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    :bu.::ru::bu.::ru:

  • 2 あぶらあげ たべこ  

    :ru::ru::bu.:

  • 3 キャット  

    :nu.::ko.:

  • 4 キャット  

    その効果わかりにくいけど効果時間3秒ってなってたら3秒後にその数値回復するって意味だよ

  • 5 キャット  

    美味しいよねじゃがいも

  • 6 あぶらあげ たべこ  

    アツアツホットジャガイモ

  • 7 キャット  

    フライドポテト食べたい

  • 8 キャット  

    昔のリーグ要素の1個らしい

  • 9 キャット  

    時間以内に敵を殲滅するみたいな

  • 10 あぶらあげ たべこ  

    むずい

  • 11 キャット  

    リーグ要素結構たくさんあるんだけど

  • 12 キャット  

    どれか一つくらいこれ面白いなっての決めておくといいかもしれん

  • 13 キャット  

    クエスト選択したらどこか表示されない?

  • 14 キャット  

    うむ

  • 15 キャット  

    遠距離安置マン!

  • 16 キャット  

    今使ってる弓がその攻撃速度高いやつだっけ

  • 17 キャット  

    たぶんフィルター入れてるから見えてないだけだと思われる

  • 18 キャット  

    全表示ボタンおすとちょっとしょぼいアイテムいっぱい落ちてない?

  • 19 キャット  

    あるよ

  • 20 キャット  

    敵の特殊効果以外に

  • 21 キャット  

    特定の敵は特定の属性につよいとかあるから氷弱点の敵だった可能性はある

  • 22 キャット  

    ケモノ系とかゾンビは火に弱いみたいなのが一応ある

  • 23 あぶらあげ たべこ  

    なるほど

  • 24 キャット  

    どのくらい足りなくなるかにもよるけど頻繁にたらなくなるならパッシブ振っても良い

  • 25 キャット  

    振り直しわりと自由にできるからね少しなら

  • 26 キャット  

    ご飯終わったので参加いけます

  • 27 あぶらあげ たべこ  

    終わったイベントでも参加できるんだっけ

  • 28 キャット  

    終わったイベント?クエストってことかな

  • 29 あぶらあげ たべこ  

    うん

  • 30 キャット  

    参加はどのレベル帯でもできるよ

  • 31 キャット  

    ダッシュちょっとみじかいのかなたぶん…

  • 32 キャット  

    今やってるActなチュートリアルみたいなもんだから何も出なくても悲しまないでいいんだ

  • 33 あぶらあげ たべこ  

    いいところでしんだわ

  • 34 キャット  

    攻撃速度は落ちるだろうけどちょっとよさそうな弓がでてた

  • 35 キャット  

    倒したやつの魂を吸収してるからボス倒してシンが出てきたらだいたい増えてるよ

  • 36 あぶらあげ たべこ  

    なるほど

  • 37 あぶらあげ たべこ  

    8章なっとる

  • 38 キャット  

    8になってるね

  • 39 あぶらあげ たべこ  

    いるみさんおいていっちゃったな

  • 40 キャット  

    キャラ変えたらPT抜けちゃった

  • 41 キャット  

    もう一度くだし

  • 42 キャット  

    お礼におさがりだけど使いやすいネックレスを渡そう

  • 43 あぶらあげ たべこ  

    移動速度ついてるの強いな

  • 44 キャット  

    結構序盤で出て育成に使ってた

  • 45 あぶらあげ たべこ  

    今使ってるのも敵が近く来ると盲目になって結構助かってるはず

  • 46 キャット  

    耐性も結構つよそう

  • 47 あぶらあげ たべこ  

    キャッツ使う?

  • 48 キャット  

    いやボクは耐性のみめっちゃついてるの使ってるから大丈夫

  • 49 キャット  

    キャスター脆すぎて…

  • 50 あぶらあげ たべこ  

    そうなんだ

  • 51 あぶらあげ たべこ  

    氷は70%あってそこそこ耐えられるけどそれ以外即死や

  • 52 キャット  

    寒さ以外に弱いんだ

  • 53 あぶらあげ たべこ  

    キタヴァーさんの呪いがひどい

  • 54 キャット  

    うむ

  • 55 キャット  

    手が冷気高いんじゃなかったっけ

  • 56 キャット  

    タイプが違う方にいくには必要ポイントが重いのよね

  • 57 キャット  

    それ他の人入る前に扉開いちゃうとソロになるよ

  • 58 キャット  

    飛んでた球かなたぶん

  • 59 キャット  

    耐性ないとイザロの攻撃はだいたいワンパンされる

  • 60 あぶらあげ たべこ  

    配信見ても良くわからんかった

  • 61 あぶらあげ たべこ  

    何かが飛んだのは見えた

  • 62 キャット  

    なんの耐性だったかは忘れちゃった

  • 63 キャット  

    まあ避ければ大丈夫

  • 64 あぶらあげ たべこ  

    なんか剣の波動みたいなので死んでる

  • 65 キャット  

    それだと物理かもしれん

  • 66 キャット  

    アーマーが無いと耐えられない

  • 67 キャット  

    避けないとダメです!

  • 68 あぶらあげ たべこ  

    いるみさんしんだ?

  • 69 キャット  

    合ってるよ

  • 70 Illumy  

    死んじゃった!

  • 71 Illumy  

    クリアはしてるから行ってみて

  • 72 キャット  

    燃えててダメだった

  • 73 キャット  

    何も得られず…

  • 74 あぶらあげ たべこ  

    初回は割といいのでた

  • 75 あぶらあげ たべこ  

    フレンジーチャージって攻撃速度が上がっていくやつだっけ

  • 76 キャット  

    攻撃速度キャスト速度とダメージが上がるらしい

  • 77 キャット  

    触るとアセンダンシーポイント2個もらって

  • 78 キャット  

    パッシブツリーであげるよ

  • 79 あぶらあげ たべこ  

    おっけ

  • 80 キャット  

    レイダーって常時オンスロートなのか

  • 81 キャット  

    だから足はやいのか…

  • 82 キャット  

    マナも一瞬で枯渇しててダメだった

  • 83 あぶらあげ たべこ  

    いるみさんこれ被ってみない

  • 84 あぶらあげ たべこ  

    フレーバーでキタヴァーさんをオチに使うな

  • 85 キャット  

    うむ

  • 86 あぶらあげ たべこ  

    なんか6スロいっぱい出たから上げよう

  • 87 あぶらあげ たべこ  

    こんだけ脚速いと

  • 88 あぶらあげ たべこ  

    フラスコ速度いらないな

  • 89 キャット  

    あったほうがいいとはおもうが…

  • 90 あぶらあげ たべこ  

    親指離して押してる間に結構進める

  • 91 キャット  

    使うのめんどいなら

  • 92 キャット  

    フラスコにチャージ溜まったら自動で使うってオプションつけられるよクラフトで

  • 93 あぶらあげ たべこ  

    マジか

  • 94 キャット  

    うむ

  • 95 あぶらあげ たべこ  

    教科書じゃ教えてくれない機能

  • 96 あぶらあげ たべこ  

    まだ持ってないかも

  • 97 キャット  

    下の欄にフラスコつっこんでみると

  • 98 キャット  

    つけられるやつだけにソートされるよ!

  • 99 キャット  

    もってないみたいだね

  • 100 キャット  

    注入のオーブとか素材あるなら付けて返せるけど

  • 101 あぶらあげ たべこ  

    注入一個しかなかった

  • 102 あぶらあげ たべこ  

    と思う

  • 103 キャット  

    5個使うからクラフトできるようになるまでに貯めよう!

  • 104 あぶらあげ たべこ  

    最近ドロップするようになった気がする

  • 105 キャット  

    レベルで制限かかってるのかもしれない

  • 106 あぶらあげ たべこ  

    相手をスタンさせると気持ちよくなってフレンジーもらえるぶるうたすの指輪

  • 107 キャット  

    前も言ったんだけど参加する側なのに勝手に進める人苦手なんで抜けます

  • 108 キャット  

    ありがとね

  • 109 あぶらあげ たべこ  

    迷ってただけじゃない?

  • 110 Illumy  

    一緒に来てると思ってた…

  • 111  

    回避防具メインだからそのHPだとかなりきついと思う

  • 112  

    一応オーラにアーマー伸ばすのがあるんでそれつければかなり改善されると思うけど要求が筋力でリザーブ50%なんよね

  • 113  

    なので多少回避落ちるけどアーマー回避タイプの防具付けたりクラフトでライフ伸ばすしか

  • 114 あぶらあげ たべこ  

    ジュエルでてるで

  • 115 あぶらあげ たべこ  

    トールまん死なせてやれや

  • 116 Illumy  

    そろそろ晩御飯タイムだからこの辺にしとくね

  • 117 あぶらあげ たべこ  

    おっけ

  • 118 あぶらあげ たべこ  

    参加ありがとね

  • 119 Illumy  

    かさばるクエストアイテムは悪い文明

  • 120 あぶらあげ たべこ  

    かさばるから早くクリアしようみたいなアレに繋げたいんだろうか

  • 121 あぶらあげ たべこ  

    ヒットを与えた敵一体につき○○ライフってのは一回きりなのかな

  • 122  

    複数回当てたらその分はいるんじゃないかなあ

  • 123 あぶらあげ たべこ  

    ライフリーチとの違いは吸うかどうかか

  • 124  

    ライフリーチは吸える上限があって即時回復じゃなく4秒かかるからかなり違うかと

  • 125 あぶらあげ たべこ  

    そんな違いが

  • 126  

    たぶんヒット時は上限なしの即時回復

  • 127 あぶらあげ たべこ  

    ヒット時の方が使いやすそうね

  • 128  

    ライフリーチは最大HP依存だから体力高ければ高いほど効果が増すのよね

  • 129 あぶらあげ たべこ  

    なるほど前衛向けぽい

  • 130 あぶらあげ たべこ  

    ちょっとごはん食べるか

  • 131 あぶらあげ たべこ  

    昨日の残りのピザなんやけどな

  • 132  

    ライフリーチは与えたダメージの内リーチ%分をストックしてそこから最大ライフの20%を秒間回復にあてるっぽい

  • 133 あぶらあげ たべこ  

    やっぱ即時じゃないんだね

  • 134  

    1度でもライフが最大まで回復するとストック消えるらしいからヒット時のほうが効果高そうねえ

  • 135 あぶらあげ たべこ  

    でもボコボコ攻撃してる割に

  • 136 あぶらあげ たべこ  

    DoTですぐ死ぬな…

  • 137  

    このゲームDotは秒間100とか普通に出すからかなりがちがちじゃないと無理

  • 138 あぶらあげ たべこ  

    なそ

  • 139  

    Dotくらったらフラスコ連打ぐらいしか回復しきれんと思うそれかライフ3000~4000とか盛ってリーチする

  • 140 あぶらあげ たべこ  

    今持ってるフラスコが

  • 141 あぶらあげ たべこ  

    余剰分は継続して回復してくれるから助かってる

  • 142 あぶらあげ たべこ  

    よし、一回スキル振り直すか…

  • 143  

    まあつらくなってきたらフラスコをマジックにエンチャントしてマジックを変更するのでガチャしてDotを即時解除引くまで粘るとかかな

  • 144 あぶらあげ たべこ  

    DoT解除系あるよねそのあと無効とか

  • 145  

    出血と燃焼、凍結解除はあると便利

  • 146 あぶらあげ たべこ  

    元気に動き回ってたエグザイルが死~んってなって初めて気づくことが多い

  • 147  

    毒はそもそも本体が痛すぎて当たったら大体即死するので気合で避けたほうが良い

  • 148 あぶらあげ たべこ  

    パッシブの投射物回避UPつけるか

  • 149 あぶらあげ たべこ  

    ふり直しって一気に全部振り直せるわけじゃないんだ

  • 150 Illumy  

    アセンダンシーのやつは一個振りなおすのに5ポイントいるらしい…

  • 151  

    1ポイント1個だからねえまとめてできるようになると変な場所切った時に大変なことになっちゃう

  • 152 あぶらあげ たべこ  

    振り直しポインツは消費されるの?

  • 153  

    決定したらその時点で消費されるね決定するまでは消費されないからいろいろ試せる

  • 154  

    振り直しポイント自体はクエストで10数ポイントもらえて後はちょっとレアなアイテム使って増やせる

  • 155 あぶらあげ たべこ  

    全部リセットできると思ってたわ

  • 156  

    あああとスペルはそれ取らないと必中なんで

  • 157 あぶらあげ たべこ  

    なんだって

  • 158  

    スペル回避はあれとっても抑制率ベースだからそこまで回避上がらんのか…基本スペルは属性耐性でしのいで物理スペルは割とお祈りだな…

  • 159  

    ミニオン呼ぶの使ってくる奴の場合本体倒さんと無限に出てくるね

  • 160  

    ライフ減ってるとなんか発動する系と組み合わせる感じかねえ

  • 161 あぶらあげ たべこ  

    あー毒薬か

  • 162 あぶらあげ たべこ  

    発動時ほぼ全回復するから即死もしない親切設計

  • 163 あぶらあげ たべこ  

    混沌ダメージ無効のパッシブ合ったしアレとってたらノーリスクで透明なれるな

  • 164 あぶらあげ たべこ  

    HP1になるけど

  • 165 Illumy  

    今エナジーシールドの回復始まったら透明になるってレジェンダリー拾ってつけてるけどちゃんとタゲ切れてるか正直よくわからない…

  • 166  

    あれかつてはあの後ろにシールド超強化パッシブあって強かったんだけど今はなーくらって消えたからかなり厳しい

  • 167  

    そろそろ基礎火力が厳しくなってきたわねえ

  • 168  

    さっき死んだのは箱の特性で毒にするがついてただからだわ

  • 169 あぶらあげ たべこ  

    あー

  • 170 あぶらあげ たべこ  

    いきなり発火させられたりするよね

  • 171 あぶらあげ たべこ  

    ちゃんと読まないとだな…

  • 172  

    一応箱開ける前に鑑定の巻物使うと効果読めるが面倒

  • 173  

    あれもそういうイベントやねあの空間でしか出ないアイテムがあったはず

  • 174  

    ここ左右がつながってて片方が太陽で片方が月なのよね

  • 175  

    コストはレベルで上がるんで品質が同じなら同じ

  • 176 あぶらあげ たべこ  

    品質は+で表示されるんだっけ

  • 177  

    どこに出るんだっけか名前の下あたりに青で%が書かれるはず

  • 178 あぶらあげ たべこ  

    ついてるな

  • 179 あぶらあげ たべこ  

    スキルジェムはこういうのないと思ってた

  • 180  

    ジェムは普通の範囲では品質ぐらいが差だねコラプトガチャとか特殊なことするといろいろ変わる

  • 181 Illumy  

    ジェムの品質上げるカレンシーもたまに拾うよ

  • 182 あぶらあげ たべこ  

    アレって数値が良くなるんだっけ

  • 183  

    基本的にはダメージとかの部分に割合で少し強化が入るはず

  • 184  

    使わんなら合計品質が40超えるようにして売ると品質あげるカレンシーになる

  • 185 あぶらあげ たべこ  

    さすがに派手さはないけど一発の重さが全然違うな

  • 186 あぶらあげ たべこ  

    お風呂行くので一旦閉じ

  • 187 あぶらあげ たべこ  

    またあとで

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