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  • 1  

    :ta.::ta.::ta.::ta.::ta.:

  • 2 あぶらあげ たべこ  

    :ta.::ko.:

  • 3  

    HP低いわねー全耐性75あっても即死しそうで怖い

  • 4  

    マップ回るレベルだと大体3000が平均だわね2000でかなりギリギリ

  • 5  

    クラフトベンチでHPのオプション付ければ2000まではいくかなあ

  • 6  

    そうねボス戦が少し楽になる

  • 7  

    鍵は現在位置で鍵が書いてあるエリアにあるはず?

  • 8  

    行ってない前エリアにあったのかもしれないがわからん

  • 9 あぶらあげ たべこ  

    即死した

  • 10 あぶらあげ たべこ  

    ファック

  • 11  

    そいつ飛び込みで範囲攻撃撃ってくるんだが耐えられんかー

  • 12 あぶらあげ たべこ  

    電気耐性だけちょっと低いんだけど

  • 13 あぶらあげ たべこ  

    よりによってそこを突いてくるっていう

  • 14  

    耐性もクラフトベンチで調整できるから1度いじったほうが良いかも

  • 15  

    レベルで使うもの変わるから弱めのなら多少安くなる

  • 16  

    2ならたぶん錬金術で行けるはず3はほとんど混沌だね

  • 17  

    ユニークは無理

  • 18  

    6つ埋まってるのは無理だね

  • 19  

    原則サフィックスとプレフィックスはそれぞれ3つまでしか持てないので

  • 20  

    混沌はシンジゲート入手するアイテムのベールを剥がすときに選択すれば使えるわね

  • 21  

    改造増やすのはマップに固定で置いてあるかベールから習得して増やす感じだわね

  • 22  

    ユニークが多すぎて追加できねえ

  • 23  

    耐性に関しては混沌以外は75でスタート地点で可能なら90以上が目標なのよね

  • 24 あぶらあげ たべこ  

    デフォですごいマイナスなのなんで

  • 25 あぶらあげ たべこ  

    キタヴァーさんは死んだのに

  • 26  

    倒すと更なる呪いでー60とか食らうはず

  • 27 あぶらあげ たべこ  

    なんなのあいつ

  • 28  

    防具は基本ライフと耐性優先でそこになんかおまけで付いてたら良きって感じになる

  • 29  

    ユニークは効果が強力な分防御面が死んでたりするから他でどうにかせんといけないから結構大変

  • 30 あぶらあげ たべこ  

    付けすぎも考え物か

  • 31  

    よほど突き抜けたビルドでない限り基本はコアになる部分だけユニークにしてレアで固めて足りない部分をクラフトでくっつけて補強する感じだわね

  • 32  

    行ける範囲でマップ回りながら探す感じかねえ

  • 33 あぶらあげ たべこ  

    ティア2マップ行ったらボコボコにされた

  • 34  

    マップも種類と付属効果で難易度めっちゃ変わるから難しいところ

  • 35  

    可能ならマジックかレア化したほうがドロップがよくなるわよレア化はやばいの付くと地獄見るけど

  • 36 あぶらあげ たべこ  

    マップを強化するんだっけか

  • 37  

    そうね

  • 38  

    やばいのだとライフマナの自動回復なしとかフラスコが回復しないとかダメージ反射とかえぐいの付くけどね

  • 39 あぶらあげ たべこ  

    ひどい

  • 40 あぶらあげ たべこ  

    こういうやつか

  • 41  

    そういう奴だねーただやばさに応じてドロップ率やらなんやらは良くなるので自分の強さと相談

  • 42  

    ライフが残念だけど耐性がめっちゃでかいわね

  • 43 あぶらあげ たべこ  

    うむ

  • 44  

    それ押すと数字の回数分追加できる

  • 45  

    そっちはキラックの特別マップだね無料でレアマップとミッション報酬が確定するから行けるならおいしい

  • 46 あぶらあげ たべこ  

    T2は死ぬと思う

  • 47  

    あの緑の幽霊は制限時間内に倒すといろいろ落とすただガン逃げしつつ通り抜けた敵を強化していく

  • 48  

    クラスタージュエルは外周にあるでかいソケットにしか入らん代わりに専用のスキルツリーを作ってくれる

  • 49  

    ジュエル自体に方向性があるから使う効果付いてないと微妙だわね

  • 50  

    ちなみにリンク数とソケット数は4つまでなら割とクラフトベンチで安く確定させられるのでベースステがあってるなら効果狙いで拾ってもいい

  • 51  

    クエスト表示でいくつ残ってるか出るわよ

  • 52  

    毒か出血ですね

  • 53 あぶらあげ たべこ  

    反射ついてるわこのダニ

  • 54  

    毒と出血が同時に飛んで来とるわこれ

  • 55  

    アイナー入れるとやばい奴がまれに追加されるから結構リスキーなのよね

  • 56  

    捕獲対象は基本ユニーク寄りのレアモンスターだからな…

  • 57  

    なんかアプデでそこだけ英語になった謎

  • 58  

    耐性上げたおかげでかろうじて許されてる感がある

  • 59  

    4つまでならまあ何とかいじれるから…それ以上にしたいなら覚悟が必要

  • 60  

    ジェムレベ1付きでこれならなかなか

  • 61  

    5つにするなら大体100以上は覚悟しないと

  • 62 あぶらあげ たべこ  

    そんなに

  • 63 あぶらあげ たべこ  

    ずっと運がよかったんだな

  • 64  

    確定にすると5リンクは150個使うからね…期待値的には110前後らしいが

  • 65  

    ちなみに6になると大体1200ぐらいが期待値

  • 66  

    胴体は5リンクが呪いの装備と化してるから更新は大変そうである

  • 67 あぶらあげ たべこ  

    これでも結構簡単に5になったんだぜ

  • 68  

    その2つ入れたら終わるわ

  • 69  

    6ソケは売るとソケット開ける奴になるから非常においしい

  • 70  

    エクスペディションってたぶんローグマーカー使った先で使うとかかなあ

  • 71  

    アーマーとシールド増強はめっちゃ強いけど他が弱いな

  • 72  

    ああ爆破のほうなのかエクスペディション

  • 73  

    あの色はカオス…

  • 74  

    召喚は基本本体倒したら消えるはず

  • 75  

    マジックならカレンシーでリロールできるからまだまし

  • 76 <アップルグラッセ!  

    こばアローレイン

  • 77  

    青い奴でリロールだったかな?フラスコもそれでリロールしていい感じの作る

  • 78 <アップルグラッセ!  

    いけー!淫売のアローレイン!!

  • 79  

    破片は4つマップのところに置くと専用ボスと戦えるよかなり強いよ

  • 80 Illumy  

    ヴァールレインオブアロー拾ったよ

  • 81 Illumy  

    ほえー

  • 82  

    まあレア度あげてないからねえ

  • 83  

    火力的にはT3とかでも余裕そうなんだけどいかんせん防御が厳しいわねえ

  • 84  

    やはり直撃するとあかんなあ

  • 85  

    あぶね耐性なかったらたぶん死んでたぞ…

  • 86 あぶらあげ たべこ  

    そうだね

  • 87  

    だが5リンクが呪いとなる

  • 88  

    40ぐらいで5つ出ちゃうかー

  • 89 あぶらあげ たべこ  

    5リンク来たわ

  • 90  

    うそやろ

  • 91 あぶらあげ たべこ  

    これが現実

  • 92  

    6スロは修羅の道ゆえ

  • 93  

    回避力をさらに上げてもよいし耐性やら能力の底上げもできてめっちゃお得

  • 94 あぶらあげ たべこ  

    いいもの拾えた

  • 95  

    おつよ

  • 96 Illumy  

    オヤスンミ

  • 97 あぶらあげ たべこ  

    またねー

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