が

  • 621  

    かみじーさんは十分異常者だぞ

  • 622  

    丸喜に頼んで永遠の18歳にしてもらうか

  • 623  

    鯵くん中学生じゃなかった?

  • 624  

    アラサーくらいが丁度いいよ

  • 625 イネ科  

    かみじーさん的にはどっちなんジョゼくん

  • 626  

    関係ないキャラなんて作るわけないもんな

  • 627  

    年が幾つでも00年代PCゲーの話が出る空間ってだけで安らぎます

  • 628  

    心じゃよ

  • 629  

    あんな時代だからこそブラクラにハメられるんだよね

  • 630 八神こてんげいん  

    ヨシツネでジャンプしまくってれば勝手にショータイムいけそう

  • 631  

    あなたは赤い部屋が

  • 632  

    ちなみに むりと は方言です

  • 633 イネ科  

    度胸のステータスが上がる

  • 634  

    ああいうの踏むからリスク管理を覚える

  • 635  

    黎明期は楽しかった

  • 636  

    パソコンに詳しい

  • 637  

    おもしろフラッシュで人は成長するんだ

  • 638  

    ブラウザのトップページも変えられる

  • 639  

    当時はまだアングラだったけど今アングラの頃とさほど変わってないのにカジュアルになっていったからな

  • 640 イネ科  

    俺はPCの電源落とす時の画像がエロ画像に変わってる時期があったわ

  • 641  

    あぁいうのを経験することでLINE登録して~みたいなのを踏まなくなるんだよね

  • 642 さか  

    経験のせいで広告絶対踏まないマンが誕生する

  • 643  

    こいつが黒幕かも

  • 644  

    ところでエスカがかわいいだけのイベントストーリー感想はどうですか

  • 645  

    今回のウマイベ黙読会はそろそろですか

  • 646  

    あの頃のオンラインゲームを経験することで詐欺手法やネカマに詳しくなる

  • 647  

    えっ

  • 648  

    最近の広告ブラクラまがいが出てきた話しあって時代が逆行してる

  • 649  

    ストイベと言えばなかよし部イベ見に行く可能性ありますか

  • 650  

    王雀孫を観測しにいくか

  • 651  

    テイオーに別れを告げてキャルにするの?

  • 652  

    キャラスト間に合わなかったで草ですよ

  • 653 ARI@  

    ロイヤル

  • 654  

    ロイヤル要素

  • 655  

    ヒロインアピールもしていく

  • 656  

    姉であり妹でもあるってこと

  • 657  

    性能以外でアピール

  • 658 イネ科  

    なかよし部?

  • 659  

    ジャクソンの筆が遅い話か?

  • 660 イネ科  

    調べたら王雀孫遅筆定期だわ

  • 661  

    戯画ゲーどこまでやったの、丸戸シナリオ系

  • 662  

    やっぱ殴り合いしてくれないとな

  • 663  

    度の過ぎたハッピーエンドに拒否反応が出てしまう話

  • 664  

    全肯定ストーリーの奴隷だったり思想強すぎるストーリーはちょっとね

  • 665  

    明確な悪役が登場しない群集劇がやっぱいいよねっ!

  • 666  

    今ソフィー2の話した?

  • 667  

    あかべぇとか戯画を読みたいという話ですかね

  • 668 八神こてんげいん  

    全部が全部重いと疲れるし、たまにキャラ萌えじゃないやつを摂取するくらいで満足する

  • 669 イネ科  

    せやせやって思いながら差し育成してたら先行スキル取って死にました

  • 670  

    度が過ぎたキャラ無くして、フィクションでまで見たいお話に仕立てるのが難しい

  • 671  

    一部でいいから見所をちゃんと作ってほしい

  • 672  

    スタジオ戯画だから略じゃないぞ

  • 673 イネ科  

    バルドシリーズ知らんか

  • 674 八神こてんげいん  

    バルドスカイは面白かった

  • 675  

    触れたことあらずか

  • 676  

    バルドチームはバルドスカイが面白くて続編で超絶戯画マイン埋め込まれたせいで信者が信用不信になったかわいそうなゲームだよ

  • 677  

    戯画はもう死んだのか

  • 678  

    水着なかよし部はキャラストが間に合ってないから後日実装

  • 679  

    その点明智はすごいよどう転んでもキャラが強い

  • 680  

    王雀の遅筆変わらずか

  • 681  

    セクシーユニですまない

  • 682  

    当時のユニは世論の人気がすごく

  • 683  

    明智は分かる限りでも10人は殺してるからそこでこいつ大嫌いって奴は結構居る

  • 684  

    なかよし部全員人気だったじゃん

  • 685 イネ科  

    逆張りするやつは損

  • 686 イネ科  

    チエル、流石に雑魚扱いされてました

  • 687  

    世論に乱されない心が必要

  • 688  

    プリコネエアプだけどユニとチェルーンっていってたやつは知ってるけどあと誰だっけ

  • 689  

    プリコネっていきなり全く話題で見かけなくなったけどなんかあったんですか?

  • 690  

    クロエ

  • 691  

    プリコネは木村が壊した

  • 692  

    プリコネってまだ生きてたんだ

  • 693 イネ科  

    地球最強キャラが環境を破壊したあと赤い大地になった

  • 694  

    原神ブルアカに流れた

  • 695  

    どんどんプリコネも過激な衣装になってきてるよ

  • 696  

    なんか属性が急に増えたんだっけ?

  • 697  

    ニャルに破壊されたクランが多く

  • 698  

    うおおお属性実装

  • 699  

    全員優勝なの

  • 700  

    むしろこれから

  • 701  

    プヨリを見届けてEND

  • 702 イネ科  

    ニャルプラスUBループのTL長時間化はマジできつかった

  • 703 八神こてんげいん  

    ニャルとかで惰性で続けてる中、ウマ娘実装で全員消えていった

  • 704  

    ウマもなんかサイゲ商法で炎上して赤字なってたみたいだけどそっちは持ち直してるのか

  • 705  

    プリコネは12時間凸れないとか普通にあったから今考えるとやべえよ

  • 706  

    上振れた人だけが先に通して良いとされており

  • 707  

    究極の1凸1時間クラバトって俺らやめてからだっけ?

  • 708 八神こてんげいん  

    かみじーさんが5段階目実装から雑通しOKになったのアレ助かってた

  • 709 イネ科  

    それマホとかが絡んだガチの無限でしょ、俺らがやめたちょっとあとだよ確か

  • 710  

    エルデンリングが売れすぎて200万本売れたアーマードコアでも減収扱いになったみたいな話

  • 711  

    ウマは終わったとか言われてるけどスタートがピーク過ぎて落ち着いて適正な位置になっただけ

  • 712  

    あんなの基準にしたら死ぬだろってくらい初動がすごかった

  • 713  

    俺はケツ始めたせいでクラバトまた囚われてるよ

  • 714  

    俺らがまだやってたころ一応ボスの被弾からUB返しみたいなクソループでTLがクソ長くなるの一応あったよな?

  • 715 イネ科  

    ケツのクラバトは完走があるからいいだろ!

  • 716  

    長いのはあったけど30分とかかかるようなのは絶対ない

  • 717 イネ科  

    マホクリチカの10分TL通した覚えあるぞ

  • 718  

    そうそう三女神どうたらで炎上してたね

  • 719  

    ゴブリンロードだがなんががを一凸して勇者うおおおおおくらいがよかったよな

  • 720 八神こてんげいん  

    初めて見た4段階目のワイバーンが攻撃速度早すぎて爆笑したの覚えてる

  • 721 イネ科  

    余った30秒でワンパンしだした覚えがあるんだがあれ

  • 722  

    2021年11月クラバト 13億TL 70分

  • 723 ARI@  

    あれはあれでおもろかった

  • 724  

    三女神はサイゲもアホだけど特攻来ないと思ってガチャ回したほうがもっとアホ

  • 725 イネ科  

    あのときが確かニャル実装間際だっけ

  • 726  

    正直プはちょうどいい時期に引退できたなって思ってます

  • 727  

    むしろその惨状で続けてるやつすげーわ

  • 728 イネ科  

    なんだよ70分TLってバカだろ

  • 729 八神こてんげいん  

    プはあの全員でクラバトやってわちゃわちゃしてた頃は面白かった

  • 730  

    マコトが吠えたの確認してからUBするとか結構TL色々考えたりしてたころはたのしかったよな

  • 731  

    クラン立って1年で順調に伸びてた時もよかったし

  • 732  

    クラバトなんて真面目にやってるのプレイヤーの1%くらいだから惨状でも放置されがちなんだよな

  • 733  

    1:30のTL本番を通すヒリツキほかで味わえないからな

  • 734 イネ科  

    ストーリーとかキャラスト何も面白くなかったけどクラバトだけはマジでおもろかったな

  • 735  

    プやったことないんだけどタイムラインってのは攻略の流れのこと?70分ってずっと張り付いてないといけないの?

  • 736  

    プリコネの思い出ってハンマリオがかみじーレベルのクソ略称使ってたのが妙にツボったことくらいかもしれん

  • 737  

    おもろいイベントは結構あったしミニゲームは9割当たりだったからな

  • 738  

    なかよし部

  • 739  

    自慢のランクと装備調整キャラ貸出することに快感を覚えるんだよね

  • 740  

    今でいうブルアカの参考戦闘みたいなもん

  • 741 イネ科  

    当時のテキスト残ってるかな

  • 742  

    クラバトチャンネル残ってるよ

  • 743  

    10分とか70分っていうのは?

  • 744  

    ブルアカもクラバトあったら地獄だったから無くて正解

  • 745  

    TLでボス当てクイズとかあったら面白そうだな

  • 746  

    90秒×N

  • 747 八神こてんげいん  

    タイムライン開発室

  • 748 イネ科  

    演出込みの実時間ですね・・・

  • 749  

    インフレしすぎて無限に必殺撃てるようになって崩壊した

  • 750  

    演出でそんなの伸びるのやばすぎる

  • 751  

    90秒のあとにロスタイムあって合計10分とかそういうことか

  • 752  

    8分半演出ってことだ

  • 753 イネ科  

    https://gyazo.com/8583fd2eca00d687dc8a761078c321ff あったわ10分TL 長すぎて切り抜きになってるけど

  • 754  

    ロスタイムじゃなくて1秒で奥義たまって8分半奥義打ち続けるんよ

  • 755  

    ほとんどが演出ムービーなんて今のFFみたいじゃん

  • 756 八神こてんげいん  

    連射機使ってキャラポチしてた時代

  • 757 イネ科  

    カードゲームで無限コンボ成立する感じ

  • 758  

    SA3の演出で回復するドライブゲージだけで戦ってる状態

  • 759  

    敵UBプリコロニャルクリチカマホネネカの呪文感おもろ

  • 760  

    というかここで聞くより絶対分かりやすいから見てきた方がいいよ

  • 761  

    そういう苦労したTL通してる間に適当凸マンが消化するからバトルが起きるんだよね

  • 762  

    FF8のゼルの超級武神覇拳みたいなもんか

  • 763  

    確かにFF8のデュエルがちけーわ

  • 764  

    いやさすがにわかったよ

  • 765  

    FF8のゼルは近い

  • 766 八神こてんげいん  

    地味なんだけどもゴブリングレードの攻撃をクリスのUBで回避してたのなんかTL練られている感あって好きだった

  • 767 イネ科  

    まあ崩壊したんだが・・・

  • 768 イネ科  

    俺タヌキの目押しが一番好きだわ

  • 769  

    でもそのせいでレベル上げたらいけないキャラとかいたんだよな

  • 770  

    被弾することがアドなせいでコッコロは靴を履かせてもらえず

  • 771 ARI@  

    当時はそうね

  • 772  

    次の調整でボスの被弾TP回復消えるとか見たわ

  • 773 八神こてんげいん  

    かみじーさんがクランを消して俺らのプリコネを終わらせてくれた

  • 774 ARI@  

    やばそう

  • 775  

    でた

  • 776  

    まずい

  • 777  

    分かってる

  • 778  

    ミラーマッチ

  • 779 イネ科  

    あのゲームからリバサUB消したら気持ちいい要素消えない?大丈夫?

  • 780 ARI@  

    そのかわりダメージキャップが増えたよ

  • 781  

    ニャル対策して他の大多数キャラ巻き込まれてたの結構やばかったし

  • 782  

    ああいう自動戦闘のゲームでちょうどいい感じのインフレさせるのクソむずそうだな

  • 783  

    ブルアカはエロ方面が元気だからなんとかなんべ

  • 784  

    ニャル再び

  • 785 イネ科  

    ケツがハナっからスコアタさせてるの正しいかもしれん

  • 786  

    ミカでinsane破壊 ハナコで水パシャ ドヒナでtoment破壊

  • 787  

    ゲーム部分があんなに無視されてるゲームも珍しい

  • 788  

    ブもいいとこで見限れたかもしれません

  • 789 イネ科  

    fgoでオタクの虚無ゲー耐性が鍛えられたのかも

  • 790  

    稼働当初もゲーム誰もやってないのにエロ絵だけ無限に流れてきた

  • 791  

    源だからね

  • 792  

  • 793 イネ科  

    ゲーム部分誰も話さないのに一生バニーアスナとバニーカリンが

  • 794  

    源義経の生まれ変わり

  • 795  

    八艘飛びって反射したら全部帰っていくの?

  • 796  

    なるほどね

  • 797  

    理論値八艘飛びしたいマンじゃん

  • 798  

    あいつもシステムを理解している

  • 799 八神こてんげいん  

    相手にも仲間がいれば

  • 800 ARI@  

    1回行動じゃなかったらやばかったな

  • 801 さか  

    1回行動は舐めプ

  • 802 イネ科  

    獣の眼光使えればな

  • 803  

    よわい

  • 804 八神こてんげいん  

    チャージしたのに!?

  • 805  

    飛ばないヨシツネ

  • 806 ARI@  

    よわ…

  • 807  

    アキレス腱断裂してるのか?

  • 808  

    https://www.youtube.com/watch?v=RDljLQFCEYM おそらくプリコネ最長TL 怖いもの見たい人どうぞ

  • 809  

    アンビバレンス

  • 810 イネ科  

    クソ長TL、悪党共揃い踏みじゃん

  • 811 イネ科  

    配信見返して良いんだぞ

  • 812 八神こてんげいん  

    マルチターゲットとかいうシステムなつかしい

  • 813 イネ科  

    なんでトークン死んだらゲージ回収するシステムにしちゃったんだろうな・・・

  • 814 八神こてんげいん  

    なんかもう3周年か~ってなる

  • 815  

    ビコーペガサスが実装される日か

  • 816  

    短距離チャンミ流石にモチベ低い

  • 817 イネ科  

    あいつ今年の夏以降まで持ち越される可能性高いってマジ?

  • 818  

    カノープス出し切った後に低レア枠で出そう

  • 819 イネ科  

    俺下手したらUF9とかのキャラ出撃するわ

  • 820  

    タマモクロスはなんだかんだ実装されない芸みたいな感じでトレンドに何回か入ってたけど初期からいて実装されてないやつら一生実装されないからもう存在から消されてる

  • 821  

    今回のサポカ編成悲惨すぎる

  • 822  

    放置されてるのにネタにすらされなかったマベサンは突然出たのにな

  • 823  

    未だにサポカキタサン入るからな

  • 824  

    初期からいてまだ実装されてないのいる?

  • 825 イネ科  

    ビコペだよ

  • 826 ARI@  

    グラブルって耐えてるのか?あれ

  • 827 八神こてんげいん  

    サービスも終わったは悲惨

  • 828  

    やっぱインフレミスると終わるんすね

  • 829 イネ科  

    ビコペ以外いたっけ、皆来た気がするけど

  • 830  

    ビコペは知ってんだよそれ以外で

  • 831  

    グラブル折角実装した高難易度初日クリアされたせいで怒りのナーフ実行したクソゲーじゃんよ

  • 832  

    レスレリもうインフレ始めてるの何なんだ 花火か?

  • 833  

    キャラの実装スケジュールが完全に花火だったじゃん

  • 834 イネ科  

    イクノディクタスいたぁ

  • 835 八神こてんげいん  

    ウマは見てる側だとステの伸びがすごすぎてインフレすごいなと感じてる

  • 836  

    イクノは間違いなく周年実装だから

  • 837  

    最近のウマは急に出てきたウマが急に実装される流れ多すぎて既存の未実装全員死んだだろ

  • 838  

    サクセスの高校が強いだけ

  • 839  

    LoH96傑とかいうインフレしたキャラ出さざるを得ないコンテンツが出たけどチャンミだったら初期のキャラ全然使えるしな

  • 840 イネ科  

    埋められないキャラ格差がボコボコ出るタイプのインフレじゃねえんだよな

  • 841  

    インフレについていくための周回もないしな

  • 842  

    ステータスはインフレしてるけどスキルが全然インフレしてないから初期キャラでもどうにでもなる

  • 843  

    現在速度と加速はかなり差が出てないか?

  • 844  

    がんばってうまいことインフレを制御してるなサイゲ・・・

  • 845  

    チャンミ決勝赤テイオー壇上とか頑張れば全然見れるゲームだしな

  • 846 イネ科  

    ニャルで学習したんやろなぁ

  • 847  

    適当なUF9でUDに普通に勝てるし

  • 848  

    オグリキャップだし継承加速はアナボだし

  • 849  

    たまに白キタとかオグリ一強みたいなのに轢き殺されるのもあるっちゃある

  • 850  

    シナリオ自体がインフレしてくから何だかんだ負ける要素ある個体出てくる

  • 851 ARI@  

    ニャルショック

  • 852 イネ科  

    あれインフレっていうか単騎の調整ミスだから完全にやらかしなんだよな

  • 853  

    今でガチ一強なのってダートのリッキーぐらいだし

  • 854 八神こてんげいん  

    良くインフレショックとして言われるのは曲芸師とニャルの印象

  • 855  

    今まで俺らが頑張って数万出してたところに急に999999

  • 856 イネ科  

    こいつダメです殺して石返します!って言ってたらね

  • 857  

    ミスを認めない運営の悪い癖が

  • 858  

    ニャルを殺すようなボスを出すと他が死ぬ

  • 859  

    こういう伝聞だけでも、即座に引退するショックどんだけデカかったんだってなる

  • 860 イネ科  

    なんか2年目どっかのチャンミの追いオグリはクソエグかった記憶あるな

  • 861  

    直前でワーフリナーフがあったのが悪い

  • 862  

    ソシャゲはどこまで行っても運営の匙加減なんやなって

  • 863  

    なーふりが悪かったかぁ

  • 864  

    lolやって

  • 865  

    勇気をもがれた

  • 866 八神こてんげいん  

    ワーフリがナーフで色々あった結果

  • 867  

    プロデューサーがHRTならなぁ

  • 868  

    プロバハいきますか

  • 869  

    うるさい

  • 870 イネ科  

    ジークゼタシスランスジータいないのに今より1.5倍くらい強いニーア実装されるレベルでショック受けた

  • 871  

    レスレリのサ終まだ?9ヶ月って予想してるんだけど

  • 872  

    レスレリ終わったら移住先ないので2年くらい持ってほしい

  • 873  

    パァンパァン パァンパァン

  • 874 イネ科  

    最終ダメージに気軽に干渉するのやめろ

  • 875  

    アトオンですら3年もったからいけるでしょ

  • 876  

    しかも30%

  • 877  

    2回までの1.6倍脆弱付与

  • 878  

    レスレリこっから生き残る道どうなるんす?

  • 879 八神こてんげいん  

    被ダメに対して影響与える系はヤバイ印象

  • 880 イネ科  

    これの下位のキャラ何%なん?

  • 881 八神こてんげいん  

    運営がバカは草

  • 882  

    キャラの可愛さで何とか生き残れるよ

  • 883 イネ科  

  • 884  

    確固たる運営が馬鹿草です

  • 885  

    マリオン並べてやれよ

  • 886  

    太ももは太い

  • 887  

    唯一神

  • 888  

    そんなデバフはないわろた、人権じゃん

  • 889  

    毎日広告見て一瞬で日課終わらせるのを後2年半くらいね

  • 890  

    プリコネも初代はこけたんでしょ?

  • 891 イネ科  

    あると思うじゃないですか 10パーとか20パーの単発が

  • 892  

    ガバガバ対象

  • 893 ARI@  

    インフレやな

  • 894  

    斬ライザも見せてやって

  • 895 八神こてんげいん  

    無条件30、条件次第で60%

  • 896 イネ科  

    完全なクソバカじゃん30%無条件の条件付き60

  • 897  

    表で暴れる運営のバカは処されたけど調整班にまだバカがいるものと思われます

  • 898  

    全員がバカな可能性ない?

  • 899  

    運営足し算しかできないのか・・・?

  • 900 イネ科  

    回っとるんかこのゲームのガチャ

  • 901 イネ科  

    回ってないと言っていいと思います

  • 902  

    初日のセルランは急上昇してそっからスっと下がっていってる感じ

  • 903  

    今までのアトリエに比べたら)回ってるみたいな話

  • 904  

    盆栽気質あるし広告収入で結構いけてるのかも

  • 905  

    毎月3回更新してるからまぁ生きていけるでしょ

  • 906  

    いうてCSライザよりは大分稼いでるでしょ

  • 907 八神こてんげいん  

    まだまだ出すキャラ残ってるし大丈夫だ!

  • 908  

    ガチャが沢山演出あるのは面白いと思ってるけどやってるとキレそうになるんじゃないかって気になるよ

  • 909 イネ科  

    謎の歌

  • 910 八神こてんげいん  

    ワーフリガチャが一番好き

  • 911  

    なんでか知らないけどサクラ大戦思い出した なんでかは知らないけどね

  • 912  

    パチンコ

  • 913  

    やはりわたぼう

  • 914  

    それパチンコのやつじゃんね

  • 915  

    何だかんだどれかのキャラは刺さるのは強いしゲーム内容もそこそこ

  • 916 イネ科  

    ワーフリのパチンコガチャが最強

  • 917  

    ただのパチンコじゃん

  • 918  

    ガチャ演出はワーフリがトップだけどレスレリもトップ5くらいに入ってる

  • 919 イネ科  

    ウマのサポカガチャマジでつまらん話数百回しても言いたくなる

  • 920  

    ここでドラクエスーパーライトを

  • 921  

    ワーフリは1mm当たらなくて外してヤローーーーーーーーーーーってなるけどそれがおもろいんだよな 考えたやつはクビにしろ

  • 922 イネ科  

    スーパーライトって地図引っ張り出すやつ?

  • 923  

    わたぼうが地図引っ張るやつ

  • 924 八神こてんげいん  

    シャドバのガチャも割と好き

  • 925 イネ科  

    シャドバのガチャどんなんだっけ・・・

  • 926 イネ科  

    あーおもいだしためくるやつだ

  • 927 イネ科  

    マスターデュエルでホープ出てきても特にSRすら確定しない話定期的にしたくなる

  • 928  

    グラブルのガチャ昔は当たった自慢流れて面白かったのに

  • 929  

    演出くそ長い上に関連性がわからないマスターデュエル

  • 930  

    あのホープなんなんだよまじで

  • 931  

    MDのホープはカード演出であってレアリティ関係ないんじゃなかった?

  • 932 イネ科  

    あーあれパラレル加工とかそういうやつか

  • 933 ARI@  

    延期してたやつか

  • 934  

    仕上がりはどうですか

  • 935  

    仕事しながら応援してます

  • 936  

    チームの星今何万ですか

  • 937  

    放置しか映らん

  • 938  

    3万はきもい

  • 939  

  • 940  

    UNI2やらんの?

  • 941 ARI@  

    ようつべ?

  • 942 イネ科  

    やはり鉄拳8か・・・

  • 943  

    ランクマ人いない上に村に籠もってる人多いのやばそう

  • 944  

    おじの中でも特化したおじ向けゲーだからな…

  • 945  

    鉄拳買おうか悩んでたけど原田がむかつくからやめた

  • 946  

    集客できそうな見た目をしていない

  • 947 イネ科  

    マジでそれ、原田じゃなくてどっかそこらへんの知らないおっさんだったら買ってた

  • 948  

    シャコスモルダーとか言う地獄

  • 949  

    リークしやがってほんま許さんぞ原田

  • 950  

    開発者の出しゃばりはマイナス

  • 951  

    相手きもキャラばかりだ

  • 952  

    ティーモおる

  • 953 イネ科  

    ビィくんいたぁ!

  • 954  

    宝箱ぐらい児童で開けろ

  • 955  

    ティーモ ナーフで死んだって聞いたけど

  • 956  

    明日大会出る人とは思えない時間とゲーム

  • 957  

    みんなベイガーキモいと思ってるよ

  • 958 ARI@  

    夜だし

  • 959 八神こてんげいん  

    カイサ久々に見たかも

  • 960 八神こてんげいん  

    たまにこういうのですらティーモからミアピン炊かれたりするよね

  • 961  

    病気じゃない人いるの?

  • 962 ARI@  

    決め打ちしてる

  • 963  

    砂漠でゴマを探すのは病気だよ

  • 964  

    最初は胡麻でも大抵は砂粒になるからね

  • 965  

    こわい

  • 966 ARI@  

    TOP格付け完了

  • 967  

    これボーナスゲームですか

  • 968  

    いまなんかしたか?

  • 969  

    それはしいたけ

  • 970 八神こてんげいん  

    ブライアー交通事故ってる

  • 971  

    まぁシナジーはある方でしょ

  • 972  

    うめー

  • 973  

    そうね

  • 974 ARI@  

    ウルトくらっちゃった

  • 975 ARI@  

    サクッ

  • 976  

    かわいそうだろ

  • 977  

    そんなことある?

  • 978  

    Teemo使ってる時点でゲーム捨ててるようなもんだからな

  • 979  

    妖怪ちょっと足らない

  • 980  

    なんか死んでる

  • 981  

    ワース

  • 982  

    一気に行くぞ

  • 983  

    もっと相手ブライヤーの弾くやつ、ベイガーの折に合わせればいいと思うけどそう言うもんじゃないのかな

  • 984  

    そんなプロじゃないんだから

  • 985 八神こてんげいん  

    ティーモなんてキノコ置くしか能がないし

  • 986  

    実質4対5のため

  • 987  

    ダメでーす

  • 988  

    完璧

  • 989  

    流石に勝ち

  • 990 ARI@  

    ベイガーが育つ

  • 991  

    なぜ人はトロールしてしまうのか

  • 992 ARI@  

    瞬溶け

  • 993  

    逆にmidとしてのアンブラルグレイブはどうなの

  • 994 八神こてんげいん  

    相手ジャングルだとゲロきついけどもやってる側は楽しい時間

  • 995  

    お前が強いわけじゃない!

  • 996  

    やっぱブライヤー初心者だ

  • 997 八神こてんげいん  

    他の武器でいいかなってなりそう

  • 998  

    クレッド使ってるとスロウがガチ強い

  • 999  

    そうね

  • 1000 八神こてんげいん  

    ゼドとかタロンには合いそう

  • 1001  

    勝ちました

  • 1002 ARI@  

    ふきとばした

  • 1003  

    バロンすら要らないか?

  • 1004  

    終わりだよ

  • 1005  

    神ゲーです

  • 1006  

    まぁ相手の構成狂ってる

  • 1007  

    ソウル取って気持ち良くなって終わるか

  • 1008 八神こてんげいん  

    マルモティウスにナイトエッジでベイガーはもう終わり

  • 1009  

    なんならこう言う時茶色エリクサーも強いよ

  • 1010  

    消し飛んだ

  • 1011  

    最高のゲーム体験

  • 1012  

    このゲーム今一番面白いゲームです

  • 1013 八神こてんげいん  

    右下のアリスも神ゲーです!する試合

  • 1014  

    もう一戦やってみるか?

  • 1015  

    優勝祈願

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