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どうしたもんかな
左降りても死ぬだけなのに
難しいな
まあええけど
皆極端だな
クリアリングと味方のやられたの意味に無反応な人が多いな
さっさと殺しきれない私が悪いんだけど
うそぉ
まあしゃあない
打開が合わないのか
いうてデュアルで勝てるかっていう話もある
うそ
あぶな
ブキ切り替えたてで序盤クズだった
相手…エリア塗らないの…
撮れるチャンス3回か4回あったよね?
デュアル使えばこの帯域ではなさそう?
です?
2100あれば結構満足してしまう自分もいる
ソナーか
短射程が焦っちゃったか
SJ皆するけど皆下手
出し得行動には任天堂もしてないはずなんだけどあんま伝わらない
それは駄目でしょ
そんなきついか
皆打開だな
S+までは速攻かけてノックアウトしてはいおしまいで済むしバンカラもそうだけど
Xからは打開覚えないといけないのは2でもそうだった気がする
一応拮抗してる相手になってるはずという前提で動かないと
そもそもそれまでほどイキれなくなるという前提
今月両方進めてたけどXよりバンカラのほうが打開考えて動いてくれる傾向が強いのがこのゲームよくわからない
なんで飛ぶの~
チャレンジのほうがまともに感じるような
単にパワーバランスが悪すぎて簡単に打開が決まるだけのような
不思議
XもXでほとんど2000以下みたいなデータ見たからバランス悪いのかもしれない
れもん
よし
あとXはブキ分けの関係で打開がどうしても不能になってる事もある気もする
前衛は格付けチェックみたいになりがちなのはある
細分化したから解決するわけでもないのが難しいですね
結局内部での格付けはどこもある程度起こるから
役割を遂行したときに発揮できるパワーをそろえないといけないけどそれが出来たら対人ゲー苦労しないよね
デュアルのグループはわりと平和というかバランス悪くない気はする
ボールドのカバーは無理
感謝
私デュアル下手ではないと思うんだけどな~
これをキープするのに毎日そこそこやらないとすぐ衰える地のゲームの下手さが問題
楽勝だったし格下だったのか
うぬぼれてました
バイトやりこみ勢のロッカーは壮観だよね
私の性格上すごい気になるんだけど
サブギアのスロット3ってキッチリギア組めない事多くてすごいイラっとする
バイト飽きてやる気しなくなったからカケラが貧しい事に
これでやってみよう
でも時間だわ
昨日プラベでボコられてモチベは割と上がった
よしお
じゃねー
配信は終了しました。