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このゲームストレスしかないからな
そんなときのサブブキ
その死にまくってるイカたちがサブブキなんだろう
:kanzensyouri:
いらっしゃい
負けても後に響かないルールで長距離でプチプチつぶす遊びをするなどは
ほんぐー
抜けー
まぁアレです
滑り出しがスムーズな時にこう
つえ―武器使ってブキヘイトしちゃだめよ
はい
地味にスクスロ使ってた時に心がけてた事なんや…
キンメは初ホコですがゴールへのルートがなかなか面白いですね
2にはキンメがなかったという意味で初ホコ
(実はアサリ)
左の踏み台と中央回転台と右の斜面それぞれ違うルートが
はい
ここスクスロでボコられた記憶しかないわ
なぜかアサリがホコという名前な気がしていましたありがとうございます…
コックあきがこっそり仁王終わらせてた件について
ナイシュー
うぃにんぐ
正論すぎて何も言えないです
仁王もかなり難しいそうですがやり込めばしっかり進められるゲームらしいですしね
SEKIROで詰まった場合の進まなさとかは少なそうです
十分に初心者キラーだったよ
やりこみといえば、ロッカーの生物器具揃ったの
きょう金シャケの置物報告見た気がする
ロッカーもボロロッカーになって実験生物も甲伝導ヘッドホンのグラデーションでパワーアップしました
生物器具ってどれなの?
とりあえず完成と思っています
ふかあきの収集ジャンル
完成めでたい というか1か月くらい聞くの忘れてた
エイだけないですが…こう…置く場所が
金シャケ置いてるのはバイトキチガイ…
ロッカーが小さいまま数か月・・・
覚えてもらっていたのが嬉しいマン
金シャケってバイト関係あるんですか
金鱗100だっけ
たしか
通常がグリーンの大物の置物でな
(ガチャで出た気がするな…)
まじ?
マ?????
出るん!?
きっと気のせいでしょう
見てみますか
やるやん
交換した記憶がないならガチャ
30万ゲソ使って未来予測するか迷っているマン
これは冷静な判断
くまやっこあきの介錯ロッカーはなかなか侍パンクでイイねおしています
耐えるアサリ
:ultrafastparrot:
そういやこんなの来てんのよねhttps://topics.nintendo.co.jp/article/b8a85b81-4182-40a6-8048-545ea12038e9
地味にウンコは死んでも判定残ってて怖いんよねえ…
よくわからんゲームなのでスルーしてしまった
単にガチホコでした お騒がせしてすみません
コーヒートークは
BGMがいいよ
いいのよみんなでバイト狂いしような
たまに意味分からん雰囲気ゲーしたくならん?
AGFのコーヒーの歌流れるの
これは・・・異世界食堂
ヴァルハラに近いゲームということでコーヒートークはいつかやります
相手こっちの編成にキレてそう
オークが種族差別反対デモをするという新聞が読めるということは知っています
その手のひとに受けそうな大柄男性をもてなしたりするゲームです
つまりヴァルハラですね
va11 hall-Aって入れるのめんどくさいマン
あと宇宙人に地球の作法を教えたりします
たとえば
まぁ…正直コーヒー要素があるトークシュミレーションですな
しっているか、シミュレーションは趣味じゃない
はじめてきいた
こう覚えるとシミュレーションの書き方を間違えない
シュミレーション
NO!
シュミュレーションとか書くのはめめか?
NO!!!!
レーションはたべるか
おいしい:ultrafastparrot:🍄
コーヒートークが気に入った人はヴァルハラも面白いのでぜひやりましょう
よかった
宇宙人に作法教えられるなら、この惑星はネコという生物に操られてるって教えるのもできそうだな
インディーで紹介されてたやつか
日々のストレス分返済編成
600円くらいの値段で買った気がするなぁコーヒートーク
やっぱAONRはシマネで無双するのが性に合ってるのよ
存分にボコれ
シマネは出るんかね
マァネェ
出なかったら手に持ってるゲーム機二つに割っていいよ
楽しみですね
リンちゃんにショクワンダーとか意味不明なことしてくれたら きっとやりがいがあります
懲罰スロッシャー
そこにはロケット鉛筆であそんでるのりちゃんが!ってパターンはないかい
なさそうだな
鉛筆のインク要素isどこ
固まったインクはインクと言えるかどうかの哲学的問いが
弓で…解決したし…
あれはなんかボトル飛ばしてる気もしますが…
アタリメ氏は水分なくなっちゃったけどアレはイカでいいの
カニが降ってきた
まじかよ
すひあで見た光景
YOUはショック
衝撃で壊れようよ
編成の強弱でさ
モノ言うことって確かにあるけどさ
自分の場合クセブキ使ってるから絶対に言えんよなぁって思ってる
はい
突然ですが雰囲気ゲーといえばウルフストライドはすごい好きなので誰かやってください 2000円くらいのインディーズRPG的ゲームですよ
リンちゃんはクセブキ…?
自分がバレル持たない理由の一つ
編成的に丸いブキ使ってこいよってまわりからいわれてるんだろうなーって思いながら思わなかったこと使う
ウルフストライド
編成事故っても勝てばいいんよ
それが実際は辛いんだけどね
青狸「気軽に(略」
でもまぁそれぞれ適正と経験値の入り方はそれぞれだからそれがそれでマストだから持ってるということを考えたりもする
ウチ絶対にスシもシャプマも使えないもん
うーん
しんどい逆転をしたぞ
ホッブラ使いの方は塗りができないので被った時大変だなあといつも思います でもホッブラ強いし…
編成事故っててもやること変えられない
人間のやることだからやって使えない事は無いし
ユノハナを巻き返したな
スポーツで言うと面白い試合とも言えるんですが
むしろフデが特殊だからそっちに慣れて他が使えない方では
まあ経験値の割り振り方が変になっちゃった感はかなり強い
敵の塗りを素早く走れるのは唯一ですね
ほいカモン
ユノハナアサリめっちゃ強いね
いいですね
勝ったな
シャプマでの押せ押せが似合うステージのイメージはあります ユノハナアサリ
いい逆転試合だね
これは勝たせた
強気がいい結果を生んだ
キリングAONR
らりさんが一喝してくれたおかげでいい感じに冷静に立ち回れたわ
えっ
よい…
:rainbowparrot:
ルール変わっただけじゃない?
あれ
まぁええことやないけ
おいおい
ぬぇら
BKG okome… 麦芽おこめ?
そういうことにしておいてください
のがみ…
とにかく気分の転換なればよいことですね
まぁ強いブキを選ぶのは負けたくないからという人も結構おるからね
どのブキでも負けたくないのはそうだけど
ブキだけ強くても、ね。
モチベーションの元になりますしね
大事なのはそれだけでもないからねぇ
チャクチが弱い弱い言われまくったけどウチをXまで連れて行ってくれたのチャクチだしなあって思うのでどれがフックになるかわからんところある
いいカニ接近戦だ
面白いですよね ブキサブスペが噛み合って個性的な強みを出せるようになるの
だからバケコラも意外と面白いかみ合い方するかもねとか思う
正直ショクワンは使う人が出ないだけでそこそこええけんね
ウチですらそこそこ使えてるのに
まともに使わず見切った人であふれてるのは悲しい
イカ研は明らかにショクワンダーを使いこなせるバケツは強いと認識してるんだろうなあとなりました
まぁ出せる理論値と実際に街にあふれてる実践値は悲しい差があると思う…
イカ研にはショクワンで立体攻撃をするのが相当上手い人がいるのかもしれないですね
でもあれ練習しないと出せないなァとも思う
ショクワン使った上で評価すると
強みはあるけど帰っちゃう時点で他の押しこめるSPよりどうやっても微妙かなと
ラインマーカーとバケツとショクワンは明らかに遮蔽物の裏を攻めるのに特化されてますし それが可能と考えているのかユーザーの能力を買っているのか
まぁねぇ口で言ってるけどミサイルとかより強いかって言ったらミサイルのが強いって言うわ
でも過度に弱いって言うほどでもないとも思ってる
ショクワンで3キルしたとしても帰っちゃうのが結構惜しい性能してると思う ウルショとかそのままリスキルモードだし
そこらへん捉え方よね
3キルしてそのまま陣取れる強さとリターンが安全に出きるからきっちり抑えきれるという考えと
んで論値もウルショじゃない実際
だね
自分の命もウルショのが守れてるしね
んでそのウルショより無法が一杯居るわけだし
相対的にショクワンは並ってとこだけどどこまでバフしてくれるかですね
まあショクワンは防御的な性能があるのは事実でもあります リンちゃんだとウルショはすごい狙いやすくて嬉しいぞ!
だねぇ
アーマーもタックルも接触爆発もあることにはあるけど
あるだけにしかすぎないからなぁ…
ね
サブ使えないかなぁショクワン
基本ブキ操作とステージ知識と視野判断が「そこにいる相手より優れてなければ通用しない」SPにしかならないからね
ウルショやミサイルやソナーといったまぐれキルは絶対に起きない
そういった意味では初心者とか程々のひとに向いてないよなぁってのは痛いほど感じる
玄人向け
玄人は玄人でウルショで打った方が安全だし手っ取り早いし回数回せるからショクワンいらんのよ
現状はそうね
自らの命を犠牲にすることはない
しかも戻りを狩られる事もない
そういうのが2のスーパーチャクチでも評価基準で大きく下げられてたのそこでしょ?
ショクワンでの裏取りが強い環境になったりするとそこら辺は変わるんでしょうね
アサリグイグイタイム
まぁそうだねチャクチは
SPを切ってまで自分の命を犠牲にしなきゃいけないのかってだいたいのひと怒ると思う
私もそうだな…って思うもん
正直ショクワンで裏どりできるようになるにはステージ改装からしなきゃいけないけど
それとショクワン自体のインクとの時間効率との見直しもね
5かいくらい飛べるようにならん?
長いところ飛ぶと3回ですぐダメになるのもダメポイント高いんよねぇ
正直ステージ改装入ったらショクワンも意味なくなるんよなぁ…
モズク農園とか
そもそも裏強いやんってなる
ショクワン3回くらいしか触ったことないんですが 直撃めちゃ当てられるとどんな感じになるのかなと思うことがあります
タックル60かつ爆風30
でも実際直撃はタックル解除されてるので実質30くらい
スシから真正面に殴られたら負ける程度のアーマーだからなぁというのもあるしそれぞれ微妙
爆風が固定で30入るとバケツとシナジーあるけど
実際はかなり減衰する
実際爆風直れないよね
爆風の硬直がアカンと思う
与えてるのは15か12くらい
慣れればまあ60くらいはそれなりに出せそうな気はしますが その後はメインによって全然違いそうですね
いや上から真正面に行っても
爆風に終わるんよ
だから抜けないとダメ
まあ大抵は爆風ダメージという感じですか
接触すると爆風に終わる
なのでショクワンのダメージ当てたいならアーマーが終わらない位置で当てる方がいい
現状爆風ダメ狙いに行くと的なんよ
うn
メインによってかなり変わるのは間違いなさそうですねえ
その爆風ですら30ダメージとれないのが大半ってね
かなり狭い範囲で減衰かかる
うむ ラリアットみたいな特殊な使い方になるけど当たらんし狙うとこがまぁ少ない
ショクワンダメージだけのキルが入るとビビるというか意図してでもきつい
現状移動用具としてしかならないのは事実だね…
移動距離No1
ウンコとかナイスダマ避けるのでは結構活用してる
個人的に着弾ガイド付きでチャー射程はなかなか避けようがなさそうなので 一度コントロールし切ってみたいなあという淡い憧れがあります
回避した後戻ってくる仕様~~~
結構ナイスダマ打つやつの近くに相手の味方1人くらいいるから1-1交換自体はできる…
ナイスダマとショクワンのSP交換しつつ11交換やぁ…
命が安いSP…
チャクチの系譜やんけ
チャクチで慣れとぅよ
うむ
だから結構好きなのかもしれない
パブロ最近使わんもん
やはりサメ
さめはなぁ…
ショクワンは性能足りてないのにジムのせいで使用率結構高いのが酷い
下手に強化できない
ショクワン発動中にやられたらSP減になりますって調整されたら僕は笑う
ジムが流行ってる…これはショクワンが強いんだな!ショクワンナーフします
まぁカーボンとかノヴァの気持ち考えてやれよとは思う
カニナーフとどちらが阿鼻叫喚ですかのう
カニナーフするん?
サメもクアッドのせいで同じ状態という
正直SP効率悪くすれば手打ちでよさげな気がするけど
サメ強くなるん
さぁ
シャプマが流行っている…これはカニが!の流れもあり得なくは無いなあとたまに思うので
でも言うほどサメ弱い…ちょい弱いね
角での判定の弱さが気になった
ナワバリ大会決勝で両チームカニ×3+ラクトだったのが酷いと思う
かに祭り
シャプマメタでマニューバが入るあたりがなかなか大会決勝だなあという雰囲気
あり得なくもないというかカニ間違いなくナーフ来る
贅沢じゃん
カニざんまい
全員がカニになった時の絵面だけはいつか見たい
カニナーフするよりトリトルとショクワンとサメ強化しておけばよくない?
最初カニよえーとか言ってたの忘れてないからな
カニって他のSPでメタられる印象あるので他のSPが強化されればいいと思う
カニ何に使うんってレス見かけたなァ…
いらっしゃい
カニのせいでリッター絶滅してしてるからカニナーフきたらこんどはリッターが増えるという
カニは程よくメインで狩れるから精々カニ玉が少し遅くなる程度でいいともうよ
リッター結構見かけるけどな
言ったら来た
ちょうど今2体見えてますね
最上位はリッター減ったかもしれんが別にこっちらへんそんな影響ないしな
(アサリで持ってくるな)
そういえばアサリで何するんですかね
さぁ?的当てじゃない?
ゴールキーパー?
いや半分ネタだけど今のリッターなら持ってもいいんじゃない
今の環境のリッターなら安全に1枚2枚を持っていけるしね
そうね
有効射程のひどさよ…
ステージアクセスの悪さというか
倒した方がアサリ取得しやすいからキルも仕事になるわけですか
カニはメインタタン+即サブさえなくしてくれればいいよ
リスポーンバリアごとキルも可能だからリスキルもできる
サメでなんか笑うんよな
ワラウナァ!
アイツらは過酷なバカマで過酷なサメライドしてるんだ!
ワラウナァ!
実際銀モデ可哀想だと思う
うむ…
うむ
なんで巻き沿い食らったんやろなぁ
スクスロが悪いよマジで
黒洗濯機がそこそこどまりだったのはチャクチで抑えてたからだったのにのぅ…
今度来るノブオも地味弱体化だからなぁ…結構つらい
今のノヴァよりは使う人増えそうだけどね…
言うてタンサンは強い
ノブベチは結構立ち回りタンサンに依存してたんよ
カーリングみたいにも使うし
だからインクロックが結構痛い
ノヴァ自体独特だもんねぇ
今のボムよけすごいな
いい生存力してる
この部屋重い
いきなりステーキを食ってきたやつがいるのか
処理が重い
処理
いきステ
多分メガホンで重くなってる
もう少し処理落ちとかどうにかならんかなぁと思うね
特にバイトしてると思う
バイトはもう狙ってるんじゃない…
処理落ちするまでシャケ出しました!加減しろかば!
処理落ち前提難易度とかそこまでするか!
バイター共が2で散々難易度低い低い騒いだから
エンドコンテンツを別に用意して差し上げろ…
もう難易度下げたらそれはそれで文句出そう
こっちまで縄跳びを用意するんじゃない
実際口では文句言いながら3の難易度でのブラコ楽しみにしてるバイター多いと思う
そうね
へんたいしかおらん
ブラコそんなにあれだっけ?
ダム金バッチから船金バッチが猛者の証になりそう
トバのほうが苦手だった
両側をくるくる回して登ってくるんじゃよ
3のSPで満潮テッキュウカタパとか湧くと死ぬ未来しか見えん
テッキュウのあらわれる場所から多分というかしんどい
プレッサーもないし
実際デスタワーどうすんだろ
縦長マップだから容赦なくメガホン吸われるぞ
どうすんだろ…
さぁ…?
デスするのよ…
おれ ぜったい イカ研 考えてないと おもう
やけくそマーカー
そんなショクワンを強いと思って疑わなくてバイト難易度を上げてやりがいを上げてラインマーカーをダメージとるサブと言い張ったイカ研を何も考えてないとでも!?
壁張り付きの概念がないヒカリバエも恐い
極稀にバイトのキでグリル投入してくるイカ研だぞ?
攻略法はきっとユーザが考えてくれるだろう…
キで初心者泣くじ
むちゃを いうな
じゃん
→ https://twitter.com/tuissu/status/1593988858072686593
ん?
???
あれ
???
なにしてたの敵さん
どゆこと
キューインキ最強を見れたと持ったが気のせいだったぜ
賄賂
なんだ賄賂か
あとでメモリー見たいっす
同じく
ポケモン配信から戻ってきたマン
みてみるか
向こうは平和そのものだった
ポケモンバイオレンス
そんなのチビッ子泣いちゃう
御三家の進化で喧嘩になってなかった?
ポケモンドメスティック/バイオレンス
ニャオハの進化で分裂してるの見て笑ってたぞい
バグの数をスプラと競う
まあ不具合はね、しょうがないよ…うn
FF15もそうだったけどさ
ああいうバグって皆楽しんでないすかね
はい
もちろん楽しんでいる
ちょっとしたお祭りみたいなもんさね
DAYONE
ファイナルソードとか好きだものね…
オンラインゲーのitem dupeとかはちょっとアレだけど、基本は楽しむもの。
S+41じゃん
プロじゃねえか
あと+9
そろそろやな
努力家である
いけるやろ
あとは惰性だぞこれ
アルメリあきが47くらいでやってたけど敵の強さが異常になってた
最近配信してないっぽいし、50になったんじゃないの
夕方付近にやってた
?????
??
???
????
なんこれ?
疑惑の判定
ということがあったんじゃ…
イカ研の負けでいいよ
相手の子キレてそう
キレていい
イカ研がわるい
ちゃんと入れた音したのにね
イカ研仕事しろって動画投稿しておいて
負けた側が抗議するやろ…
アサリの延長回りまだバグってる説あるよね
ゴールの上に乗せといたら勝手にゴールは見た
イカ研にアサリは早すぎた
そうだね
アサリの延長戦のログはバグってる問題なおった?
だいたいさ、2でゴール上に乗らなくなったはずのアサリが何で乗るんだよ
メモリー6分問題だっけ
うn
下に置いといてもゴールするなんてステキ
イカ研だけが知っている
あとホコの関門とかセンスないこと止めろって怒っておいて
あれは30秒ゴール防止かもしれん
でもよ、じゃあスタダどうしたいの?って話になっちゃうぞ。あとは30秒で終わったからなんだって話でもあるぞい
3が全体的に初動ゲーなのに
もうちょっと試合で攻防してほしいのではないだろうか
ほんとかー?
じゃあスタダは1分間有効にしようぜ
スタダは延長条件があって伸びてたような
すげえ殴り合いだな
エグイラグいな
スタダ伸びてるの?
条件があるけど細かい部分は覚えてないのだ
キルだったっけ?
全くの死にギアではなかったはず
キル入れたら伸びるのは2からだね
キル取ると7.5秒伸びるのか
2から全く変わらん
ほんと殴り合いだな
勝利確定のタマを見た
ホコはカンモンが追加されたけどヤグラはアレだな…
ゴリ押し正義って感じ
わかっておったろうに
はい
まぁハイプレゲーじゃなくなっただけヤグラホコは100倍楽しくなったよ…個人的には
そうね
飛んでくるミサイルがクソウザだけどな
ヤグラにシールドうまく乗せる選手権
曲芸選手権
初心者はグレートバリア可
あーてーまーしーた
編成にジェッパとショクワンとキューインが三つそろってるのめずらしいな
うちでもなかなか遭遇しないぞ
乗るとこれでもかってくらいボムが飛んでくる
わかば2枚はボム投げ放題だからな…まるで焼肉食い放題だ
うォォン
バリアゲーになってるんですがそれは
レーザーでも打ってもろて
SPが極端
味方めっちゃキル取ってた
だが乗ると確実に死ぬ
乗る担当がカニかキューインくらいしかなかったからねぇ
あっ
YABAI
:ultrafastparrot:
おぉ
セフセフ
きちぃ
バリア壊れるの早
ローラーがヤグラ見て無くて助かった
よくこの編成で勝てたもんだ
やはり…時代は対物ハイドラか…
:ultrafastparrot:
ぬか喜びしてしぬとこだったわ…
な、なんでエナドリ出してるんですか…
ふむ
やっぱ今月中にいけそうだな
そうだといいな…
ポケモンを囮にボコれ
絵面がシュール
:dou:
哀しい
あれ
何でホコやってんだ
見てなかったわ
ルールはホグラ
楽になりたい
グサッ
ぐえー
しくったわぁ
なんでカニ特攻なんてしたんだろう
味方つよいな…
:kanzensyouri:
:kanzensyouri::kanzensyouri:
S+42
サクサク上がったな
月曜ミだから身構えてたけどつよい味方引けてよかった
あと+8
うむ
このペースて
で行きたいね
それじゃあ今日ここまでにします
ご視聴ありがとうございました
:ultrafastparrot::kurokirisima:
ほなまた:genkihaturatu::kayoumi:
:ultrafastparrot::stzero:
くコ:彡
配信は終了しました。