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緩く遊びまする
:yoroshiku:
おじゃまします
おじゃじゃ
めがっさふわふわ
横Bでレバガチャで抜けれる?
ミュウツーの横Bなら抜けれないはず
下Bはレバガチャで短縮
ピヨるのは下Bka
Downloaded(完全に理解した)
ミュウツーもこうして使うと技事態は悪くないように思えてくる
いや技は結構強いのか
軽さがね…
空前とか普通に怖い技は多い
軽さ&デカさisGuilty
Downloaded(完全に理解した)
あぶあぶ
1スト目の空後復帰阻止は初めて見せてくれた
崖に乗ったのに
トナメでもちょっと辛かった対マリオだ
マントが噛み合って酷いことになったわね…
ぬわー
対剣miiだと崖外の攻防はリスク高いので避けがちなのですが今はFB封印中なので色々なりふり構まずやってます
音のやる気のなさの割に飛ぶギャップが激しい
一戦ごとにキャラ変えするのって相手からしたら対応めっちゃむずいからけっこう有効だよね
やたら崖に嫌われてる
キャラコロ族
若干タイミングがむずかった
いちばちすぎた
あそこはああやるしかねえからよ…
マリオの頭部がにくい
紙一重
上スマってかなり打点高い?
そうですね
回避ないと着地とても苦しい
回避をミスって上空で消費してしまったのが痛かったですね
ベクトルえっぐいーーー
:haa_haa: やっとかった
あの位置では多くのキャラは戻ってこれない
チャクラムどうすっかだなあ
チャクラム攻略難しいですよね。引っかかると横Bとか飛んでくるし
ひっでぇ背景だなってやりながら思ってた
サンダー見えないよね黄色
サンダー禁止!
足速いキャラなら飛び込みからリスクつけにいけるけどそれ以外の攻略を知らない
相手の強攻撃orスマッシュの間合いに入っている場合その場上がりはアウトだ
自分も最近見てから横強しだしたぐらいだ
その場上がりってある意味妥協の選択肢だからムキになって狩る必要もないと思い始めた
でもリターンで書くってついねらっちゃう
思ったよりこうちょくなげー
回避で抜けようとしたら無理だった
まぁそのくらいのリスクはないと
ラピスラが決まると調子がいい
二度目はシールド負荷
立ち掴みがほんとクソすぎる
とりあえずバンカズ継続
その気持ちわかりますね
うまく拒否して稼げた
NB
を上手く使ってみたい
プスリ
崖から滑るのクソ
下に入ってたか硬直終わってなかったかのどっちかだな…
崖に乗ったけど滑ってそのまま落ちたのだな
バンカズはひたすらオケツタマゴと一緒に相手に接近してこられるときつい
ちょっと馴染んだ
攻撃中でつかめなかった
タックル強し
悪質
本当ての範囲が広すぎるー
あ
ごめん
チャクラムは連射性と判定がクソザコな弱点があるから 回転率の高い飛び道具を持つ相手にはあんま多用できない
Cステ使った空ダ投げもあるらしいけど 入力ややこしいから練習できてない
壁tier使うか…
読まれた:sob:
読めてよかった
ジャンプが盗まれていた
ジャンプ泥棒の仕業です
おのれジョーカー
部屋20分あたりまで延長する
あったまってきた(怒)
了解です
え???
こんなとぶんか
根本で当てると飛ぶんだよね
医者の空後はマリオより持続長いので注意
年収差がすごそうな二人
消し飛んだ
年収には勝てなかったよ
これが大学で学んだ脳医学の成果だ!!!
壁tierその2
完全に感覚忘れとる
完全感覚
ギリギリ
撃墜の読み合いになるのイイネ空下
この高度だと見てから撃たれてそう
ですね
丸い択はなさそうだ この型のけんみだと
次自分が負けたら終わりにします
了解です
了解
りょうかーい
こいつの破壊力よ
流石ゴリパン
Downloaded(完全に理解した)
めいあき1周なるかそれともひしがたあきが阻止するか
終了
埋め―
おつかれさまでした
おつよー
ゴリラは強キャラ!
そうだね
おつかれさま
おつかれさまー
キャラコロはズル!
ガーキャン上スマもズル!
ズルでも勝てばよいのだー
もともと固定で入るつもりなかったから許してちょ
土曜なのに他に部屋たってないのか
皆はトナメかな?
とえあきめっちゃ投稿している
本当ですね
:haishinowarimasu: