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オープンザアサリ@2[配信概要]やな

単独で動かない 撃つときはなるべく目的を持って撃つ 塗りを放棄しない ジャンプ撃ちをしない
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  • 1 やな  

    分からん

  • 2 やな  

  • 3 メニキ  

    自分のエリアでの役割を考えてそれを頭に入れて行動してみて

  • 4 やな  

    分かりません

  • 5 やな  

    まあそれはそれとして

  • 6 やな  

    さっきのは前衛一人だけだったから取りあえず突撃してみた

  • 7 やな  

    若干ゾンビ慣れした動きしてしまって復帰遅かった

  • 8 メニキ  

    例えば、あなたは前衛です。シールドとメガホン持ってます。塗りよりキルに特化してます→敵を見つけて倒すのが役目

  • 9 カゲマサ  

    998

  • 10 カゲマサ  

    kara

  • 11 メニキ  

    有利時は塗ってSP溜めてメガホンで索敵も出来ます。基本的にシールドあるのでエリアの前に立ってシールドで少しでも遅延できます

  • 12 カゲマサ  

    998から436にまで急降下したぁ!!

  • 13 カゲマサ  

    もうだめだ…上がれん

  • 14 メニキ  

    それが役目よ

  • 15 やな  

    XP?

  • 16 カゲマサ  

    s帯よ

  • 17 カゲマサ  

    バンカラポイント

  • 18 やな  

    あー

  • 19 カゲマサ  

    てかやなあきミント裏切ってんじゃん

  • 20 やな  

    何で行ってるのバンカラ

  • 21 カゲマサ  

    エリアから現在ヤグラ3時間続行中

  • 22 やな  

    裏切ってはいないそれなりに好きってだけ

  • 23 やな  

    わかば?

  • 24 カゲマサ  

    危うくミントに入れるところだったわ

  • 25 やな  

    食べ放題にあったら食べるけどね チョコミント

  • 26 カゲマサ  

    モミジ勝てん→風呂勝てん→モミジやっぱり勝てんで6連敗のヤグラ2連敗のあとやっと一勝

  • 27 やな  

    風呂は塗り弱いらしいから有利時に前出ないとじり貧になるかも

  • 28 カゲマサ  

    まぁ最初の5戦を5勝でいけたらこんなことには…4勝で終えた後ずるっずると

  • 29 カゲマサ  

    風呂入ってから再度頑張る明日にはきっとマイナスよ!

  • 30 やな  

    いいアドバイスでもないけどダメだなってときは止めておくのも手

  • 31 メニキ  

    もみじで勝てないって事はサポートに徹してない可能性があるな…パワー的に自分がキル取らなきゃって思って無駄に対面増やしてキルされてるパターンがある

  • 32 メニキ  

    索敵と塗りが強い武器なんだし塗って、トピ投げてSP溜めてからソナーと同時に喧嘩売りに行くのもいいと思う

  • 33 やな  

    これとかどう? https://www.youtube.com/watch?v=ENQw5B-l4zo

  • 34 メニキ  

    兎に角相手の位置を味方に判らせるため(それがサポート)動きをするとかね

  • 35 やな  

    要約すると サブかSPと一緒に突撃しろって内容

  • 36 やな  

    今日アカンのか

  • 37 ガバ  

    ✌️

  • 38 やな  

    ありがたミ…

  • 39 やな  

    5分になったら出発します

  • 40 ガバ  

    大分酔ってますが

  • 41 やな  

    ええんやで

  • 42 メニキ  

    俺は例によって朝早いので観戦ミと言うかもうそろそろ寝る

  • 43 やな  

    まあしゃーない

  • 44 メニキ  

    ナウシカ見てるんじゃない?知らんけど

  • 45 やな  

    そうか

  • 46 やな  

    @2にて出発 合流はチャットまで

  • 47 メニキ  

    がんばれー

  • 48 やな  

    がんばるー

  • 49 ガバ  

    ナウシカとラピュタの曲が混ざる

  • 50 メニキ  

    らんらん、らんらららんらんらん、らん、らんらららん

  • 51 にらたま  

    頑張ってるね

  • 52 にらたま  

    未だに外暑くて帰り道がへばる

  • 53 ルルアル  

    がんばれー

  • 54 にらたま  

    逆転負けが多いときはリスクを背負ったプレイが少ないとき 先行完封が多いときはリスクおいすぎたプレイが多いとき、もしくは編成事故ってこともあるけどね ある程度死に方と負け方は似通うから気にしすぎるのは良くないけどちょっと意識するといいかも

  • 55 やな  

    うーん

  • 56 にらたま  

    おぉ良いプレイ見れた

  • 57 ガバ  

    👏

  • 58 にらたま  

    MVP

  • 59 やな  

    なんかあったっけ?

  • 60 にらたま  

    個人的にはMVPな動きできてた

  • 61 にらたま  

    かなり惜しい

  • 62 やな  

    どうかなあ

  • 63 にらたま  

    最後の対面連続は結構すごいのはちゃんと自分の強みだから認識した方がいい

  • 64 にらたま  

    あまり好相性と言えない相手を真正面から殴り合って勝ててるのは長所

  • 65 にらたま  

    戦場を選べず勝負しちゃうところや細かい場面での奇襲戦闘になるとちょっと苦手にしてる感じはあるけど強いところはちゃんと強くなれてる

  • 66 やな  

    ヴァアアア

  • 67 ガバ  

    カナシミ

  • 68 ヘイボーイ  

    えぇ…

  • 69 やな  

    どこで強いかがよく分かってないとこが悩みですかね

  • 70 やな  

    ヘイあき

  • 71 ヘイボーイ  

    はいな

  • 72 やな  

    いつもジャンプ撃ちしてるの気付いてた?

  • 73 ヘイボーイ  

    うん?どゆこと?

  • 74 ヘイボーイ  

    ジャンプ撃ちは確かに少し多いかな…?まぁ自分も割とジャンプ撃ちするけどね

  • 75 やな  

    昨日のオープンで言われるまで全然気づかんかったのよ

  • 76 ヘイボーイ  

    :ultrafastparrot:

  • 77 ガバ  

    :rainbowparrot:

  • 78 にらたま  

    :jump_coin_B:

  • 79 やな  

    言われた時マジびっくりした

  • 80 ヘイボーイ  

    52のジャンプ撃ちで気を付けたいのは

  • 81 やな  

    ジャンプ撃ちし過ぎと

  • 82 ヘイボーイ  

    上方向へのジャンプ撃ちはあまり当てにしない方がいい

  • 83 ヘイボーイ  

    マジ当たらない

  • 84 ヘイボーイ  

    あと基本はジャンプ撃ちせずしっかり地上で狙った方が強いわよ52は

  • 85 ヘイボーイ  

    やなあきで多いと思うジャンプ撃ちは、自インクのギリギリまでイカ移動して前方向にジャンプ撃ちしながら敵インクに突っ込んでいくってパターン

  • 86 ヘイボーイ  

    その時に敵がいると敵インク内で戦うことになるからちょっと危ないかなって思ってた

  • 87 やな  

    してるつもりなかったからマジショック

  • 88 やな  

    気付いてなかったってことがまた

  • 89 にらたま  

    気づきを得た

  • 90 ヘイボーイ  

    今日のギアはこれまたジャンプ撃ち特化みたいな構成だなぁ

  • 91 にらたま  

    攻め込むぞって気持ちがジャンプしながらの突撃になっちゃいがちなのかもねぇ

  • 92 やな  

    そんなことがあったからそれに合わせたギア付けてみたらどうかと

  • 93 やな  

    でも別に改善してないわ

  • 94 ヘイボーイ  

    メイン1個以上はあまり恩恵感じにくいかも

  • 95 ヘイボーイ  

    さっきからヒッセン多いな

  • 96 にらたま  

    大エナスタブームだからね今

  • 97 ヘイボーイ  

    あーなんかエナスタ環境なんだって?信じられない

  • 98 にらたま  

    前から強いとは思ってるけど対面強者ほど恩恵受けるから強いというショクワンとさして変わらないんだけどね強い理由

  • 99 ヘイボーイ  

    ZAP使っても許されますか?

  • 100 にらたま  

    そもそもXマッチでおフィンもっていって対抗にジムキャンプヴァリ呼び装置として爆死した奴が許可していいんか?

  • 101 ヘイボーイ  

    さすがにちょっと立ち位置後ろすぎかも

  • 102 ヘイボーイ  

    おフィンは次の調整でムキムキにされるでしょうきっと…

  • 103 やな  

    出れるタイミング見えなかった

  • 104 にらたま  

    別に今の性能でおフィンは完成してるから強化はいらねえんだわ

  • 105 にらたま  

    ただあのXグループで戦うにしたらブキ性能は足りてないことは確かだけどね

  • 106 ヘイボーイ  

    えっマジで!?今のおフィンで良いだと!?

  • 107 にらたま  

    まじまじ、今のおフィンで30キルしたし証拠の写真ツイッターにあげたから

  • 108 ヘイボーイ  

    今やったね敵陣突撃ジャンプ撃ち

  • 109 にらたま  

    どちらかというと安全靴のがよさげな気がするんだけどシューター使いではないからアドバイスできないのは確かである

  • 110 にらたま  

    エナスタが強い理由は押し込みきれること、それと強い前衛がプレッシャーかけやすくなることと命が安くなることであってそれを後衛が認識してなくて位置取りミスるとエナスタの価値が大暴落するのは誰も言ってない悲しみ

  • 111 ガバ  

    :ultrafastparrot:

  • 112 にらたま  

    えらい

  • 113 やな  

    気付いてねえ…

  • 114 ヘイボーイ  

    :ultrafastparrot:

  • 115 やな  

    ジャンプ撃ちしないように努めてるんだけどどうなってんのか

  • 116 ヘイボーイ  

    割と深刻だな

  • 117 やな  

    お疲れ様でした ラピュタには勝てなかったよ…

  • 118 ガバ  

    お疲れ様でした

  • 119 ヘイボーイ  

    今日ラピュタだったか

  • 120 にらたま  

    お前におフィンを救えるのか

  • 121 ガバ  

    あの地平線…

  • 122 やな  

    ゴロンさんがジャンプしてないのに気づいてからはしないようにしてるつもりだったのに

  • 123 やな  

    違うか ナウシカだっけ

  • 124 ヘイボーイ  

    ユパ様エロは自給自足!

  • 125 やな  

    落ち着いてみてみるか

  • 126 やな  

    してるな

  • 127 ヘイボーイ  

    そこだね

  • 128 やな  

    びっくりするくらいしてたわ

  • 129 やな  

    またしてるし

  • 130 やな  

    ヒッセン倒したのはあすみんのアドバイス通り

  • 131 やな  

    笑うくらいしてるな

  • 132 ヘイボーイ  

    ここすぐ戻って防衛に備えたの良かった

  • 133 やな  

    やったね

  • 134 やな  

    これどうしたもんなんですかね?

  • 135 やな  

    引くほどしてるわ

  • 136 にらたま  

    見えない癖

  • 137 やな  

    1~2年くらい無駄なことしてた

  • 138 ヘイボーイ  

    52ってブレ強い武器だから出来れば地上で戦いたい

  • 139 ヘイボーイ  

    ヒラメ団地とか相性めっちゃ悪いと思ってるんよね

  • 140 やな  

    分かってるんです…分かっているんです…

  • 141 ヘイボーイ  

    つまりヒラメ団地は平らにしよ?

  • 142 やな  

    何だったらアク強も付けないくらいな気持ちなんです

  • 143 やな  

    ヒラメは出来ればしたくない場所№1

  • 144 ヘイボーイ  

    まぁちょっとは付けてもいいんじゃない?悪あがきできるのはなんだかんだ強み

  • 145 やな  

    ヒッセンとか持ちたい

  • 146 ヘイボーイ  

    お、流行最前線

  • 147 やな  

    まさかエナスタが環境になるとはね

  • 148 ヘイボーイ  

    スレ見てたらZAPが環境入りとか書いてあるけどマジかなぁ

  • 149 やな  

    ジェッパの対抗策に使われてるらしい

  • 150 ヘイボーイ  

    久しぶりにZAP持とうかな?

  • 151 にらたま  

    というか対抗戦なら前々からZAP流行ってるのは知ってるけど野良での効率は正直どうなんだろうって政治を見てる

  • 152 ヘイボーイ  

    あージェッパで理不尽に殺されるのを復活短縮でパーにする作戦か

  • 153 やな  

    と言ってもスパジャンで逃げるだけなんだが

  • 154 にらたま  

    逆にジェッパやカニとかにエンチャントしてもいい

  • 155 やな  

    ゴロンさんどうなんかね

  • 156 ヘイボーイ  

    インクアーマーが再ブレイクしたのも擬似確への対抗策だったな

  • 157 やな  

    よっぽど上の人じゃないと意図を汲み取れない気も

  • 158 やな  

    そうなんだ

  • 159 にらたま  

    アーマーはわかりやすい利点だけどエナスタの利点は視覚的に分かりにくいもんね…

  • 160 やな  

    明日のイベントマッチは部屋たてるか迷うルール

  • 161 にらたま  

    なんだっけ

  • 162 やな  

    ペアマッチ

  • 163 にらたま  

    あぁー…

  • 164 やな  

    たしかヤグラ

  • 165 にらたま  

    どのみち遊ぶ時間には居れないから覚えてなかった

  • 166 やな  

    2対2はキツイて

  • 167 ヘイボーイ  

    えっ2vs2なの?

  • 168 やな  

    プラベでもきついのに

  • 169 にらたま  

    復帰回転率あがるのは事前情報あるけどマサバクサヤだしなぁ

  • 170 やな  

    せやで

  • 171 ヘイボーイ  

    ひえぇ

  • 172 やな  

    ゴリゴリの長射程ステ

  • 173 ヘイボーイ  

    ワイプアウト連発じゃん

  • 174 にらたま  

    2-2の復帰速度がシステム自体で向上させてるイベントマッチ

  • 175 やな  

    たしかに

  • 176 にらたま  

    ゾンクワさんがカサカサしまくるのたのしそう

  • 177 にらたま  

    復活時間の上限がどんなんだろうな

  • 178 やな  

    クアッドの4回スライド終わってから戦えってのは無茶だなって思う対策

  • 179 やな  

    ビーコンが活躍するんやろか

  • 180 にらたま  

    スライド先エスパー検定してもええんやで

  • 181 やな  

    不合格だったんです…

  • 182 にらたま  

    ビーコンは活躍できないだろうなという予知していいすか

  • 183 やな  

    なんで

  • 184 にらたま  

    そもそもヤグラを止める行為自体をするにあたって接近して戦わなきゃいけないからという

  • 185 にらたま  

    そして裏どりにしてもそもそも2人だから

  • 186 やな  

    殴り強くないとどうにもならん気もするペアマッチ

  • 187 にらたま  

    クリアリング自体たやすいし対面するにしてもヤグラ上戦闘になるとどうしても高所、長いもの有利になるから道理でいえばきついのばっかだ

  • 188 にらたま  

    キャンプビーコンはありだと思うけどね

  • 189 やな  

    キャンプは使えないなあ

  • 190 にらたま  

    でもダイナモ、ハイドラとかは活躍しそうな気はする

  • 191 やな  

    久々に持っちゃうかあハイドラ

  • 192 にらたま  

    ちょっかい出される頻度がそもそも減るからかなりやりやすいはず

  • 193 にらたま  

    リッターの存在を考えると泣くことあると思うけどリッターもたぶん大変だろうなと

  • 194 にらたま  

    その辺はペア相手次第だね

  • 195 にらたま  

    ギア自体はステジャンはほぼほぼ死ぬとして

  • 196 やな  

    やはり…

  • 197 にらたま  

    受け身は一興あるかもね

  • 198 カゲマサ  

    2勝2敗にしてきた…疲れた…

  • 199 やな  

    お疲れ様

  • 200 にらたま  

    でもド安定はイカ忍、リベンジ、ラスパだろうなあl

  • 201 にらたま  

    がんばったね

  • 202 カゲマサ  

    わかばちゃんのバイト部屋の人数がたりないから合流した

  • 203 にらたま  

    えらい

  • 204 やな  

    今日はもう出来ないかなあ

  • 205 やな  

    眠たいし

  • 206 やな  

    じゃ配信終わります ありがとうございました

  • N welcome message

    22時からオープンやるよ!

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