攻城の月[配信概要]ge

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  • 1 Anne  

    ちんぽ

  • 2 ge  

    ぽんち

  • 3 Anne  

    surviv.ioが死ぬらしいぞGE!

  • 4 ge  

    らしいね

  • 5 Anne  

    😭

  • 6 ge  

    昨日ちょっと夜更かししててスレ見た

  • 7 ge  

    500時間くらいやったと思うあのゲーム

  • 8 Anne  

    なそ

  • 9 tkt  

    レアコレ4箱買ってきた…寒かった…

  • 10 ge  

    今のうちに戦績のスクショ撮っとくか

  • 11 ge  

    遊戯王?

  • 12 tkt  

    お遊戯

  • 13  

    ひつげ!どこにかくれてたんんだい!

  • 14 ge  

    今週ははいちん外で2回くらいこのゲームやってたよ

  • 15 ge  

    魔法使い強いと思うんだけどおそらく3以上にしても着ける装備がない

  • 16 ge  

    今1と2の魔法使いいるけどほぼ性能に差がない…

  • 17  

    ホグワーツ城落とし

  • 18 ge  

    https://gyazo.com/26edf105a5b618ac0328939c1342d549 surviv.ioはこんな感じの戦績だったけど平均4分で6000回くらいプレイしてるからこれだけで400時間だな

  • 19 ge  

    戦績リセット前もしこたまやってたし

  • 20 Anne  

    「」スカッドだとジッサイ勝率そんくらいいく

  • 21 くーでりあ  

    ひつげええええええええええええ

  • 22 tkt  

    うわああああああウィンの25thぬいたああああああ

  • 23 ge  

    マップ見てなかった

  • 24 ge  

    すっげえ死ぬ

  • 25  

    マップ開いてる状態でもリコールやら出撃できるようにしてほしい

  • 26 ge  

    これは誰かが横から攻めないと引き分けになるやつ

  • 27 ge  

    なんだかわからんが:yosi:

  • 28 ge  

    なんもしてなかったな…

  • 29 ge  

    ええ?

  • 30 ge  

    またミシック出てる…

  • 31  

    つええ

  • 32 ge  

    サンダーショックは強いのかよくわからん…

  • 33  

    装填数ほしいが

  • 34 ge  

    魔法使いでそんな接近したくないし

  • 35  

    逃げようとしてるやつとかこっち寄ってきてるやつとか

  • 36 ge  

    しばらく使ってたけど後方で他の仲間と固まってる状態なら別にキルスピードとかどうでもいいんじゃないのって思って抜いてしまった

  • 37  

    えいむうまおならいらんかもな

  • 38 ge  

    とりあえずでファイアボール入れてるけどそれもあんまり強くない気がして2個目の魔法で悩んでる

  • 39 ge  

    マジックアローはいい感じに使いやすいからとりあえず採用

  • 40  

    イグニッション使ったことないから試してくだち

  • 41 ge  

    あとでやるか

  • 42  

    しんじん開封配信はよ

  • 43 tkt  

    ゆにこーんの絵違いレりも出しちゃった

  • 44  

    元はとったというわけだね

  • 45 tkt  

    たぶんウィンだけで余裕の+

  • 46 ge  

    うn?

  • 47 ge  

    負けてる!

  • 48 ge  

    下に人来すぎて中央突破されたのかな…

  • 49 ge  

    このマップだとたまにあるやつ

  • 50  

    なんでそんなミシックぽんぽんでるんですか

  • 51 ge  

    わからん…

  • 52 ge  

    なんか知らないけど引きがいい

  • 53 ge  

    イグニッションは素振りしかしたことないな

  • 54  

    階段くらいの段差は越えてくれるのかね

  • 55 ge  

    地を這う系の攻撃って使いにくいイメージがあって全然使ってない

  • 56  

    下方向だけだめなかんじか

  • 57  

    マシンガンみてぇな魔法撃つ魔法使いだな

  • 58 テイルボーンぬ  

    イグニッションは地上戦で味方の裏からパワーウェイブすると楽しいけどバリスタとか割れないのが難点

  • 59 ge  

    まああああ

  • 60 テイルボーンぬ  

    https://gyazo.com/899ac127afd72d3365dd49c3f2efc5a4

  • 61  

    ゴリラカレー?

  • 62 テイルボーンぬ  

    ゴリラ

  • 63 テイルボーンぬ  

    終わった…ひつげでさえも…

  • 64  

    うまい具合にメテオが直撃したな

  • 65 ge  

    D取れそうだったけどなんかメテオが降ってきた

  • 66 テイルボーンぬ  

    300が一瞬で溶けちゃどうにもならんな…

  • 67 ge  

    敵大魔法使いすぎ!

  • 68 ge  

    押されてる状態で死にまくるのはしょうがないってのはわかるけどもうちょっとうまい感じに動きたい…

  • 69 台風  

    敗北者は火あぶりよ~

  • 70 Anne  

    わりぃ エース死んだ

  • 71  

    僧侶で磔シコ

  • 72 ge  

    あと戦士の動きが致命的に下手くそすぎる…

  • 73 ge  

    今日出して即死しかしてない気がする

  • 74 ge  

    イグニッションはよくわからんな…

  • 75 ge  

    フローズンスピアの強いやつ出たら使いたいんだけど

  • 76  

    結構射程あるな

  • 77 ge  

    正直サブはスピアかファイアボールかなって感じがある

  • 78 ge  

    ただスピアはマジックアローで代用出来ないでもない感じがある

  • 79 ge  

    HSで200くらい入るんなら強いんだけど

  • 80 キャット  

    面白そうなゲームしてますね

  • 81 ge  

    それなりに面白い

  • 82 ge  

    ちょっと前出るとすーぐ裏取られる

  • 83  

    前に出ながら裏をケアするんだよ

  • 84  

    おのれ食洗器…

  • 85  

    やったか!?

  • 86 ge  

    まあもう勝ちは確定ね

  • 87  

    正面突破!されたらどうしようもないわね

  • 88 ge  

    出したくない技が勝手に出てそのせいで死ぬのが結構あるんだよな

  • 89  

    お立ち台

  • 90 ge  

    戦士が全然経験値溜まらん

  • 91 ge  

    あんまり使わないのとすぐ死ぬのが悪いんだけど…

  • 92  

    アイスランスって鈍足とか凍結あるの?

  • 93 ge  

    特に追加効果はなかったような?

  • 94 台風  

    ヘッドショットするんぬ

  • 95 ge  

    紫でHS特化にすれば魔法使いくらいは一撃で行けそうな気がする

  • 96 ge  

    ショップに並ばないかな

  • 97 kome  

    😭

  • 98 ge  

    😴

  • 99 ge  

    マップローテ30分くらいにならない?

  • 100 ge  

    2時間は長くない?

  • 101 ge  

    戦士バトルがマジで弱い

  • 102 ge  

    盾をめっちゃ忘れる

  • 103 ge  

    …?

  • 104 ge  

    武器セット切り替えは押しやすいキーに当てないと駄目かもしれん

  • 105 ge  

    俺も無双ゲーみたいなプレイしてえなあ!

  • 106  

    したがやヴぇ

  • 107 くーでりあ  

    がんばって戦士の経験値15万稼いでセンチュリオン解放しようね

  • 108 ge  

    うむ…

  • 109 ge  

    俺が使う戦士クソ弱いし魔法使いだけやってりゃいいんじゃないかって感じもある

  • 110 くーでりあ  

    突進とパワーボムがあればとりあえず戦える

  • 111 くーでりあ  

    かちかちセンチュリオンさん

  • 112 ge  

    マジで硬すぎる

  • 113  

    一斉射撃しいぇもあたりそう

  • 114  

    押し込むときは戦士居ないと無理だけどそれ以外は魔法使いで事足りる気がする

  • 115 ge  

    敵の戦士が育ってくるとワンコンボで死ぬのが辛い魔法使い

  • 116 ge  

    シャドウステップじゃなくて自衛系のスキルにするか…?

  • 117 ge  

    でも置くの忘れるんだよなトラップ

  • 118  

    汎用性で考えてシャドウステップのほうが良いと思う

  • 119  

    緊急回避はいると思うだかなぁ

  • 120 ge  

    乱戦でとりあえず距離取れるの強いよね

  • 121  

    城壁とかから飛び降りるときもいいし

  • 122 ge  

    うむ

  • 123 ge  

    おためしナパーム

  • 124 ge  

    門殴ってるときとか若干暇な時間あるし攻撃増やすのはありかもしれない

  • 125 くーでりあ  

    ナパームは自分で起動しないといけないのが微妙なんだよねぇ

  • 126 ge  

    俺が使うと置き忘れる上に起動し忘れて腐りまくると思う

  • 127  

    サーヴァントは自衛のやつでいいんじゃね

  • 128 くーでりあ  

    魔法使いのサブスキルはフォグとステップが大正義すぎるのがな

  • 129 ge  

    フォグはマジで強い

  • 130 ge  

    あたまおかしい

  • 131 ge  

    自衛のやついいよね体力低いと起爆前に死ぬけど

  • 132 くーでりあ  

    あぺやってる人に説明すると絶対に驚かれるフォグくん

  • 133 ge  

    味方はほんの少し見えにくくなるだけだからな…

  • 134 ge  

    バフってそこに表示されてたのか

  • 135  

    現実でもとりあえずハンマーでぶっ叩き続ければ修理したりアップグレード出来たりすればいいのにな

  • 136 くーでりあ  

    上意識高くて厄介なお相手ね

  • 137  

    ちんちんハンマーでぶっ叩くの?

  • 138 ge  

    ちんちんアップグレードして何に使うんだ

  • 139 くーでりあ  

    こういうときは無理やりライン上げられる戦士がおうちがめっちゃ責められとる

  • 140 くーでりあ  

    凌いだか

  • 141 くーでりあ  

    フォグのお供はやっぱサンダーがほしいわね

  • 142  

    真ん中トルネードはやばい…しぬ

  • 143 ge  

    たまに味方側5人くらい少なくねってマッチあるよね

  • 144 くーでりあ  

  • 145 ge  

    サンダーストライク3になったから:yosi:

  • 146  

    敵に攻撃されて捕縛されるのにいい敵だな!

  • 147 ge  

    ナパームは…よくわかりませんでした!

  • 148  

    いいかがでしたか?

  • 149 ge  

    ナパームはタワー周りのタイマンでとても強いと聞く

  • 150  

    火系はオブジェクト破壊に向いてるとかどっかの配信者が言ってたのを聞いた

  • 151 ge  

    炎上エフェクトが付くとDotダメージ入ってるとかそんな話

  • 152 くーでりあ  

    そうね

  • 153 GCあき  

    砲台のってるとわかるけど燃やしてる間スリップダメはいってるよね

  • 154 ge  

    ただDotで壊れるとポイントが貰えない

  • 155 ge  

    トイレ行きたくなってきた…

  • 156 ge  

    行くか

  • 157 くーでりあ  

    そこにボトルが

  • 158 ge  

    よしセーフ

  • 159 ge  

    カタパルトだ

  • 160 GCあき  

    魔法だとこの位置もつえーなあ

  • 161 GCあき  

    まあ防衛がバチクソ負けまくってもうGGくせえんだが…

  • 162 くーでりあ  

    ひつげのおうちがぼろぼろに

  • 163 ge  

    まあこれはしょうがない

  • 164 くーでりあ  

    ちょっとさんかしようかしら!

  • 165 ge  

    敵の門開けたっけ…

  • 166 ge  

    ああ0の戦士が経験値溜まったのか?

  • 167 GCあき  

    一気にきたから経験値で止まってたんだろう

  • 168 ge  

    よろしくな!

  • 169 くーでりあ  

    よろしくな。

  • 170 ge  

    イクゾー

  • 171 imgsurvivor  

    デッデッデデデデ

  • 172 ge  

    カーン

  • 173 くーでりあ  

    うんちも城攻めやろ

  • 174 imgsurvivor  

    うーん

  • 175 くーでりあ  

  • 176  

    煮詰めたうんこ城壁の上からぶっかけよ

  • 177  

    カーンカーンか

  • 178 ge  

    しょうもね~~~

  • 179 ge  

    魔法使い瞬殺されたのがマジで駄目

  • 180 くーでりあ  

    味方僧侶出てるはずなのに全く回復されてる気がしねぇ…

  • 181 ge  

    まあああああ

  • 182 ge  

    ここの崖落ちるから嫌い

  • 183 くーでりあ  

    大魔法敵陣ど真ん中にデリバリーしにいったバカがいた

  • 184 くーでりあ  

    なんなんだあいつまじで

  • 185 ge  

    よく見てるな…

  • 186 ge  

    一生カタパルト取れないんだけど!

  • 187 くーでりあ  

    無理ゲーです

  • 188 ge  

    マジか

  • 189 ge  

    なんかスキルの射撃で単発強いクロスボウ撃つとHSで100くらい削れるとは聞いた

  • 190 ge  

    ええ?

  • 191 ge  

    148削れてるわ…

  • 192 ge  

    さっきのはあれだな自分か相手にフォグ使うべきだったな

  • 193 ge  

    ちょっとあったまってた

  • 194 くーでりあ  

    野良が防衛部隊しかやる気ない試合はだいまい負ける

  • 195 くーでりあ  

    終わりました

  • 196 ge  

    ちょっと立ち位置がよくないな

  • 197  

    ひどい名前だ

  • 198 ge  

    出すの間違えた…

  • 199 くーでりあ  

    がはは

  • 200 ge  

    そこそこ頑張った

  • 201 くーでりあ  

    気持ちよく勝てたところでちょっとお買い物行ってくるわね

  • 202 ge  

    了解致した

  • 203 ge  

    おつよ!

  • 204  

    おつでりや

  • 205 くーでりあ  

    買い物終わってまだげがまだやってたらまた参加するわね

  • 206 ge  

    長時間はいちんすると休日がゴミになるからそこそこでやめると思う

  • 207 ge  

    5チームやろ

  • 208  

    げは24時間やるって

  • 209 ge  

    5チームはCPUの国が2つ紛れ込むんだけど

  • 210 ge  

    それの配置で全てが決まるクソゲーなんじゃないかと思っています

  • 211 くーでりあ  

    コマンダーがビシバシ指示出してくれるとありがたい

  • 212 ge  

    同盟の存在を知らないコマンダーを引いてもまた詰みである

  • 213 くーでりあ  

    :soudane:

  • 214 ge  

    5チーム全然わからん

  • 215  

    おひつge…

  • 216 ge  

    お「」…

  • 217  

    ほいバランス

  • 218 ge  

    正直もうなんでもいいやって気持ちがある

  • 219 ge  

    というか部隊周りの仕様がよく分からんすぎる

  • 220 ge  

    おそらく3大目標以外も部隊ごとにポイント加算があるんだけど

  • 221 ge  

    あと何部隊でもマップ見ながら適当に動くから関係ないなってのもある

  • 222  

    チンチンチンチン

  • 223  

    やるじゃん

  • 224 ge  

    たまに超反応でパワーボムしてくる戦士いるけどCPUなのかな

  • 225 ge  

    許せねえ…

  • 226 ge  

    カタパルト全然人来ないな…

  • 227  

    絶好調!

  • 228 ge  

    時間が足りねえ!

  • 229 ge  

    上制圧して安心してたらいつの間にか取り返されててええ?ってなった

  • 230  

    梯子でワンチャン狙うには梯子が脆すぎる…

  • 231 ge  

    もうちょいなんとかならんのかねはしご

  • 232 ge  

    ウオオッッ

  • 233 ge  

    ミシックは敵をキルすると回復する効果が付くらしいんだよな

  • 234 ge  

    なんとなく採用したランスそのままにしてるけどあんまり強くないし次変えるか

  • 235 ge  

    カタパルト取れない時がマジでしょうもなさすぎる

  • 236  

    ぶっちゃけカタパルトとタワーのチュートリアル入れろと思いますねあとコマンダー

  • 237 ge  

    パワーボムは剣のほうに持ってきたほうがいいな絶対…

  • 238 ge  

    これなに引き分けまで持っていけるの?

  • 239 忌むねぷとら  

    これがホgeワーツ

  • 240 ge  

    マジか

  • 241 ge  

    敵弱くない?

  • 242  

    ロケットパンチ強いわねえ

  • 243 ge  

    火力あっていいよね

  • 244 ge  

    高レベル戦士倒せないけど

  • 245 くーでりあ  

    ただいまあああああ

  • 246 ge  

    早いなって思ったけどもう1時間経ってたか

  • 247 くーでりあ  

    まだやってるしさんかできるな!

  • 248  

    楽しいことやってるときははやい!

  • 249 ge  

    ひたすらキル出来てるときは楽しいけどそれ以外はそんなに楽しくないかもしれんこのゲーム…

  • 250 ge  

    パワーボム使おうとして他のスキル使う事故が多発しまくってるからメイン側のスキルに変えた

  • 251 ge  

    剣のスキル使うと剣に持ち替えるのはありがたいような邪魔なような…

  • 252 くーでりあ  

    戦士の剣装備構成は突進とパワーボムもしくは竜巻斬りが基本ね

  • 253 ge  

    そうなの!

  • 254 くーでりあ  

    ボウガンの方は割りと好みが出る

  • 255 くーでりあ  

    ぼくはふっとばしとスーパーガード

  • 256 ge  

    移動用にダッシュ斬り採用してるけどこれあんま強くないかもしれん

  • 257 くーでりあ  

    剣士のスキルはどれもレベル低くても有用だから突進パワーボムセット以外は各人の好きなようにやってもいい感じ

  • 258  

    このゲーム侵入されたとか梯子のアナウンス消してもっとコア凸しやすくするとよさそうだけどそれやると部隊組んでる側がいるほうが有利すぎるよなあ

  • 259 くーでりあ  

    僧侶はエリアヒールとリザレクが必須になってるのがなんとも難しいよね

  • 260 ge  

    リザはなんかそんな要らない気がして抜いちゃった

  • 261 くーでりあ  

    味方のつよ称号戦士を蘇生するのよおおおお

  • 262 くーでりあ  

    あと0僧侶がリザレク持ってると最初の当たりで有利がとれやすい

  • 263 ge  

    ヒールヒールディスペルリザレク積めると強そうだな

  • 264 ge  

    0だと

  • 265 ge  

    たまには防衛設備叩かないプレイしてもいいかもしれんな

  • 266 ge  

    操作ミスが酷い

  • 267 usabox_san  

    ひたすらキルできてる時は楽しい…真理過ぎる…

  • 268 usabox_san  

    このゲームはどのロールでも割とキル取りに行くのが基本なんっスかね見た感じ

  • 269 ge  

    それ以外は味方が思ったように動かないとか勝てるのに操作ミスで負けるとかそういうのが不快

  • 270 ge  

    僧侶はそうでもないけど魔法と戦士はキル取りに行く感じね

  • 271 usabox_san  

    まあ対戦不特定マルチの宿命っスね…操作ミスは企画・仕様側で留意してほしい…

  • 272 くーでりあ  

    魔法使いは施設破壊も大事な仕事だ

  • 273 usabox_san  

    なるほど。僧侶が殴るのはあくまで手すきの時とかか

  • 274  

    ヒーラーが中央にいっぱい行ってポイント稼ぎに行ってる負けたなってなる

  • 275 usabox_san  

    稼ぎ方と勝利が直結しないと歪む…

  • 276 ge  

    序盤だと基本1キル100ポイントで体力が200~400くらい?なんだけど

  • 277 くーでりあ  

    僧侶はメイスの対物威力高いから門殴りも出来る

  • 278 ge  

    僧侶だけ100ポイントくらい体力回復したら60貰える

  • 279 usabox_san  

    割がいいなあ…

  • 280 ge  

    これちょっと単位入り乱れててよくわからん説明になってるな

  • 281 usabox_san  

    騎士は鈍器を使えないのかい…!?

  • 282 くーでりあ  

    ロングソードとボウガンだけです

  • 283 usabox_san  

    まあロールの性格付けをはっきりしたかった感じだろうし仕方ないか…

  • 284 くーでりあ  

    兵種の役割分担はかなり明確になってる

  • 285 ge  

    プレイするまでChivalryみたいに色々装備の種類があるもんだと思ってました

  • 286 ge  

    ゲームしてると暖房切ってても室温上がってって恐ろしいな…

  • 287 usabox_san  

    ちばりーは史実要素があるしその辺は難儀してそうっスね開発が

  • 288 usabox_san  

    オフにできない暖房が入ってるんだ

  • 289 ge  

    なんか敵多くない!?

  • 290 ge  

    先にサンダー置いとかないとな

  • 291 くーでりあ  

    無理ゲーです

  • 292 ge  

    引き分けに持っていけそうならまだいいんだけどコア削られてて劣勢だとやる気が出ねえ

  • 293  

    役割選択の段階で手を挙げる奴が少ないともう駄目かなってなる

  • 294 ge  

    めんどくさいから放置してる…

  • 295  

    なんか知らんが味方が潜入に成功しとる…

  • 296 くーでりあ  

    上ルート張り付いてたらいつの間にか味方が凸通してた…

  • 297 ge  

    うむ…

  • 298 ge  

    ウオオッ

  • 299 ge  

    グラマスじゃん

  • 300 くーでりあ  

    センチュリオンまであと7万経験値貯めようね♡

  • 301 ge  

    遠すぎる

  • 302 くーでりあ  

    :soudane:

  • 303 くーでりあ  

    ちなみにぼく一番育ってる戦士今10万ちょっとです

  • 304 くーでりあ  

    遠いね♡

  • 305  

    12:46:46で時が止まってるげ

  • 306 ge  

    これあれだな序盤魔法使い出すより僧侶でヴァラー3まで上げたほうがおそらく強い

  • 307 ge  

    これなんかめっちゃ止まるんだよね

  • 308 ge  

    昔は止まらなかったんだけど

  • 309 くーでりあ  

    左様

  • 310 ge  

    じゃあ魔法使いは1で止めてなくてもいいんじゃねえか…?

  • 311 ge  

    01234にするか?

  • 312 ge  

    01334でもいいかも

  • 313 ge  

    クソがよお…

  • 314 ge  

    人が叩いてるところに叩きに来るんじゃねえマジで

  • 315  

    フォグがえぐすぎる…

  • 316 ge  

    今ステップ使っただろ!?

  • 317 くーでりあ  

    あぶねー

  • 318  

    VICTORY

  • 319 ge  

    なんかたまにリコールしただけでそのキャラ使えなくなることない?

  • 320 ge  

    魔法使いがすくすく育つ

  • 321 くーでりあ  

    別キャラ変えてるわけではなく?

  • 322 ge  

    あれキャラ変えるとクールタイム入ったっけ…?

  • 323 くーでりあ  

    同キャラならリコールでも問題ないはず

  • 324 ge  

    別キャラにするの駄目なのか

  • 325 ge  

    最近アプデで変わったとかではなく…?

  • 326 くーでりあ  

    そんなに仕様詳しいわけではないけど最初からじゃないの

  • 327 ge  

    リコールでキャラ変えてもクールタイム入らないんだみたいな話をした記憶があって…

  • 328 ge  

    まあ気をつけるか

  • 329 ふらて  

    chuchuchu!

  • 330 ふらて  

    chin!

  • 331 ふらて  

    sheeeeeeeeeeeeeeeeeeeep

  • 332 ge  

    chinkiss

  • 333  

    えいえいえいおーー

  • 334 ふらて  

    okitarakonnnazikanndattazetubou

  • 335  

    いっぱい寝れてえらいね❤️土曜日潰れたね❤️

  • 336 ふらて  

    😭

  • 337 くーでりあ  

    誰も上に来てくれない…

  • 338 ge  

    俺も土曜日が潰れそうです

  • 339 ge  

    上行ったほうがいいか

  • 340 ge  

    正直下ルートは攻めるの大変そうだなとは思ってました

  • 341 くーでりあ  

    状況次第ではあるけど2回上ドフリーで占拠通せてたのでそんときにちゃんと味方に来てほしかったわね

  • 342 ge  

    ちょくちょく様子見てたけどそれは気づかなかったな

  • 343 ge  

    だめそう

  • 344  

    大魔法かぁ

  • 345 ge  

    え!?

  • 346 緋舞扇  

    中央のタワーまで走れ!

  • 347 ge  

    なんか即死したけど…

  • 348  

    下が風穴あいてる

  • 349 ge  

    これなに砦全部燃やし尽くしたの…?

  • 350  

    メテオか?

  • 351 ge  

    あー

  • 352 緋舞扇  

    やるな!

  • 353 くーでりあ  

    味方が拠点大魔法2回通してた

  • 354 くーでりあ  

    最初トルネードで2回目メテオ

  • 355  

    谷は大魔法が大事だなぁ

  • 356 ge  

    なるほどなあ

  • 357 くーでりあ  

    そろそろルナは抜けるね

  • 358 ge  

    了解致した

  • 359 ge  

    終わりどきを見失っている

  • 360 緋舞扇  

    ひさびさにいくか

  • 361  

    レイサムに近づいてきたげ

  • 362 緋舞扇  

    サム化

  • 363 くーでりあ  

    大魔法は撃つ場所も大事だけど一番大切なのは味方にフォローしてもらえるような位置取りが一番重要

  • 364 imber  

    👁 👁

  • 365 ge  

    ああこれレア度で色変わるのか

  • 366 ge  

    👁

  • 367  

    👉👁

  • 368 くーでりあ  

    野良はバカが大魔法無駄に持って何も考えずに前線特攻して敵チームに大魔法デリバリーしてるのをよく見る

  • 369 緋舞扇  

    久々のアレだからメタ動いてるとわけわからなくなりそうだ

  • 370 くーでりあ  

    特に変わってないと思うわよ!

  • 371 ge  

    そうですね

  • 372 緋舞扇  

    消極的防衛!

  • 373 ge  

    どの作戦がいいのかは正直よくわかっておりません

  • 374 緋舞扇  

    なんか防衛選ばれそうな空気もあったね

  • 375 ふらて  

    私は何舞台になっても好きに動くよ

  • 376 緋舞扇  

    じめつした

  • 377 ge  

    うむ…

  • 378  

    谷は落ちやすい

  • 379 ge  

  • 380 ge  

    なんで味方全員消えたの?

  • 381 ge  

    全員CPUか?

  • 382  

    一斉射撃に?

  • 383  

    もくもく

  • 384 くーでりあ  

    今の場面は油壷落とすのよひつげ!

  • 385 くーでりあ  

    油壷は防衛拠点の中で一番強いものだと思っている

  • 386 ふらて  

    洗車にいかないといけないけどもんどうくさい~

  • 387  

    自分であらう?

  • 388 緋舞扇  

    使える場所がねえ

  • 389 緋舞扇  

    まあ防衛としては頑張ったんじゃないか

  • 390 ge  

    まあそうね

  • 391 ge  

    俺が戦士使っても全然落下死させられないんだけど敵は別のユニット使ってるのか?

  • 392  

    ぶっとばし!

  • 393 ge  

    クソつよPTが居たようだ

  • 394 緋舞扇  

    おのれ中国か台湾か

  • 395 ge  

    ぶっとばしとかじゃなくて普通に通常攻撃食らうだけで吹っ飛んで落ちて死ぬんだけど

  • 396 ge  

    戦士とのバランス取るためにシャドウステップ3回にならない?

  • 397 ge  

    18時になったらやめるかぁ~~~~

  • 398 緋舞扇  

    ウス

  • 399 ge  

  • 400 ge  

    ぬああ

  • 401 ge  

    味方が対処しない場所に出撃して死ぬのを繰り返してるときが一番しょうもない…

  • 402 くーでりあ  

    タイマンになりそうなときだけ行くかなぼくは

  • 403 緋舞扇  

    防衛!何をしている!!!!

  • 404 BSKT2  

    どうぞ https://commons.nicovideo.jp/material/nc246239

  • 405 緋舞扇  

    異常に敵の連携が良かったな

  • 406 くーでりあ  

    バシィ

  • 407  

    トルネードにやられたんじゃね?

  • 408 くーでりあ  

    レイサム参加は?

  • 409 BSKT2  

    HDDから消えたよ

  • 410  

    オルステッド人め

  • 411 ge  

    レイサムはSSDしか積んでないもんな

  • 412 BSKT2  

    もっと積みたい

  • 413 ge  

    このゲーム負けてると9割以上負けっぱなしのまま覆せないのが面白くない…

  • 414 緋舞扇  

    ジータちゃんおるやんけ

  • 415 緋舞扇  

    かったな

  • 416 ge  

    開始5分くらいで負けたなって思ったらだいたいその通りになるしそこからはもうどうやってドローに持ち込むかの勝負でしかない

  • 417 ge  

    ほんとだ

  • 418 ge  

    …?

  • 419 ge  

    めんどくさいから削りきってもらうか

  • 420 緋舞扇  

    なにがおこってんだよ!

  • 421 ge  

    わからん

  • 422 ge  

    上ルート侵攻されてたけど誰も対処しなかったようだ

  • 423 緋舞扇  

    沈黙のスクアッド

  • 424 ge  

    スマホいじってた…

  • 425 ge  

    これ僧侶出してるせいでしょうもないバトルが長引いてるんじゃないか

  • 426 ge  

    なんでジャンプしてシャドウステップのモーション入ってるのに突進食らうの!

  • 427 ge  

    リコールでもよかったな…

  • 428 緋舞扇  

    攻撃は最大の防御

  • 429 ge  

    だな!

  • 430  

    るな!

  • 431 緋舞扇  

    じゃあ自分も今日のからあげの仕込みするか

  • 432 ge  

    ありがとな!

  • 433 ge  

    このゲームについてちょっと物申そうかと思ったけどうまい感じに表現出来ないからまあいいや

  • 434 緋舞扇  

    さっきあたった連携のうまいてきは

  • 435 ge  

    うn

  • 436 緋舞扇  

    スピード増したヒーラーが塔をぐるぐる周回して

  • 437 緋舞扇  

    そいつ処理に手間取ってる間に残り3人がきてぼこぼこにされた

  • 438 ge  

    なるほど

  • 439 緋舞扇  

    VCとかしてたらできそうではある

  • 440 ge  

    僧侶は速度特化すると凄いことになるって聞いた

  • 441 ge  

    スピードが置くだけで足の速さ1.35倍になるからな

  • 442 ge  

    6時になったし終わり!

  • 443 ge  

    ご視聴ありがつお!

  • 告知:skebをはじめるなどした 告知者:忌むねぷとら
    skeb
    詳細URL:
    https://skeb.jp/@Im16Neptra
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