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朝ウォーロン[配信概要]img_DS

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  • 1  

    🍄

  • 2 img_DS  

    :gomo:

  • 3 テイルボーンぬ  

    おはていじ

  • 4 img_DS  

    おはぬ

  • 5  

    黄巾賊死すべし!

  • 6 img_DS  

    ほろんだよ

  • 7  

    そんな…

  • 8 BSKT2  

    PC版は最適化不足でなんか評判悪いけどどう?

  • 9 img_DS  

    画面すごぃちらつくことがある

  • 10 img_DS  

    クライアント再起動必要

  • 11 BSKT2  

    ゲームとしてのレビューが落ち着くのはまだ先か

  • 12 img_DS  

    プレイする分には問題ないかなと思ってるけど

  • 13 img_DS  

    細かくパフォーマンスチェックしてるわけじゃないから余計に重いとかはあるかもしれない

  • 14 img_DS  

    ホグワーツレガシーより重いらしい

  • 15 BSKT2  

    ええ…

  • 16  

    そのせいで荒れてたわ

  • 17 img_DS  

    あ落ちた

  • 18 img_DS  

    一応2日で2回目だからまあ…よくあることの範疇

  • 19  

    Ⅱ世界観説明

  • 20 佐村河内  

    ワイルドハーツもコエテク開発じゃなかったっけ…未完成品を売るんじゃない!

  • 21  

    いいだろ決算前だぜ

  • 22 img_DS  

    そういわれるとライン多くておかしくなったのはわからんでもない

  • 23 佐村河内  

    一応ワイルドハーツがオメガフォースでこっちがチーム忍者で部署は違うっぽいが…

  • 24 笹木剛志  

    おは虎牢関

  • 25 img_DS  

    パリィとれねー

  • 26 img_DS  

    そしていまやってるのはおそらく順路ではない

  • 27 笹木剛志  

    関羽助けて一緒に戦うのが順路とか?

  • 28 img_DS  

    そこの塹壕から先に進めたからたぶんそっちが順路

  • 29 img_DS  

    迂回するか…

  • 30  

    し、死んでる!

  • 31  

    士気レベル10差は結構敵が強くなってるような記事があったが今ちょうど10くらい差があるな…

  • 32 img_DS  

    ここでトラ撃つのか

  • 33 img_DS  

    カユウさん順路なの…

  • 34  

    あ、いた

  • 35  

    ボスに負けてそのまま何度もボスマラソンすると士気レベル差でどんどんつらくなるけど

  • 36 img_DS  

    この刑部強いな…

  • 37  

    雑魚倒したりしてレベル差減らしたらちょっと楽になるのはいいとは思う面倒だが

  • 38 BSKT2  

    自己紹介

  • 39 img_DS  

    かっこいい

  • 40 Anne  

    つよい

  • 41 BSKT2  

    一番頑張ってるのは赤兎馬ですよね

  • 42  

    馬は頑張ってるよ

  • 43 img_DS  

    見切ってはいるんだけどタイミングシビアだなあ

  • 44  

    中日が優勝したぞおていじ!

  • 45 img_DS  

    オープン?

  • 46  

    代表戦

  • 47  

    バンテリンドーム行けば大谷さん見れるのか

  • 48  

    来日扱いされえるからオオタニサンは外国人枠なんだろう

  • 49  

    赤兎馬がぐるぐるしている

  • 50  

    つらいつらい

  • 51 img_DS  

    やってる本人はたのしんでるよ

  • 52 img_DS  

    ウォーロンに見てたのは人と人の戦いだったから…バケモノばっかりだったからこれまで…

  • 53  

    もっと身体で表現して

  • 54 img_DS  

    そのパターンは知らない

  • 55  

    二重の極みをわすれたか

  • 56 img_DS  

    ちょっといれ

  • 57  

    トイレから操作しとる

  • 58 img_DS  

    なにそれ

  • 59 img_DS  

    知らない赤出してきた

  • 60  

    知ってるのだとそろそろあきるかなって

  • 61  

    この手のゲームじゃHP減で新パターン追加はよくある手法でしょう

  • 62 メカジキ  

    ヲー

  • 63  

    赤食らうと即死がきつすぎる

  • 64 テイルボーンぬ  

    赤兎馬がカメラ妨害し過ぎる

  • 65 テイルボーンぬ  

    ぐえー

  • 66 テイルボーンぬ  

    馬にホーミングするのが見てて面白い

  • 67 kome  

    ダイナミック ジョーバ

  • 68 img_DS  

    この3段食らいすぎだろとお思いでしょう

  • 69 img_DS  

    2テンポぐらいパリィの受付が遅いんだ

  • 70  

    もっとにおおおみたいな殴り合いゲーかと思ったらパリィゲーなんだねこれ

  • 71 img_DS  

    そうねえ

  • 72 テイルボーンぬ  

    忍殺ください

  • 73 BSKT2  

    三国志にニンジャがいる訳ねえだろ!

  • 74 img_DS  

    たのしかった

  • 75 img_DS  

    ちなみにレベルがひくいとかはなくて推奨レベル同じぐらいでした

  • 76  

    でもこのゲームキャラレベルと士気レベルあるから推奨って難しくない?

  • 77 img_DS  

    あくまでもキャラレベルは…だったな!

  • 78  

    新エリア0スタートなのね

  • 79 img_DS  

    頑張って回り掃除してあげてねってコンセプトらしい

  • 80  

    仁王とかで雑魚無視してボス突入とかされてたのをシステムでデメリット付けた感じか

  • 81  

    目を話したらクリアしとる

  • 82 img_DS  

    楽しかったよ呂布

  • 83  

    そしてまた妖魔討伐パートへ

  • 84  

    npcがスリップエリアに突っ込んで瀕死セリフだしてるのが笑える

  • 85  

    20って

  • 86  

    ひどくない?

  • 87  

    ひどいなこれ

  • 88 img_DS  

    クソマップ~~~

  • 89  

    ちょっと間隔短すぎ

  • 90  

    火炎入道が突っ込んできそうなマップだ

  • 91  

    バリバリ~

  • 92  

    ひどい

  • 93  

    不屈11って…

  • 94  

    炎よりもっと酷いものがあったように見えたが…

  • 95  

    ショトカ開通

  • 96  

    不屈レベルは士気レベルの最低値なのでどんだけリトライしても11保障になる…つまり難易度が阿呆みたいに高いマップの可能性が

  • 97  

    リンサンの唯一の楽しみだったタモリ倶楽部が終わるらしいな

  • 98 Anne  

    タモリ倶楽部終わるのか…

  • 99  

    笑っていいともが始まるのか…

  • 100  

    タモさんももう77だよ

  • 101  

    あと50年はいけるな

  • 102  

    ブラタモリは福利厚生説

  • 103  

    いいともがこの前終わったと思ってたらもう10年経つらしいな

  • 104  

    ぽかぽかを見ろ

  • 105  

    すごいつまらないぞ

  • 106  

    ざーさんでてるの?

  • 107  

    死亡カウンターつけよう

  • 108 img_DS  

    0136

  • 109  

    フックショットをくれ

  • 110  

    あんなところからちゃんと命中させるすごい投擲のじいさんだな

  • 111 テイルボーンぬ  

    中華モチーフなら四凶もでますわな

  • 112  

    見えねぇってなりそうな砂煙

  • 113 img_DS  

    袁家が世界取る世界線だったか…

  • 114  

    袁紹が世界とっても後継者問題起こりそうだけど大丈夫?

  • 115 img_DS  

    ダメです

  • 116 笹木剛志  

    余裕だったな!

  • 117 img_DS  

    ふたりはきついでしょ

  • 118 img_DS  

    このゲーム拠点がアスレチック化してるのは0点ですね

  • 119 くーでりあ  

    ひるりにんさん

  • 120 くーでりあ  

    自分のおうちでも油断すると命取りになることがあるというありがたい教えだよ

  • 121 img_DS  

    グフフじゃないんだよ

  • 122 img_DS  

    かなづちレイサム

  • 123  

    オテイジ…薄いパンでフレンチトーストを作るんじゃないぞ

  • 124 img_DS  

    ちっちゃくなっちゃった?

  • 125  

    小さくなる上に蒸し焼きでも火がすぐ通るから焦げる

  • 126  

    タモリ倶楽部も終わるし代わりにテイジ倶楽部を作ろう

  • 127  

    アサリニンサン!?

  • 128  

    なんか仁王2で見た事あるステージだ

  • 129  

    ゲーム『ハリポタ』が1200万本の大ヒット、6月発売『FF16』でソニーが狙うPS5“覇権”の座 ホグワーツ・レガシーがなぜここまで高評価を得ているのかを、簡単に説明しておこう。このゲームはハリー・ポッターの舞台となる、ホグワーツ魔法魔術学校で学生生活を体験できるアクションアドベンチャーゲームだ。 ただしハリー・ポッターでは1990年代を描いているのに対し、ホグワーツ・レガシーはその100年前が舞台となっている。ハリーはもちろん、ロンやハーマイオニーといったなじみの面々は生まれてすらおらず、ゲーム内に登場しない。しかし学校内や周辺の街、森といった世界は100年前でも変わらず、映画シリーズやUSJのアトラクション「ウィザーディング・ワールド・オブ・ハリー・ポッター」で見た風景そのもの。近くを通りかかると話しかけてくる絵画や、眼の前で足場が積み上げられていく階段、隣同士で小競り合いをしている甲冑といった、魔法に満ちあふれた世界がディスプレイの向こう側にいぶいている。

  • 130 テイルボーンぬ  

    ゴボボボボボ

  • 131 テイルボーンぬ  

    孫策が助けを求めています

  • 132 テイルボーンぬ  

    クソみてえな隙間だ

  • 133 テイルボーンぬ  

    もう終わりだ猫の孫堅

  • 134 img_DS  

    呂布が超難易度のせいで楽に感じてしまう

  • 135 img_DS  

    どいつもこいつも単独行動しよって

  • 136 img_DS  

    そういうことかぁ~

  • 137 img_DS  

    こ…これは…クソクエスト!

  • 138  

    呉のオヤジトリオ

  • 139  

    やっと1対1になった

  • 140  

    ぐえー

  • 141 テイルボーンぬ  

    韓当の声が良くて笑っちゃう

  • 142  

    チーニンくん?こういうのやめてって仁王でいわれなかった?

  • 143  

    がああああああ

  • 144 img_DS  

    あきらめよう

  • 145  

    なんかこうもうちょっとクリアへの導線が欲しい

  • 146  

    福永の引退式屋で

  • 147 img_DS  

    手元で見てる

  • 148  

    ダウン中にせめてくるとは

  • 149  

    手元でみてるからやられたんか!

  • 150 img_DS  

    最後の切りまでセットだね

  • 151 img_DS  

    こっちよろけてうごけなかった

  • 152  

    セットプレー

  • 153 img_DS  

    名残雪みたいな攻撃だな…

  • 154  

    強い董卓初めて見た

  • 155  

    董卓の声どこかで聞いたことがあるな…

  • 156  

    あさあさあさ

  • 157  

    このゲームのボスの体力多いけど致命取る前提なの

  • 158 BSKT2  

    朝?

  • 159 stebachi  

    あさあさあさ

  • 160 img_DS  

    致命前提だと思う

  • 161 img_DS  

    その距離でつかみ投げはやめろ!

  • 162  

    ちゃんと掴みしますって赤く光ったし…

  • 163  

    安田記念宣伝

  • 164  

    投げキャラの投げの吸い込みは広ければ広いほど良いとされている

  • 165  

    呂布といえば裏切りですよね!

  • 166 img_DS  

    張遼かっこ悪すぎてダメだった

  • 167  

    背中だっさ…

  • 168 BSKT2  

    りょ↓ふ↑ なんだ…

  • 169  

    ポエット

  • 170 img_DS  

    ユニコーン!

  • 171  

    分けてもらって興奮してるように見える

  • 172 GCあき  

    もしもし劉備さん?

  • 173  

    俺がいる!

  • 174 img_DS  

    ちょっとクライアント再起動するね

  • 175 GCあき  

    チラチラ白パンしとるからな…

  • 176 img_DS  

    ゲーム終了で応答なしにならないで!不安になるから!

  • 177  

    リニンサンがクリアした後にアプデが来てそこらへん安定するかもだから…

  • 178 ふらて  

    呂布倒した?

  • 179 img_DS  

    たおした

  • 180 ふらて  

    やるな!

  • 181 ユルい  

    アサリニンサン!?

  • 182 img_DS  

    朝!

  • 183 img_DS  

    なんだこのクエスト…

  • 184  

    ちんぽの事だろうか

  • 185 けもの  

    なんだこいつ~~~~~~~

  • 186 img_DS  

    曹操なりきりセットクエストきたな…

  • 187 けもの  

    死んでる!

  • 188  

    公孫瓚はもともと頭がおかしいだけでは?

  • 189 img_DS  

    いろいろあるんだよたぶん

  • 190 img_DS  

    またクライアント再起動

  • 191  

    なんかいろいろな勢力から好かれてるし無駄に強いから武力と魅力はすごく高いんだろうなこのレイサム

  • 192  

    俺がモテる!

  • 193  

    シャドバ世界線とは違うレイサム

  • 194 img_DS  

    レイサムの戦績は張角・張譲・呂布・董卓・孫堅倒したからな…

  • 195  

    英傑キラーレイサム

  • 196 笹木剛志  

    戦闘はSEKIROみたいだけど探索はにおおみあるわね

  • 197 img_DS  

    そうだね

  • 198  

    おていじ!おまんまたべないでへいきなのかい!

  • 199 img_DS  

    くいながらやってるよ

  • 200  

    なに!くちゃくちゃいわせないでたべてるのかい!

  • 201  

    長時間配信のプロは違う

  • 202  

    うあああああきょうもおつらいおちごとからかえったらていじがあさロンしてるううううううううああああああさあ

  • 203  

    孫堅敵になったの!

  • 204 img_DS  

    いや

  • 205 img_DS  

    敵の導師が薬つかった

  • 206  

    なんかよくわからん敵導師の攻撃で妖怪になったから殺した

  • 207  

    祖茂が身代わりになればよかったのに

  • 208  

    隻眼になっちまうー

  • 209  

    これはいずれ袁紹も討伐する流れだな

  • 210  

    特殊な矢一発で敵武将減らして自軍の兵力補充できるとか楽すぎるな

  • 211  

    スタンド使いの矢だよ

  • 212  

    必殺の冷寒魔法を喰らえ

  • 213  

    かこうとんのくびをとるのよ!!

  • 214  

    同じように妖物になった後に死んでしまった孫権さんの立場...

  • 215 img_DS  

    さすがに疲れたし終わっておくか

  • 216 img_DS  

    また明日!いつまで続くんだこの戦い!

  • 217  

    おつよ

  • 218 GCあき  

    ごも時間目前であった

  • N welcome message

    レイサムすぐ死ぬ

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