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スーパーレイサムワールド[配信概要]オイオイオイ

あらすじ:世界各地のお悩み解決に勤しむジャックとリュウはギンガ団という宇宙人の組織が7つオーラボールを集めて世界を闇にするという計画を知った
残るボールは後2つだ
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https://docs.google.com/document/d/1MTotZI5kvrFUf4umWB7lJUAcGTd35ld_IOZL6vdSSSA/edit#heading=h.buhoax3rnwlc
ゲームの感想https://docs.google.com/document/d/1saDx_gH55pskXZv9c2DUakYkq6Mkcg_AOXe_Fngs-iE/edit
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  • 1 オイオイオイ  

    おてすと

  • 2 オイオイオイ  

    ロボで降りれないからあのクソエンカ乗り物のるしかないか

  • 3  

    そういえば日輪剣必要なボスはなくても倒せたらしいな

  • 4 オイオイオイ  

    ええ!?

  • 5  

    しかしこれこの移動速度とクソエンカってほんといつのゲームだ…

  • 6 オイオイオイ  

    乗り物フィールドバトルが作りたかったと考えられる

  • 7  

    こんなこともあろうかと鍛え続けたこのタウン

  • 8  

    そういえば最近ノリオシャドバやってるところ見ないわね別に全然いいけど

  • 9 オイオイオイ  

    ビヨンドまで引退することにしたからな

  • 10  

    死期が迫ってるからな…

  • 11  

    そんな…誰とルムマしたらいいんだ…

  • 12  

    ズルですか

  • 13  

    なんで毎回マインドシーカーやらされるの…

  • 14 オイオイオイ  

    相手の打点高くない?

  • 15  

    ていうか単純に相手の出して来る目強すぎない?

  • 16 オイオイオイ  

    またテンカイモン

  • 17 キャット  

    おはよー!

  • 18  

    これも本当は今の装備のまま倒せるのかい!

  • 19 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 20 オイオイオイ  

    メダル景品の最強の手甲を早期にとると必須装備を装備できなくてつむイベントがあるらしいから手甲だったら無理なのかもしれない

  • 21 ささすし  

    詰みなんてあるのか…

  • 22  

    おじさんのきんのたまだからね

  • 23  

    引き継がれたのりお

  • 24 Anne  

    openis...

  • 25 ささすし  

    チャイニーズとは?な画面だ…

  • 26  

    スーパーはわかるっていうのか

  • 27 ささすし  

    ワールドもわからん…

  • 28  

    このゲーム装備は問答無用で上書きされて古い装備は消えてなくなるらしいな

  • 29 オイオイオイ  

    あんね!兎SEKIROの夜狐倒した後に追加されるボス達はどうしたんだい!

  • 30  

    なんたら巫女?

  • 31  

    ワン・オー・ペニス

  • 32  

    飛竜だかそんな名前のやつと戦うイベント以降ならいいらしいぞ

  • 33 キャット  

    スーパーチャイニーズだけど使うのは忍術だし名前はジャックだよ

  • 34  

    世界がチャイニーズってことで

  • 35  

    昔はカンフーだったのになぜか途中から忍術に変わったらしいな

  • 36 Anne  

    裏ボスは裏で倒した

  • 37 キャット  

    功夫では忍術に勝てないってことか…

  • 38 オイオイオイ  

    そんなぁ

  • 39  

    裏で倒すな

  • 40 Anne  

    30分弱で倒したから狐よりは掛かってないな…

  • 41  

    裏だからな

  • 42  

    ああこれだ

  • 43 キャット  

    ひどい

  • 44  

    敵は平気でこっちをダウン追い打ちしてくるのにこっちは出来ないのが酷い

  • 45 ささすし  

    経験値たけぇ!

  • 46 オイオイオイ  

    フレイムパンチより日輪剣のが強くないっすか?

  • 47  

    ここでフレイムパンチのイベントが発生しなくなるらしい

  • 48 ささすし  

    これで最強武器を気兼ねなくゲットできるな!

  • 49 オイオイオイ  

    だな!

  • 50  

    まあそのあと武器ゲットしたら消えてなくなるんだけどな

  • 51 オイオイオイ  

    そんな…

  • 52 キャット  

    タマランチ

  • 53  

    セーブできるからいいけど原作版だとS&Lでメダルボッシュートされるらしいな

  • 54 とろろこんぶ  

    あけおめバース!

  • 55 オイオイオイ  

    あけおめ~

  • 56  

    して覚えた府ライムパンチは…?

  • 57 オイオイオイ  

  • 58  

    イベントフラグなだけか

  • 59 キャット  

    ロボなのかい!

  • 60 とろろこんぶ  

    全然知らない作品だったから調べたら結構色々出てるシリーズ物だったのか…

  • 61 ささすし  

    ストーリー上も役に立たなくてだめだった

  • 62  

    エンカ下げる?

  • 63  

    結構長時間やってるけどボリュームすごいね

  • 64  

    身もふたもないけどパスワードでいろいろ時短はできるらしいな…イベント見たりも

  • 65 オイオイオイ  

    コスパ至上主義だった昔の私なら手放しで喜んでたレベルのボリューム

  • 66  

    変わっちまったなノリオ

  • 67  

    今は?

  • 68 オイオイオイ  

    今はタイパの時代だ

  • 69 台風  

    おのれタイムパトロール…!

  • 70  

    大人になると金より時間のほうが大事だからな…

  • 71  

    まずは食事をし少し休まなければもう動けない

  • 72 ささすし  

    くそっこうなればのりおに超長編ゲームを投げつけるしかないか…

  • 73  

    除雪獣?

  • 74  

    もっと飛行にむいたものあるんじゃないの?

  • 75 オイオイオイ  

    コスパのいい物はすぐありふれるので高級志向に流れるのはゲームだけの話ではない

  • 76  

    でた最強剣

  • 77 オイオイオイ  

    最初からくれすぎる

  • 78 とろろこんぶ  

    いくら自分を騙る犯罪者相手と言ってもそんなまっぷたつにするだなんて…

  • 79 オイオイオイ  

    カンフーでけっちゃくをつけよう

  • 80  

    2段ヒットするのでプレイヤー視点では最強らしい シナリオ上の最強剣は別物なので消え去る運命…

  • 81 オイオイオイ  

    そんなぁ

  • 82 オイオイオイ  

    下水道で巨人兵を!?!?!?

  • 83 ささすし  

    急にロボに乗る

  • 84  

    下り階段じゃなくて取り換え用だったんだ…

  • 85  

    道が広すぎるのかロボがそれほどデカくないのか謎だな…

  • 86  

    戻ってきたよ

  • 87 オイオイオイ  

    なんかバグ乗降みたいなのができるんだが…

  • 88  

    どこでも降りられるから正規ルートがわからん

  • 89  

    実害ないならまあ…いいだろう…

  • 90 ささすし  

    さっきの階段みたいなところ登っていくのが正規ルートか?

  • 91  

    へびつえー

  • 92 ささすし  

    ヒット数の音がすごい

  • 93 緋舞扇  

    もしもしノリオかい?今から神奈川県に向かうぜ チャイニーズマフィアです…

  • 94 ささすし  

    ドッカン手裏剣

  • 95 オイオイオイ  

    ヒワイニーズ

  • 96 緋舞扇  

    移動中ぬるっとでかいロボになるのシュール

  • 97  

    それにしてもなんでジャックってやつこんなムカつく顔するの

  • 98 キャット  

    経験値おいしすぎる

  • 99 オイオイオイ  

    船はすべてロボに上書きされたからな

  • 100  

    飛行機は昨日の事故で全般的に遅延か…

  • 101 オイオイオイ  

    うわー

  • 102 キャット  

    見えないのがうざすぎる…

  • 103 ささすし  

    ずるか?

  • 104  

    起き攻めやめろ

  • 105  

    ダウン時間長いのに追い打ち可能なのが悪いよなぁ

  • 106 緋舞扇  

    忍者?

  • 107 緋舞扇  

    どうだぁ!逃がさん!

  • 108 オイオイオイ  

    偽ジャックが透明で要透明解除魔法だから逃げ安定だな

  • 109  

    この透明の敵と戦う意味のなさがひどい

  • 110 GCあき  

    迂遠

  • 111 ささすし  

    やきゅう

  • 112 ささすし  

    知らない青いやつがいる…

  • 113  

    野球に例えるのはいいんだけどもうちょっと相手に投手要素出して

  • 114 緋舞扇  

    おまえはまけとうしゅだ!

  • 115 Anne  

    百戦百勝脚!

  • 116 オイオイオイ  

    青いのは2Pキャラだからな

  • 117 キャット  

    マルチプレイあるのか…

  • 118  

    二人プレイだと出てくるらしいな…あとコマンド選択バトルだと強制参加(過去作は自分で呼ぶ必要あり)らしい

  • 119 GCあき  

    このゲーム2Pプレイすると難易度激増するらしいな

  • 120 緋舞扇  

    なんで…

  • 121  

    どうして…

  • 122 オイオイオイ  

    爆裂つええ

  • 123 キャット  

    友達はいらないってこと

  • 124  

    ドッカンしゅりけんとは

  • 125 緋舞扇  

    タフるしゅりけん

  • 126  

    被弾モーションがなんかこう…超今風だな

  • 127  

    ハメか?

  • 128 GCあき  

    戦闘やアクション面でスクロールの仕様がオソマだからです…

  • 129  

    弱い…

  • 130  

    もしかして両方動かないとカメラの位置が変わらない系?

  • 131 キャット  

    ふれいむぱんちくん…

  • 132 GCあき  

    :ギャイー::ギャイー::ギャイー:

  • 133 オイオイオイ  

    まぁくにお君にRPGを足したものとおもっていいよ

  • 134 緋舞扇  

    かなりの名作か?

  • 135  

    またりゅうじ兄弟の仕業か

  • 136 とろろこんぶ  

    当時の流行りのゲームに当時の流行りのジャンルを混ぜる!

  • 137 オイオイオイ  

    実際普通に面白い

  • 138  

    カルチャーブレーンを信じろ

  • 139 ささすし  

    バリアて

  • 140  

    タイトルの知名度は結構高いよね

  • 141 ささすし  

    リュウくんずっと雷神剣してくれ!

  • 142  

    避けモーションがスッって感じでダメだった

  • 143 ささすし  

    やったか!?

  • 144 オイオイオイ  

    ばかな…無敵を誇った幻惑の術がきかないだと…

  • 145 GCあき  

    キンタマだ

  • 146 キャット  

    SEでちょっとチャイニーズ感を出す

  • 147 Anne  

    ドラゴン・ボール要素と考えられる

  • 148 Anne  

    https://store.epicgames.com/ja/p/20-minutes-till-dawn-be3305

  • 149  

    7つのボールを集めるだけでドラゴンボールは関係ない

  • 150 オイオイオイ  

    新たなヴァンサバ

  • 151 ほむ  

    そのヴァンサバなかなかわるくないでっせ

  • 152 ほむ  

    ある程度銃を自分でうたなきゃいけないけど

  • 153 オイオイオイ  

    町に入るゲートかと思ったら乗車口だった

  • 154 imgsurvivor  

    金玉を奪われた!?!?

  • 155  

    ヴァンサバは向きを指定するだけで攻撃は打ちっぱなしなのがいいのに

  • 156 オイオイオイ  

    タマランチ

  • 157 オイオイオイ  

    乗れるけどおりれねぇじゃねえか!!!

  • 158 ほむ  

    ろぼだぁああ

  • 159 キャット  

    ダメだった

  • 160  

    あれ強制移動なのにエンカするのか…

  • 161 オイオイオイ  

    列車バトルをサせたかったと考えられる

  • 162  

    つまりFFか

  • 163 オイオイオイ  

    ちなみにすぐ落下して敵が回復するので逃げ安定です

  • 164  

    駄目だった

  • 165 キャット  

    もしかしてこのゲームダウン無敵ないんですか

  • 166 GCあき  

    :soudane:

  • 167 オイオイオイ  

    特に何の障害もないから戦いやすい相手多いな

  • 168  

    くにおくんみたいだ

  • 169 オイオイオイ  

    起き上がりに突進が重なると普通にハメられて死ぬよ

  • 170 オイオイオイ  

    ジェット機みたいなやつ経験値低すぎて戦う意味うすすぎるんだが?

  • 171  

    そして速くて逃げきれない…というわけだ!

  • 172 ほむ  

    ダウン時のリアクションがくにおくんだ

  • 173 ゴロカメ  

    のり

  • 174 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 175  

    レベルカウンターって?

  • 176 ゴロカメ  

    そろそろ蒋介石と毛沢東出てきた?

  • 177 オイオイオイ  

    戦う前に敵のレベルと戦闘終了ノルマを表示してくれる

  • 178 オイオイオイ  

    始皇帝がいる時代にはいないし…

  • 179 キャット  

    連射エグすぎる

  • 180 ゴロカメ  

    その時代だったのかこのゲーム

  • 181 とろろこんぶ  

    どっひゃー!て

  • 182 とろろこんぶ  

    インティ村へようこそ

  • 183 imgsurvivor  

    ろくでもねえ村そう

  • 184 imgsurvivor  

    英語チョトワカル

  • 185 とろろこんぶ  

    金は銭なんだな…

  • 186 Anne  

    銭!銭!銭!

  • 187 オイオイオイ  

    チャイニーズだからな

  • 188  

    チャイニーズなら元とか…

  • 189 ゴロカメ  

    シナリオ担当酔ってんの?

  • 190  

    騎士として はずかしくないのか!

  • 191 ほむ  

    スゴイ時事ネタでなつかしくかんじる

  • 192 とろろこんぶ  

    シェシェ

  • 193 imgsurvivor  

    ダンケって言うとシュートシーン

  • 194  

    だ ダ エ ね

  • 195 オイオイオイ  

    子供向けだからぶっ飛んでるけど地味に世界地図とか英語とかの一般教養も盛り込んでて感心しますね

  • 196 キャット  

    ダメだった

  • 197 とろろこんぶ  

    親御さんも安心して子供にプレイさせられるゲームってことじゃん!

  • 198  

    チャイニーズという世界観なのに主人公がジャックっておかしいのでは

  • 199  

    さいらま

  • 200  

    忍術ですよ?

  • 201 ほむ  

    これぞカルチャーブレーンくおりてぃ

  • 202 キャット  

    ひりゅーさいきょう

  • 203  

    めんどくさくなった

  • 204 imgsurvivor  

    空手着に身を包んで昇龍拳を使うアメリカ人のケンはどう思う?

  • 205 キャット  

  • 206  

    おいちょっと待てよ

  • 207  

    卵からひりゅうはいいとして乗り終わったひりゅうはどうしてるんだ…?

  • 208 ほむ  

    (´q`)

  • 209 とろろこんぶ  

    卵に戻る

  • 210  

    飛竜は壁の判定さえ消せるんだ

  • 211  

    バグアイテムなのでは

  • 212  

    床の判定シビアだな

  • 213 キャット  

    ダメだった

  • 214  

    即死!

  • 215  

    飛竜はサポートアイテムだからな…対象年齢的に

  • 216 とろろこんぶ  

    うにだよー

  • 217 GCあき  

    ヒリュウノケーン

  • 218  

    おい!

  • 219 ゴロカメ  

    スーパーチャイニーズワールド(1991年12月28日) スーパーチャイニーズワールド2(1993年10月29日) スーパーチャイニーズワールド3(1995年12月22日) スーパーチャイニーズファイター(1995年1月3日) なにっ4作

  • 220 ほむ  

    やはりひりゅうなだけに最強なのか

  • 221  

    無いと突破できないところあるから多分正しいのだろう…

  • 222  

    ひきょうなりゅうと書いてひりゅうなのかもしれない

  • 223 オイオイオイ  

    壁抜け前提の仕掛けもあるからな

  • 224  

    ワールドの前に3作あるらしいな

  • 225 ゴロカメ  

    超大作シリーズじゃん

  • 226 オイオイオイ  

  • 227 ほむ  

    ファミコン版で似たようなアクションRPGが2作でとるよ

  • 228 キャット  

  • 229  

    あとあの光ってる壁は実は序盤に壊せる技があったらしいな

  • 230 ほむ  

    最初のスーパーチャイニーズは純粋なアクションでした。二人同時プレイはその頃から可能でした

  • 231  

    ¥ためて解放される必殺技で壊すのが正規ギミックらしいぞ

  • 232  

    乗ってるときに竜ともども口が開けっ放しになるのは何か意味が…

  • 233  

    レイサムみたいなものなんだろう

  • 234 とろろこんぶ  

    レイサム要素

  • 235  

    抜けられるのが悪いよなあ

  • 236  

    被弾してもレイサムするよね

  • 237 オイオイオイ  

    レイサムが口を開けているのになにか意味があると思いますかアナタ

  • 238 ゴロカメ  

    殴られても舌を噛まないようにしてる

  • 239  

    ロボの大きさがおかしい

  • 240  

    ノリオってスーパーヒーロー戦記やった?

  • 241 オイオイオイ  

    やってないしそこまで興味もない

  • 242  

    ノリオってワンス・アポン・ア・タイム・イン・アメリカって見た?

  • 243  

    見ておいたほうが良いですよ…!

  • 244 オイオイオイ  

    このビデオは、現在、 お住まいの地域では視聴できません なにっ

  • 245 ほむ  

    かなしみ

  • 246 ほむ  

    アマプラはたまに謎の視聴できませんが存在する

  • 247 ふらて  

  • 248 とろろこんぶ  

    ワイリー!

  • 249 オイオイオイ  

  • 250  

  • 251  

    ドッカン手裏剣が弱い…

  • 252 ゴロカメ  

    弱くない?

  • 253 オイオイオイ  

    防戦一方でやばい

  • 254 とろろこんぶ  

    やったか!?

  • 255  

    オーラブレードがカス過ぎる

  • 256 オイオイオイ  

    降りれねぇじゃねえか!!

  • 257 オイオイオイ  

    えっ今のラスボス?

  • 258  

    終った!?

  • 259 Anne  

    Qに

  • 260 ほむ  

    あら

  • 261 imgsurvivor  

    ものすごくあっさりおわった

  • 262 オイオイオイ  

    まだなんか総帥みたいなのがいるのかとおもってたら博士でおわった

  • 263  

    2があるから完結しないんだろうなと思ったけど雑に終わった

  • 264  

    おしまい

  • 265 imgsurvivor  

    もうちょっとだけつづくんじゃ

  • 266  

    ノリオが不完全燃焼している気配を感じる

  • 267 ゴロカメ  

    たまには熱盛で食べるか

  • 268 kome  

    なぞのおとこ!

  • 269  

    つぎって?

  • 270 とろろこんぶ  

    次回!

  • 271  

    まあその速度で上昇してたら盗られるよな…

  • 272 オイオイオイ  

    ちなみにVCには1しか販売されてません

  • 273 imgsurvivor  

    そんな…

  • 274 とろろこんぶ  

    なんだって!?

  • 275  

    …?

  • 276  

    永遠に来ない次回

  • 277 Anne  

    露骨な連作商売なんですよ…!

  • 278  

    ええっ

  • 279 オイオイオイ  

    まぁどうでもいいかあんな続編

  • 280 Anne  

    3まであるのか

  • 281 キャット  

    そんなにあるのこのボリュームで

  • 282 オイオイオイ  

    裏ボスとかないなら完全クリアだけど攻略ページがないから調べられねえ!

  • 283  

    まあ終わりでいいだろう

  • 284 ほむ  

    調べた限りでは裏要素はなさそう

  • 285  

    ものすごい消化不良感があるが…

  • 286 GCあき  

    クリア後要素も裏ボスも裏ダンもなにも…ないです

  • 287 オイオイオイ  

    くにおくんRPGみたいでなかなか面白かったな

  • 288  

    不便なところはあったけどそこに目を瞑れば

  • 289  

    しかし…ノリオはクイックセーブなくても同じ評価を下せたのかい!

  • 290 オイオイオイ  

    大体カルチャーブレーンだからなで通じてしまうのがひどい

  • 291 ほむ  

    タシカニ

  • 292  

    2は戦略性もないRPG要素がオミットされてるらしいな

  • 293 オイオイオイ  

    クイックセーブはくっそ面倒なところ省いただけだし…

  • 294 ほむ  

    元々アクションだけの作品だったから・・・

  • 295  

    飛竜の卵は大胆過ぎるアイテムだなと思いました

  • 296 オイオイオイ  

    やり直しと逃げて戻ってくるのは配信じゃなかったら省かなくてもギリなんとかなるかな

  • 297 オイオイオイ  

    飛龍がないとアスレチックで泣いちゃう子供は多かったと思われる

  • 298 オイオイオイ  

    というか私も泣く

  • 299 オイオイオイ  

    ダッシュするのに三回移動方向押さないといけないしどこから一回目の入力になってるのかわからないのよね

  • 300 とろろこんぶ  

    2回じゃなくて3回!

  • 301 ほむ  

    めずらしい

  • 302 オイオイオイ  

    そしてそれができないと即死オア棘

  • 303 ほむ  

    う~んこの

  • 304 imgsurvivor  

    うーんこのうんこ!ってこと?

  • 305 オイオイオイ  

    カルチャーブレーンだからな

  • 306 ほむ  

    だな!

  • 307 オイオイオイ  

    便利すぎるわこの定形

  • 308  

    ロボでずっと移動したい…ってコト!?

  • 309 オイオイオイ  

    おのれロボ封じ区域

  • 310 オイオイオイ  

    まぁ完全クリアできたってことで終わりにしようかな見てくれてありがとうお疲れさまでした友よさらばじゃ!

  • 311 GCあき  

    :pkmn_ykbrs:

  • 312 ほむ  

    おつよ~

  • 313  

    おつよ

  • 314 とろろこんぶ  

    おつよー

  • 315 Anne  

    おちゅ

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