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マップが団地なのでスクスロ使います
スクスロはエリア以外のギア考えてなかったから適当に組んだけどこれで取りあえず乗り込んでみる
chu
なんもできねえ…
こっちからガンガン体出しちゃってるとはいえ
もっとカウンター狙う感じで潜伏増やした方がいいのかな
壁の敵は狩りたいんだけど絶妙に外してるのがなあ
使うブキが決まらんなあ団地
マップと全くシナジーないけどマニュのがいいんかな…
クソ過ぎる
無理だってもみじ…
まじふざけんなよ・・・
やっぱマニュ無理だってこのマップ
ソナーを許すな
ソナーもトーピードも許せないしついでに塗の強さも許せない
団地ある時は休むか…
集計期間3か月あるから正直1マップ捨てても行けると思うんだよね
その分500位ボーダーのXPも上がるだけかな…
バチイカ
イム…
散歩するのに何で歩かなきゃいけないんだこのクソゲーは
わかりすぎるロビーでやらせて
イカって悪い意味で任天堂らしくない部分が強すぎるんだよな
まず初動どうするかだな
壁に張り付いてる敵に対してマニュだと勝てないから
こっちも張り付く or 網下に潜伏する
まあここの網のところ張り付くのが安定か?
出来れば反対側抜けたいけども
ここだと
こっち側の壁の敵が怖い
上が乱戦になってる以上音ほぼ聞こえないだろうし
こことここは絶対いるだろうからなあ
上で戦うのがわかりやすくはあるんだけど射程があるわけじゃないからボム投げるしかないし 網のせいでスライドも使いづらいし
あるいは初動でこっち側降りちゃうかだなあ
とはいってもここ上らなきゃいけないから絶対につらいんだよな 待ち伏せされると
レール使う?
初動レールは意味なくない?
最速で登りたい時は使ってる
初動とか
9秒
10秒
まあ1秒変わるのか…
レールルートのデメリットとしては初動で壁塗れないことか
壁塗れないデメリットはあるけど上から相手側見れるメリットもある
俯瞰は正直マップの塗跡見てるからなあ…
ここを上がるのがだいたい8~9秒くらいか
9秒で屋上挙がって右落ちるとしたらちょうど待ち伏せ食らうのか
じゃあやっぱ屋上から敵陣側に降りて裏取は初動微妙だなあ
相手より先に入れるならやってもいいけど
となるとやっぱこの下を取りに行くほうがいいか…
ここで敵の前衛と戦うのが多分いいけどここもスライド使えるわけじゃないんだよなあ決して
じゃあ敵屋上側に上って戦うか?
スライドって観点だけで言えばそれがベターなんだけどここが敵のホームだから当然敵インクまみれで
ほぼ決め打ち&死ぬリスク高めの突撃になるから死んだときがヤバすぎる
決して安定択ではないなあ
ガチなら安定択を取りたい
SPためる動きするとかかな
シャプマに比べてあまりにもたまるの遅いからなあこいつ…
相手にシャーカーいると間に合わないのがきつい
シャープだと壁塗りとSP貯めから初動入ってくるから負けるのは分かる
なのでシャープ使う
確かに開幕屋上カニ対戦はよくみる
マニュ君がSPたまるまで(味方のインク考慮せず)17秒かかりました
大体のルールでシャープの安定択が今のところカニなのでよく見る
シャープ君は13秒くらいでたまるので全然間に合ってないですね
網下裏取り行くか?
それしかないんだけど網下が別にマニュ強いわけじゃないのが悲しい
敵のバケとかブラとかロラにかち合ったときにどうしても不利対面になる
マニュならではの強い行動is何?
そりゃスライドを活かした対面なんだけど
地形的にそれができる場所がほとんどない・・・・
スライド高速落下は強い
はい
一応こっから奇襲って手はあるけど上で言ったように初動でやるにはリスクでかすぎる
狭い場所だと読み置きされるんだよなスライド
そっすね
そもそもローラーとか筆洗とか筆相手だとスライドしても避けれないしね
やっぱマニュ使わないが最適解か…
高速落下してもそういうブキは高台から当たるのよね
当たり判定消えるわけじゃないからね
ここは使うならクアッドのほうが好き
まあスパが一番いいとは思う クアッドはわかんない…
そうだね
クアッドいけんのかなあ…
更新されてしまったか
デス軽いしまだスライドが活かせるのはそのどっちかかなぁと思います
今度クアッド使ってみるか スパッタリーはまだ使えないし
今のルールマップが ホコのマテガイ/マヒマヒかあ
トピ持ってるスパ練習してみてもいいかもですね
SPなんだったっけ?
サメ
スパッタリーよくみんなあの短小射程と短いスライド距離でやれるよね…
団地は割とサメささるステージなので
屋上狭いからなあとサメでゴール行かれたり
クアッドだととりあえず突撃から入るからサメ全然意識しないというか1試合で1回もサメ使わないのザラなんだけど青スパだとSP割と意識して動く感じになるのかな
サメで後ろに抜けて挟む択が割と強かった
ほーん
死なない動きしないとですご
ですが
青スパ練習しとくかあ…スパッタリーで有名なのって誰なんだろう
あそこは後衛から落とせるとアドだからね
あしんさんかなあ
やっぱあしんか 2の時はちょくちょくみてたな
たぶんスパ専の人少ないし…
トピクソすぎる
トーピードどうにもなんねえなあ…
サブ減でトピの索敵範囲削減とかつかないかな…
もみじのメイン以外はマニュに刺さってる
もみじ辛いよ普通に
もみじというかソナーとトピが苦にならないブキが今強いとは思う
とはいってもそんなブキってバレルとかボトルくらいしか思いつかないけど
もみじ本人はどっちもつらくなかったりする
まあだろうね
でももみじはメイン弱いから絶対持ちたくない 味方依存のブキをガチマで持ちたくない
メインはどうしてもね
味方弱かったらそのまま負けみたいなブキだと勝ち切れる自信がない
あの手のブキが通るのってパワー低い間だけだからなあ
でももみじももう2900はいるけどね
うま
人間性能超サイヤ人が多すぎるこのゲーム
もみじはSP回転速いからトピとソナーと誤魔化して前衛やれる
味方うんこすぎる…
ロラロラとはいえここまでウンコみたいなことある????
💩
よりによってシャーカーが何もしてないのか…
カーボンとヴァリがホコあんま強くないのはわかるんだけど
そこでシャーカーが3k5dだったらそりゃ負けるわ
🥺
Xはなんか俺が塗ってあげないと何もできない味方多いなって事がわりとある
塗ってくれる人ならいいんだけどね
自分が強いと勘違いすると塗りおろそかにしがち
このXPだとシューターでも塗ってくれない人のが多い…
だから結局勝つには自分で塗れるシューター使うのが一番いいんだろうけど
今作ピンとくるシューターがないんだよなあ
ZAPがあればZAP使うんだけどなぁ
その方が丸いのは分かるけど自分が好きなブキ持ちたいんや
なぜかZAPないからなあ
本物のZAPのサブスペ何がほしいの?
キューバンアーマー以外ある?
真面目に答えるならキューバンバリアだったらよかった
つよ
でももう絶対ありえないからな…
よくてスプボバリアだけどスプボなあ…
スプボで文句言ってたらばちあたるばち
対面とかのキル性能に限ればキューバンより強いけど盤面とかオブジェクトのコントロール力低いのがね…
後スプボバリアのシューターもすでにいるからたぶん来ないんだろうなあZAPには
1の組み合わせから考えるとキューバンソナーはありえたな
ソナーねえ まあ悪くないけどZAPで欲しいかって言われるとなあ
キューインキ付けてあげるね…
エナスタよりはマシだと思うそれでも
ホコとかヤグラなら普通に強いし
状況選べば無法な性能だとは思う
エナスタも選べば強いけど味方まで選ぶからな…
エナスタにキャスターつけて移動させるか!
エナスタスライドきたな…
まずは足元をチャーで抜けなくしてくれ
よしよし
最後のカニはさすがに適当すぎたな…
もちなおしてえらい
16kでバトルNO.2だから味方がめっちゃ頑張ってたなこれ
クアッドか
マッチング極端さのう
何もできなかったな文字通り
立ち回りとか打合い以前の問題だった
1敗で34引かれるかあ…
何かヴァリやたら多くない強
今日
あんまホコだと強いイメージないんだよなこのブキ
風呂いて割負けるの?
マテガイとミサイルが相性いいせいかも
ううn…
トピに負けた…
味方にヴァリ凝られると正直きつい
マニュと特にかみ合わせいいわけでもないからかな
ラインあげ遅いブキはチームとしてシナジーしにくい
状況見て前に出てくれたらいいんだけど後方に引きこもりがち
ミサイルたまるまで射程で支援できるわけでもないし
でも自陣ずっと塗っててもじり貧だから前方の塗り確保した時か2キル以上した時はきてほしい
:soudane:
インクないんだが
どうやってすりぬけた
これ自分が塗に徹さないとダメだったな…
クーゲルしか塗れるブキがいないしこのマップでこの編成で公家に塗らせるわけにもいかないし
それにしてもインク切れ多すぎるからインクギア積もうかな…カムバだけだと足りねえ
クソエイム…
手首曲がらん
お互いリッターが自由すぎる
どっちのリッターも引くことを知らなかった
まあそういうパワー帯何だろうなってつくづく思い知らされる
インク足りねえよお
マヒマヒのよくないとこ炉をいっぱい食らってしまった
自陣右通路狭くて水没しやすいからあんまり入りたくないんだよな
どうしても防衛の時は自陣左を守っちゃうし攻めの時は敵陣右から攻めちゃう
そっちのが水没リスクないしマニュらしく動けるから
インクギア増やすとしたらなんだろ…イカ忍削るしかないのか・・・・
最近イカニン外してイカ速にしたほうが全体カバーしやすくていいのでは?説が俺の中で出てきた
ブキにもよるとは思うけどシューターとかなら全然いいんじゃないかな…
イカ忍なしで立ち回れるかやってみるか…
メインク1.3で1回多くスライドできるようになるのか…でかいな
サブインク1.0でもほぼ同じ効果あるのか
割とキューバンから動き始動させること多いからサブインクにしようかなあ
スライド何回か挟んだ後でもキューバン投げやすいのはいいなあサブインク
これでやってみよう
イカ忍なしがあんまりいい方向に働いてる気がしない 特にこういう見晴らしのいいマップだと
イカニンする?
ボム控えるしかないか…
そもそもキューバンから動きつなげてるのがなんかいびつなんだろうな…
ZAPの時もキューバン投げすぎッてよく言われてたし
出もキューバンが便利すぎるんだよなあ…
投げる前にインクタンク最大まで回復させてるかどうかかなあ
まあそういうのもあるね…
インク回復0.3だと待つのじれったいしサブ減1個削ろうかな…
0.6積んだ方がいいのは知ってるけども
SJ短は0.6欲しいし
正直爆減0.6だから生き残れたみたいなのがよくわからないんだけど外せば実感できるのかしら
やっぱインク回復0.6だと早くていいね
サブ減積む時ははセンサー時間短縮効果のほうを主に期待してるな
持ったのミスだったわ
味方があまりにも崩されすぎてるから自分が死んじゃダメだったけど常に不利対面だった
団子になる味方はマジでやめてほしい どうせみんな仲良く死ぬだけなんだから
:soudane:
後ノーチはセンサーもっと投げろや!
ポイントセンサー過小評価してるイカがマジで多いこと多いこと
洗剤ラピで相手クアッドはなあ…
シンプルに編成運
よしよし
ヘイト買ってるだけだった
しかし突っ込んでいく金モデはなかなか危なっかしいな…
ちょっとお水
うn…
ハイドラの介護して上げないとダメだったか…
マジかあ¥¥¥
シャーカー入ってきてるの気づいてなかったのがなあ¥¥・
後最後🦀じゃなくてメインで戦うべきだった
リッターに頑張らせてしまったな・・・・
わきげ太郎!?
キャンプがボムでめくろうと思ったとたんに消えるんだから勘弁してほしいわ
太郎は偏在する
ナメ金クサヤエリア!カイサン!
さすがにクソマップ&クソマップすぎる
誰かバイトとかオープン募集してないかな
これは入っていい奴なのか…?
配信もないしやめとこ
イカのばいとはいちんも結構あるね
まあさっきの更新でみんなあがったんじゃないかな
というか昨日のバイトやってねえじゃん!
なんてこった
サメじゃなきゃなあ!
ロケエン思ってたよりはマシだな…
塗り弱い以外はソイよりは使いやすい
いや嘘だわキープないのはきついな
きついねえ野良は…
そもそもマニュ以外のブキが強くないのが悪いんだけども今回は
チャレンジやるか
ちょうどヒラメあるし青スパでも練習しますかね
ギアはとりあえずマニュと同じにしてみるか
射程短すぎて脳が理解を拒んでる
これ使ったらマニュやケルビンが使えなくなりそうだな…
イカ忍じゃなくてサブインクとサブ強化のがいいのかしら
復活短縮でもいいんじゃないでしょうか
練習だしすごく死ぬブキだし…
まあトピ投げまくるブキじゃないしそれでもいいか
たんしゃていはいいぞ
短小すぎる・・・・
チンチンミ短い
それでもスパはまだ長い方だよ…
うまい
クソエイム
インク足らんなあ
これはゾンビでいいね…
ゾンビが強い
うn
こっから当たるだろが当たらない…
マニュが身についとる
もっと間合い詰めないといけない…
相手のスパはあんなに長いのになあ…
さすがにトピを過信しすぎたな
短射程に限るとやっぱカロデコ鬼ツええ!って感じる
カロデコは独自センス求められるけどクソ強いよね
まあ強いけどホコとあんまりあってはいない気はする
ホコだったら無印のが構成だけ見たらあってそうだけどまあデコのが強いしなあ
クイボカーボンってだけでおつり来る
流石にカーボン8人中3人は笑う
カローラはなにか覚えてないレベル
ロボムショクワン
ショクワンは有識者じゃないから分からんけどサブが違いすぎそう
ホコだったらさすがにロボムのがルールには関与できるよ 強さはともかく
前作ロボピだったからな…いらねぇな!
ロボがほこもち追いかけてくれるから?
ホコバリアへのダメージが高い
あー
クイボじゃ全然バリア割れないけどロボムはそこそこダメージ入る
なんかそれ以上にクイボでの豊かな立ち回りから放たれる殺意のほうが効果ありそうに思ってしまう いや使ったこと別にないけど
サブ効率高めの固形ボムで火力はあるからね
実際クイボのが強いと思います…
まあそうなんだけど結局ルールに関与する動きが弱いからそこが弱点にもなっちゃう
確実に味方の負担は増えるわけだしね
カーボンを捨てたほうが早そうだな…
そんなこと言ったら皆シャプマ持てになっちまう
まあカロデコ自体が弱いわけじゃないから別にいいんじゃないかな…
理屈で言えばシャープだってクイボだし…
ホコは無印のが適合している!とか言って無印持ってくるやつ見たらちょっと待てやってさすがになるし
まぁねぇ…
やっぱ殺意の波動か
でねえ
ワイドローラーにないのは殺意だな
誰も倒せない…
たまによくある
めっちゃいい入り方して先制攻撃したのに誰も倒せないの笑うしかない
そういえば同じチームで続けるとかあったな…
気まずいけどまぁいいか後よろしくなぁ!するしかない
クアッドなが
普通に避けられるサメライドに悲しき今
クアッドに勝てないわこれ
射程短すぎる
もっと潜伏したいけどローラーが味方にいる以上自分まで潜伏したらマジでひどいことにしかならんし
これもしかしてめちゃくちゃ編成選ぶブキでは
短射程族は短射程2枚いると先行ノックアウト以外しんどいぞぉ
さすがに編成事故弱いのはきついなあ
てくびまがんねー
何でこのタイミングで
よしよし
クアッドと同じで感度4.5でやったほうがいいかもなあこれは
あら
プラコラ君萎え落ちしちゃったか
ボトルがやけにうまかったな
青スパで塗りNO.1て…
というか団地やりたいのに全然団地来ない
マヒマヒばっか
右通路考えたやつは絶対スライドできないように設計してるってあれ
というか今作狭い通路多すぎて絶対スライドブキ嫌いな奴が考えただろってマップばっかだ
チャージャーは好きなんじゃない?
マヒマヒ最高!
まあマヒマヒはぶっちゃけマニュでもクアッドでもケルビンでも勝てるマップだからいいんだけども正直
結局全然団地来なかったからわからんかった
12試合して団地3試合だけか…
いや4階か・・・・
青スパ持ってからマニュに持ちかえると操作感覚違いすぎてバグる
そしてスパ使ってみてわかるマニュって優等生キャラだったんだなって…
スライドの感じとかめっちゃ優雅だわ
さて終わるか 見てくれてサンキュ!
アサリXP2326~
配信は終了しました。