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たまにはちょっとだけ
ちょっとだけお邪魔します
こんばんはです
配信もちょっとだけですよ
SFCのワーヒー2はやったことないかも
シーソーゲージってワーヒーだけなのかな 色々楽しいゲームだった
あぁぁぁ・・・
こんばんは。お邪魔します。
こんばんはー
なかなか勝負がつかないですねこれは
相手のゲージ真っ赤にしたら回復されるのおかしい・・・
・・・
CPU相手にジャストガードで勝負が決まってもなんの納得感もない
古来から愛されるゲームで癒されよう
・・・
アイテム説明がほしかったな
Sはバウスが小さくなるかと思って避けてたけど、ボールのスピードダウンだったか
不親切な感じで歴史を感じる
先日ハドオフで買ったので説明書もなかった・・・
スーファミでアルカノイド出てたんだと
そしてPCエンジン
まさかのスクロールタイプ・・・
PCエンジンのゲイングランド初めてやりました
最後の敵を倒してそのままクリアする前にゴールする、というのができなくなってる
仲間を助けるときに重要なテクだったけど、できないとなるとけっこう戦略変わるな
画面が・・・
SDシステムが悪いのかケーブルが悪いのか、はたまた本体か
振動で反応するっぽいからケーブルかな・・・
なにこれ・・・
やった
途中で敵が出てこなくなってタイムアップして残機を大量に失った以外はだいぶアケ版より楽だった
むずかしい
ジャンプが低すぎない??
敵を踏めば大ジャンプだっけかな
上昇中だけ2段ジャンプできた
こんなゲームだったっけかな・・・
厳しいゲームだなぁ
これも厳しかった気がする
この街にもう正義は無いのか・・・
自由な職場・・・
友情…
こんなにやれることが少ないゲームだったっけ・・・
ちょっと説明書を探したいけど
どこにあるかわからないのでネットで操作方法を調べます
とくに特殊操作はなさそう・・・
賞金稼ぎで
賞金首横丁
クッソ
こんばんはです
おのれ
画面が乱れて見えなくなったのでポーズを押したけど、これのRUNボタンは体力消費の無敵技でした
ええ~
くだらない終わり方をしてしまった・・・
ランキングが空とはめずらしい…
ケーブル買い直せば治るのかなぁ・・・
ボスの消え方がかっこいい
ZAP
パワー
武器がかわいくなった
st1は分かりやすく銅鐸だったけどその後はよくわからないボスの造形だな…
これは見たことある感じの物体を感じる
飛ばないやつ!
ストレッチパワーの高まりを感じる
不採用…
飛ばない剣は何だったんだ…
なんかフライングしてきてるぅ
飛ばない剣の火力が高そう
回転カッター弾は通常より威力が高いのかな…
間違った道で光の草を拾わないといけないやつか…
回転カッターはだいぶ威力はでかいです
あとこのゲームの分岐は、ハズレも引くけどとりあえず左に行けば取り漏らしはないので、ちょっと楽です
わかりやすい
一気にパワーアップした
最後の敵はふくわらい…!
神はさあ
ひるこだったかあ
武者のひることはえらく違う・・・
ひどいENDw
ふぇいす
面
すごい色の2週目
サイバークロスとか、けっこういいメーカーだったかもしれない。フェイス
尖ってるなア
いつのまにか消えてたメーカー
PCEしかやってないんですかね
アケでなんか出してませんでしたっけか
アケかあ…
ああ、ネオジオのマネーアイドルエクスチェンジャーがフェイスでした
尖ってるなアw
ネオジオとPCEだけだったのかな・・・
おそらく…
あ、ファミコンもゲームギアもその他のアケも出してました
がんばっていた・・・
意外
とはいえゲームギアは琉球一本で存在感は果てしなくうすいですね
ファミコンも千代の富士の大銀杏の一本…
謎なぐらい本数が少ない割のそれなりに長期間活動していそうなのが
アケは麻雀とクイズとマネーアイドルだけかな・・・
なんか本業は別にある会社っぽさがありますね。
なるほど
なんかそんな気がしただけですが
ありそうな話だとは思います
ちょっと調べた感じ、ゲーム一筋で9年続いた会社みたいですね
ええ・・・
謎い…
89~98年と、意外と短かった・・・
親会社のサンワイズが倒産したことを受けて連鎖倒産と
ざんねん
というか外的要因かあ…・
サンワイズもアミューズメント機器の会社みたいです
なるほど
アーケードに出してるのも納得性がありますね
ですねぇ
ぼくが知る限り最も厳しい獣王記
パワァー…アァップ
いつもやってる奴と少し違う…
蹴りが遅いし敵が堅い…
パワァー…アァップって言わない…
シビアだけど張り合いがありそうな感じだ
ハッハッハッハッハ
なんかキックも出してる
どうすればいいんだ…
ドラゴンが着地した!
・・・
ぬわー
きびしいですよやっぱりこれ
全然別の攻略が要りそうですね
ノックバック後の無敵がないのは同じっぽいけど、なんかこれは一気に死ぬんですよね
あと攻撃は見ての通り遅くて、あと判定もしぶいです
向きとかがちょっと違うんですかね
あとジャンプの前にしゃがむ動作をするんですが、それがすごく長い・・・
今も敵を見てジャンプが間に合いませんでした
つめプレイが要求されるなあ
2面のボスも跳んでくる目玉のサーチがきつくてだいぶきついですね
そういえばドラゴンって電撃飛ばすこともできるんですよね
できますね
アケばんとかコレだとパンチの動作もするんじゃなかったっけか
基本的に必要になっている場面も見たことはなかったですけど
あ、してる
ほー
放射は一応キックっていうことなのか
放射のほうが守りを兼ねてるし、安定感が強いと思います
そうですね
パワーボールを取ったらライフが回復するのはこれだけかな・・・
易しいようで、死ぬときは一気に連続で喰らって死ぬのであまり意味がないという
スピリットボールだったっけかな・・・
カダッシュしておわりますかね・・・
ロリ姫さま
おかたそうな雰囲気に似合わず
水コワイ
残る長い攻撃判定の塊つよし
意外と鎖には判定がなくてコウモリとか当てにくいです
そして体力がずっとピンチ
渋い
やくそうでエリクサーを取るまでしのげれば勝てる・・・
さすたつなるか…
ナチュラルに死者の声が…
アニメ調姫
アップなし
今のがばーろぐだったのか
あっ冊子
そこまで高く評価されていたのか…
ほっとけば勝手に死ぬと思われてもいましたね
謎の評価だなあ…w
たいせつなもの・・・
それはきっと、愛・・・
百合惜別END…
けっこうかっこいいかんじのエンディングBGM
音に特徴があるなア
アケ版がどんなんか気になって基板を買ってはみたものの
常に時間制限に追われるゲームという知識だけはあるので、なんか手を付ける気にならないという
大分作風が違うんですね
そんなに違うってほどでもないっぽいんですが
時間制限があるとだいぶプレイ感は変わりそうですね
そうですね
でもPCE版でだいぶクリアのルートはわかってるので、案外時間制限もあってないものかもしれない…
なるほど
そのうち遊んでみたいですね
ステージ構成が変わらなければいけそうですね
よく知らないけどとりあえずだいぶ同じっぽいんですよね
そのうちに・・・
では今宵はこの辺で寝るとします
ご視聴どもでしたー
おつかれさまでした