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お試しルールになります
「覚悟」を決めに来た
スマッシュボームは画面に複数出現する
闇のゲームの始まりだぜ!!
露骨に炎属性で点火しようとしてるキャラ選で笑う
こんなに出るんか…
これやべえ
いっぱい出たね♥
飛び道具キャラが有利だけど移動を強いられるからけっこう駆け引きが生まれる
このルールのスネークやばない?
これもしかして炎属性もち不利????????
このルールでドンキーvsガノンとか起きたらあっという間に終わりそう
おまかせでイク
属性関係あるの?
ニキータで一発起爆しなかったから多分関係ない
画面内にボム4つは恐ろしすぎる‥
えっ関係ないの??
隙間を通す立ち回りや射撃が必要だったり逆だったりしてなにかの訓練になりそうな気がする
そうかな・・・そうかな・・・
投げ無敵で相手だけに爆発押し付けたりできるのかな
一瞬で0>72%
崖攻めボーム強すぎる
爆発させまくるとすぐ終わるな
人生で一番恐ろしいクッパブレスを見た
ちょっとルールをいじる
アイテム量うぃ「ふつう」にした
を
十字爆弾追加しようぜ
持てるアイテムはワンサイドになりがち
おなかいたい
えっおれがしぬん?
実質全員メガンテ持ち
ストック先行がつよい
ぬわーーーー
爆発する手前まで削っておく頭脳プレイがやばい
なんで俺が攻撃した時に限ってボームが置いてあるんや…
おじゃ
クソァ
わはー
俺自身が爆発物となることだ
良いスポーツだ
しようとしたけどマホカンタがヤベーレギュレーション違反だな?
マホカンタは爆風防げるの?
普通のタイマンより若干脳のメモリを多く使うのでこれの後に普通のタイマンをすると重りを外したような動きができる!
さすがにマホカンタは無理かな
爆風防げてねえ!
なんかパックンのやられ判定胡散臭くない?
マルス様のシールドブレイカー避けてたりすっからまあそういう部類のキャラだろう・・・
いまのは避けられたのか
最強はクラウドな
回避は入れてた
ロックマンが強そうだ
全く関係ない死因で笑う
場にあるボムの耐久を把握するのが基本
ユウシャボームおそろしや
意外とすぐ起爆するね
寄ってくるボーム
狐が軽くて助かった奴
ブラスターの見た目の邪悪さがヤバイ
%勝ってないと道連れは悪手だ
爆風の距離を見切ってぎりぎりで直立してるのかっこいい
メラゾーマつよいのでは
プライド不利
飛び道具で確一で破壊できる技が弱いわけがない
エイガオンでもダメージしょぼいから起爆出来なさそうなんだよな
エイハは起爆するにはちょっと色々足りない
ライデイン強いな…
このルールの勇者楽し~~~~
このルールの勇者なかなか強そう
次のナイトあきでラストで
oui
アストロンに謎の安心感がある
バイキルトは受けるダメージも上がるからな…
チャクラム便利
バイキルトしてもうま味薄いな
かるすぎー
そのボム爆ぜるよ?
俺の崖にボームが吸い寄せられている
チキショーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
ボームの爆風持続短いんだな
おつかれさまでした
今のはポート番号案件かな
ボームの乱入
おつかれー
お疲れ様でしたー
同時ならサドンやで
おつかれー面白かった
蓄積的にナイスあきが先に死んだ
チャクラムで起爆させて攻撃するやつ ダックハントとか使ってるみたいな頭脳プレー味がある
:haishinowarimasu:
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