スマブラ[配信概要]としあき🔷

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  • 1  

    うほっ

  • 2 ひしかた  

    うっ ドンキー

  • 3 ひしかた  

    うっ ガノン

  • 4 ひしかた  

    立ち回りキャラの宿命 重量級にいじめられる

  • 5 ひしかた  

    そして弾キャラとコンボキャラにもいじめられる

  • 6  

    立ち回りキャラに最終的に何もできなくなるのが重量級なんで~

  • 7 ひしかた  

    いくか最終

  • 8 ゼノブレイドオモロイド  

    野次馬

  • 9 ゼノブレイドオモロイド  

    立ち回り系のファイターと重量級が対面したとき、体重差、リーチ差、リターン差を考えると一回もミスできないんだよね 撃墜勝負まで持ち込まれると特に露骨に心の余裕が双方で変わってくる そんな中一度もミスしないって本当に可能か?って (至言)

  • 10 ひしかた  

    これが最終だ

  • 11 ゼノブレイドオモロイド  

    気持ち良くなるな

  • 12  

    崖の住人になるとかよわい

  • 13 ひしかた  

    対重量級は日和りがちだけど日和らずターンを奪っていかないと勝てない

  • 14 ひしかた  

    お尻が割れた

  • 15 ゼノブレイドオモロイド  

    シュルク窓でみんながシュルクの復帰は弱いって言ってた!

  • 16  

    空Nでぐるぐるされてるだけで大体何もできない

  • 17 ゼノブレイドオモロイド  

    ちなみにシュルク窓が主張する復帰最強3星はバンカズゼルダメタナイトらしい

  • 18 ひしかた  

    上Bで頭出さずに崖を掴むのに求められる操作精度は他と比べて高いと思う

  • 19  

    最弱3星は?

  • 20 ゼノブレイドオモロイド  

    トルマク、格闘Mii、ドンキーコング

  • 21 ひしかた  

    :syuruku2:

  • 22  

    DAが自分で使うとびっくりするぐらい判定弱くて着地狩りとして信用できんくなってきた

  • 23  

    あしながおじさん

  • 24 ひしかた  

    んほー

  • 25  

    着地まじでつらい

  • 26  

    斬で触られた後の展開がほんとにやばい どうあがいてもバッドエンド

  • 27 ひしかた  

    いい反確決まった

  • 28  

    ニュートラルの疾と斬は相手にしたくないっすね…

  • 29  

    こうなったらどうしようもね~~~

  • 30 ひしかた  

    その場上がりに空前が当たってるときのシュルクは最強すぎる

  • 31  

    その場上がりのタイミングもっと遅らせるべきか

  • 32  

    無敵切れコエーけど

  • 33 ひしかた  

    身体でかいから当たりやすいとこもある

  • 34 ひしかた  

    オフ勢がよくやってる崖はなしジャンプ空N回避は対シュルクではどうなんだろうね

  • 35 ひしかた  

    つぎラストで

  • 36  

    このカード地獄なんだが…

  • 37 ひしかた  

    集中

  • 38  

    下Bになんもできん

  • 39 ひしかた  

    :syuruku2:

  • 40  

    おつn

  • 41 ゼノブレイドオモロイド  

    ぽつ

  • 42 ひしかた  

    おつ:don:

  • 43 ひしかた  

    :haishinowarimasu:

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