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ここエリアじたいが動くねん
虫歯キング
麻酔効いてて口のなかの感覚がないマンですか
この曲すき はよサントラ出して
おいっす
せり出す十字
すごいなチャクチなのに打開力がある
うわー
こんばんわ
うわー…
あともうちょっと
次5連勝すれば2試合昇格戦できますやん
大体3連敗するんだよこれから
おれはし始めたから諦めた
しょんな
670あったのが350よ
(一瞬バイトの評価かと思って戦慄した)
プロバイターの発想はちがう
今日のバイトへたすればそうなる編成でもありますがね…
TQきたらマジ終わる
裏はとるのにやなあきの裏どりには無警戒なんだな
相手
あーあ
もうホッカスはアカンて!
さっきXマッチで2000連敗してきた俺を慰めてくれないか?
なそにん
じゃあ何だったらいいんですか!!
お勧めはヒッセン
この結果を真摯に受け止め、今後の成長の糧としてまいります
それ2ヒッセン時代で散々聞いたやつだな?
ヤグラで相手にバブロがいると勝てない
いや今のヒッセンはマジで雑に強い
どのフローチャートでもヒッセンに行く奴
カーデコ使ってるとヒッセンがとても憎い
バブロ、ヒッセンx2ハイドラばっかと当たるヤグラ嫌…
「初心者にオススメ」「扱いが簡単なブキ教えて」って言われたら俺は真っ先にヒッセンをオススメするマジで
まーヒッセン使えてればその後も困らないもんね…
中級者にも上級者にもおすすめだぞ
もうチャクチはジェッカスでも落ち着いて狩れることハッキリわかった
いいやド素人が勝つには最初から編成で勝ってるハイドラを使うべきだ
2よりチャクチはるかに狩りやすい
チャクチくん、狩らないほうがいい説あるっすよ
ブラスターでエリアはなかなか逆境よね
ジェットだと範囲外から安全に狩れるよ
腕だけ発動の条件がよくわかっとらん
対短射程は相打ちまで持っていける率上がったけど、対長射程は2以上にひどいもんな…
味方も無事なら狩ってもOK
X2100ちょっとの俺ですら狩れるから今のチャクチはマジでヤバイ
発動しちゃえば腕は発生保証
狩っても味方が死ぬならディスアド説ある
なそにん(二回目
打開ってとにかく死んじゃダメなのよ
本体も腕2つも全部狩ればいいぞ
チャクチは殺せたとしても死ぬ
現状ホッカスは変化球もなければ外角内角も攻めれない感じ
チャクチの狩るべき/狩らないべきはマジ結構むずい マジ
まずはSPを味方が使うの見てから使おう
それはそう
2より本体発動遅くするのは正直意味わかんない
既に今日のオープンは無理そう
味方が1人死んでる状態で打開の為にSP使っても意味ないし
ヒッセン…ヒッセンはすべてを解決する…
前に使ったことあるよ
100%本体狩れるときでも狩らないほうがいいときある
ほう?
まー好きな武器でいいっしょ
どういう状況なのよさ
まずスペ減積まれてると、チャクチ狩ってもゲージほぼ減らんのよ
まぁチャクチ使う人ってそんな密着じゃなくてちょっと離れた状態で使うからなぁ
おーぷんのかいさいにはだれかのきょうりょくがひつようだ
ヒッセンの弱点は使っててあんまり面白くないところ(個人の感想
なので、本体狩ったとすると腕を無償で召喚されたことになる
チャレンジではどうにもできませぬぞ<救済
チャクチで死なない方法 https://twitter.com/takenoko_NOV/status/1734246949275214174?t=D_PHWo3swqF49nyZWKCdJg&s=19
を狩ると腕を無償で召喚されたことになる
だから、本体狩って味方が腕に持ってかれると最悪
うーんそれでも長射程で安全に狩れるならやった方がいいと思うけどなー
いや、微妙
スぺ減ガン積みしないといけないのでは?
どっちかというと本体より腕狙うほうがいいかも長射程は
いや本体でいい
本体は基本的に狙われてるやつが狩れるから
普通に下がれば死なないから
単純に相手にデスを与えられるのはデカいよ
んー
何人がかりでチャクチみるのよって話だわ
うーん
なんか説明めんどくなった
スーパーチャクチの時にあった、発動時に死んだらスペ減効果が付くってのはウルトラにも残ってるのかな
残ってる スペ減02とかで十分すね
長射程で本体狙わないってのはその後楽に狩れるからってことかしら
いや、狙われてるやつが本体狩れるからっすね
案の定
いやよかったよ
あーみんなでチャクチしばこうってことね
ブラスターぽくなってきたじゃない
監督!
ここ来るだろうなで殺せたら大したもんだよね
俺の言語能力では説明ができぬ…
ブラスターの監督のプロが来たな
まだまだだね
あおのりあきも普通にチャクチ狩ってたので2000以上あると狩れるのでしょう
テニプリ!
私は普通に無理
ブキにもよるよ
ガロンでも無理よ 上向けないもん
それなら諦めて引くよろし
フィンセントがかなり楽らしい
毒でも投げればええ
2の時は私もZAPで狩ってたな
たけえとこから打てばいいよ
大体足場悪いのよ
味方が死なぬようカバーしろチャクチ分身は後からでるし本体よりHP低いから後衛でも狩りやすいってコト?
やはりおふぃんは最強ブキ
狩れたら狩る、くらいでいいよ
まず、分身も耐久は100で本体と同じや
距離でどちみち死ぬ
ちょっとまってくれパソコンに切り替えてちゃんと説明する
いっしょなのかよ!
チャクチに気がついたときには既に拳が降ってきている
本体も狩れない奴は分身を狩っても死ぬってあたり強者感ある思考やんか…
拳は体力100、聞いてるかデコイチラシ
デコイは今結構強い
数が違いすぎる
マジで劣勢優勢どんな状況でどこに使ってもデコイ強い
なにっ
いや強いっていうより役に立つ感じか
デコイはどんな状況でも使っていいんだ
へー
それでも優勢になる
SP使うタイミングわかんないって人はデコイ溜まったらとりあえず撒け感
そういうのって使い方が分かってきたってことなんかね?
ガチマならそうなのかなぁ…少なくとも野良ナワバリは9割地雷だ
いやでもさすがに味方が3人死んだ瞬間に4人で囲まれて使ったら無駄になるか
ナワバリのデコイ強くない?
むしろ最強ぐらいに考えてた
評価変わったなあ
はっきり言っておく、弱い
デコイ野郎は北へ帰れ!
少なくとも野良で使いこなしてる奴はいない
いやーでもノーモーションであの敵陣塗力はマジ厄介
フェスでも結構やられた
エリアしないからわからん
デコイ撃ってるだけで仕事した気になってる野良が多すぎる
ボロカスやな
はぁー
野良ナワバリで赤ZAPのゼロキル率尋常じゃないんよ…
2キルして減ってねーのやべえな
スペ減ガン積みチャクチ狩ったらやべえてそういうことか
使ってる人とSPのポテンシャルは別の話だし
虫歯痛くて治療して神経抜いたら痛みなくなったから途中から歯医者行ってない
はみがキングが黙っちゃいませんね…
さっきの話だけども
仮の詰物もいつの間にか無くなって歯に風穴が3ヶ月ぐらい空いてる
はい
まず前提として ・ある程度のXPからは近距離のチャクチ(本体)はどんな体勢からでもほぼ100%狩れる ・チャクチは本体狩られるとほとんどSPゲージが減らない
それはまずい
というのがあります
①敵が味方の超近距離でチャクチを発動したとき 味方は本体をほぼ100%狩るので、他に狩れる人は拳を狩れば味方は拳1つの爆風しかあたらないから生存できる このときは本体狙うとディスアド(ゲージ減らないし相打ち持ってかれてる)
いやSP減らないとしても死んだら敵の足並み崩れるからどっちにしろどーしようもない
②敵のチャクチが味方にそれほど近くなくて、味方が引けるとき 味方は本体を狙わずに引くので、長射程は本体を狩った方がいい
チャクチ狩られるのが前提というつらさ
スプラトゥーンは4vs4の状況で先に1人殺した方が場を制する
そうとは限りません
いつのまにか」18人も観とる
ん?そうだわ
いまの話は人数の減らし方の話やね
短射程で本体100%狩って拳にやられて死ぬってのは流石に逃げた方がいいんじゃないかな
いや、マジの近距離はよけれんのよ
傘なんか開いたら死が待っている
あすみんの話興味あるわ
相打ち覚悟で持って行ってるってわけじゃなくて、タイミング的に最低限の相打ちしかできない場面がある
あのゲージの減らなさみるとどうしても選択肢は生まれる
んーそれでも長射程がその都度状況確認して適切な方を打ち抜くってリスク高いと思うなー
でも残るのもキルスイッチなんじゃないかな…
そう むずい
だから味方が絶対近距離のときの本体は落とすって前提っすね
本日のチョコたまご開封タイム
まあずっと上の話なので関係ないですね
ほぼ100%狩れるってなると多分25か26くらいからっすね
今回のチョコエッグラインナップがあんまりそそられなかった
コジャッジさんだった
チャクチって落としやすいときが打開でまず落とされないって時が相手が詰めてきた時っていう前提も付け加えて頂けると
コジャッジくんなら嬉しいね
二つ目マンタロー
粉々だこれ
でもシークレットのショクワンダーはちょっと欲しい
ショクワンなのか
2の時は💩色のイカちゃん色違いだったのに
マニュコラとホッカスだけだからまだ助かるけどな
増えるなら選択肢はもっておくべき
この1時間で成長してきとるな
マンタロー3分割されてて中央パーツが一反木綿みたいでダメだった
完全に味方のおかげでは
監督!
少し調子にのったほうがいいよやな選手
5勝まで後少し
俺のチャクチ理論誰にも刺さらなくて悲しい
まだみんな出くわしてないんだよ
オーロラ見といで
もう少しケース分けして整理したらまた聞かせて フローチャートも付けといて
「」ちゃんのやべー奴にチャクチ落とせるかなーって結構露骨に打ってるけど
いまんとこ2ならまず落とされてるシーンで落とされていないので単純に落としにくくなってるとは思ってる
見にくいってのは作用してると思う
本体は圧倒的に落としやすくなってないか?対空時間も長いし無敵もなくなってる
あとなんか頂点も低い
狩るのはできても後の生存にはリスキーな事が多いって判断が多いのは確か
本体は2より落としやすいと思うなー
やっぱり無敵ないよねえ
と思う
あーそこで戻っちゃうと間に合わない…
今んとこ4確武器が3確になるくらいインク踏んでない限りだいたい通りますね いまんとこ
スパチャク弱体化はドリンク環境なので正解かもしれん
2より落としやすいけど、落としにいくと死ぬので狩れないって感じすねた分
うn
うn
落とすメリットより生存て感じなんでしょうか
この初手裏取り刺さるんかいね
サメ…サメは全てを破壊する!!…皆使おう!
んーどんな状況でも100%相打ちがディスアドになるわけじゃないと思うけど、基本はディスアドだとは思うよ
刺さるというか前から行っても何も出来ないじゃない
生きてる方ができることは多いものね
おっ
初手裏取りって全ルール共通してリスキーだから、必ずキルもぎ取るくらい覚悟した方がいい
ポイセン投げるだけで全然違うと思うが
きたか
11時までに5戦終わるな
これもう昇格で良いのでは
いけー塗ろせー!!
昇格って3勝だっけ?もう忘れた
3
3か
山椒
音ズレが訪れてないっすか
小粒でもピリリと辛い奴きたな
きのせいだった
これあれだな、+10にしとくより昇格戦やったほうが配信的にはいいな
今のは大目に見てあげる、次から気をつけてね:hime:
え!ずっと昇格戦を?!
でき…ハゲらぁ!
もうはげてるでしょとしちゃん
10毎に昇格戦じゃなかったっけ
髪の話は誰も幸せにならない
薄くなってるだけだからまだセーフ
あー風呂
残酷だねえ
ダブルキルえらい
りったーやるやん
左の大壁のぼってあんまいい思いしたことないぞ
ひだら
ひだりかべは後衛が上って耐久するとえぐいっすね
でも相手にエリア触らせないムーブしたいと壁上行くしかなくない?
だからリフトよ
あー
キューインキ構えてリフトから行きます
リフトのこんにちわ感じいいよね
ちなみにリフトはランプか付くので乗ってると分かる
しらそん
先手取れなかった時の昇格失敗率高い
覆せ、マモノを
三連続勝ち抜けで昇格したンミ
ほらランプツイてる
まずランプがわかんねー
あー
あのちっさいやつ
左右の鉄のシチューというか枠についてるのよ
わかったわ
な
ぬ
ネギトロの試練
今の直うまお
うまかったね
ふて寝
これは残念
惜しくもない
じゃ配信終わります ありがとうございました
虫歯の治療したのでマヒしてる
配信は終了しました。