むっ!!!!!!!!![配信概要]とろろこんぶ

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  • 1 とろろこんぶ  

    帰ってきてカジキのはいちんが終わったから慌てて色々終わらせてたらはいちんが増えてたから一安心してはいちんする

  • 2 とろろこんぶ  

    しかしまあライザちゃんは力いっぱいはいちん外で寄り道してしまうかそれともはいちんしてさくっと終わらせるか悩みどころね

  • 3 とろろこんぶ  

    だいぶやばい

  • 4 とろろこんぶ  

    コウモリないか

  • 5 とろろこんぶ  

    頑張れ俺のドラゴンオメメチャン

  • 6 とろろこんぶ  

    召喚の門めっちゃ開いてんな

  • 7  

    庭園…?

  • 8 stebachi  

    おはようございます

  • 9 Anne  

    ばっち~オハヨー☆

  • 10 stebachi  

  • 11  

    パーツはそろった

  • 12 とろろこんぶ  

    ゼル引きそうで怖かったからこっちで

  • 13  

    守護二体なら許容範囲だしねい!

  • 14  

    やったか!?

  • 15  

    とろこんすげー

  • 16 とろろこんぶ  

    おはよーなんとかなった

  • 17 とろろこんぶ  

    クオンのおまけの守護出されて白目剥く準備は出来てたけど許された

  • 18 とろろこんぶ  

    あとどうでもいいけどアクセラは庭園の恩恵受けないからクラーク使ってくれるとちょっとお得感あるよね

  • 19 とろろこんぶ  

    すでにアマツがありそうだなあ

  • 20  

    オイオイオイ

  • 21 とろろこんぶ  

    すげー数

  • 22  

    びっちりだあ

  • 23  

    ぴっちりスーツいいよね

  • 24 とろろこんぶ  

    いい…

  • 25  

    ヨシ!

  • 26  

    あいつ死んだわ

  • 27 とろろこんぶ  

    いやー運がいい

  • 28 Anne  

    勝利まであと一歩だ!

  • 29 とろろこんぶ  

    ちゃっかりBケツ決まったのはありがたい

  • 30 とろろこんぶ  

    やっべ

  • 31  

    庭園杉田はネタデッキではなかったか…

  • 32 とろろこんぶ  

    あっ死ぬかもなと思っている顔

  • 33 とろろこんぶ  

    何を持ってネタと見るかだよね

  • 34 とろろこんぶ  

    ゼルこないパターンかもなあ

  • 35 とろろこんぶ  

    狂信者で死ぬ

  • 36  

    右手からゼル生成して

  • 37 とろろこんぶ  

    まあ初手が微妙だったのが最後まで引きずったわねえ

  • 38 とろろこんぶ  

    最後はアグロかなあ

  • 39 とろろこんぶ  

    伝令打ちたいけどテンポロスしたら死ぬからなあ

  • 40 とろろこんぶ  

    うーn

  • 41  

    imgで三国志のスレあったから開いたけどだめだた

  • 42 Anne  

    ぬああ

  • 43 とろろこんぶ  

    後攻取ったらやっぱ何してもだめだなあ除去しても20出る

  • 44  

    徹夜のBGM!

  • 45 とろろこんぶ  

    アグおじみるだけなら適当な1点AoE入れればいいんだけどそうもいかないからなあ

  • 46 とろろこんぶ  

    ただやってて思うのは今のアンリミあんまり3点除去のありがたさってないんだよねえ

  • 47 とろろこんぶ  

    そういう意味では翼はありな気がしないでもないけれども

  • 48 とろろこんぶ  

    ウリエル置くことが死ぬほど弱いけどウリエル以上のサーチがいないからしょうがない感じがすごい

  • 49 とろろこんぶ  

    まあ伝令が引っ張ってこれるからそれにお祈りでもいいのだけれども

  • 50  

    ジェネがなぁノイズかな

  • 51 とろろこんぶ  

    ジェネとかいれるんだったらもうぞいちゃん型になるわね

  • 52 とろろこんぶ  

    あんまりサーチとかに拘らず庭園からのインチキムーブでなんとかするタイプのランプ

  • 53 とろろこんぶ  

    ただまあやっぱ三点除去に関してはフラウロス考えると一気に欲しくなるんだよなあ

  • 54  

    いっそエンシュー抜くとか

  • 55 とろろこんぶ  

    エンシューは庭園後で一番軽い確定除去になるから強いのよねあとキャントリあるのはやっぱえらい

  • 56 とろろこんぶ  

    ただまあ3は多くない?っていうのはまあそのとおりだわね

  • 57  

    デッキ編成が特殊すぎる…

  • 58 とろろこんぶ  

    今は使ってる人あんまりいないってだけでゼルだごn自体はだごn追加された直後に増えたよ

  • 59  

    似たようなデッキでりんごんが出てきて面食らったことはある

  • 60 とろろこんぶ  

    そのあとすぐにぞいちゃんとか歌い手とか旧ゼウスとかいれた庭園ランプみたいなのが主流になったけどね

  • 61 とろろこんぶ  

    盤面干渉しながらドローできる夢のようなカードが3,4コスあたりにほしい

  • 62  

  • 63 とろろこんぶ  

    まあそういう理屈でエンシューってのもあるんだけどもね

  • 64 とろろこんぶ  

    最早相手が何ひこうがあんまり関係ないしアンリミ

  • 65  

    6Tはもう勝負を決めに行くところだからな

  • 66  

    早すぎる…

  • 67 とろろこんぶ  

    だからまあ杉田はこういった曲芸じみたことを強いられるしずっちも正攻法はとらなくなったわけでね

  • 68  

    6で大勢を決して7はもうロスタイムみたいなあれだよね

  • 69  

    :soudane:

  • 70  

    フェニックスハウル4コスにならねえかなぁ

  • 71  

    イアンもだめか…

  • 72 とろろこんぶ  

    Nフォロワーですらあんまり増やしたくないのに杉田フォロワーなんてもってのほかだよね

  • 73  

    ポータルで探してみたけどまあドローと除去両立はないわね…

  • 74 とろろこんぶ  

    強いて言えばエンシューとエンハ杉田の一撃なんだけどもエンハはただただ重いから除外で消去法的にエンシューになるのよね…

  • 75 とろろこんぶ  

    あとはまあ猛撃

  • 76 とろろこんぶ  

    あとやっぱエンハライブラ戻して良くない?

  • 77  

    さっきの羽虫見てるとケツ3がきつい気がしますよね

  • 78 とろろこんぶ  

    2コス除去結構入れてるけどああなることもあるからまあそのあたりは割り切るよ

  • 79  

    まあ杉田に除去とドロー両立させたらえらいことになりそうってのはわかる

  • 80  

    他のリーダーがえらいことになってるからいいんじゃないかな

  • 81  

    運命いれるか!

  • 82 とろろこんぶ  

    あと3点除去に関しては炎爪が強いんだけど炎爪使うフォロワーがでないからただただ腐るよね

  • 83  

    このデッキおめめちゃん入だからフォロワー絞らんといかんしね…

  • 84 とろろこんぶ  

    エンハはどうでもいいんだけど2コスでフォロワーを引っ張ってくることが大事なカード

  • 85 とろろこんぶ  

    エンハで使ったときにだごn二枚きてこのカード壊れてる!!!ってなったこともあったけれど

  • 86 とろろこんぶ  

    ちなみに2コス3点除去に関しては未亡人相手も割と腐りがちだから採用枚数は本当に悩ましい

  • 87  

    :ぽ:🍮行ったら5T目に10点疾走が走ってきて切れそうだったよほめて

  • 88 とろろこんぶ  

    アンリミやる気ないぞってさんざっぱら言っておきながらいざやると真面目に悩んでしまうからなんだかんだやっぱこのゲーム良く出来てるんじゃねえか?ってなっちゃう

  • 89 とろろこんぶ  

    やるな!っていいたいけどアンリミはまあそういうとこだ!

  • 90  

    魔境すぎて抜け道がありそうだからな…

  • 91 とろろこんぶ  

    アマツはもっとだしてくるぞ!

  • 92 とろろこんぶ  

    フェアリーサークル互換なんてなんであんな気軽に刷ったんだろうな!

  • 93  

    なんだかんだ強デッキにも抜け道あるからそういうのがないローテより環境いいのではって最近思っている

  • 94  

    フェアリーサークルがプライズじゃないのが悪いんじゃないかとお姉ちゃん思うわ

  • 95 とろろこんぶ  

    使いたいカード使えないからクソ環境!!!!援護射撃やフリーSOZAIやローランで戦えるようになってくだち!!

  • 96  

    ローテのせいでは

  • 97  

    :soudane:

  • 98 とろろこんぶ  

    実際あれなんでプライズじゃねえんだろうなあ!

  • 99  

    欲を言うならオートメーションとかもプライズにしてほしい

  • 100  

    ローテ落ちするときに今後そのリーダーの主軸になるであろうカードはプライズに入れちまえばいいのにね

  • 101  

    なんでスタンダードをスタン落ちさせたんでしょうね

  • 102  

    クラシック!クラシックカードパックです!

  • 103  

    気軽に羽虫を強化出来すぎるのがよくないと思いますね

  • 104  

    この使われた覚えのない効果

  • 105  

    ネメシスとかもパーツ抜けまくるせいで意味不明な状況になってるよね

  • 106 とろろこんぶ  

    あとローテのせいっていうけどローテは普通に再録やってるんだから再録でいいじゃんわざわざ互換でアンリミにほぼ同じ性能のカードをよこすのがおかしいよねっていう話だよ

  • 107  

    :soudane:

  • 108  

    再録とは…一体…

  • 109  

    何回も再録するとプライズ入れろよって言われてなんかむかつくし…とか思ってそう

  • 110 とろろこんぶ  

    ねめねめは弾またぎのツギハギでなんとか完成してるデッキとかが多かったから段階的に弱くなっていって気づいたら軸がぼろぼろになるよね

  • 111 リズム  

    バーサーカー初めてみた

  • 112  

    握撃は消せ

  • 113  

    なんか可愛くなってて駄目だった

  • 114 とろろこんぶ  

    この握撃とかいうカードや知恵の光マジミサあたりがとんでもねえぜ!

  • 115  

    導きがプライズじゃないだけいいとでもいいたいのだろうか

  • 116  

    未亡人は基本が出来てる杉田は…

  • 117  

    こんなカードプライズに入れといてずーーーーっとスペブ強化し続けるのがほんと頭おかしい

  • 118 とろろこんぶ  

    あとローテやってるときにクオンの横にスイとフレデス置かれたときもてめえ!!ってなったよ

  • 119  

    託宣はズッ友

  • 120 とろろこんぶ  

    杉田はブレブレと託宣あるからね

  • 121  

    他のクラスはリーダー特性ガン無視してるのになんでスペブだけずっと残ってるんだろうね

  • 122 stebachi  

    何もかんもスペブに上限ないのがだめ

  • 123  

    虹は消せ

  • 124  

    虹はクソ

  • 125  

    でもよぉスペブに上限とか設けたらウィッチ使う人激減しそうだぜ

  • 126 とろろこんぶ  

    虹はローテにないし…

  • 127  

    クソクソクソクソクソクソクソ

  • 128 リズム  

    クオン回してたときそれ思った上限

  • 129  

    フェ院

  • 130  

    抑えてください

  • 131  

    フェ院!(バシィ

  • 132  

    御旗ロイヤルお前は今どこで

  • 133  

    たまに出てくることもあるフロフェンと一生使われるであろうおせえ!

  • 134  

    8割ウィッチみたいな環境よりは激減した方が正常じゃねぇかな…

  • 135 とろろこんぶ  

    ルナちゃんのベーシックとかクソだな!

  • 136  

    動物アミュに魂を引かれた男たちは多い

  • 137  

    リーダー付与御旗ならまだ舞えそうだが…

  • 138  

    ルナちゃんまじで最近見たのスペクターくらいなんじゃねえかこれ

  • 139  

    法典はズッ友

  • 140 とろろこんぶ  

    一生使われると思っていたハゲが死んで法典だけが生き残った

  • 141  

    ハゲ…お前一切見なくなる日が来るとは…

  • 142  

    17歳もだいぶひどいな

  • 143  

    ビショくらいが丁度いいなぁって思いますね

  • 144  

    スネプリも最近脚光浴びてるし中々粒ぞろい

  • 145  

    悪事を見通せなくなったな…

  • 146  

    魔鉄さんはAFなら一生使うと思う

  • 147  

    17歳の2コスト3点除去って鉄靴とかだっけ…?

  • 148  

    よくわからん…

  • 149 とろろこんぶ  

    糸くらいかなあって思ったけど魔鉄もたしかにみるか

  • 150  

    法典じゃだめですか

  • 151 とろろこんぶ  

    縛りなしでダメージでるのは靴くらいだねまあ盤面埋まってたらだせねえけどな!

  • 152  

    しかも出した後邪魔になる

  • 153  

    陽光は残してもよかったんじゃねえかなって思ったけどエイラで地獄となるな…

  • 154  

    ルナちゃんのプライズがあんまりすぎたのはわかった

  • 155 とろろこんぶ  

    個人的に怨恨はルナちゃんのベーシックのなかではかなりやれると思う

  • 156  

    でもルナちゃん2コスト除去は割とある気がする

  • 157 とろろこんぶ  

    まあそうね

  • 158  

    やたら配られるよね

  • 159 stebachi  

    怨恨は2tで安定して4点出せれば差別化できるんだけども

  • 160 とろろこんぶ  

    1Tに生まれ落ちたどんぐり系フォロワーが死なないとどうにもならないからな…

  • 161  

    一応タルタルならいけるのか…?そこまでするかは別として

  • 162  

    2t目に4点いる?

  • 163  

    あと個人的にレジェンド2コスト除去は勘弁してほしい…

  • 164 とろろこんぶ  

    何もかもゾンパと憑依が強いのが悪いな!

  • 165  

    カイホー

  • 166  

    サイゲリニンサンがトチ狂って2/4/4とか出すかもしれないでしょ!

  • 167 とろろこんぶ  

    サイゲリニンサンは2コス3点除去が全リーダーにない状況下で2/3/3を生み出すお方だからな…

  • 168  

    わかりました1コス3/3で我慢します

  • 169  

    デスティニーウイングナイト

  • 170 とろろこんぶ  

    デスティニーなんたらはまあ1Tに飛び出してこないからな…

  • 171  

    羽虫も2点までなら許せるけど3点疾走はやりすぎなのでは

  • 172 とろろこんぶ  

    個人的にはアマツは下準備からちゃんとコスト払って疾走してるからまあいいと思ってるよ

  • 173  

    条件整ったらアマツもコスト以上になるのが要らねぇんじゃねぇかなとは思う

  • 174  

    一応極光とかもあるんだけどこれもう少し数増えないかなって

  • 175 とろろこんぶ  

    まあアマツが増えすぎないためのメタカードよね極光ちゃんは

  • 176  

    あとメタカードとしてちゃんと機能してるのえらいと思います

  • 177 とろろこんぶ  

    実装直後は自然杉田以外これ採用しないんじゃねえかなとか思ってました

  • 178  

    全部に入るわけではないけどするっと入れられるやつ

  • 179 とろろこんぶ  

    ファイターだからね

  • 180  

    3コス6/6さんは強かった

  • 181  

    元祖ファイターさんの寿命はだいぶ短かった覚えが

  • 182 とろろこんぶ  

    そりゃあまあただのバニラに環境を生き残れというのは無茶な話だ

  • 183  

    元ネタに沿ってバニラはスタッツ高めくらいしてもいいんじゃねえかな…

  • 184 とろろこんぶ  

    何ならDRK期でいきなりうにこでたし

  • 185  

    ゴブリンさんは生き延びてるし…1/1/2とかえらい性能してるからだけど

  • 186 とろろこんぶ  

    初期は1/1/2が基準だったからね

  • 187  

    ファイターって進撃の主人公なの?

  • 188 stebachi  

    そういえば死霊ってまだ1/1/1なんだっけ…戻してもいいんじゃねぇかな…

  • 189 とろろこんぶ  

    これ以上1/1/2を追加したらアグロが大変なことになる!ってサイゲリニンサンが気づいて1/1/1量産体制に入ったけれど…まあその危機感も薄れて🍮とこやすくんが刷られたけど

  • 190  

    ファイターは4コマの主人公

  • 191 とろろこんぶ  

    今でも十分アグおじ強いし1/1/2に戻すとちょっと大変なことになるんじゃない?

  • 192 とろろこんぶ  

    死霊信者こやすくんがとりあえずみたいなノリで放り込まれるだろうし

  • 193  

    ニーサンが超性能だしいけるいける

  • 194 とろろこんぶ  

    超性能だから死霊戻すとアグおじ手がつけられないんじゃない?って話ね

  • 195 とろろこんぶ  

    悲しみのカード

  • 196  

    2/4/2でリーダーを攻撃出来るカードがあるらしいな

  • 197 とろろこんぶ  

    実際カカシみたいな誰も使わないカスカードに配慮しろとは言わないけれど標準スタッツを二足飛びくらいの勢いで越えていくのは頭どうかしてんじゃないのとは思った

  • 198 とろろこんぶ  

    さてしのすちゃんも🍮してるしあれだな!

  • 199  

    えろげするか!

  • 200  

    やめてくれとろこんその術はカカシに効く

  • 201  

    このアニメ流行ってるホ?

  • 202  

  • 203 とろろこんぶ  

    アトリエやるかそれともアトリエ寄り道をはいちん外でやるかで悩んでる

  • 204 とろろこんぶ  

    シートン学園はサイコミでちょっとだけ読んでたからあれアニメ化すんのか…とはなった

  • 205 とろろこんぶ  

    まあサイコミリリース直後から支えてる古参ではあるしな…とは思ったけどそんな面白かったかは記憶にない

  • 206 とろろこんぶ  

    ちょっとおはなつみに

  • 207 とろろこんぶ  

    ヨシ

  • 208 リズム  

    アトリエはなんか急いでなかったっけ?

  • 209 とろろこんぶ  

    急いではないよ

  • 210 とろろこんぶ  

    風花雪月のDLCくる(2月13日)までには終わらせておきたいけどもう終わり自体は見えてきたから寄り道もしようかなくらい

  • 211 GCあき  

    ちんぽ~

  • 212 とろろこんぶ  

    前回までのあらすじ:ライザちゃんの生まれ育った島は錬金術で作られた人工島だった!そのままだと沈んでしまうから動力を確保することやら異界問題をなんとかするためにアイテムを作ろうぜ!

  • 213 とろろこんぶ  

    そういえばメイプルデルタの記録も終わってたのか

  • 214 とろろこんぶ  

    ある程度の強さ

  • 215 GCあき  

  • 216 GCあき  

    地名がピピニーデンにみえた

  • 217 とろろこんぶ  

    大体合ってる

  • 218 とろろこんぶ  

    これ数足りんやつだな…

  • 219 とろろこんぶ  

    燃やす感じかな

  • 220 とろろこんぶ  

    違いそうだ

  • 221 とろろこんぶ  

    売ってねえかな!

  • 222 とろろこんぶ  

    だよなー!

  • 223 GCあき  

    事実は小説よりもしのにー

  • 224 とろろこんぶ  

    しかしまあ売ってもなかったとなると頑張って探すしかあるまい

  • 225 とろろこんぶ  

    じゃっぽじゃっぽ

  • 226  

    とろこんじゅっぽじゅっぽ

  • 227 とろろこんぶ  

    ジュッパジュッポ

  • 228 とろろこんぶ  

    隙あらば正妻ムーブ

  • 229 とろろこんぶ  

    タオくんすげー

  • 230 リズム  

    一つのところに複数入れるときRBでチェック入れてから決定すると手間が省けるよ

  • 231 とろろこんぶ  

    そんな手段が…

  • 232 GCあき  

    なんだこの大量のキンタマ要求は

  • 233 とろろこんぶ  

    これで強そうなぷにをボコればいいってわけだな!

  • 234 とろろこんぶ  

    大量だあ

  • 235 とろろこんぶ  

    ガハハ

  • 236 とろろこんぶ  

    フェイタルドライブ取得条件がよくわからんからレントくんしか打てない現状がちょっとかなしぃ

  • 237 リズム  

    セレクトのパーティー欄に載ってない?

  • 238 GCあき  

    よくわからん個別のオーダーうめ?

  • 239 リズム  

    スタートだった

  • 240 リズム  

    移動時のねとしあきが言ってる個別オーダー

  • 241 とろろこんぶ  

    もしかしてあれ取得イベントが全キャラにあるんじゃなくて一斉開放でレントくんがはしゃいでただけなんで?

  • 242 リズム  

    そうかもしれんな…

  • 243 とろろこんぶ  

    やべえ先手とれなかった

  • 244 とろろこんぶ  

    エメラルドグラスはどうやって手に入れたっけと思いだしている表情

  • 245 とろろこんぶ  

    やべえことしか書いてないぜこのアイテム…!

  • 246 とろろこんぶ  

    なっなんだあこのアイテムは

  • 247 とろろこんぶ  

    えっ今ちょっと調合中なんだけど…

  • 248 とろろこんぶ  

    そういえば火薬のもと作ったことなかったな!謎の素材のせいで!

  • 249  

    朝起きたらとろこんがエッチなゲームやってる

  • 250 とろろこんぶ  

    えっちじゃないよ~

  • 251  

    クリア前だと品質にキャップがあるから注意してね

  • 252 とろろこんぶ  

    そうなのね

  • 253 とろろこんぶ  

    まあ現状だとオプションあんまり考えてないしとりあえず最強アイテムっぽいの作るだけで満足しとこう

  • 254  

    999に出来ちゃうとお手軽に優秀なアイテムとお手軽に装備が補正300以上のもの作れちゃうからクリアまで解除されないはず

  • 255 とろろこんぶ  

    あのフラムって魔法の道具じゃなかったの!まあそれだとしても炎だったから関係ねえか!

  • 256  

    属性攻撃だから魔法のアイテムで間違ってはいない

  • 257 とろろこんぶ  

    ノルデンブランド?の属性値高いやつ作ればいいのか

  • 258  

    その下の雷のやつも魔法の道具

  • 259 とろろこんぶ  

    ああ青いやつがほしくて…

  • 260 とろろこんぶ  

    これでやっと強そうなアイテムがつくれるぜー!

  • 261 とろろこんぶ  

    ノルデンブランドじゃないとだめか!

  • 262 とろろこんぶ  

    まだ足りんな!

  • 263  

    全部しっかりしたの作ろうとするとクリア後になってしまうからある程度妥協は必要よ

  • 264 とろろこんぶ  

    まあそうなんだろうけどもうちょっと欲張りたい!

  • 265 とろろこんぶ  

    というか最強のアイテムは作れないから妥協する気は満々なんだけどもまだやれる!まだやれる!みたいな感じであれこれ手を出しちゃう!

  • 266 とろろこんぶ  

    じゃあ今日はここまで!

  • 267  

    アトリエではよくあることだからね

  • 268  

    おつよー

  • 269 とろろこんぶ  

    みてくれてありがとうなのよまたね!リラさんは本当にぶれないな!

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