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味方が何でそこ入ってないのってのばっかだったなあ…
ここがバイトカンスト会場ね
自分視点だとスシコラかエクスのどっちかがサボってんなって感じたけどエクスだなこれは…
まあでも結論として自分が仕事できてないなあって話だなこれは
というか2v1対面しかけられすぎてる
エクスが下にいる時点でなあ
今日はばちZAP反省会かい?
普通にやってるだけだが
ここ右壁だからなあ
ドリンク端に置けばよかったな
後ろに味方いると思ったらいなかった
エクスにここ見てほしいんだけどなあってところ見てもらえてないんだよな
ここは単純に視野が上見れてなかったな
何というかまあ単純に実力負けかな
編成がカスだったな
何だよボールドカーボンて
3のZAP編成事故に弱すぎん?
大人しくマニュ使うか
やりづら
あぶなすぎ
シャカシャカ洗濯でここまで押されることある????
スパッタリーと対面してるとマニュの硬直の長さを思い知らされる
マニュが他のマニューバに勝ってる点がカニの1点なんだよなあ…
ギアゾンビに戻そうと思ってたのに忘れてた
あっぶな!
結構実力差あるマッチ多かった気がするんだけど+11か…
味方アレだったし+18くらいもらえるかなーって思ってたのに
爆減ガン積みもまあ安心っちゃ安心だけど対面的にはやっぱゾンビのが精神衛生上はいいかな…?
結局サブ減の問題としてソナーとカニ軽減してくれないってのがね…
シャーカーにクイ直もらっても余裕あるのはいいんだけど
リッターさあ…
何で立ち位置選べる初動で下にいるわけ…?
リッターの立ってるポジがことごとく弱いポジなの何なの…
ここは乗らずにSPためるべきだった
ここのプラコラ謎だったんだけど何してたのこれ
打開左から行けって習ったのかな
潜伏するならもっと前じゃないと意味ないんだよな…
このナイスダマなんなのしかもどこに投げてんだ…
ギアもイカ速イカ忍サブインクはさすがになめすぎだろ…
これ投げる位置考えてたらタイミング逃してもう適当でいいかになったやつじゃない
投げるなら敵が明らかに潜伏してる右高でよかった
おもっくそいるの見えてたのに…
もしくは届くか微妙だけど左高の2択で正面奥はあり得ない
ナイスダマ使ってから投げる場所考えるのはよくないという例
というか何のSPでもそうだよ
サメとかウンコですらちゃんと考えないと
取りあえず味方にプラコラ来た時の敗北率すごいから誰かプラコラ救ってくれ
イカ忍環境じゃなくなって多少マシになるかと思ったけど全然まだ弱いままって言うね
なんでもどこに切るか決めてから使わないとだね
chu
わしゃわしゃわしゃ
ばちったりー
スパッタリじゃないです…
そうかフェ院は2やってないから知らないのかそこらへん
スパッタリーじゃないんだ
スパッタ理はこっちだね
基本形のスプラマニューバに比べて射程は短いがスライド時の硬直が短く素早く動き回れるのが特徴
バイトでは最強クラスという噂
まあこれ弱かったら何が強いんだよってくらいにはDPS出るからな…
射程の短さもバイトだとそこまで気になる要素じゃないし
オオモノ倒せる事と雑魚処理できる事が重要だからな
あとまあ機動力とインク効率だわね
その機動力でビーコン持ちが弱いわけねえんだ
:soudane:
まあ射程がマジで短くて真っ当にやったら勝てないので上級者向けではある
取りあえず初動大事にしたいが
明日ユキフルって噂だから異常に降って仕事休みになれ
病院って臨時休業あるの?
この職場になってからはまだないけど物理的にいけないなら休む
しかない
確かに物理的に無理ならそうなるか
休めるんだ…
無理してこさせて途中で事故ったら元も子もないしな…
まあそれくらいの雪だと患者も急患以外来ないか…
まあ病欠で休んだ時もあるし似たようなもんだろう
絶対に休薬できない💊がなくなるってヒトもいそう
喘息の人とかはなかなかきつそうだ
まあフェ院は放射線科医だしそこらへんは緩いんじゃない?知らないけど
まあ専門がそれってだけで今はほぼ内科医みたいなことしてるよ
リモートワーク化できないのかい!
したいね
患者を電子化できる世の中にな~れ
はい
はい
トピきついからこういうときだけ爆減欲しいな
結局ゾンビで対面してもカバーしてくれる人がいないと意味ないのがきつい
爆減いるのかいらないのか悩ましい…枠がいくらでも空いてるならつけるけどさあ!
マニュはまあ必須ギアとかはないから…
わかる
まあゾンビ積むのが一番やりやすいけどメタ考えるなら爆減になる
そういうのもありなのね
まあマジで必須ギア何もないしマニュ
マニュはやっぱ硬直の長さが今の環境できつい
詰めれると思ったんだけどなあ
ロングがなんか裏から行っちゃってたかあ
ロングがなんかよくわかんない潜伏してたのか…
一緒に詰めてくれてれば多分寿司とスシコラも持って桁と思うんだけどなあ
これ自分がメインで詰めたのが結局敗因ってこと?
いやでも判断的にあってるはずなんだが…
外しちゃったか
単純に素晴らしく運がなかっただけだなこれは
まあ自分が詰めたのが間違ってるのかもしれない
結局1枚であいこになってるのがミスといえばミスだし
間違ってないと思うというか
シャーカーが何でカニ被せてきたのかわからんのだよな
ここ被せるにしてもさあ
自分とは別のところから撃ってほしかったというか…
:soudane:
確かになんでかぶせた上に同じ場所向いてるんだ
完全にタイミングミスってるんだよね…自分が終わってからにしてほしかった
タイミング合わせるなら別の角度から攻めて欲しいしそこ入るならカニ終わるの待ちでいいよね
メインで詰めたのがミスだったのかなあ結果論として
2関門渡して3関門に到達される前に止めるが正解だったのかなあって思ったけどスシコラがロングにやられてる時点で止める手札ないから変わんないか
まあたぶんさっきのシャーカー視点見る限り初心者っぽいし特に考えなしでカニ撃ったんだろうなあって
納得はしないけど
むしろ腹立ってきたな…
落ち着くんだばちD
ばちのメイン攻めも悪くないしロングが裏攻めたのも悪くはなかったし偶然相手の対面通った感じだな
よし
ないすー
ゾンビじゃないのに割と危ない対面仕掛けに行っちゃってるなあ
最後たまたま2キル取れたからよかったけど
スシコラとあいこでシャーカー生存で🦀だとちょっと危なかった
よし
味方が初動右で1キル取ってくれたのでかかったな
:sa::i::ki::yo::u:
ちょっと雉撃ってこよう
:sa::i::ki::yo::u::ro::bo::blank::sa::i::ki::yo::u::sa::i::ki::yo::u::sa::i::ki::yo::u::sa::i::ki::yo::u:
戻り
まきゃべり
はい
:u::n::ti:
まあどうしようもね
この編成で初動ホコ割れないのおかしいと思うんだけどな…
てめえか…
ボム投げたところでキャンプとダイナモの差でたぶん無理だったよ
キャンプも割れるだったはずだからこちらにダイナモいる分不利で参加者次第
そうだけどももうちょいなんとかなったでしょ
ホコ割で死ななかったからワース
いいぞ
マヒマヒホコは見てる分には楽しいなぁ
過労死しそうだぁ
楽しくなくなった
後ろ死んでるの気づかなかった…
というか何でホコ持っちゃったんだろう味方は…
あれもってなきゃ勝ってたよ…
残り40秒だからホコ持ち前に出なくてよかったね
そもそもホコ持つ必要があの場面で一切なかった
ホコ持ってないと死んじゃう病気だったのかな
落ちて30秒もたせられずに即総崩れしたみかたがわるいとおもうぜぇ…
いやホコ持ったせいでこっちが実質人数不利でライン押されてホコもなんか死ぬし
ホコ持ったやつが全部悪いよ
ホコ持ったなら左端の離れ小島に引き籠るのが正解
だってそもそもあそこでホコ持ってなきゃ自分だって急いでカニ切る必要なかったしさあ…
残り時間少ないし潜伏して敵がホコ持つの待ってそこをキルでいいのはそう
味方のせいで負けるの腹立つなあ…
どうしようもな
編成弱すぎだろ
まぁこれは編成負け
はークソ毛
3試合とも味方アレで負けてるしマジでクソ
ハイドラしかホコ持てない状態でホコ運んでくれたリッターくんはいい奴だったよ
ハイドラが持てよ…
あの編成ならハイドラが持って欲しいよね
弓とリッターににらまれて何もできないからな
:中央:
マジで一番何もできないのがハイドラだったからハイドラが持つ以外の択がない
サブもSPも攻める場面でほぼいらないし
このゲーム味方がアレで負けるの多すぎてさすがにしんどくなってきた…
野良ガチ向いてないのかもしれない
ドンマイミ
いやマジで味方カス過ぎるんだよなあ昨日のアサリといいおとといのホコといい
パワー帯低いからああいうのの世話しなきゃいけないんだよって言われたらそうだねって感じではあるけどさあそれにしてもひどすぎんか???
あんなの味方にいたら何しても勝てないじゃん…
大丈夫だーっ!不利状況になったときですら放置プレイかますやつ居るぞーっ! …ろくでもねぇやつしかいねぇな
まあそんなのは2で山ほど見てきたけどさ
3は通報できないからはけ口ないんだよね
3なくなったん
できないよ
知らんかった…
メモリーかなんかで-押すと通報項目出るよ
ホコで利敵してるやついたから通報するかってイカリング開いたけど通報フォーム消えてた
こば苦心惨憺
戦績のほうかも
こいつマジで自分の役割見えてねえなってか立ち回りがそもそも雑すぎる
そりゃ負けるわこんなのいたら
3の通報はメモリーで戦績を確認する画面でマイナスボタンを押すとフォームに移動するよ
後で見てみよう
一生後ろでロボム投げてた方がマシなんだよなこういう立ち回りされるくらいなら
こいつマジでなんもしてねえな…
学習しねえ…
同じデス3回してるし味方のカバーにも入らないし…
Xはせめてブキ使用ポイントが1万超えのみ持ち出せますとか、チョーシがある程度上がったら、それなりに使い込んでから担ぐ権利ができますとか欲しかった
マジでこいつのせいじゃん負けてるの…
もうこれいじょうみるのはよしましょう…
戦犯チェックは大事
見てるこっちもいっぱいファッキンミ…いうようになってる
:gyaii::ku::so::ga::...:
メニュー出ないな
通報フォームあるのかこれ
バトルの戦績のほうからたぶんいける
通報はね…!バトルメモリーからじゃないとだめなのぉ…!
気持ちはわかりますが流石に…
マイナス!マイナス!
いや通報はしないけどさ
右上!右上!
通報フォームの有無を確認したい
あーこれかあ
方法確認はだいじ
それそれ
えらし!
通報ボタンの主張はとてもか細い
まるで使われてほしくないかのように
まあ意図してないだろうトロールは通報してもどうしようもないししないよさすがに
カッなって通報押して項目だけ見て辞める事は稀にある
明確に利敵とか放置してるやつは通報するけど
さっきのハイドラとかは単に下手なだけだし
Xマッチのマッチングの仕様がそもそもウンコなんだよなあ
屋根の上にビーコンを置く赤スパを見かけたので通報!通報!
なんでXP1000以上差があるのにマッチングするんだこのゲーム
いがいとXにひとがいないのかな
やっぱランクマ期間3ヶ月が長すぎたんじゃねーかな…
1000は極端としても400くらいの差は日常的に発生してるんだろうなって
うn
このゲームで100の差だけでも大きいとおもうのに
2のほうがガチマまだ楽しかったな…
よくもわるくもなんやかんや煮詰まっていたのはあったでしょうからね >2
よき面もわるい面もある事でしょうきっと
まあ自分が遊んでたの更新ほとんどない環境末期だったからってのもあるけど
結局3になったメリットがまるでないんだよな
イカロールできるようになったのとメモリー見れるのとミサイルゲーじゃなくなったくらい
マッチング中に試し打ちできるようになったのは好き
正直試し打ちもAPEXくらい広くしてくれたらなあって感じではある
フロつかってるとシールドが恋しくなるよ
風呂カスはまあどうせ亜種で追加されるでしょ…
問題はフロカスタムがいつになるかじゃからの…
この調子だと2年後とかも全然あり得るからなあ
はい
今更2のことなんて考えても虚無いし終わるか
それじゃあ見てくれてサンキュ!
おつよ
乙チャレンジャー
ハイチンもオツマミン