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  • 1 キャット  

    test

  • 2 キャット  

    今日もちょっとだけすすめます

  • 3 キャット  

    うぉーろん興味でてきちゃったからストーリーどんどん進めようかな

  • 4 キャット  

    がんばって4か所羅刹防具つくったんだけど

  • 5 キャット  

    ふとおもったらアマテラスってたぶん火だから子の防具じゃいけないかもしれん

  • 6 キャット  

    つえーというか

  • 7 キャット  

    一撃が重いな

  • 8 キャット  

    回復たらんくなるな

  • 9 キャット  

    まあなれるしかないかこれは

  • 10  

    ハワイアン🍮

  • 11 キャット  

    おはよお

  • 12  

    わいはとうぉーろんを同時プレイしよう

  • 13 キャット  

    むりよ!

  • 14 キャット  

    さっさと終わらせてウォーロンいくか

  • 15 キャット  

    迷ってるところ

  • 16  

    エリア的に弓なら討伐時間どれだけかかるかわからんが嵌め殺せそうね

  • 17 キャット  

    うむ

  • 18 キャット  

    このエリアがくそすぎる

  • 19 キャット  

    絶妙に攻撃よけにくい狭さなのよねここ

  • 20 キャット  

    これ広い場所だったらこんな苦戦してないとおもわれる

  • 21  

    レビユー見る限りアンロック時間の影響で中国語がほとんどだけどウォーロン君も最適化不足とクラッシュ結構起こってるみたいで不評がかなり多いわね

  • 22 キャット  

    発売初期はしかたないというか

  • 23 キャット  

    スペック足りてないくせにプレイしてクラッシュとかかくつきがひどいってレビューつける人たちがおおいから

  • 24 キャット  

    あんまりあてにならないとはおもってる

  • 25  

    ゲーム的には仁王の正統進化系であっちが好きならいいみたいねソウル系期待すると駄目みたいだが

  • 26 キャット  

    ほう

  • 27 キャット  

    知り合いはせきろを真似しようとした仁王っていってたよ

  • 28 キャット  

    ちょっとといれ

  • 29 キャット  

    こいつくそすぎるわ

  • 30 キャット  

    一つ気が付いたことがある

  • 31 キャット  

    羅刹でもちょっと思ってたんだけど

  • 32 キャット  

    このゲーム羅刹以前の敵って動きというかモーションがしょぼくてゆっくり攻撃してくるから気が付きにくいんだけど

  • 33 キャット  

    多分このゲーム吹っ飛ばされた後の無敵がない

  • 34 キャット  

    アマテラスが顕著だけど連続攻撃で追い打ちかけてくる攻撃にたいして

  • 35 キャット  

    スタミナ残してないと確定で2発目もらうから1発耐えられる程度の装備だと絶対に死ぬタイミングが生まれるぽい

  • 36 キャット  

    なんで無敵つけてないのかはわからんのだけど大体この手のゲームって吹っ飛ばされた後の無敵で相手の様子を見て

  • 37 キャット  

    即起き上がるか転がったままやりすごすかみたいなのに慣れてる人が多いんだけど

  • 38 キャット  

    それができないのがこのアマテラスくそだなっておもうストレスポイントだとおもわれる

  • 39 キャット  

    そしてこの手のゲームって難易度=敵の手数か一撃の重さになるから

  • 40 キャット  

    手数方面に伸びていく敵はすべてこのストレスをためつつ戦うことになるんだけど

  • 41 キャット  

    そう考えるとあとどのくらいストーリーあるかわからんがちょっと人にはおすすめできないかな…くらいのゲームになったボクの中で

  • 42  

    ああやっぱり無敵ないのか追い打ちが絶対避けれてないからおかしいとは見てて思ってた

  • 43 キャット  

    うむ

  • 44 キャット  

    多分そこが一番ストレスポイントだとおもわれる

  • 45 キャット  

    ただモンハンに慣れてるからこそのストレスポイントだから

  • 46 キャット  

    いままでハンティングアクションやったことない人は感じないのかも?

  • 47 キャット  

    ボクはそうとうストレスたまるこの仕様

  • 48 キャット  

    スタミナ残ってればフレーム回避に持ち込んで腕でどうにかなるんだけど

  • 49 キャット  

    以前の連続攻撃でつかっちゃってるともう詰み

  • 50  

    壁際に吹っ飛ばされるとカメラの怪しさも合わさってかなり糞だとは思う

  • 51 キャット  

    なので装備にストレス緩和のためにスタミナ軽減とかつけるのがよさそう

  • 52 キャット  

    一応あるっていうか

  • 53 キャット  

    露骨にアマテラス直前にこのスタミナ軽減系装備出たんだよね

  • 54 キャット  

    これがないと張り付く近接武器はかなりストレスたまると思う

  • 55 キャット  

    アマテラスの1個前に強制戦闘で戦うやつからこの防具作れるようになった

  • 56 キャット  

    特にたぶんからくり刀は強いだろうと思われる攻撃が

  • 57 キャット  

    スタミナゴリゴリ使うからストレスたまるねこれ

  • 58  

    確実にこれで戦えって言われてるな…そういうのは好きじゃない

  • 59 キャット  

    1回でスタミナ3分の1削られるんだけど

  • 60  

    二刀流はロマンだね

  • 61 キャット  

    このゲーム半分使うんだよね回避に

  • 62 キャット  

    だから1回回避が限界で

  • 63 キャット  

    スタミナ減ってる状態でこの攻撃あてると回避ができなくなる

  • 64 キャット  

    あとはまあ各地のつくも集め死ぬほどがんばって

  • 65 キャット  

    からくりもっと出せるようになったら詰みにくいかもしれん

  • 66 キャット  

    閃光の体制とかなさそうだから

  • 67 キャット  

    一生閃光投げて殴って繰り返せば羽目られそうアマテラスは

  • 68 キャット  

    これね

  • 69  

    からくりの展開恰好いいよね

  • 70 キャット  

    かっこいいけど遅いからはやくしろってなる

  • 71 キャット  

    展開中に壊されて妨害できない→被弾がまじでおおい

  • 72  

    ディレイのせいで即死攻撃になる地面から光出た後の範囲攻撃止めれてないしなあ

  • 73 キャット  

    うむ

  • 74 キャット  

    あれたぶん最速で出さないと間に合わない

  • 75 キャット  

    モーション覚えてきたらなんとかなりそうではあるんだが

  • 76 キャット  

    現状まだ覚えてなくて大体まにあわないね

  • 77 キャット  

    属性が草っぽいから

  • 78 キャット  

    草か後半火だとおもうんだよなーエフェクト的に

  • 79 キャット  

    火の体制あげたらそもそも耐えられる説はある

  • 80 キャット  

    この手のゲームって基本なんだけどアクションゲームにみえて

  • 81 キャット  

    RPG

  • 82 キャット  

    RPG要素が濃いから

  • 83 キャット  

    ちゃんと装備整えれば被弾しまくってもクリアできるようになってるんだよね

  • 84  

    エフェクト的に後半は火っぽいわね

  • 85 キャット  

    うむ

  • 86 キャット  

    名前もアマテラスだしね

  • 87 キャット  

    そしてこの白金装備が

  • 88 キャット  

    火にしぬほどよわいから即死してる説が濃厚

  • 89  

    なるほどね

  • 90 キャット  

    まあイベント戦闘ぽいしNPCのセリフ的にひん死までは追い込んでるだろうあkら

  • 91 キャット  

    もうちょいやろう

  • 92 キャット  

    それでだめなら装備作りにいかないとね

  • 93  

    ひどい

  • 94 キャット  

    やばすぎる

  • 95  

    後半つえー

  • 96 キャット  

    どっちも起き攻めで死んでるから

  • 97  

    そのビーム追い打ちはあかんって

  • 98 キャット  

    まじでひどいこいつ

  • 99 キャット  

    一気に僕の中でくそげーに近づいたもんこのゲーム

  • 100  

    焼きプリンになっちまうー

  • 101 キャット  

    もうウォーロンにいってもいいかなくらいにはくそだなこいつってなってる

  • 102  

    ウォーロンなんか初動はやや不評になってるんだよね チーニンゲームだから難しすぎる~!ってなってるのかもしれんけど

  • 103 キャット  

    さっきもいったけどたぶん

  • 104 キャット  

    評価みればわかるけど

  • 105 キャット  

    最適化がされてない

  • 106 キャット  

    重い

  • 107 キャット  

    かくつきがひどい

  • 108 キャット  

    そんなレビューばっかじゃない?

  • 109  

    進行不能バグってレビューが多いなウォーロン…

  • 110 キャット  

    ええ

  • 111 キャット  

    それはごみ

  • 112 キャット  

    プレイできなくなるのはダメでしょ…

  • 113  

    流石にね…

  • 114 キャット  

    スタミナげーだなこのげーむ

  • 115 キャット  

    装備つくらんときついなー

  • 116 キャット  

    つよいというか

  • 117 キャット  

    まじでめんどくさいって感じの敵だった

  • 118 キャット  

    素材拾いつつ戦ってたから狩猟数1なのに素材めちゃくちゃありそう

  • 119 キャット  

    もうちょっとというかいつも通りのフィールドで戦わせてくれたら

  • 120 キャット  

    全然ましだったきはするんだけどね

  • 121 キャット  

    場所のせいで起き攻めがやばすぎる

  • 122  

    途中でかなり早く赤解除入ったのがでかかったわね赤い時の連撃がやばすぎる

  • 123 キャット  

    たぶんなんだけど

  • 124 キャット  

    ギミック使わせたいみたいなセリフすごい多かったから

  • 125 キャット  

    あの杭あてると早く解除されるんだろうね

  • 126 キャット  

    羽に絶対あたってたし羽やわらかくなってるみたいな表記あったし

  • 127  

    どこから飲むんだ…

  • 128 キャット  

    くちがあきます

  • 129 キャット  

  • 130 キャット  

    だいぶ下のほうまでツリーでてきたな

  • 131 キャット  

    あきらかに強そうなスキルついてるしこの刀目指すか

  • 132 キャット  

  • 133 キャット  

    どっかでみたことある甲冑だな

  • 134 キャット  

    火だとおもってたけど

  • 135 キャット  

    火弱点だから火じゃないのかもしれんあれ

  • 136  

    効果結構よさそうだけどあいつとはもう戦いたくない

  • 137 キャット  

    ほんとそれ

  • 138 キャット  

    このゲームはマルチしないでいこうとおもってたけど

  • 139 キャット  

    あいつの素材集めだけ野良呼ぶまである

  • 140 キャット  

    そもそも湯屋の存在を忘れてたわ

  • 141 キャット  

    そういえば行けって言われてた

  • 142 キャット  

    羅刹の強でたな

  • 143 キャット  

    装備上位互換でたりするのかな

  • 144 キャット  

    もっかい角走りかな

  • 145 キャット  

    殻はヤドカリからとれるからいいとして鉱石の塊はどこだろうな

  • 146 キャット  

    洞窟採取しにいってみるか

  • 147 キャット  

    そのあとは羅刹の上位かな

  • 148 キャット  

    アマテラス防具揃えるにしても

  • 149 キャット  

    いまアマテラス前のモンスターで作れる最高の武器つくってからだな

  • 150 キャット  

    武器が強くなればそれだけ短時間で狩れるようになるだろうから

  • 151 キャット  

    そっからだね

  • 152 usabox_san  

    水車に乗っておる

  • 153 キャット  

    たいやだよ

  • 154 キャット  

    よし

  • 155 キャット  

    あとは羅刹狩りか

  • 156 キャット  

    羅刹も普通につよいな

  • 157 キャット  

    どうすっかなこれ

  • 158 キャット  

    いやー

  • 159 キャット  

    タフすぎてだるいな

  • 160 キャット  

    武器がよわすぎるんだなこれ

  • 161 キャット  

    下位というか序盤中盤までは狩たのしかったけど

  • 162 キャット  

    これ上位は正直タフなだけで苦痛というか

  • 163 キャット  

    たぶんマルチ向けのタフさにしてあるんかな

  • 164 キャット  

    それか装備が弱すぎるかどっちかぽい

  • 165 キャット  

    正直このゲームでマルチしてもなって感じだったからやるきなかったけど

  • 166 キャット  

    マルチで素材集めしないとだめだな

  • 167 キャット  

    苦痛すぎてプレイする気がなくなりそう

  • 168 キャット  

    というわけで次回までに装備ととのえておきます。今日はここまで

  • 169 キャット  

    みてくれてありがとう、おつかれさまでしたー

  • 告知:プレイ予定のゲーム 告知者:キャット
    SAND LAND My Time at Sandrock Fallout 4 世界樹の迷宮Ⅲ
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