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超低パワー帯[配信概要]やな

簡単に諦めない 余計なシールドを張らない ジャンプ撃ちをしない 対面下手な人こそ前へ出よう
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  • 1 くまなゆ  

    どこまで上がるのか楽しみね

  • 2 らり  

    ほうヒッセン

  • 3 ファーマーよしお  

    やなプロの配信が始まる

  • 4 やな  

    どうなんやろなあ

  • 5 らり  

    ジェッパにさえ慣れたらホッカスと一緒よ

  • 6 ルルアル  

    感謝の…三が日終了

  • 7 やな  

    もう休みが終わってしまう…

  • 8 らり  

    今見たいに打つと撃墜される

  • 9 ルルアル  

    休みはいつまでですか?

  • 10 やな  

    えそうなの?

  • 11 らり  

    うむ

  • 12 やな  

    5日から仕事

  • 13 ルルアル  

    明日までですか…存分に休まないと

  • 14 らり  

    ジャンプ使ったり潜伏使ったりで高さ変えていくと少し落とされにくい

  • 15 やな  

    上下に揺さぶるのね

  • 16 らり  

    そうそうそう

  • 17 らり  

    いいすね

  • 18 やな  

    ジャンプは出来てもイカになるのは勇気いるわ

  • 19 らり  

    たしかに

  • 20 やな  

    ジェッパ当たらねえー

  • 21 らり  

    キルは問題なく取れてるけど勝ち筋っていうとむずいのよね

  • 22 やな  

    貢献してるとも言い難い

  • 23 PVタコ  

    ヒッセンかぁ・・・相手してて苦手

  • 24 やな  

    上手い人はどう対処してんのかね?

  • 25 やな  

    でも上手い人の対処法って役に立たないんだよな

  • 26 らり  

    素のヒッセンは前に塗れる武器が無いからロラコラみたいな対処が基本になる感じ

  • 27 PVタコ  

    とにかくキルゾーン入らない、的な?

  • 28 らり  

    そうそうそう

  • 29 やな  

    な 役に立たない

  • 30 らり  

    塗りとイカランプと視野で生存確認と位置確認して距離に入らない 所詮ジェッパでしか打開がない

  • 31 PVタコ  

    君子危うきに近寄らずとはいいますが

  • 32 らり  

    オブジェクトが近寄ってくるルールは滅法強いけどね

  • 33  

    ヒッセンはエイム弱者にも優しいから実際選択肢としては良い

  • 34 PVタコ  

    おおー

  • 35 やな  

    君子じゃないからこんなウデマエなのに

  • 36 らり  

    まぁ相手が近寄ってこないといけない状況ってエリアにもあるじゃん

  • 37 らり  

    そういうときつよいよ

  • 38 ヘイボーイ  

    おっヒッセン始めましたな

  • 39  

    とりあえず味方探してカバーキルを心がけてたらなんとかなるんじゃ

  • 40  

    負けてもバトルNo.1取り続けてたら自信は失われない

  • 41 PVタコ  

    イカニンシャプマだと

  • 42 PVタコ  

    ナイスショット

  • 43 ヘイボーイ  

    ヘビーバイト民は一定以上のジェッパ技術は必須という

  • 44  

    ある程度のパワーまではイカ忍シューター強いと思うんよね

  • 45 PVタコ  

    イカニンジャ自分で見破ってしまって外しました・・・

  • 46  

    索敵できない相手にだまし討ちをぶつけるのは正しいと思うし見破れるようになったら外すのはいいと思う

  • 47 やな  

    リッターやったので今日は良し

  • 48 らり  

    :soudane:

  • 49  

    相手チームの名前がちょっとふふってなった

  • 50  

    お正月の感想みたいな

  • 51 ヘイボーイ  

    2の頃のヒッセンはほとんどカーボンデコの上位互換だった気がする

  • 52 やな  

    あと1か月そのままなのに

  • 53 らり  

    つよあじだけ押し付けてるときはこの武器まじで…って思われてもしゃーないとおもっている

  • 54 らり  

    無法よね

  • 55 PVタコ  

    無法というか極端というか

  • 56 PVタコ  

    おしい

  • 57 やな  

    射程感が分からない

  • 58 PVタコ  

    曲射が選択肢にはいる以上振って覚えるしか

  • 59 やな  

    ガロンの射程すら分かってないのに

  • 60 COBRA  

    ええヒッセンやった

  • 61 ヘイボーイ  

    だいたいスシと同じやで

  • 62 やな  

    ガロン?

  • 63 ヘイボーイ  

    ヒッセンの射程ね

  • 64 やな  

    いやいやスシも分かってないが

  • 65 ヘイボーイ  

    52はちょっとだけ長い

  • 66 やな  

    うそだろ そんな短いのスシ

  • 67 らり  

    前ジャンプしながらバシャるとおいおいこの武器長くないかって思う

  • 68 ヘイボーイ  

    52は2.6ライン、スシは2.4〜2.5ラインくらいのイメージ

  • 69 やな  

    それ聞いたことあるからとやってみたが実感できない

  • 70  

    スシはエイムとふいうちで勝つブキだから対面してよーいドンだと勝てるブキあんまりないよ

  • 71 やな  

    その射程差押しつけるのすごいな

  • 72 やな  

    はえ~

  • 73  

    シューターはなんだかんだ塗り、キル速、威力がそれぞれバランスいいってのが強みだから

  • 74  

    シューターは良くも悪くも強さが使用者に依存しすぎる

  • 75 らり  

    いやらしいヒッセンだ

  • 76  

    どのブキでもそうだけどね…頭打ちが遠いってのは長所だと思う

  • 77 Asu  

    おちんちん

  • 78 ヘイボーイ  

    なかなかいいじゃないかー!

  • 79 らり  

    BUKKAKE

  • 80 ヘイボーイ  

    やめてくれますかぶっかけうどんを顔射うどんって訳すの

  • 81 Asu  

    インクの形が完全におちんちんだけど??

  • 82 らり  

    ちんぽ塗りとかいうのやめてもらえますか

  • 83 らり  

    いやちんぽやん

  • 84 ヘイボーイ  

    ジェッパはひたすら練習

  • 85 やな  

    マジ当たんねえー

  • 86  

    ヒッセンの塗りは金玉2個あってうれしいな

  • 87 Asu  

    私はエナスタヒッセン推しですわよ

  • 88 ヘイボーイ  

    ジェッパは地面にぶつけて爆風当てるのを優先すると安定するわよ

  • 89  

    キルマシーンやなあき

  • 90 ヘイボーイ  

    つよつよ

  • 91 やな  

    低ウデマエ帯では有効には使われないと思うがどうか

  • 92 Asu  

    プロの方ですか?

  • 93 やな  

    はい

  • 94 Asu  

    エナスタというより炭酸推しといったほうがいいかもしれん

  • 95 ヘイボーイ  

    プロだ…プロが来たんだ!

  • 96 やな  

    結構キルしたわりにしんどい試合だったわ

  • 97  

    サインの練習もしておこう

  • 98  

    タンサンは使うと疲れるという致命的な欠点がある

  • 99  

    ヒュー

  • 100 やな  

    キル役が自分に回って来ざるを得んからか

  • 101 らり  

    そうね

  • 102 ヘイボーイ  

    訂正、ヒッセンはスシよりちょっと射程短い

  • 103 ヘイボーイ  

    試し撃ちライン2.2〜2.3ってとこやね

  • 104 Asu  

    粗ちんすね

  • 105  

    怒りの二確をぶつけろヒッセン

  • 106  

    高低差を制して皇帝になれ

  • 107 ヘイボーイ  

    でもぶっといんだ

  • 108 らり  

    こんなくそ雑魚ちんぽに屈して恥ずかしくないの~

  • 109 Asu  

    うおおおおおお

  • 110  

    でもねこのちんちんはジェッパで伸ばせるんですよ

  • 111 ヘイボーイ  

    エスガキ!

  • 112 ヘイボーイ  

    まぁサブスペで楽なのはヒューの方だよな

  • 113 ヘイボーイ  

    いい2キル

  • 114 Asu  

    炭酸がいろいろ優秀すぎる

  • 115 ヘイボーイ  

    エナスタも環境SPだし

  • 116 やな  

    危ない

  • 117 ヘイボーイ  

    いいねー:ultrafastparrot:

  • 118 Asu  

    このゲーム負けてたらエリア塗れ警察に逮捕されてたぞ 危なかったな

  • 119 やな  

    まあまあ久しぶりの勝ち越しですわ

  • 120 Asu  

    さすがや

  • 121 やな  

    悪気はないんです許してください

  • 122  

    脅威の15キル

  • 123 Asu  

    メロンくんの時代終わったな

  • 124 ヘイボーイ  

    どういうことだ

  • 125 Asu  

    これからはやなあきっすわ

  • 126 やな  

    いえーい

  • 127 ヘイボーイ  

    来たか…エイジオブやなあき

  • 128 Asu  

    この配信学校でみんなに言っていいか?

  • 129 やな  

    今3000くらい離れてるのか

  • 130 Asu  

    ワロタ

  • 131 やな  

    いいよ

  • 132 Asu  

    +3000貰ったら追いつけるやん 余裕だな

  • 133 やな  

    いったい何連勝したらいいんだ…

  • 134 Asu  

    オープンどこおおおおおおおお

  • 135 やな  

    さあ

  • 136 やな  

    やるなら立てるが

  • 137 Asu  

    まぁメロンくんに追いつくにはオープンやってる場合じゃないよな

  • 138 やな  

    ですよね

  • 139 Asu  

    30分くらいお邪魔しようかなって思ってたけど、短時間だしいいよ!

  • 140 ヘイボーイ  

    やなオープンは働き方改革により年始休みに入っています

  • 141 Asu  

    はえー

  • 142 ヘイボーイ  

    自陣の塗られ方おかしくない?

  • 143 ヘイボーイ  

    ジェッパは本当に要練習だな…

  • 144  

    ボルネオが世界旅行してる

  • 145 らり  

    ちょっとこの武器の悪いとこ出てるな

  • 146 らり  

    薩摩武士になっちゃう

  • 147 ヘイボーイ  

    知恵捨てちゃうんだよね

  • 148 らり  

    うむ 熱くなっちゃうのよね

  • 149 やな  

    オープンは休みあけたら再開しようかなと思ってる

  • 150  

    ブキに飲まれるってのはそれぞれあるな

  • 151 Asu  

    そんな欠点が…

  • 152 ヘイボーイ  

    自分のペースで再開すればよかよか

  • 153 Asu  

    無印は足場作れねーからインテル入ってないときつそう

  • 154 Asu  

    ヒューは炭酸で足場作れるから個人的にはインテル入ってなくても行ける

  • 155 Asu  

    気がする

  • 156 Asu  

    しらんけど

  • 157  

    まあシャカシャカしてれば足腰弱いやつとか逃げ方下手な奴雑に死んでくからなあ炭酸

  • 158 Asu  

    というか距離詰めたり引いたりするのに単純に炭酸が便利

  • 159 Asu  

    (ヒッセンエアプ)

  • 160 ヘイボーイ  

    もっと意識的に下向いて撃つと安定するぜジェッパ

  • 161 ヘイボーイ  

    エリア維持できたのはえらい

  • 162 ヘイボーイ  

    :ultrafastparrot:

  • 163 Asu  

    どうやら中央高台はエリア塗りとは関係ないのを知らないようだな!相手ハイドラさんはよぉ!

  • 164 やな  

    もっと爆風でいじめる意識がいるな

  • 165 Asu  

    知能の差がでちまったな!

  • 166 ヘイボーイ  

    知恵は捨てたんだけどな!

  • 167  

    銀モデをジェッパでいじめるよりもっとスピナーをいじめるといいぜ

  • 168 やな  

    ハイドラは狙ったが当たってくれなかった

  • 169 Asu  

    基本直撃狙っとけばいいんじゃね?外れても爆風は当たるんだし

  • 170 やな  

    ホッカスも基本爆風でやってたからなあ

  • 171 らり  

    直撃狙った後に外したら退路狙うのが基本化も

  • 172 Asu  

    あーそれはあるな

  • 173 やな  

    なるほど

  • 174  

    爆風→退路絶ちの射撃への移行

  • 175 やな  

    どこに逃げるか分かればやるわ

  • 176 Asu  

    これXP28あります

  • 177 やな  

    何か味方強かったわ

  • 178 ヘイボーイ  

    なそにん

  • 179 Asu  

    俺のシャープマーカーより上っすわ

  • 180 やな  

    XP1280のやなです

  • 181 ヘイボーイ  

    XP500とかいるらしいな

  • 182 やな  

    いやいやいや

  • 183 ヘイボーイ  

    500が最低値でそれ以上は下がらないそうだ

  • 184 Asu  

    メロンくん1/8人分か そう考えると結構つえーな

  • 185 やな  

    つまり1対8が成立する?

  • 186 ヘイボーイ  

    負けたけどナイス初弾直撃でござった

  • 187 やな  

    あれよかったわ

  • 188 Asu  

    お味方氏ブチギレジェッパ

  • 189 ヘイボーイ  

    ジェッパは相手の位置が分かってないと無駄吐きに終わることが多いので注意ね

  • 190 やな  

    はい…

  • 191  

    味方に合わせてクロスファイアもまあまああり

  • 192 Asu  

    ジェッパのタイミングがひたすら悪いんだけどなぜ悪いのか俺には説明できない

  • 193 Asu  

    体で覚えるしかないのか

  • 194 やな  

    やりたくないけどジェッパしか残ってないから

  • 195 Asu  

    いいえ

  • 196 ヘイボーイ  

    ヒューでメインに慣れてから無印にするって手も

  • 197  

    このターン頑張っても収穫なさそうだなと思ったら別にリス帰宅してもええんやで

  • 198 やな  

    収穫あるかないか分からない

  • 199 Asu  

    エリアを塗りたいタイミングでは絶対にジェッパを吐かないくらいの気持ちでいいと思われます

  • 200 Asu  

    実際には吐いてもいいときもあるけどうまく説明できない

  • 201  

    簡単に言えば自分1人になってしまった時とかSP吐いても最低でも1人持っていきたいけどそれすらできなそうなときとか

  • 202  

    勝ちですな

  • 203 やな  

    わかるのよ

  • 204 Asu  

    いーやわかってないね

  • 205 やな  

    それはそれとしてその時出来るかが分からないのであって

  • 206 Asu  

    あ、そっちか

  • 207  

    まあルールはわかっても体が動けるかどうかってのは難しいものであるからね

  • 208 やな  

    イカランプ見ろとか人数有利とかそれ自体は分かるけどその時どうかが分からないのであって

  • 209 やな  

    私はもっと下で悩んでる

  • 210 ぎん  

    散々言われえてるけどとにかく敵の補足をね...

  • 211 Asu  

    そのときどうかがわからないっていうのはどういう意味?

  • 212  

    料理をするうえで料理法を知っててもその時々に応じた味付けの仕方が難しいようなもんか

  • 213 やな  

    そういわれると説明しにくいな

  • 214 やな  

    まあ分からないってことで

  • 215 Asu  

    ワロタ

  • 216  

    ステージにおける立ち回りの方針が定まってない感じ?

  • 217 やな  

    それもある

  • 218  

    そのうち説明できるようになったら2歩も3歩も前へ進めてることだろう…自己解釈が進むというのは大事だ

  • 219 Asu  

    結局自分がその動きを通せると思うか/思わないか ってだけっすよ行動指針は

  • 220 やな  

    そういうことかな

  • 221 やな  

    初動もブレブレだしね

  • 222 Asu  

    つまりおちんちんということか

  • 223  

    うm

  • 224 Asu  

    完全に理解した

  • 225 ぎん  

    逆にどういう動きをしたくてその武器を持っているのかを自分の中ではっきりさせとかないと動きがブレる

  • 226 COBRA  

    ねぇねぇ聞いて飲み食いして満腹状態にもかかわらず1か月で2㎏減った

  • 227  

    糖尿病?

  • 228 ぎん  

    大丈夫?びょうきじゃない?

  • 229 COBRA  

    その手があったか

  • 230  

    透析でも通う?

  • 231 COBRA  

    プール通ってるからへーき

  • 232 Asu  

    元の体重にもよるかもだけど、なんにも意識しなくて2kg減っちゃうって中々の事態な気はするな

  • 233 やな  

    そうなんだ

  • 234 COBRA  

    Xエリアか

  • 235 Asu  

  • 236 Asu  

    いいね

  • 237 やな  

    ちゃんと裸で測ってる?

  • 238 やな  

    ハイドラに合いそうではある

  • 239 Asu  

    クソステだったわ 騙された

  • 240  

    裸ハイドラチャレンジか

  • 241 Asu  

    オヒョウエリアガチアンチです

  • 242 やな  

    あかんか

  • 243 Asu  

    難しすぎる

  • 244 Asu  

    いまだに打開ルートわかんない

  • 245  

    オヒョウは左高取れば勝てるよ

  • 246 やな  

    じゃあ私にも無理だな

  • 247  

    オヒョウハクソステ

  • 248 COBRA  

    左から打開しようとするとブラスターとかにやられるし右はよくわからんし

  • 249 ぎん  

    左高台にアタックしてくれる野良はあまりにも少ない

  • 250 Asu  

    逆じゃね?左取ろうとするやつしかいねえ

  • 251 やな  

    XPによるのでは

  • 252 ぎん  

    自陣引いたところからエリア塗り返すだけが多すぎる

  • 253 Asu  

    とくかくよくわかんねえオヒョウ

  • 254 Asu  

    おひょーって感じ

  • 255  

    俺が左見てるから!来なくていいから!右にそのままいてくれ~はまぁまぁある

  • 256 Asu  

    ヒラメと同じくらい打開が気合でしか成立してない

  • 257 やな  

    左まで行けなかったわ

  • 258 Asu  

    おちんぽステージ

  • 259  

    打開通すには見られやすい右高とエリア突っ切るしか打開ないから実際気合

  • 260 COBRA  

    オヒョウがよくわかんねぇおひょーって感じは同意しかない

  • 261  

    気合ステで強引に打開するステ

  • 262 やな  

    なるほどなあ

  • 263 ぎん  

    敵チャーがフリー過ぎてひやひやした

  • 264 やな  

    1500帯人いない?

  • 265 COBRA  

    ナイスダマ12回のちくわよぉ…

  • 266 やな  

    すっげえ

  • 267 COBRA  

    味方の怒りが有頂天

  • 268 ぎん  

    12回も撃って有効打に出来なかったともいえる

  • 269 やな  

    みかたつよい

  • 270 COBRA  

    今日好調やな

  • 271 COBRA  

    ASUさんおるやん

  • 272 やな  

    レアでしょ

  • 273 ぎん  

    ALUだった

  • 274 COBRA  

    ALUさんだった

  • 275  

    ASUさんの偽物か

  • 276 やな  

    そっちか

  • 277 ぎん  

    他人の空似

  • 278 COBRA  

    なかなか面白いじゃねーか

  • 279 Asu  

    おしい

  • 280  

    パラレルワールド

  • 281 やな  

    長射程ステでハイドラがあんまりキルしてないという

  • 282 COBRA  

    なんか俺もハイドラで5連勝してるしステ相性いいのかもしれない

  • 283 やな  

    トリネ1個でナイスダマ割れるの何とかなりませんかね?

  • 284 やな  

    今日はこれくらいにしておいてやる

  • 285 やな  

    じゃ配信終わります ありがとうございました

  • 286 COBRA  

    おつ

  • N welcome message

    ヒッセン始めました

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