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  • 1  

    6

  • 2  

    ウディじゃなかった

  • 3  

    春麗で実戦いってみたらむずすぎてもう本田しか使えなさそう…ってなってます

  • 4  

    今のトレンドはM春麗

  • 5  

    こんばんは。誰が買うかわからないその自販機で買うのが淡路島マキシマでしょ、ちゃんと買いましたか?

  • 6  

    魂のキャラ

  • 7  

    レア

  • 8  

    ウディ6と聞いて

  • 9  

    ポケモンスリープスマホがどっか吹っ飛ぶバグで正常に測れませんでした

  • 10 コウセイ  

    鉄拳8やったらキャラデザ良すぎて泣いた

  • 11 コウセイ  

    あの💩トナメの話?

  • 12 コウセイ  

    ちなみに、8月下旬の可能性あります

  • 13 たづ  

    まずなぜ対戦するのか

  • 14 コウセイ  

    面接の意味、あったんか?と虚無になってます

  • 15  

    面接楽しみだったのかも

  • 16 コウセイ  

    なんかもう時間経ちすぎてもういいかなって、なる可能性高そうで震えてます

  • 17 コウセイ  

    泣いていいですか

  • 18 イネ科  

    配信開いたら令和のマネーの虎に壊されてる人おるやん

  • 19 コウセイ  

    面接は3日前に決まって自腹で往復4.5マン払って喋ってきただけ、、、、はは

  • 20  

    おいしいもの食べましょう

  • 21 コウセイ  

    笑えよベジータ

  • 22 コウセイ  

    ちなみに、鉄拳8,少しやったんですけど多分マジでおもろいやつ

  • 23 イネ科  

    令和の鉄拳そんなにキャラデザええんかって思って見に行ったら女キャラ全員交換してほしくて震えました

  • 24 たづ  

    時代はアルティメットカルマ率いるグンブルバス

  • 25 イネ科  

    アレさっきガー不でしたごめーんとか言ってましたよ

  • 26  

    アルティメットカルマ見てから前転できないやつおる?

  • 27 イネ科  

    あの見た目で投げだったらどっかのプロゲーマーNさんが緊急とか言い出したのに

  • 28 たづ  

    緊急さんはもうランスロット系にかキャラチェンしてるから

  • 29  

    言葉ヅラだけでクソおもろい

  • 30 イネ科  

    救済動画見たら救えんかも知れんって結構早い段階で言い始めたのずるかったわ

  • 31  

    炎上系プロゲーマー

  • 32  

    結局リュウ一本で行くんですか?

  • 33 イネ科  

    週明けの暑さをワールで吹き飛ばしてるよ

  • 34  

    とりあえず新キャラマスターにしそうという安心感がある

  • 35 コウセイ  

    鉄拳やろう

  • 36 イネ科  

    チュンさんの空中百烈ソルのJPの三万倍くらい喰らい判定無い気がするんだけど大丈夫ですか?

  • 37 コウセイ  

    風間隼は、可愛さキャミィ3人分くらいあるよ

  • 38 イネ科  

    俺はナンパなオタクだからアスカがいいな

  • 39 コウセイ  

    皆可愛いからね!

  • 40 イネ科  

    あいつはカードゲームするダメなオタクだから

  • 41 コウセイ  

    マリーザ、マノン、リリー、キンバリー

  • 42 イネ科  

    そこにマリーザ入れるの怒られませんか?

  • 43  

    面接で言うべきだったかも

  • 44 コウセイ  

    ちなみに、鉄拳動きくそ良かったです、あとBGMも音も良かった

  • 45  

    マリーザ初心者救済キャラとして見た目以外は完璧だよ

  • 46 コウセイ  

    あと、かずやの国籍が

  • 47 コウセイ  

    なし(日本国籍は捨てた)って書いてあって笑った

  • 48 イネ科  

    リュウケンの大P見てるとキャミィの大Pの手伸びたら怒られるんかなって思うわ

  • 49 コウセイ  

    たかしさ〜

  • 50 コウセイ  

    なんか普通に持っとるもんもっとると思うんだが、なぜ弱いんだこいつ

  • 51  

    なんもかんもケンが悪い

  • 52 コウセイ  

    まるでGBVS初期のべるぜバブだな

  • 53 コウセイ  

    まあ、たしかに

  • 54 イネ科  

    なんならストリートファイター一作もやってなくてもこいつと戦ったことあるやついるレベル

  • 55  

    ストリートファイターの歴史になった弊害

  • 56  

    ガイルとかはそうでもないんです?

  • 57 コウセイ  

    ケンが宇宙最強キャラなだけでリュウもわりとやると思ってたけど怒られそう

  • 58 コウセイ  

    チュンリのはざんしゅうさ、リュウの6大kでよけれるとかない?

  • 59 イネ科  

    リュウ、知り合いの京くんからコマ投げ習ってきなさい

  • 60 コウセイ  

    電刃状態の接近戦の強さは神レベル

  • 61 イネ科  

    電刃ストックもっと簡単なら全然そういうキャラとして納得された感じはある

  • 62  

    あまりに正しすぎる

  • 63 イネ科  

    アルティメットジジはやっぱ令和の超ドリルなんかな

  • 64  

    パッドモダンで始めてずっとトレもしてるんですけどアシストとの同時押しって6ボタンとは違う難しさ感じますね

  • 65 イネ科  

    本田に震えないで

  • 66  

    実際どっちに慣れるかの違いでしかない印象

  • 67  

    アシストなんたらの先行入力バグってるんだっけ

  • 68  

    ストファイスリープ本田あるか

  • 69 イネ科  

    飛びに投げ入れたくなるの、何がそうさせるんやろな

  • 70 イネ科  

    いや今みたいな投げ押しちゃうやつ

  • 71 イネ科  

    でもあれ飛びに反応っていうか前歩きに反応したやつか

  • 72  

    んっケン戦

  • 73 イネ科  

    人はなぜ磁力を温存してしまうのか

  • 74  

    このゲーム中足ラッシュやん!

  • 75 イネ科  

    君はどう立ち回るのか

  • 76  

    君はどう落とすか

  • 77  

    伝統で食っていけ

  • 78  

    対策教えてください

  • 79  

    この前の配信で言ってたアストリブラを今やってますが、かなり面白いっす

  • 80  

    神ゲーですからね

  • 81  

    リュウの竜巻ケンと比べて全然運べてなくない?強弱の違い…?

  • 82  

    あ~意識してなかったけどリュウの竜巻1ヒットなんか

  • 83  

    昔から?リュウ単発でケン多段ヒットなイメージ

  • 84  

    これ本当にスト6か?

  • 85  

    死のミス昇竜

  • 86  

    水中!?

  • 87  

    無効試合に投票するなんて表示出るんだ

  • 88  

    雷光ってなにが強いの?スタッツ溜める価値のある技なんです?

  • 89 イネ科  

    男のバクステ

  • 90  

    じゃあ現状言われてるストック案とかOD集中とかついたら結構すごいのか

  • 91 イネ科  

    ジュリみたいにストック回せたら?

  • 92  

    これ見ると波動連打強く思えるけどやってくる人あんまいないよね

  • 93  

    初心者な質問していいでしょうか

  • 94  

    相手への距離の詰め方なんですが基本的に飛んで近づくっていうのはリスクの高い行為と思っておいたほうが良いでしょうか

  • 95 イネ科  

    んっとんおりっ

  • 96 たづ  

    格ゲーマー状況によると説明しがち

  • 97  

    初心者ならどんどん飛んでこ

  • 98  

    意識散らせてパンクさせろが基本方針なので仕方ない

  • 99  

    オッカムの剃刀は通用しねえんだわ

  • 100  

    ザンギで始めましたが詰めてる途中で頭突きや飛び道具とかが全く反応できないで飛んでしまいがちだったので良いのかなって

  • 101 イネ科  

    ザンギか・・・

  • 102  

    オッカムの剃刀とは哲学者オッカムの「ある事柄を説明するためには、必要以上に多くを仮定するべきではない」という考え方です。

  • 103 イネ科  

    ザンギ、歩いてパリィして気合で寄ってくださいとか言うゴリラみたいな解答されがち

  • 104  

    ザンギで思うように近づけたらもはやマスターです

  • 105  

    ザンギはそもそも飛びも遅いしなあ

  • 106  

    頭突きってことは本田想定ってことなんか…?

  • 107  

    TRさんのザンギ使ってる録画眺めてたけど結局相手のやりたいことが分かるからそれ読んで近づくって感じに見えたので知識量ですかね

  • 108  

    ザンギマスターの秘伝技ないんですか

  • 109  

    シベリア

  • 110  

    本田使ってからザンギに戻る?

  • 111  

    垂直して百貫落とされる

  • 112  

    ガードした場合は

  • 113  

    なるほど

  • 114  

    全体31位内の技?

  • 115 イネ科  

    知っててもキツいわこの技

  • 116  

    国技最強

  • 117  

    激熱!

  • 118 イネ科  

    ほんまに初心者帯だったら大Pぶんぶんおじさんである程度まで通用しそう感もありつつね

  • 119  

    お願いためパンチでリターン勝ちのマリーザパターン

  • 120  

    ラッシュ大Pで触りに行くぞ!

  • 121  

    まぁ波動も食らってます

  • 122 イネ科  

    硬直差良すぎて草

  • 123  

    インパクトでも弱中強でカウンター取れる距離変わるんでしょうか

  • 124  

    初心者に強弱見分けて対処しろはなかなかパンチきいてる

  • 125 イネ科  

    弾や!死ね!って言って弾抜けパナすだけのキャラのなんと楽なことか

  • 126  

    モダン弾って中なのかな

  • 127  

    ケンが強しか出ないってのは見た

  • 128 イネ科  

    モダンエアプなんやけど被ってると打ち分け出来ないんだっけ

  • 129  

    硬派

  • 130  

    あとSA2ぐらい?

  • 131 イネ科  

    でもどうせ初心者対空なんかでえへんわいってね 数年前出たゲームなら言えたんでしょうけどね

  • 132  

    弾に対して飛びは見てからじゃ遅いから博打感

  • 133  

    はい

  • 134 イネ科  

    ジャストパリィして行動出来たら明日マスターになれます

  • 135 イネ科  

    初心者救済のためにバニ必要だった気がしてきたな 絶対幻覚だから俺の頭だれかどついてくれんか

  • 136  

    TRガイルめっちゃ開幕インパクトされてたのそういうこと?

  • 137  

    強P振れる距離なら色々やれる感はあるんですね

  • 138 イネ科  

    今日たかしとザンギュラだけヘコんでるダイヤグラムもどき流れてきてたけど今見たら消えてたわ

  • 139  

    初心者だから手軽に押し付けれるキャラ探してたんですがやっぱマリーザ本田が最有力なんでしょうか

  • 140 イネ科  

    †マリーザ†

  • 141  

    玄人

  • 142 イネ科  

    今作のザンギエフ滅茶苦茶職人キャラだと思う

  • 143  

    投げキャラならマノンの方がいい

  • 144  

    マリーザキャンセル窮屈なおかげでラッシュキャンセルすら優先度低いからまじ女神

  • 145  

    まぁそこまでではないですねザンギは割りと動画で進められてたんでアリなんかなって思ってました

  • 146 イネ科  

    将来的にも強いのがいいなあ~って思ってるならちょっと難しいけどディージェイとかもえええんちゃう

  • 147  

    初めて見たけどマリーザのゲージの位置ウケますね

  • 148 イネ科  

    ザンギ初心者に勧めるの邪悪すぎんか?

  • 149  

    どうにかならんかったんか

  • 150  

    ケンでもいい

  • 151  

    おじ達の総意としてキャラ変えできるならしたほうがいいって満場一致になってるのが道の過酷さを物語ってる

  • 152  

    さかさん調べによるハイタニ診断によるとザンギはワースト3でマリーザがトップ

  • 153 イネ科  

    ケンマスは奮迅コンキツいと思うけどいままでの格ゲー歴は?

  • 154  

    っぱマリーザ本田よ

  • 155  

    本田は調べるほどにこいつ嫌われてんなってわかって気が引けてきました

  • 156  

    一方マリーザは基本を学べる

  • 157 イネ科  

    基本って意味ならDJちゃうか?

  • 158  

    最初は調べてルークはモダンと相性がいいって触ったんですけどなんかゲーム覚えないと使えない気がしてやめました

  • 159  

    DJは中足ラッシュないから・・・

  • 160  

    ルーク基本と見せかけて飛びが超強いのなんなんってなる

  • 161 イネ科  

    中足ラッシュはたしかにね

  • 162  

    初心者ルークはアシストコンよわいからな

  • 163 イネ科  

    ジュリとか結構素直だと思うんですけどどうですか

  • 164 イネ科  

    俺もモダンジュリわからん・・・

  • 165 イネ科  

    ここは養老院だから皆クラシックの知識しかない

  • 166  

    アシストコン弱と強はまだしも中がゲージの無駄遣いすぎてな

  • 167  

    弱のタゲコンだけで上がってきたルークプラチナにめっちゃいる

  • 168 イネ科  

    モミィとかどうですかワンボタンで降りたり昇竜出るからキャミィの難しい部分9割くらいカット出来ますよ

  • 169  

    ルークの強みっていうのがまだ全然わかってないんですよね

  • 170  

    相手を端まで持ってける能力って大事な要素ですか

  • 171 イネ科  

    死ぬほど大事ですねえ

  • 172  

    この世で一番大事

  • 173  

    入れ替え持ってるとツイッターでバズる

  • 174 イネ科  

    入れ替え持ってると緊急動画作成されます

  • 175  

    コマ投げは最悪必要経費にできるから下手な投げキャラより投げキャラしてる

  • 176  

    マリーザは運び能力めちゃ高ですか

  • 177 イネ科  

    ケンマスの弱点なんだよって思ったけどSA3のリーチがなさすぎることしか思いつきませんでした

  • 178  

    端に行くころには相手瀕死

  • 179  

    パワー!

  • 180 イネ科  

    マリーザ大先生はワンボタンで出る中Pがあまりにも強いのが初心者オススメポイントって書いてたら初手で解説入ったわ

  • 181  

    簡単

  • 182  

    めっちゃボタン押してくるのにインパクトに強いのがすごい

  • 183  

    直送

  • 184  

    お願いためパンチと弾読みファランクスだけでプラチナいけるくらいには高い

  • 185 イネ科  

    モダンだと対空大体スクトゥムで良いのも楽チンか?

  • 186  

    バーンアウトしても油断できない

  • 187 イネ科  

    ディマカイルスとかでもええか別に

  • 188 イネ科  

    ODだとどうですか

  • 189 イネ科  

    いうてか

  • 190 かみじー  

    シブリングス初見55分くらいだったけど質問ある?

  • 191 かみじー  

    オンスモが一番強かった

  • 192  

    マリーザは可愛いしお勧め

  • 193  

    DJはドライブゲージ死ぬほど使う

  • 194  

    このゲームの基本が飛びとラッシュの二択で寄ることであれば基本かもしれない

  • 195 イネ科  

    飛びとラッシュで寄って怒った相手を対空で落とすという基本

  • 196  

    このキャラくっそ早くてフェイント完備で扱える気がしない

  • 197 イネ科  

    モダンエアプエンド

  • 198 イネ科  

    なんでやねん

  • 199  

    DJ使うと一生バッタする初心者が誕生する希ガス

  • 200  

    DJはクラシックだとムズいキャラとかに分類されるんでしょうか

  • 201  

    クラシックやれる基準だとむしろ簡単な部類だと思う

  • 202  

    音ゲーむずいかもしれん

  • 203 イネ科  

    おじさん基準で勝つのとか操作とかでムズいのってザンギとダルシムと後誰だろう

  • 204  

    DJ使いですがあまりに便利なのでこのままでいいです

  • 205  

    中足ラッシュ持たない組は強い中足振り回しながら中足ラッシュ欲しいって言ってるよ

  • 206 イネ科  

    立ち大キックのパニカンかなんかから拾ってくるの本当にかっこいいからキャミィもやらせてほしいわ

  • 207  

    なんでダウンするん?

  • 208  

    なるほど。なるほど…?

  • 209  

    ダウン取ってるならラッシュ無いのむしろ節約じゃん

  • 210 イネ科  

    ソラで昔のこいつの2中Kの性能言えるやついないだろ

  • 211  

    中足が強いゲームってことですか

  • 212  

    反応さえできれば

  • 213  

    なるほど

  • 214  

    ためになる

  • 215  

    このゲームのコンボへつなぐソースの多くがそれって認識でいいでしょうか

  • 216  

    近距離の間合いは歩き大と中足の読み合いって感じでしょうか

  • 217 イネ科  

    こいつら一門の強P強すぎる

  • 218  

    ジャンケン的なかんじですかね

  • 219 たづ  

    つまり・・・しゃがみガンガードが最強・・・!

  • 220  

    しゃがみガンガードで中P連打!?

  • 221  

    まだなんか自分の中で弱中強の用途がわかってなかったんでありがたいです

  • 222 イネ科  

    うおおEXストライク最強!

  • 223  

    ここで相手が中足ラッシュ持ってるとリターンきつくて間合い管理ができなくなるんだよな

  • 224  

    このゲームもしゃがんでるとデブるんでしたっけ

  • 225 イネ科  

    チュンさんとかキャミィの投げとかマジでバキュームカーみたいな吸い込みしてるから終わってます

  • 226  

    しゃがみガードがリスクあるんですね

  • 227  

    リスクというかじゃんけん参加できなくなるというか

  • 228 イネ科  

    滅茶苦茶言ったら全ての行動にリスクとリターンがあるのが格闘ゲームなので

  • 229 たづ  

    じゃんけんの主導権が相手にいく

  • 230  

    一番硬直ある通常攻撃ですかね

  • 231  

    やはり春麗

  • 232 イネ科  

    チュンさんの大足調べた時ほんま怒りそうでした

  • 233 イネ科  

    チュンさんとルークが不当に強かった記憶がある

  • 234  

    ジェイミーの大足先端みたいなのが結構

  • 235 イネ科  

    ごめんこのリーチならまあええわ

  • 236  

    ルークは神の中足持ってるから

  • 237 イネ科  

    フレームだけの不当さいうならJPがいたわ

  • 238  

    ラッシュについてもそこまで分かってないのでまた言語化出来たら聞いていいですか

  • 239  

    ゲージ管理の云々とか

  • 240  

    いつゲージ見てるのかわからないのでアイトラッカー導入してください

  • 241 たづ  

    格ゲーは周辺視野だからアイトラッカーは実は罠

  • 242  

    ゲージ見れんでパリンパリンいうわ

  • 243  

    対空と間合いその他意識しながらゲージ見れないです

  • 244  

    結構みんな気軽にゲージ切らしてるようにも見えたりするんでそこまで気にするもんじゃないのかとか思ったりして

  • 245 イネ科  

    俺なんかドライブインパクトchした時以外ゲージ把握してない

  • 246  

    もしかして弾幕アクションの霊力管理のノウハウありますか

  • 247 たづ  

    バーンアウト谷口の話

  • 248 イネ科  

    どっかのメガネは強いから成立してるだけなんで参考にしないでください

  • 249  

    でも攻めてるときにゲージ切れて切り返されてそのまま死ぬことある

  • 250  

    ちょうどカワノさんがそういう動画出してましたね

  • 251  

    苦しすぎてOD昇竜セルフバーンアウトは結構よくやるかも

  • 252  

    守りきれないようなドライブゲージになっちまったらもう自分からバーンアウトしたほうがいいって感じの。

  • 253  

    パリィとる元気すらない

  • 254 イネ科  

    これはもう受け入れるかSAするしかないしな

  • 255 イネ科  

    スピンナックル入れ込んだキャミィが死んだ話しますか?

  • 256  

    なんか6は5より空くらい減った印象

  • 257  

    バクステのせいかな

  • 258  

    怒りのリバサ後ろ投げしてゲージ管理を言い訳にしていくか

  • 259  

    やっぱ自分がやってる間はなるたけ切らさない方がいいぐらいで思ったほうが良いぐらいに思っときます

  • 260  

    TRさんのゲージ使用割合見せて

  • 261  

    これは・・・どうなんだ?

  • 262  

    なんかプロのデータまとめた人がいましたね

  • 263  

    1戦あたり平均?

  • 264 たづ  

    100戦で60回やったら1戦0.6回

  • 265  

    小数点表記で端数消えてるしな

  • 266 イネ科  

    ドライブインパクトの回数偉いことになってそうで恥ずかしいわ

  • 267  

    ダメージ割合が低い

  • 268  

    このデータの見方はTRさんドライブリバーサルちゃんと使ってるすごい!ってなることしかできない

  • 269  

    それどっからみるんです?

  • 270  

    パッド勢の質問なんですけどパリィを一番押しやすいような位置に設定しといたほうが良いでしょうか

  • 271 イネ科  

    当たり前やろあんな技打たんわ

  • 272  

    キャミィ追い詰められません

  • 273  

    あーそこかぁありがとうございます

  • 274 イネ科  

    俺パッド勢だけどパリィL1です

  • 275  

    パリィもインパクトも押しやすくするんだよぉ!

  • 276  

    自分の見たらダメージが54.69%なんだけどw

  • 277  

    パッドならL1かL2でいいやろ

  • 278  

    どっちも説

  • 279 イネ科  

    パニカンペナルティ?

  • 280  

    前面6ボタンじゃねえんだわ・・・

  • 281  

    ダメージが多いと単純にゲージを使ってない説濃厚

  • 282  

    6ボタン逆に難しい気がする

  • 283  

    L1L2両方に指当てとくの苦手

  • 284  

    両方に指置く必要なくない?人差し指でどっちか押したらいい

  • 285 イネ科  

    俺のoctaの一番右上のボタン何割り振ったか覚えてすら居ない話要ります?

  • 286  

    あります

  • 287  

    正直ある

  • 288  

    モダンでやってると直感操作ができないって感じで慣れるまで時間かかるなって感じてます

  • 289  

    すご

  • 290 イネ科  

    トレモでみたら弱K中KのOD用ボタンだったんですけどぶっちゃけ同時押しなんぼでも聞くから要らんですこのボタン

  • 291 たづ  

    ドリルで穴あけろ

  • 292  

    過激派

  • 293  

    ハード面で解決しに来た

  • 294  

    モダンって初心者救済にはいいと思うけどクラシックを一回できるようになったら他ゲーもできるようになるからクラシックで頑張れって思っちゃう

  • 295 イネ科  

    皆モダン搭載するから

  • 296  

    次に出るゲームはグラブルだから大丈夫

  • 297  

    実際簡単かは別にしてモダンならできる!って思い込んでくれるのがいい

  • 298  

    そこのラッシュって実践だと相手が垂直ジャンプしてるの確認してから入力する感じなんでしょうか

  • 299  

    垂直許さないマン誕生

  • 300  

    EX竜巻2回入れてるの見てハイタニが大喜びしてたの思い出す

  • 301 イネ科  

    しょうもないわアレ

  • 302  

    まぁDNFも実質モダンだったしね

  • 303  

    グラブル結構良かったと思うけどなー

  • 304  

    アシスト1段目で牽制したり交互に押したり離したりしてコンボするキャラとかいてこっちもこっちでむずいが

  • 305 イネ科  

    地球で一番ムズいまであるゲームでモダンだからなに>

  • 306  

    グラブルどんな操作だっけ?昇竜コマンドとかなかったっけ?

  • 307  

    グラブルは元がソシャゲユーザーだったのが悪かった

  • 308  

    Vにやらせたのがでかいのかな

  • 309  

    グラブルはフェリ弱体化されて登場するんかなぁ

  • 310  

    インパクトやパリィがないから実質モダン格差みたいなのはあったかも

  • 311  

    何十年も似たようなのはあるのにこれだからスト以外認知されてないまである

  • 312 イネ科  

    お前らの作った簡易操作コンボ安い年エンド

  • 313  

    TRさんの知名度もあげていきたいね

  • 314  

    宣伝効果は配信者のパワーが当時より上がってるのもありそう

  • 315  

    また格ゲプレイヤーwikiに変なこと書かれるで

  • 316  

    何書かれたんですか 私気になります

  • 317  

    この波に乗ってほしい

  • 318  

    GBVSとは結構別なモノになるんですっけ

  • 319 イネ科  

    萌えキャラァ!

  • 320  

    イケメンも多いから女性受けもする

  • 321  

    少し前にじホロ古戦場走ってたし触るかもしれんね

  • 322  

    その受けた女性みたいな層モダンルークぐらい勝てるかどうかが盛り上がりの分岐点な感じする

  • 323  

    どうせしおさんがめっちゃ調べる

  • 324  

    言うほどモダンルーク勝てるか?

  • 325 イネ科  

    浅豚好きそうなニーアがキモオタ向けそうなのアークの悪癖

  • 326  

    全員本田でキャラのガワだけ変えるか

  • 327  

    シャルロッテとシスを信じろ

  • 328 たづ  

    メルティブラッドタイプルミナお前消えるのか?

  • 329  

    鉄拳はクロスマッチあるの?

  • 330  

    TRさんて鉄拳みたいな3D格ゲーやるん?

  • 331  

    キャリバーで分からされた

  • 332  

    クソむずいのとクソ人多いことしか知らず

  • 333 イネ科  

    3D格ゲー技が細かすぎてだからなんやねんみたいな動きの技が暴力だったりするから困るわ

  • 334  

    立ち回りないの、よく言えばわかりやすそうだけどどうなんだろう

  • 335  

    鉄拳勢は台パンの音が大きい

  • 336  

    地元の寂れたゲーセンでも鉄拳は人がいたの覚えてる

  • 337  

    3Dはなんか拒否反応がでるわ

  • 338  

    ううっ

  • 339  

    グラブルのベータって誰でも参加できるん?

  • 340  

    もう初めから体力減らしとこ

  • 341  

    ピンチシステムウケてるのほぼ見たことない気がする

  • 342  

    P4Uくん…

  • 343  

    安易な逆転要素が嬉しいの観客だけでしょ

  • 344 イネ科  

    TOPとか

  • 345 イネ科  

    開幕ピンチ名乗る異常者がな

  • 346  

    CAのほんのり感

  • 347  

    DNFくん?

  • 348  

    ひどい

  • 349  

  • 350  

    覚醒するとMPがなくならない女

  • 351  

    ほぼみんな10割

  • 352 イネ科  

    あのゲームの覚醒調整マジでしょうもない

  • 353 イネ科  

    あの白ゲージロマキャンまあまあヤバいシステムだったな

  • 354 たづ  

    萃夢想の宣言が逆転システム

  • 355  

    あんだけ持て囃されてたのにキャラ追加ですらろくに話題にならなくてそういうとこやぞ

  • 356  

    DFNは性能をとがらせまくるのはいいけど、火力までとがらせまくったのがダメ

  • 357  

    最悪使わずにラウンド取られたりとか

  • 358  

    虚無

  • 359 イネ科  

    人選ぶ上に上位勢が◯◯◯イ多かったのがヤバくないですか滅茶苦茶いうと

  • 360  

    ベータのときはハチャメチャゲー楽しみってみんな言ってたのに…

  • 361 イネ科  

    オワマス

  • 362  

    あれで悪い方に話題になっちゃったのよくなかったか

  • 363  

    正直面白かったけど、それ以上にふざけんなって状況が多すぎてやめた

  • 364 イネ科  

    あれで必殺技出すの簡単ですとか言ってるやつ今の流れで居るけどそのゲームどんだけコンボ難しいと思ってんだよボケってなってエンド

  • 365  

    オタクしか得しないし…

  • 366  

    両方強かったGO1とかいうメガネ

  • 367  

    愛のヘッドバットとラリアット一本でいく

  • 368  

    ところで3時半なのですが

  • 369 イネ科  

    重度

  • 370  

    ありがとうございました、ザンギやめるところから始めます

  • 371  

    金曜日の夜更かし

  • 372 たづ  

    課金した?

  • 373  

    そんな…

  • 374  

    睡眠導入剤課金するところから

  • 375  

    ザンギ・・・

  • 376 イネ科  

    ロシア滅亡

  • 377  

    充電したまま枕の隣に置くのが無理だった

  • 378  

    TRさんが6時間も寝てるようで安心しました

  • 379  

    寝具に課金しろ

  • 380 イネ科  

    アレ普通に薬剤師迷惑してそうだわ

  • 381 たづ  

    充電せずに置いてる

  • 382  

  • 383  

    病院レベルじゃん

  • 384  

    最近2時間おきに起きるから夏早く終わってくれって思ってる

  • 385 イネ科  

    そういえばさっき勝率チラ見したら改善してると勝手に思ってた勝率が48%代になってて絶望したんで早くアクト変わってほしいです

  • 386 イネ科  

    なんかアクトごとに取ってくれてるから・・・

  • 387  

    8時間も寝れねえよ

  • 388  

    なんかいい感じに寝てると騙せる方法が見つかるやろ

  • 389 イネ科  

    悪いが 6時間

  • 390 たづ  

    課金で最強カビゴン作って8時間寝る

  • 391  

    8時間寝たら出社遅刻するんですけど

  • 392 イネ科  

    でもさあ~~~~~~~~~

  • 393 イネ科  

    俺たち向けのゲームじゃないじゃんねえ~~~~~~~~~

  • 394  

    8時間寝たらゲームやれなくなるんだが

  • 395  

    寝てる猫の横に置いといたらちゃんと判定してくれんのかな

  • 396 イネ科  

    俺23時に寝る必要あるから完全に終わりやで

  • 397 たづ  

    ポケモンスリープTRクランまだ

  • 398 たづ  

    フレンドだけか

  • 399 イネ科  

    寝るだけのアプリでフレンドあるのおもろいわ

  • 400  

    午前中は睡眠の時間にするべき

  • 401  

    ポケモンスリープ配信

  • 402  

    約束ぶっち

  • 403  

    寝ろって言われてる

  • 404  

    スカした敵キャラみたいなセリフ

  • 405  

    †眠りの約束†

  • 406  

    スパムか?

  • 407 イネ科  

    TRさんが三億年掛けても言わなそうなツイートで震えた

  • 408  

    添い寝フレンド

  • 409  

    TRなら俺の隣で寝てるよ

  • 410  

    乗っ取られてるか疑われそう

  • 411 イネ科  

    インパクトとか叫んでたら報告してくださいね

  • 412 たづ  

    申請おくったけどこれソーシャルリサーチこれ定期的にしかこないのか?

  • 413  

    偏見

  • 414 たづ  

    昨日まで12時間寝てたけどまくら変えたら6時間になった

  • 415  

    デバフ

  • 416 たづ  

    フシギダネのこうごうせい寝

  • 417 たづ  

    TRさんポケモン捕まえてなくね

  • 418  

    TRさんちゃんとポケモンスリープしてなくない?

  • 419 たづ  

    チュートリアルでヒトカゲ捕まえさせられたけど

  • 420  

    ただ1人で寝てるだけ

  • 421  

    ただ寝てるだけ

  • 422  

    おもろい

  • 423  

    ただのスリープじゃん

  • 424  

    たづさんだけポケモンGOしてる

  • 425  

    ポケモン・・・?

  • 426  

    縛りプレイ?

  • 427  

    ほんとに同じゲームか?

  • 428 たづ  

    俺からは編成ピカチュウのみに見えるわ

  • 429  

    スリープやってないんだけど、バックグラウンド起動でも測定できるの?

  • 430  

    惰眠を貪るやつに負けるというのか

  • 431  

    約束の時間

  • 432  

    ありがとうございました、乙です

  • 433  

    おつかれさまです

  • 434  

    おつかれさまでした

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