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Monster Hunter Rise: Sunbreak[配信概要]キャット

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  • 1 キャット  

    test

  • 2 キャット  

    人がきたらナフィーリのためにさもりふやります

  • 3 キャット  

    とりあえず終わってない連続狩猟系つぶしつつ

  • 4 キャット  

    徹甲ヘビィの装備つくるかー

  • 5  

    みんなモンハンしてるね

  • 6 キャット  

  • 7 キャット  

    のりおちゃん以外にもやってる人いるんだ

  • 8 キャット  

    ちょっと古いゲームなのに

  • 9 メカジキ  

    ふんたーきゃっつ

  • 10 キャット  

    おはよお

  • 11 キャット  

    くもはそうりゅー使いにくいなー

  • 12 キャット  

    あれどうやって機動力高いやつと戦わせるんだろ

  • 13 キャット  

    あるローも別地域からモンスターつれてきてくれるのか

  • 14 キャット  

    有能だなこっちの教官も

  • 15  

    ボウガンなのにガードあるんだと思って軽く調べたけど ヘヴィなのに火力特化できずにシールド使うようなら武器変えろみたいな論調のがいてちょっと笑った

  • 16 キャット  

    いや

  • 17 キャット  

    ボクもそういう感じだったよ

  • 18 キャット  

    ずっとガードしてなかったのがそういう理由なのとあとなんか

  • 19 キャット  

    ガンナーなのにガードしてるのが絵面的に好きじゃなかったんだが

  • 20 キャット  

    まあボクの腕だと回避で戦うのに限界がきててシールドつかうようになった!

  • 21 キャット  

    ただそのガンナーのくせに火力特化しないのはどうなの?って意見もわかるっちゃわかる

  • 22 キャット  

    ちょっとといれ

  • 23 キャット  

    ただ今回というかライズあたりから

  • 24 キャット  

    シールドを攻撃スキルとして積むシールド散弾ヘビィってのが強くて

  • 25 キャット  

    割とシールドは火力スキルっていう意見も増えてると思う

  • 26  

    それがさどんな武器がいいかとかに対してならわからなくもないけど、シールド強化つけたヘヴィの質問に沸いてたから更にね

  • 27 キャット  

    それはだめだったってなる

  • 28 キャット  

    まあシールドヘビィ嫌いな人多いからね

  • 29 キャット  

    ガンナーのくせに密着し続けられる上に

  • 30 キャット  

    ガード系近接武器より圧倒的に火力出るから

  • 31 キャット  

    散弾1弾丸700ダメージくらいで

  • 32 キャット  

    一生貼り付けるらしいからね

  • 33 キャット  

    大剣のため1連打してるみたいなもんらしいから

  • 34 キャット  

    まあガンナーのくせに!って起こる人はいるだろうね

  • 35  

    マルチなら火力が正義でライト推されてたからそれならそっちが正義なのでは…?

  • 36 キャット  

    なんでか知らんけどライトは正義でヘビィは悪というか

  • 37 キャット  

    叩いていい!みたいな風潮はある

  • 38  

    ...

  • 39 キャット  

    謎だけどまあ倒せない的に担いでいくライトは叩きにくいんだろう

  • 40 キャット  

    使ってる人多いしね

  • 41 キャット  

    サンブレイク追加モンスターは結構

  • 42 キャット  

    ガンナーを殺す動きしてくるから

  • 43 キャット  

    火力出すためにガードスキル積むのはありかなーとはなってきてる

  • 44 キャット  

    絵面はあいかわらず好きじゃないけど回避しきれないで死ぬから仕方ないな…みたいな

  • 45 キャット  

    回避距離がないと回避できない範囲攻撃おおい

  • 46 キャット  

    でも連撃が激しすぎて回避距離のもっさり回避だと回避しきれん

  • 47 キャット  

    みたいになったのよねボクは

  • 48  

    火力高くて密着なら無駄に動かさないし火力あるから時短できるし無駄に落ちないしで叩く理由が自分が気に入らないから位しか思いつかない

  • 49 キャット  

    回避性能ですべてを回避できる腕があったらガードスキルいらんかもしれん

  • 50 キャット  

    だいたいそうだと思う

  • 51 キャット  

    お手軽に火力出しやがって俺たち近接はこんなにがんばってるのに!ってのだとおもう

  • 52 キャット  

    個人的にガンナーのほうが難しいとは思うから

  • 53 キャット  

    なにいってるんやって感じだが

  • 54 キャット  

    ただまーそういう極論はマイナーだとはおもうよ

  • 55 キャット  

    大体の人はいいんじゃん?死なないならそっちのほうが

  • 56 キャット  

    と思ってるはず

  • 57 キャット  

    がーふだわこれ

  • 58 キャット  

    これでマスターもおわったかなクエスト

  • 59 キャット  

    おわったぽいな実績解除されたし

  • 60 キャット  

    なんかこの新しいクエストが数日前に実装されたんだが

  • 61 キャット  

    これめっちゃむずかしかった

  • 62 キャット  

    激昂ラージャン同時ってだけなんだが攻撃力高いのかほぼワンパンだったのよね

  • 63 キャット  

    修羅ありだときついかもしれんボクは

  • 64 キャット  

    ぐえー

  • 65 キャット  

    起き上がり方向みすったな

  • 66 キャット  

    金策くえか

  • 67 キャット  

    最初の方適当に撃ってたからか妙にタフだった

  • 68 キャット  

    こーひーいれてきます

  • 69 キャット  

    ちょっと散弾組むか

  • 70 キャット  

    多分似たような装備でできるだろうから

  • 71 キャット  

    作れそうである

  • 72 キャット  

    とりあえず

  • 73 キャット  

    なんとなく組めた

  • 74 キャット  

    かいいれんせいとかしてないからあんまり強くはないが

  • 75 キャット  

    まあいいだろうお試しだし

  • 76 キャット  

    適当に組んだ装備でこの強さか…

  • 77 キャット  

    ちゃんと修羅とか連撃つけたらそりゃーつよいってなるな

  • 78 キャット  

    ためうちで650くらいでとるから

  • 79 キャット  

    ちゃんと単発700はこえるぽいね修羅分で

  • 80 キャット  

    錬成してない箇所が2箇所あるから

  • 81 キャット  

    頑張れば修羅2にはなるな

  • 82  

    最終段階と進行中のダメージ比べるなという話ではあるけどDPSやばいね

  • 83 キャット  

    これはねー

  • 84 キャット  

    ぶっ壊れてるって言われても仕方ない気がする

  • 85 キャット  

    相当つよいわシールド散弾

  • 86 キャット  

    ダウン中のついげきもりゅうげきだんでできるから

  • 87 キャット  

    わりと初心者救済まである

  • 88 キャット  

    これクラウチングが気持ちいいからずっと使ってるけど

  • 89 キャット  

    貫通もためうちのほうが強いんかな

  • 90 キャット  

    1HITのダメージ倍くらいになっとるがためうち

  • 91 キャット  

    いやDPSだけでいえば連打したほうがつよいか

  • 92 キャット  

    チャージはやくなるんかな集中とかで

  • 93 キャット  

    はやくなるなら集中あれば強そうだけど

  • 94 キャット  

    ダメージでいえば連射のほうが出るな

  • 95 キャット  

    だいたいダメージ倍くらいになるのか

  • 96 キャット  

    まあDPSはおちるけど弾持ちがすこぶるよくなるからそっち目的かなあ

  • 97 キャット  

    さすがに肉質硬いとききついから

  • 98 キャット  

    その間徹甲とかうたないとだめかな

  • 99 キャット  

    よしそれじゃちょっと先にご飯たべます

  • 100 キャット  

    ろるがはじまりそうなので

  • 101 キャット  

    みてくれてありがとう、おつかれさまでしたー

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