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サガフロ[配信概要]TR

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  • 406  

    そういえば最終戦はライザちゃんは首ですか

  • 407 mexan  

    ちなみにライザのアトリエさっき発売しましたよ

  • 408  

    アニー切って筋力ゴリラのアセルスに持たせる手が

  • 409  

    ライザ発売延期してもうちょい先だと思ってた

  • 410  

    我々はライザアニメ待ち勢

  • 411  

    矢印出したくなってきた?

  • 412 mexan  

    延期は1か月だけで済んだ

  • 413  

    これで勝てんかったら最初の方の戦いの虚しさすごい

  • 414  

    デンジャー

  • 415  

    ゆるせねぇよ

  • 416  

    GOGO

  • 417  

    買い取り額おかしくね?

  • 418  

    当時から地獄だった

  • 419  

    サガ系って大体物売っても安い印象ある

  • 420 mexan  

  • 421  

    他で売れるとこあるんかね

  • 422 イネ科  

    ナメやがって

  • 423 ARI@  

    足元見られてる

  • 424  

    ミンサガは恐竜のたまごとか姉上の靴下を売りさばいて金策するゲームでしたね

  • 425 mexan  

    無限痛覚編

  • 426  

    決着をつける

  • 427  

    一気に行くぞ

  • 428 ARI@  

    装備確認

  • 429  

    盛り上がってきたせいか今俺の脳内でFのテーマ流れてる

  • 430  

    流せるかこれ?

  • 431  

    上から降ってくるやつ討伐編きたか

  • 432 ARI@  

    反射つっよ

  • 433  

    激痛

  • 434 mexan  

    プロファイル

  • 435  

    上から来たやつのことで頭がいっぱい

  • 436  

    こんばんはこれ何年ぶりですか

  • 437  

  • 438  

    このゲームの属性はあまりにややこしいため

  • 439  

    サガは状が状態異常耐性だったり、状属性攻撃だったり作品で異なるから困る

  • 440  

    昔は見れなかった部分だからいい時代になったなーって思う

  • 441  

    ちゃんと全員にパープルアイ買ってあげました?

  • 442  

    見れませんでした

  • 443  

    見れなかったよ

  • 444  

    ないで

  • 445  

    そうだよ

  • 446  

    装備と能力値ボーナスしかなかったよ

  • 447  

    一番右のウインドウは存在しません

  • 448 ARI@  

    やば

  • 449 mexan  

    みれませんでした

  • 450  

    実はめっちゃ親切になってるからキッズ時代はわけわからなかった

  • 451  

    耐性が見れたらヌルゲーになっちゃうからね

  • 452  

    感じろ

  • 453 mexan  

    だから原作よりめっちゃ親切になってます

  • 454  

    マジで雰囲気で装備してたよ

  • 455  

    マジで雰囲気だったよ

  • 456 ARI@  

    言葉で感じろってことかぁ

  • 457  

    サガいうたらマスクデータ

  • 458  

    リメイク前のロマサガ2とか3とか書いてある数字が嘘だったりしたからな

  • 459  

    耐性見えなかったから目に見えるステ上昇装備めっちゃ付けてた

  • 460  

    もしかしてサガシリーズ初ですか?

  • 461 mexan  

    そこの説明もなかった気がする

  • 462  

    前作SFCのロマサガシリーズも全部マスクな上に表記と実際の効果が違う罠もあった

  • 463  

    ないけど

  • 464  

    なかったと思う

  • 465 イネ科  

    ロマサガ2とかヤバいですよあのゲーム

  • 466 ARI@  

    硬派すぎる

  • 467  

    楽しみにしてます

  • 468 mexan  

    あるやつはあるけどそのアイテムは説明なかったと思う

  • 469  

    サガだしなーで納得してたよ

  • 470  

    説明あるアイテムもあったけど追記は多い

  • 471  

    ミンサガで反省して大分マスクデータ減った印象

  • 472  

    リメイク版だと戦闘中に技の効果が1行表示されるけどあれもなかった気がする

  • 473  

    右消す設定はありますか!?

  • 474  

    俺生まれて初めて買ったRPGがロマサガ2で凄いキッズになっちゃったよ

  • 475  

    だから当時のキッズは攻略本を一緒に買ってたんですね まあ攻略本も嘘書いてたりしてたんですけど

  • 476  

    ポケモン期間で大分HP上がったしいけるぞ

  • 477  

    防御力の数値が高い、強い! って装備してたあの頃

  • 478  

    今じゃ全く考えられないけどゲームせずに攻略本見てるだけでワクワクしてた時代が俺らにもあったんだよな

  • 479  

    キッズ友の家に攻略本あったから妖魔狩りがすごい事になってた

  • 480  

    硝子の盾ためしちゃいます?

  • 481  

    かみじーさんがリメイク前のサガフロ配信でやってるんで全部クリアした後見ると違いがよく分かると思います

  • 482  

  • 483  

    かみじーさんリメイク前のゲームやってリメイクにマウントとりたい病気にかかってるので

  • 484  

    病気

  • 485 イネ科  

    不治の病

  • 486  

    完全に病気

  • 487  

    まあプレイしたの4年前ってのもあるし

  • 488 mexan  

    でもかみじーさんサガフロ全クリしてなかったような気がする

  • 489  

    この前キッズの頃の写真発掘したんですけど俺が乳児の妹にファミ通読み聞かせしてた写真があってワロタでした

  • 490  

    それリメイク後に強敵追加されてたら逆にマウントとられない?

  • 491 イネ科  

    あの病気のせいでバンカズクリア出来なかったからなアイツ

  • 492  

    英才教育

  • 493  

    いいもん聞かせてますね

  • 494  

    リベンジうおおおおおおおおお

  • 495 mexan  

    さて大仏

  • 496  

    俺は両方やってるからマウント取られようがなく安心

  • 497  

    わからせるぞ

  • 498  

    ケリをつける

  • 499  

    覚悟しろよ大仏野郎

  • 500  

    強くなって帰ってきました?

  • 501  

    ところでこいつ何なんですか

  • 502  

    急に降ってきた人

  • 503 イネ科  

    大仏だよ

  • 504  

    つっよ

  • 505  

    跳弾を得たエミリアに隠形は不要

  • 506  

    つよくね

  • 507 ARI@  

    もう火力がちげえや

  • 508 ARI@  

    666ダメが主力だった時代はもうおわった

  • 509  

    アドバイスネタバレ禁止だから戦闘中がんばれーしか言うことない

  • 510  

    かてえ

  • 511  

    うおお痛覚倍増!って叫んでいこう

  • 512  

    傷薬の在庫も十分

  • 513  

    うおおおお跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾

  • 514  

    ここで切り札の硝子の盾を一つまみ…

  • 515  

    火力が違いすぎる

  • 516  

    ゴリラエンドつよい・・・

  • 517  

    これクリアしたら次だれ主人公やる予定ですか

  • 518  

    あの痛覚倍増させてるやつ弱くね?

  • 519  

    スカルサウルス…見ててくれよな

  • 520  

    青リロチップとSTチップくらい強さが違う

  • 521  

    アセルスが急にくそつよ

  • 522 ARI@  

    殴ったほうがダメージ出たりして

  • 523  

    憑依パワーで先手とれてるのもいいね

  • 524  

    コスパいいけど見てくれは悪い

  • 525  

    お気づきに

  • 526  

    ターゲットにされないだけだからね

  • 527 イネ科  

    当たり前だよなぁ

  • 528  

    銃一本でやってきた弊害が

  • 529 ARI@  

    いい火力が出てる

  • 530  

    人間は脆弱

  • 531  

    種族差別か?

  • 532 ARI@  

    ライザ滅んじゃう

  • 533 ARI@  

    カウンターつよ

  • 534  

    強すぎる

  • 535  

    うおおかすみ晴眼

  • 536  

    主人公か?

  • 537  

    アセルス最強か?

  • 538  

    これ右のやつが主人公?

  • 539  

    今一発防いだんじゃない?

  • 540  

    オタサーの姫

  • 541  

    モデルでは戦えない

  • 542  

    味方の火力だいぶ違ってこれだから準備し直さなかったら無理だったっぽいな

  • 543  

    666は死守するんだ…

  • 544 ARI@  

    ライザのLPいまので3くらいへらなかった?

  • 545  

    人間の体は脆い

  • 546 ARI@  

    もう1

  • 547  

    避けろピカチュウ!

  • 548  

    ライザくんWP使い切ってから死んでくれ

  • 549  

    硝子の盾を信じろ

  • 550  

    うおおおおお痛覚倍増

  • 551 イネ科  

    術師の完成の遠さ

  • 552  

    オワ

  • 553  

    おわ

  • 554 ARI@  

    もう立ち上がれない

  • 555  

    大仏は強い・・・

  • 556 さか  

    オワ

  • 557  

    ライザ完売

  • 558 ARI@  

    アイテムも攻撃扱いって事?

  • 559  

    もうアセルスオールインしかなくない

  • 560  

    後は妖魔に任せて隠れとくか

  • 561  

    痛覚倍増の場持ちの良さ出てきたな…

  • 562  

    やはり痛覚倍増

  • 563 ARI@  

    きっても切れない関係だったか

  • 564  

    ちりつも

  • 565  

    やはり最後は痛覚倍増

  • 566 ARI@  

    5でも上げるべきだったか

  • 567  

    妖魔組かてえな

  • 568 さか  

    所詮ヒトカス

  • 569  

    痛覚倍増だけが頼りだ…

  • 570 ARI@  

    強くなる前と戦法変わらなくて草

  • 571  

    初見くつろいどる場合かって突っ込まれてた妖魔がこんな事になるとはな

  • 572  

    妖魔編かな?

  • 573  

    一番火力あるアセルスが殴れてないのが痛い

  • 574  

    こいつタフやな

  • 575  

    やはりパープルアイを全員分買いそろえますか

  • 576  

    もはや頼りは痛覚倍増、お前だけだ

  • 577  

    死闘

  • 578  

    人間絶滅しそう

  • 579 ARI@  

    攻撃回数やば

  • 580 さか  

    耐える女

  • 581  

    2000とか1000とか食らわせてたのが急に666削りになった

  • 582  

    妖魔PT

  • 583  

    結局、此処に帰ってきちまうんだよな

  • 584  

    WP足りなかったか…

  • 585  

    これ勝因も敗因も痛覚倍増になり得る

  • 586  

    結構火力上げてきたのに倒せる気せんが

  • 587 ARI@  

    1人いなくなってから手数が足りない疑惑

  • 588  

    お気づきに

  • 589  

    もうオールインの時間が近い

  • 590 ARI@  

    HPなんぼあるんだこいつ

  • 591 ARI@  

    オールイン

  • 592 さか  

    一気に行くぞ

  • 593 mexan  

    まずい

  • 594 さか  

    終わってる

  • 595  

    おわり

  • 596  

    やばい

  • 597  

    痛覚倍増はよく頑張ったよ

  • 598  

    突っ張った途端にこれ

  • 599  

    セーフだけどアウト

  • 600  

    ここで決めるしかない

  • 601 さか  

    限りなくアウトより

  • 602  

    いくか、ひくか

  • 603  

    ロマンシングきてくれー

  • 604  

  • 605  

    確かに

  • 606  

    おせおせおせおせ

  • 607  

    おわ

  • 608  

    絶望

  • 609  

    くっ

  • 610 さか  

    いけいけ

  • 611  

    アイススマッシュ下手部

  • 612  

    ゾズマくん?

  • 613  

    いつ死ぬんだよこいつよー!

  • 614 ARI@  

    デコイ あと1

  • 615  

    アセルスなんかひらめけ

  • 616  

    残念ながら技欄が

  • 617  

    まだ舞える

  • 618  

    鉄コミュニケイションってアニメが堀江由衣のデビュー作だった事しか覚えてない

  • 619  

    アイマスゼノグラシアみたいなもんか

  • 620 イネ科  

    昔のアニメ原作無視されがち

  • 621  

    うおおおおおおおおお

  • 622  

    うおおおおおおお

  • 623  

  • 624  

    うおおおおおおおおおおおおおおお

  • 625 さか  

    うおおおおおお

  • 626  

    うおおおおおおお

  • 627 ARI@  

    うおおおおおお

  • 628  

    痛覚倍増!

  • 629  

    うおおおおおおおお

  • 630  

    うおおおおおロマンシング

  • 631  

    おめです

  • 632 mexan  

    うおおおおおおおおおおおおお

  • 633  

    鉄コミュニケイションは漫画が原作で小説がタイトルだけ借りた全くの別物

  • 634  

    ロマンシング

  • 635  

    ロマンシング!

  • 636  

    なかなかの死闘

  • 637  

    最高のゲーム体験

  • 638  

    結局誰だよあれ

  • 639  

    死んでる

  • 640  

    みんな返事して

  • 641  

    みんな返事して…

  • 642  

    死闘だったからな

  • 643  

  • 644  

    ライザ生きてる

  • 645  

    奴らは所詮ハーレムで知り合っただけの

  • 646  

    ヒューマンはお呼びじゃねぇ

  • 647  

    命と引き換えの勝利のはずが

  • 648  

    アセルスちゃんどこ

  • 649  

    少し泣く

  • 650  

    LP0のライザが生きてて妖魔組死んでるのは理屈が合わない!

  • 651 さか  

    ハッピーエンド

  • 652  

    なんだったんだ・・・

  • 653 ARI@  

    これで終わり!?

  • 654  

    あの大仏なんだったの?

  • 655  

    ダッサ

  • 656 mexan  

    おめです

  • 657  

    ルーファスで絶対に笑うと思いました

  • 658  

    さっぱりわからん

  • 659  

    大仏・・・?

  • 660  

    で、どこまでネタバレしていいんです?

  • 661 ARI@  

    なんもわかんねぇんだが

  • 662  

    いいげーむだったな

  • 663  

    全く分からん

  • 664  

    なんだったんだ…

  • 665  

    これがサガフロ

  • 666  

    雰囲気でいけ

  • 667  

    エミリア編のストーリーを要約してみてください

  • 668  

    さて、次だ

  • 669  

    バカヤロー

  • 670  

    ジョーカーとは・・・?

  • 671  

    上の獣っぽいのも主人公なの?

  • 672  

    要約 ジョーカーはどこ!

  • 673  

    最高のボス 最高の仲間 最高のゲーム体験

  • 674  

    謎の大仏が降ってきて妖魔組全滅エンド

  • 675  

    +じゃない?

  • 676  

    引き継ぎたいなら+でそうじゃないなら何もないほう

  • 677  

    ネタバレですけどあの大仏の正体は謎です

  • 678  

    ラスボス誰?はこのゲームやった人の総意なので安心してください

  • 679  

    プラスって原作にはなかった気がする

  • 680  

    +だとヌルゲーじゃないっけ

  • 681  

    +は強くてニューゲームです

  • 682 さか  

    あの大仏は本当にわからない

  • 683 mexan  

    原作にプラスなかったから分かりません

  • 684  

    +だと強いままになる

  • 685  

    プラスだとだいぶゲームが壊れる

  • 686  

    +は育ったキャラが育った状態で出てくる

  • 687  

    引き継ぎは結構引き継ぐんで

  • 688 イネ科  

    不要

  • 689  

    ミンサガのプラスは引き継ぐもの選べたけど、サガフロはわからん

  • 690  

    プラスじゃ最高のゲーム体験出来ないじゃん

  • 691  

    だいたいそう

  • 692  

    ヌルゲーじゃん

  • 693  

    ヒューズおるやん

  • 694 イネ科  

    ミンサガの引き継ぎは偉すぎた

  • 695  

    装備もほぼ全部引き継ぎ

  • 696  

    +だとかみじーさんにマウント取られる

  • 697  

    キューブとは?も何もわからなくて草

  • 698  

    でもかみじーさん3人くらいしかクリアしてないよ

  • 699  

    ラスボスが謎すぎてだいぶやばい

  • 700  

    今改めて見るとこのキャラ選択画面妙なおもろさあるな

  • 701  

    サガフロンティアの雰囲気わかってきた?

  • 702  

    これが…サガ

  • 703  

    TRさんやばいゲームに手を出したのでは

  • 704  

    キッズでこれ全部やりこんだ人はちょっと尊敬するよ

  • 705  

    わたしブルーとアセルスしかやってないです

  • 706 mexan  

    人は選ぶと思いますけどぼくにとっては神ゲです

  • 707  

    当時キッズだったけど全員3周くらいやったよ

  • 708  

    すげえわ

  • 709  

    キッズの頃リュートとクーンだけやってなかったのでリマスターでやった

  • 710  

    新約帽子世界も全員やろっか

  • 711  

    これで人を選ぶとか言われるとサガフロ2とかプレイできる人類存在しなくなってしまう

  • 712  

    アドバイスじゃないんですけどヒューズはリメイクで追加なのでやらなくてもかみじーさんにマウント取れます

  • 713  

    1は自由すぎるけど2は不自由すぎるからな

  • 714  

    当時キッズだった時ジュディとヴェント編以外一周しかしてないから尊敬するわ

  • 715  

    主人公決めてから終わるかと思ったらそのまま終わった

  • 716  

    良いテンポのエンディングでしたね

  • 717  

    テンポ◎

  • 718  

    囚われすぎでしょ

  • 719  

    森も完遂した

  • 720  

    ホロガイ

  • 721  

    今日は気持ちよく寝れr…ないかもしれない

  • 722  

    ボリューム以前の各種速度の速さもやっぱり元のと違うからやりやすいのもある

  • 723  

    エミリア編クリアするのに何時間くらいかかりましたか

  • 724  

    生活破壊ゲーム

  • 725  

    主人公にお悩みならこのイカセカイダイス機能っていうのがありましてね

  • 726 イネ科  

    サガフロはサガ界の中で一番万人向けですよマジで

  • 727  

    万人向けはロマサガ3じゃないか

  • 728  

    そうかな…そうかも…

  • 729  

    サガ系ってどれやったことあるんです

  • 730  

    いや1は

  • 731  

    ホントはもっとあちこち寄り道してほしかった

  • 732  

    ラスレムは?

  • 733  

    ミンサガのほうがおすすめできると思うけど、あれもシステム関連複雑だからな・・・

  • 734  

    連携の爽快感は間違いなくすごい

  • 735 イネ科  

    1の敵寿司詰めマップ流石に正気じゃないです

  • 736  

    サガフロは難易度ぬるいって意味では確かに万人向け

  • 737  

    最高のゲーム体験するならアンサガですよ

  • 738  

    キッズの頃1は恐竜の島で一生を終えました

  • 739  

    2のコムルーン島どうしました?

  • 740  

    最高のゲーム体験なら森

  • 741  

    アンサガは一歩も動かず引退する人もいる神ゲー

  • 742  

    ロマサガ2もリマスタリーありますよ

  • 743  

    キッズの頃クリアしたのに大人になってクリアできないアンサガ

  • 744  

    2と3リマスターは追加要素が老害の神経逆撫でるくらいで初見なら普通にオススメですよ

  • 745  

    ラスレムはサガと主張すればサガだしサガじゃないといえばサガじゃない

  • 746  

    アンサガはRTAinJの主催が攻略同人出してるくらい神ゲー

  • 747  

    俺は死神だ

  • 748  

    DSのサガ3リメイクは面白いから実はおすすめなんですけど、マイナーなせいでやってる人ほとんどいない

  • 749 イネ科  

    ラスレムは閃きとかあるし戦闘だけ練られててストーリーガバガバなあたり相当サガですよ

  • 750  

    DSのサガ2リメイクが微妙だったからサガ3は手を出してない

  • 751  

    確かにDS2

  • 752  

    リマスター前はPC版以外は存在しないものと考えていいです

  • 753  

    ストーリーガバで戦闘練られてるオクトパストラベラーはいつやるんですか

  • 754  

    DSの2リメイクは微妙だった

  • 755 イネ科  

    いや閃きあったっけな・・・

  • 756  

    めっちゃあるよ

  • 757 イネ科  

    あるわ

  • 758  

    ほーん

  • 759  

    オクトラ2好評なんだ

  • 760 さか  

    個人的には80点ぐらい

  • 761  

    DSサガ2世間的には評判良い方では?

  • 762  

    アンサガはサガフロの5倍ぐらい閃く

  • 763  

    サガフロ2のリメイクあくしろよ

  • 764 イネ科  

    ラスレムって技習得システムが変なゲームだった覚えあるから調べたらやっぱ閃きじゃないわ

  • 765  

    サガフロ→ミンサガ

  • 766  

    の順でリマスターされて2作飛ばされた

  • 767  

    割と評判は割れます

  • 768 さか  

    2は人を選びそう

  • 769  

    2は当時は評判死んでたよ

  • 770  

    2は最初評価低かった気が

  • 771  

    サガフロ2はコアゲーマーには人気だけど1と比べるとかなり知名度が低い気がする

  • 772  

    いや…神ゲーだが?

  • 773  

    サガフロ2は世界最強の雰囲気ゲーだから

  • 774  

    ネットで色々情報でまわって後から評価されたって感じ

  • 775 イネ科  

    2はストーリー初見でちゃんと楽しむのに指示がいるレベルで謎の構造してる

  • 776  

    コア向けと言われればそれはそう

  • 777 mexan  

    サガフロ1派とサガフロ2派は分かれやすいイメージ

  • 778  

    2最初評価低かったせいで触らずに終わった

  • 779  

    いや…神ゲーだが?!

  • 780 イネ科  

    神ゲーですよ

  • 781  

    サガフロの戦闘の爽快感とか、フリーシナリオ好きな人はサガフロ2評価してないけど、大河ドラマ的ストーリーのおもろさはある

  • 782  

    1の続編と思ってやるとあかんのよ

  • 783  

    サガフロ2はストーリーちゃんとしてますよ

  • 784  

    2は大河ドラマ

  • 785  

    アンサガも本体より高い説明書ないと評価できないし

  • 786  

    サガフロ1と比較したらサガフロ2のストーリーはめっっちゃしっかりしてる

  • 787  

    ただそのストーリーをちゃんと見る道筋が意味不明だけど

  • 788  

    サガフロ2はサガフロの1万倍くらいストーリーしっかりしてる

  • 789  

    サガフロ2は急に変なやつ降ってきてEDになったりしない

  • 790 イネ科  

    大河ドラマなのにフリーシナリオなの本当におかしいよ

  • 791  

    強すぎ衣装

  • 792  

    ディーヴァとは?ジョーカーとは?キューブとは?

  • 793  

    あの大仏はリマスターでなんか触れられると思ったら完全スルーで頭おかしくなったよ

  • 794 さか  

    大仏ぐぐっても何もわからない

  • 795  

    ロマサガ3も東方完全放置だったからまぁ

  • 796 イネ科  

    他のキャラは因縁あったりする相手多いけど大仏は急に降ってくる大仏なんだよな

  • 797  

    キューブはコーヒー淹れるのがうまいロボだよ

  • 798  

    なんであの大仏にしたかは一応インタビューで言ってたよ

  • 799  

    おらっ反省しろ

  • 800  

    当時のスクウェアのゲームは解体新書にだけ載ってる設定が多かった気がする

  • 801  

    話広げると危ない

  • 802 イネ科  

    危険行為だった

  • 803  

    ところで火力足りてます

  • 804 イネ科  

    事故だった

  • 805  

    解体新書も裏まで買わないと完結しないの許さないよ

  • 806  

    アリスホール事件を繰り返すつもりか

  • 807  

    大仏以上に意味不明のキャラがいない事がネタバレされてしまった

  • 808  

    コラボ行けますかこれ

  • 809  

    全キャラ終わったら存分に語ろう

  • 810  

    森が林になる

  • 811 mexan  

    コラボいつになりそうですか

  • 812  

    多分他にも割りと意味不明ラスボスいるから安心ですよ

  • 813  

    かつては大仏以上に意味不明のキャラはいないと言われていた…だが今は違う!

  • 814  

  • 815  

    轢かれた

  • 816 ARI@  

    たいあたりでへった

  • 817  

    体当たり最強

  • 818 mexan  

    いっき団結

  • 819  

    天罰

  • 820 イネ科  

    豚のタックル

  • 821  

    あなたが行くべきは病院ではない…ホロ本社だ!

  • 822  

    世界で一番痛覚倍増使われてたのがおもしろかった

  • 823  

    めがねか

  • 824  

    豚が押し出されて当たったような気がするが

  • 825  

    貢献度はかなり高かった

  • 826  

    世界で一番活躍してたかもしれない

  • 827  

    あれのおかげで勝った人他にいるんですか?

  • 828  

    メガネ突進食らった後豚でとどめだった

  • 829  

    昔痛覚倍増なんて使った記憶すらないですよ

  • 830  

    ゾズマが一番ダメージ取ってるまであった

  • 831 ARI@  

    めっちゃ馬鹿にされてて草

  • 832 イネ科  

    音終わってないですか?

  • 833  

    ライザが生き残ってたらみんなのポイントキレるぐらいでちょうど倒せたんかな

  • 834  

    棒読みちゃんがめっちゃぶつ切り

  • 835  

    ちょくちょく棒読みちゃんが壊れる

  • 836  

    格ゲプレイヤーwikiのゾズマ欄にTRって載せられちゃう

  • 837  

    PCの痛覚倍増してる?

  • 838  

    サガフロもたまに音壊れてた

  • 839 イネ科  

    なんかヤバいタイプの処理落ちした時の音の出方でしたよ

  • 840 ARI@  

    何十時間つけてるんですか

  • 841  

    PCの痛覚まで書いてた

  • 842  

    タスクマネ

  • 843  

    IRCのログイン時刻見てもいいですよ

  • 844  

    パフォーマンスの右下

  • 845  

    やば

  • 846  

    寝かせてあげて

  • 847  

    LP0

  • 848  

  • 849 さか  

    過労

  • 850  

    29日って

  • 851 ARI@  

    え?

  • 852 イネ科  

    SDGsに真っ向から反逆するスタイル

  • 853  

    痛覚10倍ぐらいになってる

  • 854  

    自分の環境見たら62日間PC付けっぱなしだった

  • 855  

    付かんようになる事態がヤバくないですか

  • 856  

    俺23日だわやべーって見てたけど雑魚だった

  • 857  

    せめて再起動では?

  • 858 イネ科  

    俺表示されないわ

  • 859  

    電気代やばいことになってそう

  • 860  

    これがエアコンだったら高そうだけど思ったより

  • 861  

    起動したの2/21だったわ

  • 862  

    エアコンも付けっぱなしのほうが安くなったり諸説

  • 863  

    ものぐさなオッサンの集まりか?

  • 864  

    1日未満だけど・・・

  • 865 イネ科  

    スリープから復帰しない時変な汗かく

  • 866  

    それ瀕死なのでは

  • 867  

    もう毎ターン666はいってそう

  • 868  

    だって電源消したら寝起きにアークナイツ消化するのめんどうじょん

  • 869  

    今のPC起動に10秒くらいだしな

  • 870 イネ科  

    パスワード忘れてるやついそうだけど

  • 871  

    PCにスカルサウルス憑依させんとやばい

  • 872  

    一般通過妖魔組

  • 873  

    そこは雰囲気で・・・

  • 874 イネ科  

    真の仲間じゃなかったかも

  • 875  

    ただの囚われ仲間だよ

  • 876 ARI@  

    余韻もなくきえていった

  • 877  

    皆下敷きになったって断言されたから空気読んで去った

  • 878  

    真の仲間じゃないけど最高の仲間だったよ

  • 879  

    次アセルス選ぶのヌルゲーすぎてヤバくなりませんか

  • 880  

    乙でした

  • 881  

    おつおつ

  • 882  

    わかりました原作見ます

  • 883  

    エンディングのダサグラサンプロフにしてください

  • 884 イネ科  

    アニメ原作なんですか

  • 885  

    完結してるなんてすごい!

  • 886  

    漫画原作です

  • 887  

    EGコンバット読み終わったら買います

  • 888  

    完結させてエラい

  • 889  

    EGコンバット読み終えれないんだよなぁ

  • 890  

    EGコンバット完結したら買います

  • 891  

    完結する確率は…

  • 892 イネ科  

    ラノベ作家定期的にエタりそうでも買えってぶち上げてるイメージあります

  • 893  

    秋山が下敷きになるかもしれんだろ!

  • 894  

    田中芳樹みたいに完結させたけど登場人物皆殺しになったりしませんか?

  • 895  

    エンディングに出てこないじゃん

  • 896 イネ科  

    草です

  • 897  

    もう文章の書き方忘れてそう

  • 898  

    EGコンバットのために買っておきます

  • 899  

    完結してることがセールスなのむなしくないですか

  • 900  

    EGコンバットもうキャラの名前忘れてる事実に気づいたの歳を感じて辛い

  • 901  

    ヤバい作家じゃん

  • 902 イネ科  

    は・・・はい・・・

  • 903  

    EGコンバットで完結してない苦しみ知ってるからわかるよ

  • 904  

    ハイ!

  • 905  

    おつぽん

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