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レイディーアンドサムディー[配信概要]オイオイオイ

私VSパズルゲー
最近の追加した音声
何が否なのだどうして目を合わせて言ってくれない!
燃え!否!萌え!
否!否!否!3
否!否!否!2
否!否!否!
ぎえええ…


てへぺりんこ
トロピカルだねぇ!

もんむすふぁいふぁい

いねぇよなぁ!

逝け逝け逝けぇ
超逝けぇ

んなぁ!
やらかしたー
あんがと!
やったか!?
許してください!
ぴあー1
ぴあー2
ぴあー3
ぴあー4
ミルメアルー
オイラだぞ

幸せよ届け!りんご~ん
悪いのは来ちゃダメ!
幸せになるんだよ
幸せの鐘の音ダブル
なんてな!
嘘だろ


オスシメドレー

レインボーオスシフィーバー
オスシフィーバー
オイシー

ヘイオマチ

めっちゃ助かる
ありがとう…ありがとう
やけくぼですけどぉ
なしてや!?
なしてや!
りんごろうぽ~い
こいつはりんごろう
どうも!雑魚メンタルだよ!
やばばじゃん
ガチ勢コワ
尊い…
うりゃおいうりゃおい
詰んだわ人生
お願い社長フル2

お願い社長フル

ひゃわーん
逮捕でーす
マジですの?
ワル発見
それひどくない!?

マクシームTAS

ヒルチャールのお兄さんが病気になったフル
ヒルチャールのお兄さんが病気になった
びょんびょんびょんびょーん
サイナラー
純水精霊フル


棒読み対応一覧
https://docs.google.com/document/d/1MTotZI5kvrFUf4umWB7lJUAcGTd35ld_IOZL6vdSSSA/edit
ゲームの感想https://docs.google.com/document/d/1saDx_gH55pskXZv9c2DUakYkq6Mkcg_AOXe_Fngs-iE/edit
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  • 410  

    ヨシ!

  • 411 堕天  

    なんかまあヨシ!

  • 412   い  

    凄いビーム密度だ

  • 413 オイオイオイ  

    なんですかこれは3

  • 414  

    まあこれは交互で行けそう

  • 415 堕天  

    落下高度を合わせるのよ!

  • 416  

    だめだった

  • 417 堕天  

    先に飛んでから調整した方が速いんじゃないの!

  • 418  

    どうしてそんなアクロバティックな…

  • 419   い  

    まず青を飛ばします

  • 420 けもの  

    2個重ねて横から押したら下だけ動く?

  • 421   い  

    上に飛んでる途中な気がする…!

  • 422 堕天  

    先読みしようとしててだめだった

  • 423   い  

    やったぜ

  • 424 けもの  

    ヨシ!

  • 425 堕天  

    ヨシ!

  • 426 オイオイオイ  

    そんな手段が…

  • 427 堕天  

    豚つええ

  • 428   い  

  • 429 オイオイオイ  

    焼豚キャッチ

  • 430  

    ジュッ

  • 431 堕天  

    強くなかった

  • 432 堕天  

    紫テントウムシ…

  • 433 堕天  

    ってことは100ステージに不殺テントウが6個で206個か…

  • 434  

    なるほど

  • 435  

    パズルパズルしてきたな

  • 436  

  • 437  

  • 438   い  

     いさんが思うに…

  • 439 堕天  

    最初の穴に落とした意味は?

  • 440   い  

    重力で落とすなら…

  • 441   い  

    別に…埋めなくても…

  • 442  

    そうですね

  • 443 堕天  

    あとタイミングで多分全部のビーム遮れるわね

  • 444  

    てんさいか

  • 445  

    穴があったら埋めたい

  • 446 オイオイオイ  

  • 447 メカジキ  

    ホントに?間違えたら一週間おくすり抜きよ

  • 448 堕天  

    全部のビーム遮る配置にしないとそもそも鍵取れないわね

  • 449   い  

    つまり…襦袢に落とす…ってコト!?

  • 450   い  

    順番に

  • 451  

    ふふってなった

  • 452  

    まああああああああああ

  • 453 堕天  

    なんか1マス間隔が狭いように思うが…

  • 454   い  

    そうだね

  • 455 堕天  

    どうしてさらに狭めるのですか

  • 456   い  

    ビームとビームの間隔と同じ場所に置くんッスよ!

  • 457   い  

    フンザコカ

  • 458 メカジキ  

    さすいさん

  • 459 堕天  

    最初に一番上と一番下に置けば1回分止める回数少なくて済むからそれで青テントウね

  • 460   い  

    後は落としてる間に青をゴールまで移動させておく感じッスかね

  • 461   い  

    青の野郎を登らせるの大変ッスね?

  • 462  

    2個あれば傘とジャンプ用で行けるわね

  • 463 堕天  

    横ジャンプがめっちゃシビアね

  • 464   い  

    ちくしょう一番右のラインで運んでいれば楽だったのに

  • 465   い  

    誰だ!?

  • 466 オイオイオイ  

    気合パズル

  • 467 堕天  

    うわっ…

  • 468 けもの  

    おい!

  • 469  

    コリノリオ

  • 470   い  

    なんて無情なビーム位置だ…

  • 471   い  

    なるほどね

  • 472  

    ああそういう

  • 473   い  

    結構面倒くさいッスねこれは

  • 474 オイオイオイ  

    ウワー

  • 475  

    コリノリオ誘導して登れって事なんだろうけどねぇ…

  • 476  

    サカモトー!

  • 477 オイオイオイ  

    なにっコウモリみたいにとらせるものではなかったのか

  • 478  

    あからさまやろがい!

  • 479   い  

    やつはデカい四角ッスよ!

  • 480  

    その発想はなかった

  • 481 堕天  

    青モードの時に動かない手を見るに乗るのは一目瞭然だと思っていた…

  • 482 堕天  

    これ頭も乗れる判定かな

  • 483   い  

    乗れそうッスねこの引っかかり方

  • 484  

    ウワー!

  • 485 堕天  

    ムシ取らなくていいなら切り替えタイミング次第で何もしないタイミング作れそう?

  • 486  

    何するかはすぐわかるけど大変なやつすぎる

  • 487  

    これ頭刺さってんのキュウリ?

  • 488   い  

    ビームまでいけないとやり直しなのが辛いッスね…

  • 489  

    これ3回はだるいぞ

  • 490   い  

    青が思ったよりもジャンプ力無いな…って気持ち

  • 491 堕天  

    切り替え連打したら炎撃たない時間延長したりできないかな

  • 492 オイオイオイ  

    はー!

  • 493   い  

    やったぜ

  • 494   い  

    針だあああああああああああ

  • 495 けもの  

    やるな!

  • 496 堕天  

    ウワーッ

  • 497  

    オイオイオイ

  • 498  

    なんか面倒なことになったぞ

  • 499 メカジキ  

    やばい

  • 500  

    すごいすごい!

  • 501   い  

    うおおおおおおおおお

  • 502  

    さすのりお

  • 503   い  

    げぇ!?

  • 504  

    オイオイオイ

  • 505   い  

    乗れない時間追加!?

  • 506  

    おまえー!

  • 507 堕天  

    手に乗れないタイミングが生まれた!

  • 508  

    ああここからなのか

  • 509 堕天  

    これテントウ回収無茶すぎない?

  • 510  

    最初からだとかなり大変だっただろうけどこれなら

  • 511  

    あっ

  • 512  

    ナイスリカバー!

  • 513  

    てんとう虫の条件ってなんなんです?

  • 514   い  

    やったー

  • 515  

    さすのり

  • 516  

    m

  • 517 堕天  

    でもあれかパターン固定ってことはルート構築さえ出来ればテントウムシ取れるか

  • 518  

    どうして…

  • 519 オイオイオイ  

    赤が時間青が最低切り替え回数

  • 520 堕天  

    そうかな…

  • 521 けもの  

    コリノリオ

  • 522 オイオイオイ  

    そんなに

  • 523   い  

    ハズレです

  • 524  

    うわーまた変なギミックが

  • 525 オイオイオイ  

    青いやつがなんかスレてきた

  • 526   い  

    所詮やつは時代遅れのつーでぃー・・・

  • 527 堕天  

    これ実は騙されパターンじゃない?

  • 528 堕天  

    出口塞いだらどうなるんだろ

  • 529  

    こえはよゐこがやってやつ!

  • 530 オイオイオイ  

    らしいな

  • 531   い  

    緑は入れないんッスか!!!!!!!

  • 532  

    パズル王ののりおなら楽勝だな

  • 533 堕天  

    なんかブロック回せたりはしないの!

  • 534 オイオイオイ  

    そんな手段が…

  • 535 堕天  

  • 536   い  

    ああだから木箱ッスか

  • 537 堕天  

    なるほどね…

  • 538 堕天  

    青を上空から降らせれば手数短縮か

  • 539   い  

    ポータルでよくやったあれ

  • 540 堕天  

    とりあえず何マス落ちたら何マス飛ぶか実験してからやるべきじゃないかい!

  • 541 オイオイオイ  

    死ぬしかないじゃない!

  • 542   い  

     いさんが思うに…降りた高さッスね

  • 543  

    死なない高さからやれ!

  • 544   い  

    あっ

  • 545  

    オイオイオイ

  • 546  

    丁寧に殺しててだめだった

  • 547  

    なんなら一段ずつ下げてっていいんだぞのりお

  • 548  

  • 549   い  

    まっまさか緑も鍵が取れるなんて…!

  • 550 堕天  

  • 551  

    ミドリが入れるのも忘れるんじゃないぞ

  • 552  

    つんだ

  • 553   い  

    その為には押せない位置にセットする必要がある…

  • 554   い  

    必要ガール

  • 555  

    フコッコッコッコ

  • 556   い  

    先に青運ばなくて大丈夫かなぁ!?

  • 557 堕天  

    届かない届かない

  • 558  

    して青は

  • 559  

    この思いを

  • 560 オイオイオイ  

    ポータルみたいになってきたな…

  • 561 堕天  

    ポータルじみてきた

  • 562 けもの  

    シュポーン

  • 563 オイオイオイ  

    だれー!?

  • 564 堕天  

    誰だお前!

  • 565   い  

    誰だオマエ!

  • 566 フェ院  

  • 567   い  

    なんだフェ院ッスか

  • 568 アルテマバスター  

    追加戦士

  • 569  

    もう一人のぼく!

  • 570 フェ院  

    俺⁉️ 俺‼️ 俺俺俺俺‼️ Ahh~↑↑↑💥💥真夏🌞🌴🏄🎇🎆🌺のJamboree〜〜〜〜‼️‼️レゲエ🇯🇲💃🙌🏻砂浜🌺🌺🏖🏖🌴🌞Big Wave🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊💥💥💥

  • 571   い  

    どっちにも対応できるって物凄いスペックのやつッスね

  • 572 フェ院  

    これがばばいずゆーですか

  • 573  

    だから2キーなのか

  • 574  

    でも敵だ

  • 575 堕天  

    実はモンスターに殺意があるのではなくてこいつらが貧弱すぎるのでは?

  • 576   い  

    豚も別に殺しに来てなかった…ってコト!?

  • 577 堕天  

    逆方向に影動かしてることが多々あるあたり混乱が伺える

  • 578   い  

     いさんが思うに…切り替えで下に動かすんだと思うんだナァ

  • 579 けもの  

    地面立ってるときに下進んでおいてあいつ落ちる!!!ってなった時上に戻してあげるとか

  • 580 オイオイオイ  

    そんな手段が…

  • 581  

    まず今の状態が上下運動鹿できないからね

  • 582  

    二人プレイのときの相方はいにするのかい堕天にするのかいけものにするのかい!

  • 583 オイオイオイ  

    💤

  • 584 フェ院  

    上下運動えるく

  • 585   い  

    このゲームで二人プレイって何を…

  • 586 堕天  

    えっこれマルチあるの

  • 587  

    協力て止めてるときにあるだろう!!!!

  • 588   い  

    緑と青をそれぞれ別の人が動かすとかだった場合…

  • 589   い  

    協力じゃなくて難易度高い縛りプレイになってしまうー!

  • 590  

  • 591   い  

    いや…今ので緑に左のポータルを持ってきてもらえば…

  • 592  

    相談なしのしばりプレイは面白そうだ

  • 593  

  • 594  

    のりお…

  • 595 フェ院  

    ぐさ

  • 596 メカジキ  

    三人寄れば「」の知恵

  • 597  

    フェ院の知恵があれば?

  • 598  

    もうクリアしてない?

  • 599 堕天  

    そういやこのゲームのイージーモードってなにがどうなるんだろう

  • 600  

    クリア程度ではのりおはおさまらん

  • 601   い  

    絶対あると思ったこういう系!

  • 602 フェ院  

    片っぽはいればクリアとかじゃないの

  • 603   い  

    ハードモードはきっとボスダメージセーブが無くなるに違いない…

  • 604   い  

    あるか知らないッスけど

  • 605 オイオイオイ  

    テレキネシス!?

  • 606 堕天  

  • 607   い  

    ライフ!?

  • 608 堕天  

    なんか色々ゲームが壊れそうな設定があったな…

  • 609   い  

    いけ!空中ジャンプだ!!!!!!!

  • 610 堕天  

    テントウムシ集める必要がある時はつまり全部解放してごり押しか!

  • 611 オイオイオイ  

    だんだん頭がバグりはじめてきた

  • 612  

    とりあえずやることを明確化しましょう

  • 613   い  

    まずは頭が覚醒する粉を使います

  • 614  

    何をやらせたいのかというと結局はカギを取らせる必要がありますね

  • 615 オイオイオイ  

    ヨシ

  • 616  

    やるな!

  • 617 堕天  

    ヨシ!

  • 618 堕天  

    影死んでいいなら楽にとれそうね

  • 619  

    ミドリで縦軸調整青で横軸調整と考えたら

  • 620 堕天  

    今ギリギリ後ろまで付けられたのなら左のエル字のところまで一緒に上ってそこから影だけ落ちてもらえばクリアだけなら簡単だったのでは?

  • 621  

    クリア程度では満足できない

  • 622 オイオイオイ  

    鍵があああ

  • 623 堕天  

    最初のヒビブロックふんじゃったからね…

  • 624 オイオイオイ  

    理解のある影くん

  • 625 緋舞扇  

    なんか吐いてる

  • 626 堕天  

    だが死んでもらう

  • 627  

    とりあえず左の移動ブロック持たん?

  • 628 緋舞扇  

    サカモトの言う通りです

  • 629  

    で次は青を何とかして右から左に持ってくる

  • 630  

    もう青とかおいて影といかん?

  • 631  

    影くんしんじゃった

  • 632 堕天  

    でも影くんDVしてくるし…

  • 633 メカジキ  

    我は汝

  • 634  

    影くんを鍵のところに閉じ込めよう見たいなのは感じる

  • 635  

    影くんどこ…?

  • 636  

    影君木箱ジャンプで上にと思ったけど死ぬか

  • 637 オイオイオイ  

    影くん酷使ゲーミング

  • 638  

    もう12分の1が終わるぞのりお

  • 639  

    影くん押し込みかなこれで

  • 640  

    よし二人でいけるな!

  • 641 堕天  

    とりあえずワープゲートを右の左下に持ってこないと?

  • 642  

    さよ もしくは右の方に木箱送って一回防いでジャンプしてもらうか

  • 643  

    影くん…影くん!!!!

  • 644 堕天  

    理解のある影君をワープ先に放り込め!

  • 645 オイオイオイ  

    やったか!?

  • 646 堕天  

    ヨシ!

  • 647 imgsurvivor  

    justmonika

  • 648 オイオイオイ  

    foever

  • 649 imgsurvivor  

    むずかしそうなげーむだ

  • 650  

    ルールは一見複雑だが

  • 651  

    やれば難解だぜ!

  • 652 オイオイオイ  

    正攻法っぽくないけどとれてしまった

  • 653 堕天  

    結果ヨシ!

  • 654 imgsurvivor  

    取れたらそれが正解だぜ!

  • 655 オイオイオイ  

    やばいかとおもわれたがギリギリなんとかなった

  • 656 フェ院  

    chu

  • 657 オイオイオイ  

    OEEEEEEEE

  • 658 フェ院  

    OE禁止

  • 659  

    同時回収か…

  • 660 フェ院  

    ぎゃいぼん

  • 661 オイオイオイ  

    法律制定の遅さに疑問を感じます議長

  • 662 オイオイオイ  

    フウン?

  • 663 オイオイオイ  

    これは…

  • 664 フェ院  

    わかったか

  • 665 オイオイオイ  

    なるほどね…

  • 666  

    ポータル落としたら駄目な気がせんでもない

  • 667 オイオイオイ  

    確かに?

  • 668 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 669 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 670 オイオイオイ  

    はー!

  • 671 ゆびづめ  

    だいぶすすんだようだなんですかこれは2

  • 672 ゆびづめ  

    うーん

  • 673 ゆびづめ  

    それかべにつけないとうごかないんかぁ

  • 674 オイオイオイ  

    あーね

  • 675 ゆびづめ  

    あんね

  • 676 ゆびづめ  

    ずるした?

  • 677 ゆびづめ  

    TENBATSU

  • 678 オイオイオイ  

    完璧だ正攻法に違いない

  • 679  

    俺が三人分になる

  • 680 オイオイオイ  

    右のは左じゃんっ

  • 681 中發白  

    これ片方割っちゃって防いでもう片方最後のところに置くってダメなんですか?

  • 682 オイオイオイ  

    簡単な話だった

  • 683 オイオイオイ  

    なんですかこれは3

  • 684 中發白  

    分からん…

  • 685 中發白  

    火と火でタイ消滅するんですね

  • 686 オイオイオイ  

    ぎりぎりとおれた

  • 687 とろろこんぶ  

    やるな!

  • 688  

    むう

  • 689 オイオイオイ  

    なにっ

  • 690 ゆびづめ  

    フゥン

  • 691 オイオイオイ  

    生還

  • 692 オイオイオイ  

    まああああ

  • 693 オイオイオイ  

    前準備が…長い!

  • 694  

    しかし4面でこれとはだいぶやばいですね

  • 695 オイオイオイ  

    たぶん20面×5だから終盤よ!

  • 696  

    ああもう終盤なのか

  • 697 usabox_san  

    ラス2なんだ

  • 698 オイオイオイ  

    まああああ

  • 699 usabox_san  

    てろか じこか

  • 700  

    青いのはどこにいるの?

  • 701 オイオイオイ  

    もっとなんかいい方法あんのかなぁ

  • 702  

    モニカのところか

  • 703 usabox_san  

    ソフトカバー

  • 704 usabox_san  

    疑惑の判定

  • 705 usabox_san  

    位置調整は下のやつを右の壁に押し付けたらいいんじゃないんっスか

  • 706 オイオイオイ  

    だいたいそう

  • 707 usabox_san  

    巻き戻しがないbabaをやっているね…

  • 708  

    あの左の穴を下ブロックで埋めるのかしら?

  • 709  

    火吹いているところ

  • 710 usabox_san  

    火炎弾を止められるのは2Dの時だけなんじゃないんっスか?

  • 711 オイオイオイ  

    左下のスイッチが火炎弾の上のゲートがあくようになってて

  • 712 フェ院  

    ノリオchuゲート

  • 713 オイオイオイ  

    そこに下ブロックを一瞬せきとめて鍵を影くんにとらせないと緑くんを下までもっていくすべが今のところみあたらない

  • 714 オイオイオイ  

    こんな高度なアクション必要なんかなぁ必要だろうなぁ

  • 715  

    これ開始直後に急いだら右に炎来る前になんとかならんかしら

  • 716 usabox_san  

    まあ何をすればいいか分かってれば安定してできる程度なら要求されても不思議はないだろう…

  • 717 オイオイオイ  

    緑くんで最初の鍵はとれないのよね

  • 718 usabox_san  

    取っても出られないしな…

  • 719  

    影くんで右の鍵取る話よおおおお

  • 720 オイオイオイ  

    助走距離がない!

  • 721  

    かなしぃ

  • 722  

    操作精度と速度でのごり押しは無理そうだな…

  • 723 usabox_san  

    緑がレイディーで青がサムディーなの?じゃあ影くんは一体…

  • 724 オイオイオイ  

    影くんはぽっと出だよ

  • 725 usabox_san  

    こわい

  • 726 オイオイオイ  

    強いて言うなら4面のギミック

  • 727 usabox_san  

    安定しない!

  • 728 usabox_san  

    左の鍵を取るのも影くん

  • 729 usabox_san  

    左の鍵を取ったら右を取って自害してもらう順番だとダメなんです?

  • 730 オイオイオイ  

    一瞬過ぎて左を撮った後右にもどれそうもない

  • 731 usabox_san  

    なるほど

  • 732  

    ウォッカxダイワスカーレット!?

  • 733 usabox_san  

    ぬああ

  • 734 usabox_san  

    片方の↓は緑が足場にするために右に送るのね

  • 735 オイオイオイ  

    とおもってやってるけどいかんせん鍵が集まらないからそれが正しいのかよくわかっていない

  • 736 usabox_san  

    ↓が2つ左に転送されないためには、ポータルの出口を床から1ブロックしか離さないって手段が使える?

  • 737 usabox_san  

    とりあえず鍵の扉の前まで緑を送り込めるか試すか…?

  • 738 オイオイオイ  

    左の鍵の前に足場を二個置いて🔥をせきとめて青でとるという手段をとると緑が下に渡る手段がないという例はあった

  • 739 usabox_san  

    まあそうなるわね…

  • 740 フェ院  

    wakattaka!!

  • 741 オイオイオイ  

    わかってはいるけどなんかやけにしびあでまったくできているところがある

  • 742 オイオイオイ  

    できていない

  • 743 フェ院  

    dekitanoka!

  • 744 オイオイオイ  

    そっちか~

  • 745  

    フェ院!のりおのやさしくしてあげるのよ!

  • 746 フェ院  

    ノリオchu!

  • 747 usabox_san  

    下のポータルを動かす…そんな手段が…

  • 748 フェ院  

    こういうゲームってたまに異様な操作難度求めてくるときあるよね

  • 749 オイオイオイ  

    レビューにそうかかれてるから想定内ではあるけども

  • 750 オイオイオイ  

    でも自分でも不思議なくらい凡ミスでつまってるからなんともいえない

  • 751 とろろこんぶ  

    パズルとアクションを同時にやろうとすると人はバグるように出来ているんだ

  • 752 フェ院  

    とろchu

  • 753 とろろこんぶ  

    ぺぺぺ!

  • 754 フェ院  

    だっだだー!

  • 755 フェ院  

    ぺぺぺ!

  • 756 usabox_san  

    青くんが要らない子になってる…

  • 757 usabox_san  

    シビアすぎねえかなあ

  • 758 オイオイオイ  

    青のターンを省けるようになたのは大きい

  • 759 usabox_san  

    ところで青は死んでもいいんです?

  • 760 オイオイオイ  

    シビアすぎるからもうちょっといい方法ありそうなもんだけどもね

  • 761 オイオイオイ  

    両方しんではだめ

  • 762 usabox_san  

    おのれ

  • 763 usabox_san  

    青もゴールする必要があるのかな…そうでなければ影を盾にして青と影2人で鍵を取るために落ちることも可能だが…

  • 764 オイオイオイ  

    ある

  • 765 usabox_san  

    おのれ青

  • 766 オイオイオイ  

    これ真上取られたら死ぬしかないじゃない!

  • 767 usabox_san  

    うーんこの

  • 768  

    一気に落とすのはリカバリー難しそうねぇ

  • 769 オイオイオイ  

    どこから落とすかで判断したほうがいいかねぇ

  • 770  

    すごいすごい!

  • 771 フェ院  

    やったか!?

  • 772 オイオイオイ  

    やっとできたよもー

  • 773 usabox_san  

    楽勝だったな!

  • 774 フェ院  

    おもしろいのかい!!!

  • 775 usabox_san  

    そういうことだったのか

  • 776 オイオイオイ  

    普通の人でもまぁまぁできること何時間も詰まってただけだからな…

  • 777 オイオイオイ  

    クリボーになぜかやられつづける人みたいなそんな状況だった

  • 778 usabox_san  

    カミカゼ

  • 779  

    なるほど…

  • 780 usabox_san  

    きがせいた

  • 781 オイオイオイ  

    痛い!

  • 782 オイオイオイ  

    顔に判定~

  • 783  

    鍵を取ると攻撃パターンに炎が追加されるから反射しろ…ってコト!?

  • 784  

    同じ事3回やらせるのめんどくさいな!?

  • 785 オイオイオイ  

    はー!

  • 786 オイオイオイ  

    シングルタスクマンには厳しい戦いだった

  • 787 usabox_san  

    やったか!?

  • 788  

    やるな!

  • 789 オイオイオイ  

    うわー時間制限

  • 790 フェ院  

    これがセレステですか

  • 791  

    やるな!

  • 792 オイオイオイ  

    忙しすぎるだろ!?

  • 793 usabox_san  

    ところでテントウムシは何なんです?

  • 794 オイオイオイ  

    セレステのいちごみたいなもの

  • 795 usabox_san  

    ふーむ

  • 796 オイオイオイ  

    赤が規定時間青が切り替え回数が規定回数いないで達成できる

  • 797 usabox_san  

    なるほどね

  • 798 usabox_san  

    先にゴールされるとオーバーしてるというわけだ。いい視覚化っスね

  • 799  

    クソッ命が複数あれば…!

  • 800 オイオイオイ  

    いや時間シビアすぎるだろうこれ協力とか正気じゃないぞ

  • 801  

    開幕壁が目の前なのがおかしいよ

  • 802 usabox_san  

    マルチできるです?

  • 803 オイオイオイ  

    プレイトゥギャザーでできる

  • 804 usabox_san  

    ほー

  • 805 usabox_san  

    しかし、交代制な以上、精神的な猶予が増えるだけか

  • 806 オイオイオイ  

    はー!

  • 807  

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 808 usabox_san  

    バーカ滅びろまあまだあるわな…

  • 809 オイオイオイ  

    後16面らしいな

  • 810 usabox_san  

    どうなってんだ猶予

  • 811 usabox_san  

    闇のゲーム

  • 812  

    あと16面強制スクロールだったら泣くよ

  • 813 usabox_san  

    正直来そうだけどなあ

  • 814 オイオイオイ  

    ボス面はないとして15面は確定だろうそういうテーマギミックだろうし…

  • 815 usabox_san  

    影くん!?

  • 816 usabox_san  

    解法が分かっていても解けないのはもはやパズルではないよ

  • 817 オイオイオイ  

    解放をゆっくり考える暇すらない

  • 818 usabox_san  

    リスタートもステージの最初固定だしな…

  • 819  

    くそっ空中ジャンプできれば…!

  • 820 オイオイオイ  

    勢いなくしたら死亡確定

  • 821  

    パズルは勢いだからな

  • 822 オイオイオイ  

    これ影くんもつれてかないと絶対だめなやつだろ!

  • 823 usabox_san  

    影くんには嗅ぎ取って死んでもらってもよさそうだが帰って来れる高さじゃないし

  • 824 オイオイオイ  

    なるほどね…

  • 825 usabox_san  

    青-っ!

  • 826 オイオイオイ  

    むう…

  • 827 オイオイオイ  

    犠牲になったのだ…

  • 828 usabox_san  

    いい奴だったよ

  • 829 usabox_san  

    ・・・

  • 830 usabox_san  

    いにしえのバグリって?

  • 831 オイオイオイ  

    古代のバグ…

  • 832 usabox_san  

    なにっ

  • 833 usabox_san  

    操作が楽になる・・・ってこと!?

  • 834  

    きも

  • 835 usabox_san  

    キモい

  • 836 オイオイオイ  

    サンディー

  • 837 usabox_san  

    おしい

  • 838 usabox_san  

    暴れん坊天狗の発生から着弾が早すぎる

  • 839 usabox_san  

    まあ幸い急ぐ必要はないみたいだし覚えゲーなんだろう

  • 840 usabox_san  

    後ろに下がってしまっても構わんのだろう?

  • 841 usabox_san  

    ウワーッ

  • 842 usabox_san  

    しかし本当に操作が楽になったな…レベルデザインとは何だったのか

  • 843  

    急になんかどっかでやったことある重力ギミックアクションになったからな…

  • 844 オイオイオイ  

    うーむ

  • 845 usabox_san  

    この箱を盾にして横にしていい感じのところに落とす…というわけだね

  • 846  

    いつの間にか合体してるじゃん

  • 847  

    青たてにしたら運べんの?

  • 848 オイオイオイ  

    むう

  • 849 オイオイオイ  

    ああ

  • 850  

    おしいね

  • 851 オイオイオイ  

    こういうことじゃないのか…

  • 852  

    なんとなくわかったけどその上で爺が頭を乱してくる

  • 853 オイオイオイ  

    いまなぜよけられた!?

  • 854  

    いま普通に行けたから言うんだけど青ブロックの下のやつより先に渡ってから戻ってきてやるほうが安定しない?

  • 855  

    力技だけど奥の箱から落としてくのが正解だと思うよ

  • 856 usabox_san  

    クリアーしとると思ったらシームレスに続いた

  • 857 オイオイオイ  

    なるほどね…

  • 858  

    はこはこはこ

  • 859 usabox_san  

    うーんこの

  • 860  

    さっきのエリアと違って一ミリもパズル要素がねえぜ

  • 861 usabox_san  

    言われてみればそうである

  • 862 usabox_san  

    そこ避けられるんかい

  • 863 オイオイオイ  

    つみか~

  • 864 オイオイオイ  

    端回避を覚えてだいぶ楽になった

  • 865  

    疲れを感じる

  • 866  

    端多分棘あるから安置にするしかないんだろうね

  • 867  

    どうして…

  • 868  

    のりお…疲れが…

  • 869 オイオイオイ  

  • 870  

    つんだか

  • 871  

    クソジジイ〜〜

  • 872 オイオイオイ  

    やったか!?

  • 873  

    楽勝だったな!

  • 874 usabox_san  

    やれやれだぜ。

  • 875  

    最後腕で止めたのふざけんなよ!!

  • 876 usabox_san  

    おわったなにもかも

  • 877 usabox_san  

    さらば

  • 878 オイオイオイ  

    バーカ滅びろ火の玉くぐり強制スクロール!

  • 879 オイオイオイ  

    正直物の爺

  • 880  

    仕様です

  • 881 usabox_san  

    あっ冊子

  • 882 usabox_san  

    2dになった!

  • 883 オイオイオイ  

    完全クリア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 884  

    虫は…?

  • 885 オイオイオイ  

    無茶言うなよ!

  • 886  

    そうね

  • 887  

    うおおおおおおおおおおイージーモード!

  • 888 オイオイオイ  

    内容はまぁ面白かったけどとにかくシビアすぎた

  • 889  

    だいぶ考えてると脳味噌おかしくなるタイプのゲーム

  • 890  

    設定見てみる?

  • 891 オイオイオイ  

    テレキネシスすげー

  • 892  

    クソ楽〜

  • 893 オイオイオイ  

    チートモードでもやっぱむずかしくねえかぁ!?

  • 894 オイオイオイ  

    モード全開でも時間義理なんだけど!?

  • 895 オイオイオイ  

    小細工が一切通用しない…!!!

  • 896 オイオイオイ  

    やっぱめんどくさいよてんとう虫集め!

  • 897 オイオイオイ  

    超パワーとは…

  • 898  

    すごいパワー

  • 899 オイオイオイ  

    横スクとトップダウンを切り替えながら進むパズルゲーム。 パズルはかなり良質でどのステージのギミックも面白いのだが、一部ステージにおける難易度には納得いかないことがあった。 アンドゥがない特徴のおかげで"パズルは完全に解き終わり、あとはキャラクターがジャンプするだけ"といった状況でミスをすると戻し作業が非常にめんどくさい。 一部、時間制限を設けてくるボスやステージが出てくるのだが 操作にムラの出るアクションにパズルと同じぐらいキッチリとした解答を求められるのはツラい パズルとしての解答は完全にわかっているのに 時間制限があまりにもギチギチすぎるせいでちょっとしたミスは許されず数フレームの余裕もない。 アシストモードを使わず素材の味を楽しみたい者としては"時間制限の中ハラハラしながら進める高揚感より"も"指がイカていくストレス"が大きすぎました…

  • 900 オイオイオイ  

    念レビューあった

  • 901  

    指がイカていくストレス

  • 902 usabox_san  

    そうですね

  • 903  

    超パワーは鉄のあれも持ち上げられるようになるよみたいな

  • 904 オイオイオイ  

    なるほどね…

  • 905 オイオイオイ  

    よし完全クリアで終わり!見てくれてありがとうお疲れさまでした友よさらばじゃ!

  • 906 usabox_san  

    おつよ

  • 907  

    おつよ

  • 908 GCあき  

    :pkmn_ykbrs:

  • 909  

    おつよ

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