サターンなど[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    昨日のつづきを。イースの後半戦

  • 2 やまたつお  

    データ消えてる

  • 3 やまたつお  

    ・・・

  • 4 やまたつお  

    ドラスレを・・・

  • 5 やまたつお  

    あぁ

  • 6 やまたつお  

    脚がつよい

  • 7 Doi_Kotsubu  

    セガサターンしろっ!でおなじみの

  • 8 Doi_Kotsubu  

    こんにちは

  • 9 やまたつお  

    こんにちはー

  • 10 やまたつお  

    これどうすればいいんだろ・・・

  • 11 やまたつお  

    とりあえず強くなるべく努力はしてるけど

  • 12 やまたつお  

    目的の王冠はいったいどこに・・・

  • 13 やまたつお  

    ちょっと飲み物取ってきます。

  • 14 やまたつお  

    コーヒーとチョコレート

  • 15 やまたつお  

    とくに怪しいところもないしなぁ

  • 16 やまたつお  

    かたっぱしから宝箱あけていけばいいのかな

  • 17 Doi_Kotsubu  

    ぼくもチョコレートを食べよう

  • 18 usabox_san  

    数字の桁がすごい

  • 19 usabox_san  

    家を押している…

  • 20 やまたつお  

    ドラゴンから4つの王冠を取り戻すのが目的なのですが

  • 21 やまたつお  

    王冠をどこに納めればいいのか・・・

  • 22 やまたつお  

    持てるアイテムは一度にひとつなので

  • 23 やまたつお  

    どこかに納めるのだと思うんですが

  • 24 usabox_san  

    なるほど…

  • 25 やまたつお  

    納める場所と思ってた家が消えたんで、とにかく探索してそれっぽいのを探している感じです

  • 26 usabox_san  

    説明書レベルの暗黙的なことなんですかね…

  • 27 やまたつお  

    説明書には王冠を取り戻すのが目的としか描いてなかったと思うんですよね

  • 28 やまたつお  

    いちおう見直してみますか

  • 29 usabox_san  

    うーんこの

  • 30 usabox_san  

    そうなるとスタート地点に戻ればクリアーという感じもありますね

  • 31 やまたつお  

    そうそう、やっぱり自分もそう思って最初はスタート地点を目指してたんですよ

  • 32 やまたつお  

    ひろすぎてわからなくて・・・

  • 33 usabox_san  

    うーんこの

  • 34 やまたつお  

    しかし今、説明書を見て有用な知見を得ました

  • 35 usabox_san  

    お…

  • 36 やまたつお  

    マップの魔法があるそうで

  • 37 やまたつお  

    主要なブロックはそれでわかるみたいなのでとりあえず使ってみましょう

  • 38 やまたつお  

    めっちゃ怪しい赤い十字が右上に・・・

  • 39 やまたつお  

    左上か

  • 40 usabox_san  

    やったか!?

  • 41 やまたつお  

    家をみつけたけどひどい立地だ

  • 42 やまたつお  

    墓は敵が湧くブロックなので

  • 43 usabox_san  

    ここにも家があるのかあ

  • 44 やまたつお  

    いや、ドラゴンを倒した瞬間に移動させられて墓が湧いたみたいです

  • 45 usabox_san  

    なるほど

  • 46 やまたつお  

    墓はひととおり封印したはずなので

  • 47 usabox_san  

    向かってみる価値ありそうですか

  • 48 やまたつお  

    墓は指輪で押せるんだっけかな

  • 49 usabox_san  

    持ち物パズルかあ

  • 50 やまたつお  

    押せるなら隙を見て押して墓を離すか

  • 51 やまたつお  

    押せないなら敵を遠くに誘導して隙を見て王冠を納品するしかないですかねぇ

  • 52 usabox_san  

    墓の上には入れるんですね

  • 53 usabox_san  

    ぐおお

  • 54 usabox_san  

    うーん…?

  • 55 usabox_san  

    回復しただけか…?

  • 56 やまたつお  

    いっこ王冠を納品できました

  • 57 やまたつお  

    あと3こ

  • 58 usabox_san  

    なるほど

  • 59 やまたつお  

    敵に襲われなくなるアイテムの十字架が落ちてたので利用できました

  • 60 usabox_san  

    なかなかゲームらしい展開

  • 61 やまたつお  

    墓は押せないなぁ

  • 62 やまたつお  

    隙を見て納品するのが正攻法か

  • 63 usabox_san  

    跨げるなら問題ないですねまあ

  • 64 やまたつお  

    あといっこ

  • 65 やまたつお  

    あったー!

  • 66 usabox_san  

    やったぜ。

  • 67 やまたつお  

    これを納品すれば大望が成る

  • 68 Doi_Kotsubu  

    何かがあった・・・卵?

  • 69 やまたつお  

    ・・・

  • 70 やまたつお  

    ただの1面クリア・・・だと・・・

  • 71 usabox_san  

    こいつはてごわい

  • 72 やまたつお  

    なるほどなー。

  • 73 usabox_san  

    なんかファルコム感あるゲームだなあ…旧作の移植ですか?

  • 74 やまたつお  

    大昔のファルコムの出世作みたいな感じです

  • 75 usabox_san  

    なるほど

  • 76 やまたつお  

    84年とかそのへんの

  • 77 やまたつお  

    今持ってる碧いクリスタルみたいなのを家に持って帰ると攻撃力があがるようです

  • 78 やまたつお  

    ゴールドは家に持ち帰るとHPアップの養分になります

  • 79 やまたつお  

    敵を倒して経験値を上げていくと魔法がいろいろ使えるようになる、と

  • 80 やまたつお  

    ブロック壊す魔法が重要っぽいので、敵を倒すのも重要だなぁ

  • 81 やまたつお  

    墓から出てくる敵、2匹倒すごとに強いのが出てくる仕組みに見える

  • 82 やまたつお  

    一カ所で稼ぎはできないか・・・

  • 83 usabox_san  

    足みたいなやつつよし

  • 84 やまたつお  

    脚が湧いてくるようになった墓石周辺は危険ですね・・・

  • 85 やまたつお  

    でも岩を動かせるアイテムのリングも、岩を壊せる魔法も取れなくてじり貧だ・・・

  • 86 やまたつお  

    どちらかが取れないと、攻撃力強化の青水晶もぜんぜん取れないみたいだから、つらい

  • 87 やまたつお  

    宝箱はけっこう取れる場所にあるから、鍵があればいいのだけど・・・

  • 88 やまたつお  

    要はいろいろままならない

  • 89 やまたつお  

    宝箱めっちゃあるけど

  • 90 やまたつお  

    マップ上に鍵が無い気がする・・・

  • 91 usabox_san  

    ええ・・・

  • 92 やまたつお  

    鍵以外に宝箱を開ける方法はないみたいだなぁ・・・説明書によると

  • 93 usabox_san  

    敵が落としたりするのかしら

  • 94 やまたつお  

    今までのパターンではそれは無かったけど、はたして・・・

  • 95 やまたつお  

    金貨も落ちてないから、体力が上げれない面ということなのかな・・・??

  • 96 usabox_san  

    あとは宝箱から出るとかですか

  • 97 usabox_san  

    いや鍵がないのに宝箱はあかない・・・やはり鍵の入手法に焦点が・・・

  • 98 やまたつお  

    あ、鍵があった

  • 99 やまたつお  

    壁が破壊できる魔法があれば取れる・・・

  • 100 usabox_san  

    お・・・

  • 101 やまたつお  

    青水晶をがんばって納品してST上げて敵を倒して壁破壊の魔法を覚えるのが正解かな・・・?

  • 102 やまたつお  

    おぼえたー

  • 103 usabox_san  

    うおおお

  • 104 やまたつお  

    これくらいステータスあげればドラゴン倒して面クリアはできるんじゃないかな・・・

  • 105 やまたつお  

    ちょっとおといれ

  • 106 Doi_Kotsubu  

    いっといれ

  • 107 やまたつお  

    もう十分っしょ

  • 108 やまたつお  

    ドラゴン退治だ

  • 109 やまたつお  

    勝てない。ぜんぜん

  • 110 やまたつお  

    アイテム地道に集めるしかないか・・・

  • 111 やまたつお  

    指輪だー

  • 112 やまたつお  

    これで墓石を封印できる

  • 113 やまたつお  

    ワープブロックが多いからあんまりできなそうだけど・・・

  • 114 usabox_san  

    おのれ

  • 115 ほむ  

    あれ、なんかみたことあるような感じ。ファルコムクラシックスあたり?

  • 116 ほむ  

    こんばんはです~

  • 117 やまたつお  

    ファルコムクラシックですー。こんばんは

  • 118 やまたつお  

    もうこれくらいで十分でしょうきっと

  • 119 やまたつお  

    さぁドラゴン討伐の時間だ

  • 120 やまたつお  

    また左上か

  • 121 やまたつお  

    最後の納品場所は固定なのかな

  • 122 usabox_san  

    定位置なのかしら…

  • 123 やまたつお  

    ふぅ

  • 124 やまたつお  

    何面あるんだろ・・・

  • 125 やまたつお  

    いきなり指輪もコインももらえる

  • 126 やまたつお  

    うれしいような、嫌な予感しかしないような

  • 127 usabox_san  

    ふーむ

  • 128 usabox_san  

    淡々と進んで総ステージ数を察する余地もないのは割とキツいなあ…w

  • 129 usabox_san  

    倉庫番かな

  • 130 やまたつお  

    やはり左上

  • 131 usabox_san  

    どこでもええやろの精神を感じる定位置

  • 132 やまたつお  

    無間地獄を感じる淡々とした展開・・・

  • 133 やまたつお  

    まぁ面白いっちゃ面白いんですが

  • 134 usabox_san  

    精神衛生上は区切りがあるといんですけどね

  • 135 やまたつお  

    ザナドゥが続編というのがなんとなく納得できる感じ

  • 136 やまたつお  

    進化させたのだなぁ・・・

  • 137 usabox_san  

    そうねえ…

  • 138 やまたつお  

    何面まであるんだろ・・・

  • 139 やまたつお  

    ちょっとそこだけ調べて終わりますか

  • 140 やまたつお  

    ドラスレは

  • 141 やまたつお  

    8面クリアでエンディング

  • 142 やまたつお  

    なるほどなぁ

  • 143 やまたつお  

    そこを先に知ってればだいぶ気は楽かな

  • 144 usabox_san  

    そうですね

  • 145 やまたつお  

    ちょこっとチョコレートをもぐもぐ

  • 146 usabox_san  

    ちょこちょこっと

  • 147 やまたつお  

    84年でこれならだいぶ名作な気はしました

  • 148 usabox_san  

    そうですね

  • 149 やまたつお  

    さすが大ヒット作・・・

  • 150 やまたつお  

    とりあえずこれはひとまずここまでで

  • 151 usabox_san  

    つづきはとっておきましょう

  • 152 やまたつお  

    PCエンジンはスパグラのACアダプタが届くまで遊べないし・・・

  • 153 やまたつお  

    なにをしようかな

  • 154 やまたつお  

    ファミコン歴も40年近くになると、しばしば遊ぶ良ゲーか、あまり遊んでないけど面白いわけでもないやつの2択になってきますね

  • 155 ほむ  

    その中間となるとどれになるんだろう・・・

  • 156 やまたつお  

    遊んでないタイトルですかね・・・気に入るか気に入らないかは未知の

  • 157 ほむ  

    新たなタイトルにチャンレジ

  • 158 ほむ  

    チャレンジ

  • 159 やまたつお  

    気に入りそうで遊んでないタイトルはもう知らないタイトルしかないんですよね

  • 160 やまたつお  

    ぼくが知らない、サイドビュー剣振りアクション教えてください

  • 161 ほむ  

    タツオさんが知らない部類ってのはむずかしいですね・・・

  • 162 ほむ  

    KAGEとかあそんでみたかったり。あとはう~ん

  • 163 Doi_Kotsubu  

    悪魔城伝説だぁ

  • 164 やまたつお  

    ニューファミコンで遊ぶ悪魔城伝説…

  • 165 ほむ  

    剣ふりあくしょんじゃないけど、超人狼戦記ウォーウルフとか聖鈴伝説リックルとか遊んでみたいですね・・・

  • 166 やまたつお  

    赤白ファミコンは押し入れの奥に埋まってるのでなかなか遊べない

  • 167 やまたつお  

    リックルは高くて手がでなかったやつですね

  • 168 Doi_Kotsubu  

    やはりニューファミコン一味違う(何が?

  • 169 ほむ  

    リックルすごい高いですよね・・・・

  • 170 やまたつお  

    音が初代ファミコンのがちゃんと鳴るとか

  • 171 ほむ  

    そうだったんですか・・・

  • 172 ほむ  

    あ、そうだ。剣とまではいかないですけど短剣アクションで評価が高いHOOKも遊んでみたいですね

  • 173 ほむ  

    高いと思いますが・・・

  • 174 Doi_Kotsubu  

    定番の行ったり来たり

  • 175 やまたつお  

    テロレー

  • 176 Doi_Kotsubu  

    いやっほーーー

  • 177 ほむ  

    ヤッタゼ

  • 178 やまたつお  

    HOOKはファミコン版あったんですっけな。よくおぼえてない・・・

  • 179 ほむ  

    おお

  • 180 ほむ  

    さすがたつおさん

  • 181 やまたつお  

    あー、HOOKのファミコン版は持ってないですね

  • 182 ほむ  

    まぁHOOKは別バージョンのも評価高いとおもいますし

  • 183 やまたつお  

    スーファミのはイマイチだった記憶があるけど、ファミコンも出てたんですね

  • 184 ほむ  

    イマイチだったんですかぁ・・・

  • 185 ほむ  

    やっぱり実際やってみんとわからないもんですね

  • 186 ほむ  

    そういえばKAGEとかどうです?アレもおもろそうな雰囲気あってきになってたんですが

  • 187 やまたつお  

    テロレー

  • 188 やまたつお  

    以前何度か配信でもやってたんですよKAGE

  • 189 ほむ  

    おお

  • 190 やまたつお  

    ナツメゲーはなんか一回クリアするとけっこう疲れちゃって遊ばなくなっちゃいがち・・・

  • 191 ほむ  

    なんとなくわかる・・・

  • 192 やまたつお  

    なのでけっこうずっと遊んでないです

  • 193 やまたつお  

    ファミコンのHOOKはけっこう高めっぽいですね

  • 194 ほむ  

    ドラゴンユニット・・・とかもタツオさん遊んでそうな雰囲気

  • 195 ほむ  

    高いですねぇ

  • 196 やまたつお  

    カートリッジのみでスーファミのとセットで12800円のがヤフオクであるけどウーン

  • 197 ほむ  

    Amazonの中古でもアマゾン出荷のやつでも1万円ですね・・・

  • 198 Doi_Kotsubu  

    ひえぇぇぇ

  • 199 やまたつお  

    ドラゴンユニット…

  • 200 やまたつお  

    ドラゴンファイターとよくわからなくなるドラゴンユニット

  • 201 ほむ  

    うちも絵でしか見たことないから、実際どんな剣アクションなのかわかりません

  • 202 ほむ  

    う~ん、ようつべで見た感じだと平凡なイメージが

  • 203 やまたつお  

    ここ2,3年内に配信でやった気がします

  • 204 ほむ  

    おお

  • 205 ほむ  

    さすたつ

  • 206 やまたつお  

    アケ版も持ってるけど…なかなかきつい出来の印象

  • 207 ほむ  

    なるほどぉ

  • 208 ほむ  

    あ、剣アクションじゃないけど当時気になってたペンギンゲームとか

  • 209 ほむ  

    夢ペンギン物語だったかな

  • 210 ほむ  

    なんかペンギンが太ったり痩せたりするような

  • 211 ほむ  

    魔鐘キター

  • 212 やまたつお  

    ペンギンゲーム・・・ジャンルとして見るとちょっとおもしろい

  • 213 やまたつお  

    夢ペンギンってありましたねぇ

  • 214 やまたつお  

    パズル系っぽかったので自分はスルーでしたが、ちょっとは遊んだかな・・・

  • 215 やまたつお  

    うろおぼえ・・・

  • 216 ほむ  

    ペンギンっていわれると南極大冒険とかそっちの方が有名ですが

  • 217 ほむ  

    夢ペンギンはアクションとシューティングが混じってたようなゲームですね

  • 218 ほむ  

    当時ファミマガで載ってて印象に残ってました

  • 219 やまたつお  

    あ、これか。これは遊びました

  • 220 ほむ  

    さすたつ

  • 221 ほむ  

    やはりタツオさんがやってないゲーム探すの難しそうだ

  • 222 やまたつお  

    頭に浮かんでたのはモアイくんでした

  • 223 ほむ  

    なるほど

  • 224 ほむ  

    ファミコンのジャッキー・チェンとかは遊んだことあります?

  • 225 やまたつお  

    死ぬまで魔鐘

  • 226 やまたつお  

    クリアしたかは忘れたけど、ここ2,3年以内に配信で遊びましたよ

  • 227 ほむ  

    ふはぁ

  • 228 やまたつお  

    目の前にカセットが置いてあるので

  • 229 ほむ  

    さっきいったウォーウルフも持ってそうですねその様子ですと

  • 230 やまたつお  

    ぼくが死ぬまでではなく、主人公が死んだら終わりという意味です<死ぬまで魔鐘

  • 231 usabox_san  

    人生をかけてやるには少しコンテンツが薄いですしね

  • 232 usabox_san  

    コイーン

  • 233 やまたつお  

    ・・・

  • 234 やまたつお  

    油断大敵

  • 235 Doi_Kotsubu  

    あらららら

  • 236 usabox_san  

    ぎゃふん

  • 237 usabox_san  

    まさに突然のし…

  • 238 やまたつお  

    体力が減ったから薬の買い物のことをぼんやり考えてしまってました

  • 239 やまたつお  

    死には理由があった・・・

  • 240 usabox_san  

    雑念…!

  • 241 やまたつお  

    くそっ、次はトランスフォーマーだ

  • 242 ほむ  

    目に悪さに安定感がある

  • 243 usabox_san  

    弾速くて笑いますね

  • 244 usabox_san  

    この緩い放物線で落ちる時期のショットはすごく評価してます

  • 245 ほむ  

    散々言われてますがやはりタマ小さいのとはやくて見づらいのがだめな原因ですね・・・

  • 246 やまたつお  

    救ったぜ

  • 247 やまたつお  

    英語のようでローマ字

  • 248 やまたつお  

    2週目はもういいや・・・

  • 249 usabox_san  

    これかあ

  • 250 やまたつお  

    うちのメジャータイトルのうちのひとつ

  • 251 ほむ  

    おお

  • 252 やまたつお  

    デモシーンで誰がしゃべってるかわかりにくいことに定評のある

  • 253 やまたつお  

    この面はここから右端に行けばボスだけど

  • 254 やまたつお  

    この初期レベルでボス戦に突入すると、攻撃力が低すぎて10分を超える長さの退屈なボス戦を強要されるので

  • 255 やまたつお  

    スタートボタンで麺の最初に戻って経験値稼ぎです

  • 256 usabox_san  

    レベルなんてない方が良かったゲームの典型

  • 257 usabox_san  

    本作唯一のレオパルドの出番

  • 258 usabox_san  

    いくぜいくぜいくぜいくぜ

  • 259 usabox_san  

    いてて

  • 260 usabox_san  

    やれやれだぜ

  • 261 usabox_san  

    かせいじんかな

  • 262 usabox_san  

    何ィ率が高い

  • 263 usabox_san  

    カァニ

  • 264 usabox_san  

    バーリア

  • 265 usabox_san  

    分かりづらいやつボス(?

  • 266 やまたつお  

    わかりにくいけど、敵が自分で自分の足場を破壊して自爆したという流れでした

  • 267 やまたつお  

    初見ではなかなかわからない・・・

  • 268 やまたつお  

    ヒュー

  • 269 やまたつお  

    間に合ってくれ

  • 270 usabox_san  

    安置ゲー

  • 271 やまたつお  

    レオパルドがしんがりだ・・・

  • 272 やまたつお  

    レオパルドー!

  • 273 やまたつお  

    レオパルドがいなくなった途端に新機体が・・・

  • 274 usabox_san  

    かなしいなあ

  • 275 やまたつお  

    サーディオンはまだ不完全なので、失われたパーツを集めないと・・・

  • 276 やまたつお  

    雑な合体だぁ・・・

  • 277 usabox_san  

    ユニバーサルすぎる

  • 278 やまたつお  

    ちょっとおといれ

  • 279 やまたつお  

    ふぅ

  • 280 やまたつお  

    さてサーディオンの本来の力を取り戻したところで、いよいよ敵の中枢に・・・

  • 281 usabox_san  

    レベルアップは強敵でしたね

  • 282 やまたつお  

    やったか・・・

  • 283 やまたつお  

    横着なごり押しをしたように見えるでしょうが、弾を撃ったフレームはジャンプボタンを押しても無効になるのであまりまともに相手したくないんですよね…

  • 284 やまたつお  

    意外なストーリー

  • 285 やまたつお  

    13歳でなくなってしまった・・・

  • 286  

    悲しきストーリー

  • 287 やまたつお  

    生きてるとか死んでるとか最初に言い出したのは…

  • 288 usabox_san  

    誰なのかしら…

  • 289 ほむ  

    色々しっかり作られてたのに惜しいゲームですね

  • 290 usabox_san  

    ゲームの出来だけが悪かった

  • 291 やまたつお  

    一番大事なゲームだけが・・・

  • 292 やまたつお  

    星が死んだ

  • 293 やまたつお  

    みんな亡くなってしまったのか・・・

  • 294 usabox_san  

    生きてるとか死んでいるとかそんなことは関係ないんだ

  • 295 usabox_san  

    よくわからないEND…

  • 296 ほむ  

    スーファミでここまで描いてるのはかなり頑張ってますよね

  • 297 やまたつお  

    サーディオンは再び眠り、星には新たな生命が生まれていく…

  • 298 やまたつお  

    ゲーム中のストーリー展開をわかりやすくする方向でがんばってくれれば・・・

  • 299 usabox_san  

    原曲と音源の差もすさまじいんですよね…

  • 300 やまたつお  

    プレゼンテッド アスミック

  • 301 やまたつお  

    そうなんだ・・・

  • 302 usabox_san  

    https://www.nicovideo.jp/watch/sm17738593

  • 303 やまたつお  

    主にアスミックのせいと言えるけど、当時の状況がわからない限りなんとも言えない…

  • 304 やまたつお  

    配信しながら聴いたらツィッチからおこられそう

  • 305 usabox_san  

    まあたしかに…

  • 306 やまたつお  

    THE END

  • 307 やまたつお  

    あっさりしている

  • 308 やまたつお  

    これ初回起動のとき以外はセレクトおしながら電源入れないとタイトル画面見れないんですよね

  • 309 やまたつお  

    独創的な仕様…

  • 310 usabox_san  

    先進的といえば先進的なんですけどね…

  • 311 ほむ  

    それ保存できるんですね

  • 312 やまたつお  

    配信に乗せないようにしてさっきのニコニコ聴いてます

  • 313 やまたつお  

    たしかにぜんぜんちげぇ

  • 314 やまたつお  

    いや同じ曲ではあるのだけど

  • 315 usabox_san  

    曰く田中浩平の無駄遣い

  • 316 ほむ  

    なんと・・・

  • 317 ほむ  

    サントラ豊か

  • 318 ほむ  

    これサントラ買おうとしたら高くなってそうだなぁ

  • 319 やまたつお  

    なるほどなぁ

  • 320 ほむ  

    調べたらやはりSTG並みに万単位で高いですね、サントラ(´q`)

  • 321 usabox_san  

    まあそうなりますね…

  • 322 ほむ  

    でもいい曲だなぁ

  • 323 ほむ  

    そろそろねますねぇ。おやすみ~(~ρ~)

  • 324 usabox_san  

    おやすみなさいまし

  • 325 やまたつお  

    おやすみなさいまし

  • 326 やまたつお  

    ナイススクリューフィニッシュ

  • 327 usabox_san  

    やったぜ。

  • 328 usabox_san  

    同志…!

  • 329 やまたつお  

    いつものやつをしようではないか

  • 330 usabox_san  

  • 331 やまたつお  

    Z軸があまりあってない木箱

  • 332 usabox_san  

    酢行使ずらせばよかったのに…

  • 333 usabox_san  

    やったぜ。

  • 334 やまたつお  

    いつものやつをしようではないか、からのパネポン

  • 335 usabox_san  

    いつものやつ

  • 336 やまたつお  

    3日連続でやってるからそろそろカンを取り戻しているはず・・・

  • 337 usabox_san  

    なるか

  • 338 usabox_san  

    1デス…

  • 339 やまたつお  

    2デス

  • 340 usabox_san  

    /)`;ω;´)

  • 341 やまたつお  

    ウインディちゃんは操作ミスが連続したので悔やまれる

  • 342 やまたつお  

    でも最後のコーデリア戦はずっと相手をいじめてる実感が持てたのでいいプレイだった

  • 343 usabox_san  

    この調子なら次回こそは…

  • 344 やまたつお  

    とはいえ本調子でも下振れするとすぐ負けるといえば負けてしまうという…

  • 345 usabox_san  

    そこがパネポンの恐ろしい所…

  • 346 やまたつお  

    驕りが過ぎるぞリップちゃん

  • 347 usabox_san  

    ほほほほほ…

  • 348 やまたつお  

    けっこう遊んでしまったなぁ

  • 349 やまたつお  

    やるべき作業が溜まっている…

  • 350 やまたつお  

    なのでエンディングが終わったら配信も終わるとしますか

  • 351 usabox_san  

    9時間はなかなかやり倒しましたね

  • 352 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 353 やまたつお  

    これならドラゴンスレイヤーを一気にいってもよかったかもしれない

  • 354 やまたつお  

    あの時はもっと早く切り上げるつもりだった

  • 355 やまたつお  

    チームバトルクラッシュ

  • 356 やまたつお  

    いいチームだったよ

  • 357 やまたつお  

    おわった・・・

  • 358 usabox_san  

    おしまい

  • 359 やまたつお  

    THE END

  • 360 やまたつお  

    それではご視聴どもでしたー

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