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1時までヤグラやる
ばいとした?
味方?????
ライン上げるの遅いわヤグラ乗らないわ・・・・
後さっきのプラベからそうだけどインクタンク勝ちカチカチカチならしすぎ
やっぱ試合冒頭にナイス!されると負けるジンクスがある気がする
なるほど?
試合開始直後なんてマップ開いてるから返せんがな
ワイプアウト取って一人で前出てるのバカみたいじゃん
味方マジでライン上げるの遅いってか上げる気がないのか…
敵高上から攻撃するところいきなり降りるんじゃなくて適当にキューバン投げてかき乱すとかでもよかったな
復帰は見ないといけないけど
そうかなんでインクカチカチしてるのかと思ったらインク回復積んでないんだった
ダメだこれ
見返すか…
意味なさそうな気がするけど
高台の後ろで潜伏してた時あるじゃん?パブロか何かが飛んできたやつ
ダマ投げられたところ?
そうそう
あースピコラに破壊されてたのか
あそこ味方飛んできた時点で潜伏防衛が崩壊したから左か右に抜けるほうがいい
ここも降りなくてよかったんだけどなあ
というか味方の位置が全然わかってないわ
味方の位置把握難しいよね
マップ確認連打できるようになれたらいいんだけど
敵の位置把握は簡単だけど味方の位置把握は本当にきつい
塗り弱いせいでプラコラが後ろで芋ㇽ形になってるのがなあ
まあプラコラ持ってきてる以上頑張って戦線関与してくれやって感じだけど
ここのかにも正直いらん勝ったし
ここももっとな
ここ後ろの傘無視して高台入った以上ここで潜伏して様子見るんじゃなくて正面のモデラーとロングに突っ込んでキル取りに行くべきだった
そうしてれば多分どっちかはもってけてたな
今のところまあ見えてはないけどどいたほうがよかったか
入ってくるやつかっとしたいからあの位置にいたんだけど
潜伏位置はいいんだけど味方飛んできたからね…
今防衛で🦀使ったけどあれもキューバンのほうが絶対よかったな
ここ何してたんだっけな…
何で自陣塗ってたんだ?
たぶんパニックに陥ってたな…
ここもまあ降りちゃダメなんだけど焦ってる
結局よくわかんね
スプスピが破壊してるのか
塗り格差ひどすぎて後ろ2人が何もしてないから負けた感じだし
なんかプラコラの動きところどころ怪しかったからそれもかなって気はするけど
塗り有利とれないから対面有利とれなくて悪循環になって前線が上がらない試合って感じだった
そっすね ゴリ押せるフィジカルがあればいいんだけどね
プラコラおすぎ
キルから入らないといけない場合自分が2枚以上もってく覚悟で動かないと行けないから相当ハードね
オチとる場合かー!
あるいは丁寧にラピエリと合わせて塗りを上げていくとか
ああああああ
そんな…
わかばさあ…
K2って「」の方?
そうなの?
同じ名前の人いるけど
もう味方がクソなのはこの帯じゃどうしようもない
自分の対面力ないのが悪い
マジで潜伏からのキル取るの下手すぎる
今回はいいカニできたと思いますよ
最後の1個手前なんだけど
残り時間1分切ってたから中央塗り固めて無理にヤグラ進めないほうがよかったかもって思った
まあそうね…乗れる状況じゃなかったけどなんか敵高入りたかった
ヤグラ進めるんじゃなくて敵高入るために載ってたけどまあどっちにしろ同じだ
進めない方向ならマップ左上の窪み入るといいわよ
結果論みたいになるけど敵復帰直後だから敵高絶対人数不利だからね
まあそうね だから入るべきじゃなかったのはわかるし潜伏するのが正しかった
ただ湯の華の16カウントって浅いからもっとカウント取りたくて焦ったんだよな・・・・
KOするまでは浅いって感じすごくわかる
普通に1まで進めて逆転されるとかあるからね
味方信用できん以上なるべく前線あげておきたいものな
3のステージはほとんどそうだよね
ただまあ味方がプラコラハイドラわかばだった時点で自分一人かけたら絶対崩れるからやっちゃだめだった
マップ次第ではヤグラ乗ってるほうが有利だけどユノハナは第一の後ろ取る形で潜伏できるから守るのもあり
左段下潜伏か
そう段差下
あそこ自分で塗らないといけないのがだるいな…
参考にさせてもらいます
味方とかち合ったときにうまいことはさみたいね
いい勢いだぁ
今みたいなコンボ毎回やりたい
エイムが相変わらず固い
10時間寝るとキレッキレになるぞ
休みの日でもなんか6時間くらいで起きちゃう
気持ちはわかる
けど絶対7時間以下は慢性的なダメージが蓄積してるから睡眠は大事にしたほうがいいわよ
そんな6時間寝れば十分って聞いたのにやはり8時間必要…
ベスト睡眠時間は人によるんだけど
6時間はあくまで最低ラインでエラーだらけだけどなんとか動く状態になってるくらいのレベルらしいわよ
8時間寝れないから体力落ちてきてるんだろうな
人間のメンテナンス大変なのね
寝るのにも体力いるからな
今年マジで運動してなかったからなあ
まぁ寝る直前までイカやっちゃうのが一番よくないってわかってるんだ
寝る前が一番プレイ時間確保できる時だからついね
こうして配信見てるのが睡眠の質を下げてるのも解かってるんだけどやめれねぇんだ
寝溜めってできないけど曜日によって11時に寝るとか決めておいたほうがいいかもしれないんよな
昼間にやってもまともにゲームができるようにしてくれればな…
昼間はマジでゲームにならん
イカ運営チームがご迷惑をおかけして申し訳ございません
代わってお詫び申し上げます
今の試合も一人で前出てアホみたいだったな…塗り弱いから引くべきだった
塗り 大切にしたいね
ボトルクラブラハイドラはもう終わってんだよな・・・・
自分がやるしかない以上ゲームに関与できなくなる時間を極力へらさないといけないのがつらいところ
まあこれは味方が偉いわ
うんことトリトルが頑張ってくれた
2の時は自分のXP低くても何も思わなかったんだけどなあ
スプスピにヒト速でゴリ押されて負けるのきつい
潜伏でキル入れるしかないけどマニュだとスライド挟む関係できつい
シャーカー持つべきか
対面下手すぎる
ガアアアア
潜伏の気が短すぎる
マニュは流行りのソナーにキツいのがキツそうだよねえ クアッドがまだ生きてるのも不思議なくらい
クアッドはワイパーと洗濯に強いからでは?
絶対潜伏からキル入れるならクイボあるシャーカーのがいい
結論ブキきたな…
どうせ味方飛ばさせてくれないしステジャンいらないわ
シャープになった
正直ヤグラならキューバンあるマニュのがいいとは思うんだけど
自分の守り方がヘタなのかレベル帯のせいなのかキューバン投げて防衛って戦略が成立してないからこっちでゴリ押せるだけゴリ押した方がいい
結局🦀の回転率で押込みチャンス増やす方が強いってのが結論だと思う
カウント進みが速くなった影響かボム投げ防衛が2より弱くなった体感
洗濯機自体も減ってるしバレルはなんか増えてるしやっぱ今クアッド持ってる層は頑張ってる…
バレルとは相性いいしねクアッド
ナイスダマで前線維持できてたのが割れやすくなって一気に厳しくなった
1時か 寝なきゃだけど負けが込んでるせいでやめづらい
洗濯機
ナイスダマ今きついしね
勝ったら寝る
まああと1勝だしそれでもいいが…
三連勝したら寝る
52も先週使ってたけどシャーカーのが格段にインチキだわ
からの3時間後…
クイボ弱体化されないかな
そうだね×1
2の時はマニュもクイボだったのによぉ
SPたまらんな
クイボ弱体化したら下手するとラインマーカーコース
クイボ触るとしたらインクロックくらいよね
ラインマーカー触ってみるとそこまで悪くないんだけどインク消費でかすぎるのが足を引っ張られる
消費30%くらいにならない?
無理に前維持しようとして死にすぎだな…
味方塗り維持えらい
正直クイボで前線安全に触れるしカニも回せるしで潜伏する意味そんなないな
もみじいるケースは特にそうかも
カニ回すゲームだからな…塗りも強いし
まあそりゃ上位勢全員このブキ使ってるわけだって感じだ
潜伏からのクイボが強くてそれが刺さるケースは度々ある
sp貯める方が強行動かあ
カニが環境とってるのかい
カニノケンカを眺める環境よ
時と場合による けどシャープの場合は塗りもSPも強いから潜伏という技量とリスクのいる行為する意義は薄いのかも
最前線の一枚後ろでクイボであったかカバーしていけ
塗って貯めて強いSP使うってわかりやすいし強いからね
カニをいかに暴れさせるかvsカニをいかに暴れさせないか の環境
塗って強spってスプラトゥーン2からきたブキじゃん
2から来た武器は強い ヴァリも強いし
ヴァリはキューバン取り上げられても強いからズル
ヴァリはサブがトラップになってさらに強くなったからなあ…
もしかして今までマニューバ持ってすみませんでした状態だった?
3新ブキでもジムは頑張ってるんですよ
認めたくないものだな…
クイボがオーバーパワーだということだ
実力では2300
まあ正直マニュのブキトップがシャーカー持った方がいいよって言ってるレベルだしなあ…
くらいすぐということだ
カニタンクはクイボから入るとさらに強い
これ敵右高入ってカニで死んだのがだめだったな…
あそこさすがに調子乗りすぎた
シューターにクイボを渡してはいけなかったのでは
ジェットスイーパーはどう思う?
絶 許
正直今作のジェットメインだいぶヤバいよ
変なサブスペ付くとまた禁忌のブキになると思う
狭い場所多いからサブスペ次第じゃ嫌なブキになりそうではある
しゃあっ
まあ正直クイボさえつかなければいいかなジェットは…
イカ研くんは期待裏切らないから付けてきそう
マジでクイボ強いな…
投げてるだけで勝てるじゃんこんなの
牽制だけで前線上がってSPもたまる
しかもなぜか相手の足元まで塗れる
1初期はこれを素で4回投げられたのが今考えても狂ってた
しかもダメージ伸ばせたんでしょ?
伸ばせたんだなこれが
触るとしたら塗り範囲小さくなったりインク消費やロックキツくされそうだなあ
まあそこらへんは欲しいね…
しかしこれ強すぎて修正入った後何持っても勝てなくなりそうで怖いな
ブキに頼ってる分のツケはあるかもしれないね
確かに雑に強すぎてこれになれたら他の武器全部だめになりそうではある
エナスタ超強化されろ!
エナスタはなんだろうね…
環境で多いのはスシとシャプマの2強だから1強になるまではなーされまい
前衛はミラーで勝てないレベルまで上がると分からされ続けるさだめ
スシもなんかカニナイスダマメタとヤグラ止めるのにトルネが便利って感じでメタの頂点って印象はないな…
ウルショの方がチャンスメイクできるからそっちの方じゃない?
ああ前者はウルショのつもりだった 後半のヤグラはトルネだけど
とりあえずなーされるまではシャーカー持ってみるか…
なー来たらまあその時に考えよう
リスキルに最適のSPだから押込みゲーの3にほんとうにあってる
なぜかアーマー上から即死だからな…
まぁ強いブキ持つのがいいよ
負けたら楽しくないしな
そうねえ
シャプマで唯一可哀想な所はネオ追加された時に使われなさそうな所
ジェッパスプボつけときました
結局対人ゲーってそこに行きついちゃうよね だから環境に左右されずに一つだけ使い込んでる人はすごいと思う
ってならねえかな…
まあシマネを無印以上に強くするのは無理だろうね…なんかSP魔改造でもしないと
ヨシじゃあ今日は終わるか… また明日から頑張りましょう
みんな初期は🦀はいいバランスとか言ってたのにどうしてこうなっちゃったんだ
おつよー
どうしてだろうね…
それじゃあ見てくれてサンキュ! またね
エナスタ最強!って言ってたのにどうして…
おやすみばち
配信は終了しました。