higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
今日はどれ持とうかな
気分的にはエリデコだな
環境がエナスタに寄ってるせいで持てるブキの幅が地味に狭まってるのが悲しい
ラクトに持たせないとダメだったなあ
でもあいつ持つ気配一切なかったししょうがないか
やっぱ野良は持つべきところで持たないし持たなくていいところで持つからホコが一番イライラする
SEYANA
後ホコ持っても守る気とか一切ないし
味方が弱かったし自分もうかつだったか…
第一関門抜けたところ味方の復帰待ってからホコ進めようって思って維持してたけど普通に前突っ込んで死なないとダメだったわ味方弱すぎた
やっぱこういう味方を信用しちゃうプレーが甘えなんだよなあ
噛み合うまで忍耐強く後衛やるか前中衛やってひとりでぶっ壊すか
ホコにおいて死んでも進めたのは誉れとされている
何だこのマッチング
後衛4対後衛4はひどすぎる
一周回って公平と考えられる
編成おもんなトゥーン
たしかに
まあ逆にフェアではあるんだよな…
これで片方ボトルとか混ざってたら破壊されてた気がする
まあこのパワー帯のボトルなんて大したことないから…
やったか!?
ナイステイオウじゃん…
よしよし
明日辺りなんかあってスプラアプデ来ないと24日まで多分更新無いって聞いて泣きたくなっちゃった
東海甲子園があるからネ
甲子園直前だからまあ再来週までないだろう…
しょんな…
甲子園しょうもなー
こばXホコ
よしよし
イベントの都合でアプデのタイミングが左右されてしまうのはもう年中行事
ただまあやっぱ噛み合えば楽しいんだよなあホコも
まあもうちょいプチアプデとか入れてほしさはある
海外の任天堂アカウントフォローしてると海外は大会ちょいちょいやってるんで、大会都合でアプデの日程決めるってのはあまりない・・・かもしれない
しらそん
どういうことだ…海外の方が大会が盛んだなんて…
日本も賞金の制限とかしちめんどくさいことやめてほしいなって
よく見たらあおのりくんじゃん
やっぱ?
名前的にそうかなーとは思ったが
このXは世間が狭すぎる
まあ2の時も「」やとっしーとたまに当たったりしたな
同じ時間に同じパワー帯におったらそのうちあたるんや
はや
なんでいけた?
9割負けたなって思ったけどなんか1割拾えたわありがたい
関係ない話するんだけどドゥーラグキャップガサネのヒト速来てるから欲しいヒトは買おうね
なんだっけそれ
というか何の話だと思ったらゲソタウン化
持ってないかと思ったがあったわ
今期のカタログ報酬だから全員持ってるのよー
カタログ一周目を完了してないやつ…いねぇよな!
ドゥーラグキャップは有名人が身を隠すのによく用いられています
アイロニックってニューエラが元ネタなんだろうけどあのニューエラ特有のワイドでフラットな感じがどうも苦手だ
ゲソタウンなんか方針変わったのかカイガラスゲとかカタログ報酬のメイン違いが来るようになった
前はなかったんだ逆に
バチバチはヤコが好きなのかい!
シグレニとヤコだね
危ない危ない
ヨシ!
エリデコたのしそう
たのしいよー
ラインマーカーとメイン直撃でキル取った時が一番楽しい
でもラインマーカー当てるのが難しい
シンプルにブキの相性差でしばかれてたなあ
自分がデュアルとヒッセンとホット全部倒さないとたぶん味方が生存できなかったな
よわ
やっぱウンコなんか信用したらダメか…
甘えたなあ
そもそも台から降りずに上から防衛でよかった
まあもう初動誰もホコ割りに来なかった時点で味方信用するプレイはしたらダメだった
ホコでドライブワイパー持ってて初動割りに来ないとかあるのかよ…
キューインキにこんなボコされてる味方初めて見たわ・・・・
やっぱ野良ホコ前衛持たないとダメだなあ
ばちばちの心がまた闇に落ちてる
キューインの打開させない性能はガチで高い
ナモが一生孤立してた
そりゃ勝てませんよ
コンブにはここで粘れば勝てるという秘蔵のホコ安置位置あるアルヨ
やっぱナモとか使ってるやつはだめだな・・・・
今日ご紹介する場所はこちら
右下?
ダイナモン曰くダイナモ使ってるやつは雑魚
http://dec.2chan.net/up2/src/fu2361043.png
右下の段差したですね
やっぱそこよね
いえすいえす
相手からしたら射線多くて取りづらいし嫌な位置
わたしは初動もとりあえずここ目指しますね
まあ人数均衡くらいならそれくらいの着地点のがいいのかな
リード取って残り1分前後ならここに置けばほぼ勝ち確取れちゃう
そうねえ次やるときは意識するか…
味方の動きに信用できない時はここで時間使い切って逃げ切り狙ってる
下手に進めようとするよりはそっちのがいいかもね
まあ問題は自分がホコ持つと相手のレールからの侵攻見てくれる人がおそらく誰もいなくなることだけど
そうするとホコショでレールに直取らないと行けなくなる
ホコショットで丘をクリアリングするにもいい場所ですよ
クリアリング終わったらレール取ってカンモン目指す感じが無難かなと
まあここ塗ってからってことではあるんだけど自分のブキがラピだから相手にもラピかエクス来るのがねえ
案外時間の消費が激しいな
これで左は取れるんだけどレールをどうせ誰も見てくれないからレールから降ってくるやつと戦わないといけないんだよな・・・・
味方が全然だめだーって場合は一旦ボムとか貰ってわざと死んで安置だけしてキルに回る方向にシフトしてもいいよ
そうねえ維持に固執しなくていいかまた持ってけばいいし
そうそう
海女美だと味方がダメでも自分一人でホコショ撃ってるだけで敵捌けたりするんだけどもコンブはまあそこまでイージーな感じじゃないってだけだわね
そして次のXはなかなか嫌なところだな…
ヒッセンとかローラーとかあふれそうだなあ…
ヒラメ全ルールでわかりません
なんか…こう左右に振りまくって頑張る・・・・
バケツ持ってきたいけど持ってくとヒッセンヒューが相手に来てエナドリで詰むからダメだなやっぱ
ZAPかラピデコだけどまあラピデコのがいいか…
ヒラメはイカノボリ使い放題ステージなのでイカノボリにどれくらい慣れてるかで変わるアル
登りは音さえしなければなあ…
上から壁塗られてもノボリで強引押し切って上がれるのいいぞ
ヒラメ団地はとりあえず左奥入ってからどうするか考えがち
味方が全然前出れてなかったなあ
シマネとZAPだともみじも相手するのきついのかな・・・・
リッターが0キルの時点でどうしようもないか
ヒラメは前に出たい気持ちが沸き上がるけど屋上の制圧と中央連絡通路の監視しとけば負けにくいと思う
ヒラメは壁塗りすると重量ブキたちが喜ぶとは聞いてるけど、即殺重視で行こうとするとそんな暇がないんだよね
ラピだと射程が長すぎてそれがやりづらい・・・・
なるほど事故要因を減らす方向性
壁塗ってくれるとみんな喜ぶけど時間かけちゃうと真正面から圧殺されるジレンマ
うん
だからクイボ持ちが強いんだけどSPとメインまで含めるとヒラメに適応したクイボ持ちがいない気はする
事起こすには中央のくぼみが起点すぎますね…
シャーカーがまあ抑えの段階まで行けばカニが強いかなってくらいだけどもジムは団地あんまり強くないし
案外カーボンとかいいのかもしれない
ヒラメは何のブキがいいかと言われると難しいな
ヒッセンじゃない?無難なのは
後打ち合い弱いけどもみじはサブSPは強いと思う
団地カーボンは相手として見てていつも塗りとポジションがしんどそうだなって…
もみあじはなかなかやれる子だよね哺乳瓶タンクでメインずっと吐けるのもつよあじある
でも結局メインの弱さに苦しめられる
もみじのもつ命題である…
カーボンさんには悪いけど団地だけが選出マップじゃないのがね…
武器が弱いなこっち…
今作カーボンさん正直あんまり見ないけど他のパワー帯では居るのかな…?
ぜんぜん
オープンでチーム戦仕掛けてくるときぐらい
マジでブキが弱い
これコンブでも負けてただろうなあ
コンブじゃないザトウか
青スパキャンプトラストと見事に弱いところが重なってどうしようもなかった
ラピデコが塗り一位の悲しみ
しょうがないよ
他誰も塗り出せないし
塗れるけど塗れないメンツ…
上誰も来ない…
こわ
やっぱこのマップのラピつらさしかないな…
爆風がもう少しでかいか1確取れるならまだいけたんだろうけどじゃあもうそれロングでいいじゃんって話だし
どっちかというとホットのが強そうではあるけどあいつサブがロボムなんだっけかな…
ホットとかロングはイカ速じゃなくてゾンビのイメージがあるな
ただこのブキ立ち回り相当難しいんだよなあ
ロング試してみるか
かなりきつそうではあるけどこいつも
やっぱホットにしよう
潜伏が基本のブキってあまり使わないから相当ダメな動き思想
はあ
絶対これ自分のせいじゃないのに
はい1敗
マジで他人か鯖か知らないけど他人の回線に引きずられて負けるのやめてくれ
これがある限り俺は2より3がいいとは思えない
ペナルティなしは部屋主が落ちてるタイプだもんね
2もあったよこれ
あぶないあぶない
:ultrafastparrot:
えらい
やっぱホットのがシビアだねえブキ自体はラピより団地適正ある気がするけど
射程短くて爆風デカいからこっちのが地形に合ってる
ただ本当にもう1確取れるかどうかの世界だからそこはごまかせない・・・・
自分がヒッセンやらないと勝てない編成だったなあ
そして多分インク出しすぎだ
味方に塗らせたいんだけど味方前出るの遅すぎるんだよな
左右の塗りも潰してくれないし
は?
何でバリア出ないの
めちゃくちゃR3ボタン押したのに
バリア出たら普通に勝ってた…
勘弁してくれ
入れ食い状態
まあはい
自分がシュートしたところ味方が焦ってアサリ入れに行っちゃったからシュートせずに後ろにアサリパスしてキルに回るべきだったなあ
全員ゴールに突っ込んで順にバレルかノーチラスに殺されてるだけだったし
キルは取ってるけど結局味方がデスしてる分の清算してるだけみたいになってるからあんまり意味ないな
は?
ヒラメとマルミサの相性は最高よ
マルミサとヒラメの相性がよくてもマルミサブキとヒラメの相性が終わってる
唯一ローラー種であるヴァリですら大して圧感じない
前ラクトでけおってたよねばちばち
そうねえ
だって当てるの無理じゃん
:soudane:
せいぜい空中に落下中の敵か抑えで敵高まで取ってる時じゃないと少なくともキル取れない
ホットは今のところ思ってたよりは悪くないけど結局動きシビアだしサブも弱いしメイン1確外したらだいぶきついしでまあ見かけない理由もわかるって感じだな…
メインがイメージよりあたらない
ただまあnovとかエスブラ辺りよりは間違いなく強い
たぶんこれ使い続けてれば立ち回りや味方の位置把握スキルは磨かれる気はする
メイン弱いブキ全般そうだけど立ち回りしっかりしてないと絶対勝てないからな…
まあいい時間だし終わりますかね
ホットブラスターは今後使うかは未定
乙
まあ使っててストレスあるとかじゃないからまた気が向いたら使います
見てくれてサンキュ!
ブラスタ―はいいぞー
オツメンミ
乙X
乙メンミ
めげない
配信は終了しました。