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  • 1 指名打者  

    4Kスコープも落下したインクでダメージ与えられるようにして

  • 2  

    それができたら無敵になるじゃないですかー

  • 3 指名打者  

    即死しなくてもいいからさー

  • 4 指名打者  

    30くらいでいいから

  • 5 指名打者  

    連射がめちゃ遅くてきびちい

  • 6 指名打者  

    最後の2枚抜きでようやく貢献できた

  • 7 指名打者  

    ぬわー踏ん張り切れなかった

  • 8 指名打者  

    味方ナイス

  • 9 指名打者  

    ぐえー

  • 10 指名打者  

    おあー

  • 11 指名打者  

    注意力散漫マン

  • 12 指名打者  

    本当にこのギア構成?

  • 13 指名打者  

    絶対違う気がする

  • 14 指名打者  

    んん~?

  • 15 指名打者  

    これはログブラだな

  • 16 指名打者  

    共通ではなかった気がする

  • 17 指名打者  

    マニューバ系の相手はきつい過ぎる

  • 18 指名打者  

    筆系は最初の仕様に戻してくだせ

  • 19 指名打者  

    ダメージ受けるから高速移動ありだったのに

  • 20 指名打者  

    ただでさえ狙うの難しいのにワープするのやめて

  • 21 指名打者  

    デュアルの方が格段に射程長かった

  • 22 指名打者  

    昔はこっちの方が上だったのに

  • 23 指名打者  

    ちょい休憩

  • 24 筋肉帰国子女  

    完成してるじゃないですかー

  • 25 指名打者  

    したですの

  • 26 指名打者  

    全然ホッヒッヒできない

  • 27 指名打者  

    戦いに誤射はつきもの

  • 28 指名打者  

    敵陣行くの忘れてた

  • 29 指名打者  

    ホッヒッヒ

  • 30 指名打者  

    最後のは勝手に飛び出してきたオアシス

  • 31 指名打者  

    ホッヒッヒ

  • 32 指名打者  

    おあー

  • 33 指名打者  

    狙えるステージじゃないけど最後に一回だけ狙おう

  • 34 指名打者  

    これだからスプチャは

  • 35 指名打者  

    やはりスプチャのフルチャはいかんな

  • 36 指名打者  

    外すように撃っても当たる自動ヒットブキだと感覚が鈍る

  • 37 指名打者  

    いっそ復活短縮積みまくって半チャで敵陣突入した方がいいのかもしれない

  • 38 指名打者  

    あと根本的に仕掛けられる側の機動力がダンチ過ぎると気が付いた

  • 39 指名打者  

    4Kスコープがやられるのと普通のブキがやられるのは全然違う

  • 40 指名打者  

    昨日もみじちょっと触ったけど生存スキルが圧倒的に優れてる

  • 41 指名打者  

    そんな相手にホッヒッヒ仕掛けても簡単には決まらない

  • 42 指名打者  

    ナイスー

  • 43 指名打者  

    4Kスコープが仕事しないとW3みたいになる

  • 44 指名打者  

    今日は爆死野良デー

  • 45 指名打者  

    納品しーまーしーたーーーーーーー!!

  • 46 指名打者  

    いっぱいころした

  • 47 指名打者  

    これだけは上手く決まった

  • 48 指名打者  

    今日のバイト編成は4Kスコープがどうするべきかを軸に各々どう動けばいいかを考えれば楽

  • 49 指名打者  

    大多数の人はそれがわからんから苦戦するのよねん

  • 50 指名打者  

    ではでは配信終わります スプチャは簡単すぎてヤバいっすね、またネー

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