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グランブルー[配信概要]TR

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  • 1 とりてあ@  

    んっ朝活

  • 2 とりてあ@  

    朝活対戦しましょう

  • 3 ですNO  

    おはようスタンプ

  • 4 とりてあ@  

    生まれ変わった力を見せつける時

  • 5 あるじ  

    グランブルー!起動!

  • 6  

    さっきグラブルバーサスのTVCMみかけました。やっぱサイゲは金持ってんな…

  • 7  

    そのキック突進ださいのにめっちゃつよそうなの笑う

  • 8  

    グランのモーション大体がださいけど強い

  • 9  

    確認うまい

  • 10  

    下がって投げ透かしにするのうまいですね

  • 11  

    恋姫でやろうとして挫折した思い出

  • 12 まなん  

    押し込んでますからね

  • 13  

    Cドロアもあたったらなんかもう一回Cドロアされて画面端ですよ

  • 14 まなん  

    飛び道具の回転が良すぎる

  • 15  

    投げキャラが生き残れなさそうな飛び道具

  • 16  

    このゲームの前ステどんなもんす?

  • 17  

    ぐるぐるアーム

  • 18  

    弾対策にはそんなならんか

  • 19 まなん  

    雪泉のJCを感じる裏回り

  • 20 とりてあ@  

    は?

  • 21  

    コンボも立ち回りも押し込むだからめっちゃ押し込んでる

  • 22 まなん  

    弾も打てる

  • 23  

    背景のおっさんたちは何と戦ってるんですか?

  • 24 とりてあ@  

    たまないよぉ!

  • 25 まなん  

    背景のオッサンたちは訓練してます

  • 26 まなん  

    原作でもモーションはあれしかないんです許してあげてください!

  • 27 まなん  

    カンカンカン

  • 28 とりてあ@  

  • 29  

    硬派

  • 30 まなん  

    前歩きして投げてくれませんねこのゲーム

  • 31  

    投げは端が基本になるのか

  • 32 とりてあ@  

    サムスピか?

  • 33  

    サムスピはなんかいろはが不細工で残念でしたね

  • 34  

    こんにちは

  • 35 佐々岡  

    おはようございますメーテラで始めました

  • 36  

    ささおかさん弾キャラ好きなの?

  • 37 佐々岡  

    リーチキャラが好きだよ

  • 38 佐々岡  

    非でも衣玖だったし

  • 39  

    その蹴り無法じゃない?

  • 40  

    端付近だと押し込むのリターンすごいのか

  • 41  

    実は押し込む出す毎にTRさんのワイドスクワットの義務回数増えてるんですよ

  • 42  

    うまお

  • 43 とりてあ@  

    おわりよーーーー

  • 44  

    このゲームのシステム中段って発生どんなもんなんです?

  • 45 まなん  

    26F見えません

  • 46  

    オリエの中段26だっけ?

  • 47  

    オリエのは発生よりモーションがね・・・

  • 48  

    じゃあ見えないじゃん

  • 49  

    ローアインとかごちゃついて見づらそう

  • 50  

    このゲームの中央って基本あんまダメージ出ないって認識でいいんかな

  • 51  

    硬派

  • 52 とりてあ@  

    あまりにも対空が痛い

  • 53 さか  

    ヘリすぎ

  • 54  

    グラブル見に来たらefzだった

  • 55 さか  

    マジでその村人みたいな見た目で全て優秀なの腹立つ

  • 56 まなん  

    出身は辺境の村だから仕方ない

  • 57  

    村人はあんなダサいモーションで技を繰り出せない

  • 58  

    美汐より大分弾つえーな?

  • 59  

    このゲームの弾強い

  • 60 さか  

    村人の弱い所出たな

  • 61 あるじ  

    無敵短い人

  • 62  

    ノーブルエクセキューションに出して負けるのは知ってたけど

  • 63  

    シャルロッテ人気キャラだと思ってたのにランクマで全然あたらない

  • 64 あるじ  

    シャルロッテはみんな上の方に行ったよ

  • 65 さか  

    結構あたる…

  • 66  

    ゼタのその遠距離攻撃めんどい・・・

  • 67  

    バハムートくんあんまみれない

  • 68 さか  

    wwwwww

  • 69 とりてあ@  

  • 70  

    かわいそう

  • 71 かみじー  

    原作だと敵のプロバハが撃ってくる技だからグランには欠片も関係無い

  • 72  

    グランくん奥義になかった?

  • 73 かみじー  

    一応バハムート武器持てば奥義がレギンレイブになるか

  • 74 まなん  

    100%消費しないのはずる

  • 75 とりてあ@  

    端押し付け合いすぎる

  • 76 さか  

    前転と回避はトレモオタクポイントが光る

  • 77 とりてあ@  

    次あたりラストにしましょう

  • 78  

    突き出したモーションで止まるのがなんか

  • 79  

    コンボうまお

  • 80 とりてあ@  

    間違えた

  • 81 とりてあ@  

    殺意が高すぎた再戦

  • 82 まなん  

    真なるラス1かと思った

  • 83 あるじ  

    連打

  • 84 さか  

    このゲーム再戦押しやすすぎる

  • 85 とりてあ@  

    この間のメーテラよりまともなメーテラになれた

  • 86  

    槍ちくちくしてるのが強そうに見えたけど結局そういうゲームなんですかね

  • 87  

    メーテラとは

  • 88 とりてあ@  

    息苦しいゲームですよ

  • 89 とりてあ@  

    22と66だから許してほしい

  • 90  

    なんで両方使うの?

  • 91 とりてあ@  

    ゼタのそれJ特殊をギリギリで出すので

  • 92 とりてあ@  

    打点もっと低くなりますよ

  • 93 とりてあ@  

    JDだしっぱにすると上の方にはねてなんも繋がらんので

  • 94 とりてあ@  

    ああいや

  • 95 とりてあ@  

    着地際にJ特殊って話

  • 96 とりてあ@  

    検証してた内容が別だったらすまんす

  • 97 あるじ  

    バザラガ君に昇りを当てよう

  • 98 とりてあ@  

    214H派生ガードさせると迷いなく対空されたので

  • 99 とりてあ@  

    いっそもう攻撃判定なくしてほしい

  • 100 とりてあ@  

    当ててなかったときも結構対空出されてましたけど、中距離意識で割と取れます?

  • 101 とりてあ@  

    端の鳥かごが息苦しいよ…ってなってた

  • 102 とりてあ@  

    EX派生かなんかで下段欲しかった

  • 103 とりてあ@  

    B派生はEXで出した時の詐欺重ねパーツ

  • 104  

    突進先端が微不利で当たると一発ダウンなのがうっとうしい

  • 105 とりてあ@  

    もうちょっと先端持ってくれねえかなあこの女~

  • 106 あるじ  

    槍の使い方はFATEかくげーのランサーを見習ってほしい

  • 107 とりてあ@  

    入力簡易なランサーなら歓迎したい

  • 108 かみじー  

    ダメ押しが楽しい!に聞こえるわ

  • 109 あるじ  

    定時の前のバザラガ配信待ってるぞ

  • 110 とりてあ@  

    5C君Bより短いのがよくない

  • 111 とりてあ@  

    66が一応

  • 112 とりてあ@  

    端押し付けたいのに下がるのがおいしくないんすよね

  • 113 とりてあ@  

    ある程度入れ込みして良さそうな気がしてきた

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