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  • 591  

    たまうち続けるだけ

  • 592 さか  

    地味試合すぎる

  • 593  

    Yっすかやっぱ

  • 594  

    射撃キャラ

  • 595  

    青玉全然届いてない

  • 596  

    Pは中距離って感じする

  • 597  

    Pは繊細

  • 598  

    ネガペナか時間はいりそう

  • 599  

    硬直長い行動排除してガチ作業するまである

  • 600  

    人気システムが必要

  • 601  

    人気ゲージあったら違ったかも

  • 602  

    またTR配信を見て買ったゲームが増えてしまった

  • 603  

    でもどう見ても観客いないよ

  • 604  

    買った本人がやばいって言わないで

  • 605 さか  

    なんで射程負けてるんだこのキャラ

  • 606  

    近めの中距離だとP戦えてるな

  • 607  

    札はファンネル

  • 608 さか  

    もやし

  • 609  

    一生御札

  • 610  

    ドットになった時のどうしようもなさ

  • 611  

    Pもしかして近づいてエメラルド擦るキャラなのかも

  • 612  

    いけると思ったパチュリーが一瞬で崩れた

  • 613  

    青撃たないと火力出ないのに青撃つと死ぬ

  • 614 RQ  

    東方スカイアリーナ対戦行けます

  • 615  

    新作買え

  • 616  

    予想外の方向から来た

  • 617  

    はよ買ってきて

  • 618 ですNO  

    東方の秋

  • 619  

    東方スカイアリーナは超初期のやつなら

  • 620  

    アグニ強い気がする

  • 621  

    アグニカイエルの力

  • 622 RQ  

    幻想人形演舞と東方スカイアリーナはちょっとやったことあります

  • 623  

    覚醒のカットインまるまる硬直なの草

  • 624 さか  

    メタ回ってきたな

  • 625  

    アグニで戦うキャラだったか

  • 626  

    アグニは効くぜえ

  • 627  

    激寒御札でいくぞ

  • 628  

    射撃キャラなのに近距離のほうが強いという矛盾

  • 629  

    魔理沙は?

  • 630  

    オール破壊ラウンダー

  • 631  

    アグニとエメラルドのキャラなのかも

  • 632  

    弾届かないけど

  • 633  

    エメラルド擦られてる方がきつそう

  • 634  

    めんどいと思われたYに強い説

  • 635  

    結構五部なの草

  • 636 さか  

    熱いゲームかもしれん

  • 637  

    歴史は繰り返す…

  • 638  

    これはアグニとエメラルドキャラですわ

  • 639  

    スペカも含めて同じ枠なんか

  • 640 さか  

    謎の弾幕にしてみた

  • 641 よみつば  

    こんばんわ、なんか領域ZERO感ありますね

  • 642  

    じ、地味

  • 643  

    お互いに被弾しんがいw

  • 644  

    謎の射撃謎すぎて弱い

  • 645  

    見どころさん・・・?

  • 646  

    夢想封印散はまだか

  • 647 よみつば  

    魔理沙そんなに強いの?

  • 648  

    針巫女はどこ…?

  • 649 さか  

    地味すぎてどれが入れ替えた攻撃なのかわからない

  • 650  

    一言でいうと永パ

  • 651  

    やっぱりPはアグニ擦るキャラだな

  • 652  

    格闘はいじれないの

  • 653 よみつば  

    つよそう

  • 654  

    最後まで判定たっぷりエメラルド

  • 655  

    ガチャ

  • 656 さか  

    このキャラスペカでいい気がするわ

  • 657  

    何がどれくらい上がるか全然わからないのおもろ

  • 658  

    アビリティとかあるの

  • 659 さか  

    これの検証するのダルそう

  • 660  

    結構ダメ入ってそう

  • 661  

    ゴリラ対策技か

  • 662 さか  

    封魔いたすぎる

  • 663  

    どこに当たってんだよw

  • 664  

    これはPメタ

  • 665  

    Mだって距離詰めてビーム打つからセーフ

  • 666 さか  

    二人で同じことやってておもろい

  • 667  

    エメラルドと封魔擦り対決

  • 668  

    一周回って近接がリスクある行動に

  • 669  

    エメラルド読みで札するの読み合い回ってきましたね

  • 670  

    火力高めっぽいアグニまきながらエメラルド行けるの強いな

  • 671  

    ロックしないのにダメージ低いんじゃな

  • 672 さか  

    なぞの読みあいが成立してる

  • 673  

    P実は近距離キャラじゃない

  • 674  

  • 675 さか  

    ジャンケンつよすぎる

  • 676  

    覚醒中永パ

  • 677  

    気軽に永パぶち込むゲーム

  • 678  

    ビームから近接行ける魔理沙最強ってことですか

  • 679  

    これってなんかシステムの元のゲームみたいなのあるんですか

  • 680  

    初代が出た時期的にドラゴンボールが大本な気はする

  • 681  

    サイキックフォースかと

  • 682  

    ガンダムとかでこんな感じのなかったっけ

  • 683  

    我慢強い

  • 684  

    スカイアリーナの前身のマジカルバトルアリーナはわりとドラゴンボールまんまだった

  • 685  

    事故ってくれーって王子戦法するのおもろい

  • 686 さか  

    熱い

  • 687  

    よく粘ったな

  • 688  

    地味な絵面に反して忙しい

  • 689  

    一生ブースト吹かしながら射撃してる

  • 690  

    チュートリアルの前にボタン設定するか!からのボタン多すぎでおとなしくデフォ設定のままチュートリアルへ

  • 691 さか  

    時間差弾幕が地味にきつい

  • 692  

    避け切れなさそうな時相手スペカに合わせてガードは大分有効そう

  • 693  

    P射撃能力低くないですか

  • 694 さか  

    Pだめかもしれない

  • 695  

    そんなぁ

  • 696  

    マリちゃん出禁っぽいからようむ練習するかな

  • 697 イネ科  

    半覚回すの強いとかガンダムじゃないですか

  • 698  

    Pがエメラルド以外のリターンが薄すぎるのかも

  • 699 イネ科  

    俺の知ってる古代のガンダムはそうです

  • 700  

    ヨウムマン

  • 701  

    いいのか封魔あるんだぞ

  • 702  

    一生封魔誘ってる

  • 703 さか  

    痛すぎる

  • 704  

    妖夢には横鞭が必要

  • 705  

    妖夢コンボ入るとめっちゃ伸びるけどそこまでがかなりつらそうですね

  • 706  

    近接でハメ殺す

  • 707  

    近接でハメ殺すことができれば変わってきそう

  • 708  

    でもなんかダメージレース負けてる

  • 709 さか  

    妖夢マンしかねえ

  • 710  

    勝者になってはいけないのだ

  • 711  

    実際疾走居合なのかも

  • 712  

    近接置いても噛み合うと逆に近接くらってるぽいのしんどそう

  • 713  

    このゲームは突進力なのか

  • 714  

    魔理沙ってそんな強いの

  • 715  

    魔理沙は異次元の強さだよ

  • 716  

    何その北斗もびっくり

  • 717  

    魔理沙の強いところみたい人はシークバーで見返してきて

  • 718 イネ科  

    ノーゲージ即死ド安定って作ってる段階でなんかおかしいと思わんかったんか

  • 719  

    心綺楼だってゲージは使ってたのに

  • 720  

    時代はヨウムマン

  • 721 さか  

    神キャラ

  • 722  

    F覚醒がなくても強い格闘機

  • 723  

    天測ではカスだった記憶

  • 724  

    エメラルドからのリターンが少なすぎる

  • 725 さか  

    パチュリーだめかもしれん

  • 726  

    幽々子からーだから用務には勝てるはず

  • 727  

    時間操作して過去の魔理沙見てきましたテストプレイしろ

  • 728  

    あたってくれーってエメラルドか封魔陣をパなす

  • 729  

    そんな硬派なゲームだったのか?

  • 730  

    Pの格闘コンボあればまだ違いそう

  • 731  

    魔理沙以外は比較的ちゃんとしてるな

  • 732  

    近距離の火の奴だけダメ―ジめっちゃ高いですね

  • 733  

    ロイフレありますか

  • 734 さか  

    このゲームまじで相手のモーションみるから疲れてくる

  • 735  

    格付け完了

  • 736 さか  

    やるぞ

  • 737  

    こんばんわ大討伐用にミネット育てたけどコスト減らねえなと思ったらスキル覚醒してませんでした

  • 738  

    ミネットは最強

  • 739  

    霊夢のスロ2は死に技?

  • 740  

    10億

  • 741 さか  

    いい試合だった

  • 742  

    製品版でまた会いましょう

  • 743  

    攻略進んできた?

  • 744 さか  

    このゲーム2on2脳が焼け切るでしょ

  • 745  

    2on2はやばそう

  • 746 イネ科  

    対処無理すぎて逆に感情動かんでしょこのゲーム

  • 747  

    格闘されてる味方をカットするために格闘振るしかなくなりそう

  • 748  

    味方カットのレーザー絶対強いでしょ

  • 749 さか  

    Pせめて最長射程にしてほしい

  • 750  

    製品版では多彩なスペルが実装されて長距離じゃなくていろんなスペルで敵を圧倒するキャラになるのかもしれない

  • 751 さか  

    格闘に種類あるのがじわる

  • 752  

    製品版霊夢が裏周りワープ覚えて最強になるかも

  • 753  

    何が起きたかは説明されない

  • 754  

    は?

  • 755  

    ええ

  • 756  

    何もわからない

  • 757 イネ科  

  • 758 さか  

    おもろすぎる

  • 759 イネ科  

    アホやろ

  • 760 さか  

    このゲームのガイドもおもろいです 何もわからない

  • 761  

    HPも操作説明とかほぼなくて闇

  • 762 さか  

    確かに…

  • 763  

    関羽が強くなってうれしいです旧関羽は倉庫に放置したままですhttps://i.gyazo.com/707d59ed4f6a8f3b777d6a5708efafb7.jpg

  • 764  

    これはどこ世界出身の関羽ですか

  • 765  

    浴衣ラトゥールが神になるキャラ

  • 766  

    チケ買ったけどはわわと孫策で迷っています関羽は引きました

  • 767  

    旧はわわ持ってるなら孫策?

  • 768  

    コラボキャラの衣装違いはさすがに笑った

  • 769  

    蜀ピックアップで回したのに呂布と策しか出てきませんでした

  • 770  

    攻略情報交換はdiscordでってHPにあるけどまだ重大な情報が秘匿されてるのか

  • 771  

    ワーム絶対殺すウーマンhttps://i.gyazo.com/185f6b9919ba7c4be8b9362d136469c6.jpg

  • 772  

    ブーストダッシュで追いかけて追撃とかかなドラゴンボール的に

  • 773 さか  

    何して欲しいかわからない

  • 774 イネ科  

    俺がこのゲームのガチ勢に仮になったらまず2秒でこのゲームのバランス調整別の人間にやらせろって作者にメールし続けるわ

  • 775  

    結局Mの永久当てるための布石しか研究いらん

  • 776  

    みんなで永久見つけてゲームを破壊するための研究

  • 777  

    近接ダッシュキャンセル封魔陣

  • 778  

    全然届いていない

  • 779  

    当たってるのかそれ

  • 780  

    謎判定

  • 781  

    激痛

  • 782 さか  

    そういえば封魔陣は弾消しあるのにメガリスは弾消しなくてなんで???って感じします

  • 783  

    体力いくらなんです

  • 784  

    分からないは草

  • 785  

    俺たちは雰囲気でやっているからな

  • 786  

    何ならわかるんだこのゲーム

  • 787  

    何も公開されていないからわからない

  • 788 イネ科  

    魔理沙の永久が即死することしか確かなことはない

  • 789  

    知りたかったら魔理沙のコンボ何ループするかで逆算して

  • 790  

    チュートリアルだから相手の体力も減ってくれない

  • 791 さか  

    なんかメガリスで霊夢の札がザクザクささって痛かったけど無敵はあるのか

  • 792 さか  

    マップすごい作り込んであるけどこれ活用するのか

  • 793  

    めっちゃしっかりしてるようで見てても面白くはないのがなんとも

  • 794  

    そこじゃねぇだろ感はある

  • 795  

    過去作とからの流用なんかな

  • 796  

    別ゲーのマップ使いまわしましたって言われたら信じる

  • 797  

    せめて神社置くとか魔理沙の家置くとかならもうちょい面白みがあるのに

  • 798 イネ科  

    考えられて置かれた地形じゃないからマジでただ雰囲気いいだけでしょ

  • 799  

    そのうち相手吹っ飛ばしたら岩山が割れる演出とか入るのかもしれない

  • 800  

    でも家あったら邪魔さすごそう

  • 801  

    格闘機対策のための木なのかもしれない

  • 802  

    無味

  • 803  

    実は神社ステージはある

  • 804 さか  

    トレーニングステージ(直球

  • 805  

    うーん・・・

  • 806  

    わかったの?

  • 807  

    www

  • 808  

    以外に直感的

  • 809  

    つ、つまむ

  • 810  

    あたらしいな

  • 811  

    謎のこだわり

  • 812  

    スマブラじゃん

  • 813  

    にとりいないのにBGMがにとりだ

  • 814  

    さっきのステージとの違いがわかりません

  • 815 さか  

    さっきより山っぽい

  • 816  

    岩山がある

  • 817  

    TRさんちゃんと下に降りて

  • 818 しま  

    東方二次ゲーだ

  • 819  

    鳥居と神社は確かにある

  • 820  

    そりゃ人こねーわって立地

  • 821 さか  

    作り込み気合入ってる

  • 822  

    ハメwww

  • 823  

    ハメ

  • 824  

    茶マりそうだった

  • 825 イネ科  

    物置やん

  • 826  

    そこらの小屋じゃん

  • 827 しま  

    山奥過ぎる

  • 828  

    貧乏だしこんなもんでしょ。社務所ないのやばいけど。

  • 829  

    あと石段くらいはあるだろ

  • 830  

    そりゃ参詣客いない

  • 831  

    田舎の寂れた神社って感じでリアル

  • 832 しま  

    お燐がゴロゴロできる縁側ないじゃん

  • 833 さか  

    社務所ないし手水舎すらないのはちょっと

  • 834  

    神社って小屋みたいなレベルで隣に社務所があるもんじゃないの

  • 835  

    別に作りこんでなかった

  • 836  

    あうんちゃんもおらん

  • 837 さか  

    居住区がないのは大変そう

  • 838  

    まあ別にこっちに力入れられてたらそれはそれでって気もする

  • 839  

    神社もしかして遮蔽物として最強か?

  • 840  

    有利取ったら建物に引きこもるのあり?

  • 841  

    最強ガードじゃん

  • 842  

    有識者的には博麗神社の鳥居の向こうは外の世界という設定があるので警察が来るよ

  • 843  

    www

  • 844  

  • 845  

    www

  • 846 さか  

    ハメ

  • 847  

    雄平

  • 848  

    なんやこれ

  • 849  

    なんだこれ

  • 850 しま  

    うーん

  • 851  

    室内戦もできるとはよくできてるなあこのゲーム

  • 852 さか  

    シュールすぎる

  • 853  

    ごろごろごろー

  • 854 しま  

    魔理沙最強と聞いたのですが

  • 855  

    マスパと何なの

  • 856  

    まりちゃんいうたらね

  • 857  

    1個だけだったら成立しなかっのによりによって

  • 858  

    十分すぎるほど減ってますが

  • 859 さか  

    ダブルスパークだったきがする

  • 860 イネ科  

    ダブルスパークAとBでしょ

  • 861  

    ダブル要素・・・?

  • 862 イネ科  

    適当言ったら本当にダブルスパークなんやめてもらえます?

  • 863 しま  

    実は2本重なってる

  • 864 さか  

    太さがダブルなのかも

  • 865  

    即死しなくてもほぼ勝ちなんだよね

  • 866  

    輩のポーズ

  • 867  

    紙キャラ

  • 868  

    横格始動即死

  • 869  

    神ゲー

  • 870 さか  

    wwwwwwww

  • 871  

    対戦ありがとうございました

  • 872  

    神ゲー神ゲー神ゲー

  • 873 さか  

    コンボ補正あっても死ぬのはおもろい

  • 874  

    茶マリさんなら逆にやってくれるかも

  • 875  

    箒霊夢が可愛く見えてきた

  • 876 さか  

    ないです あったとしても…

  • 877  

    毎回2500出てるように見えるけど

  • 878  

    あとはクールダウン短縮とかあれば完璧

  • 879  

    極まったな

  • 880  

    まあ1000円分は楽しめたな

  • 881  

    ほんまに?

  • 882  

    カロリー高いゲームだった

  • 883 さか  

    1000円分遊べましたね

  • 884  

    ボタンおおっ

  • 885  

    TRさん製品版出たら一緒に対戦しましょうね

  • 886 さか  

    このマニュアルのキャラ紹介虚無です

  • 887  

    まだ2onが控えてる

  • 888  

    ここまでなんもわからんの逆にすごい

  • 889  

    スペカ見て書いてるだけやんけ

  • 890  

    超必なんてあるのか

  • 891  

    なぜチュートリアルに超必の出し方が載ってないのか

  • 892  

    チュートリアルの出番では?

  • 893  

    これが過去に何作も出してるところってのが一番すごい

  • 894 さか  

    描いてないはず

  • 895  

    やばたにえん

  • 896  

    さっぱりわからん

  • 897  

    ぼこられてるやん

  • 898 しげぽよ  

    めっちゃやばそうなゲームやってるじゃん

  • 899  

    最弱棒立ち御札連打

  • 900 さか  

    激熱展開が1時間ぐらいあった

  • 901 しげぽよ  

    今のCPUの動き見てたら絶対対戦したくない

  • 902  

    まず野良で快適に対戦できる相手が

  • 903  

    野良で相手を引退させよう

  • 904 しま  

    人いるんか

  • 905  

    でも野良の魔理沙永パしてきますよね

  • 906  

    覇権だよ

  • 907 しま  

    覇権か

  • 908 さか  

    緋想天レベルにいるぞ

  • 909  

    さかさんとプレマしようと思ったら一瞬で野良が来るくらいに覇権

  • 910 しげぽよ  

    今時limitも起き上がり無敵もつけない3Dゲーム

  • 911  

    limitはあるんだよなぁ

  • 912 しげぽよ  

    バグマリきちゃったか・・・

  • 913  

    帰っていった

  • 914  

    jpえらい

  • 915  

    そもそもゲロビの何もかもがおかしい

  • 916  

    相手封魔入ってなさそうだし格闘振り放題かも

  • 917 さか  

    8400

  • 918  

    ふうまじんの恐ろしさを見せつけていけ

  • 919 しげぽよ  

    対戦のテンポ神かも

  • 920 さか  

    俺達が射撃戦強くなりすぎた

  • 921  

    TRさんコンボの〆二ちゃんと超必入れて

  • 922 さか  

    これは実力差

  • 923  

    TRさんもワンパンマンやってれば永パなんの躊躇なく使えた

  • 924  

    きたぞ・・・

  • 925 しげぽよ  

    魔理沙のレーザーが長すぎてブースト回復しちゃうのね

  • 926 さか  

    本気

  • 927  

    Y

  • 928  

    今夜勝てる

  • 929 さか  

    妖夢

  • 930 イネ科  

    何故か2つあるレーザー

  • 931 さか  

    あのゴミ弾幕うってる時点で浅い

  • 932 しげぽよ  

    なんで?

  • 933  

    荒れ弱いですよねやっぱり

  • 934  

    何か一つでもずれてたら成立しなかったからある意味芸術点高い

  • 935  

    でも格闘振るだけで強い妖夢

  • 936 さか  

    コンボうま

  • 937  

    裏周り

  • 938  

    実力差

  • 939 さか  

    なんて強さだ

  • 940  

    雰囲気で封魔パなして当たるの待つ

  • 941 さか  

    妖夢使いの高度な読みあい ここは格闘で様子見だ

  • 942  

    相手が近接スペル2種構えた瞬間にふうまじんぶちかます

  • 943  

  • 944 さか  

    これは塩

  • 945 さか  

    遠距離でアミュレットに勝てる射撃ないので…

  • 946  

    冬の戦法きたな

  • 947 イネ科  

    博麗神社冬

  • 948  

    下に降りて森を盾に近寄ってくるかも

  • 949 さか  

    不利な読みあいすぎてやばい

  • 950  

    格闘ガード成立したら相手仰け反ってくれ

  • 951 さか  

    妖夢>霊夢>P

  • 952  

    わからず

  • 953  

    近距離ゲロビ最強

  • 954 さか  

    wwwwwwwww

  • 955  

    始まったな

  • 956  

    永パしなくても強い

  • 957 さか  

    レーザー近いとガードするしかないのにガードすると不利とはなあ

  • 958  

    ほんまおもろい銃口補正

  • 959  

    永パをするためのフィジカルまで兼ね備えてるとか最強か?

  • 960  

    横格ゲロビも成立するのすごい

  • 961 さか  

    あれは射撃戦しようとしてスペル撃つと当たるんで

  • 962 さか  

    グレイズ必至なのと横移動でかわせる射撃の格差がひどい

  • 963  

    www

  • 964 さか  

    wwwwwwww

  • 965  

    ぐにょーーーーん

  • 966  

    へにょってましたけど

  • 967  

    強すぎる・・・

  • 968 しげぽよ  

    視点含めてスラムすぎる

  • 969  

    ブレスタはうち得

  • 970  

    格闘ゲロビ一生相手有利じゃない?

  • 971 しげぽよ  

    さっき負けてから相手に射撃あたってけどそれで相手死んだらどうなるんだ

  • 972 さか  

    上下移動するには指が足りない

  • 973  

    上下にも銃口補正が最強なゲロビ

  • 974 さか  

    やるわ

  • 975 しげぽよ  

    格闘の誘導が一番おかしい

  • 976  

    ドラゴンボールよりドラゴンボール視点のゲーム

  • 977 さか  

    へっる

  • 978  

    このご時世にバランスもマニュアル周りも平成のゲームが見れるとは

  • 979 さか  

    ただこのゲーム製品版になっても同じことやってそう

  • 980 しげぽよ  

    覇権

  • 981 イネ科  

    凄い

  • 982 さか  

    文字化けは中華圏なのかな

  • 983  

    過去作のバランスを考えるとアーリーアクセスから変わる要素が期待薄

  • 984 さか  

    最高のゲーム

  • 985  

    良ゲーでした?

  • 986  

    製品版で僕の咲夜と握手

  • 987  

    そんなぁ

  • 988 イネ科  

    凄いよな 咲夜確定してなくて中国確定してるんだぜ

  • 989  

    クランピース浮きすぎてない?

  • 990 さか  

    人気あればどうせDLCで出ますよ

  • 991  

    ここまで同人全開のキャラ選もすごい

  • 992  

    スカイアリーナには初期キャラとしていた気がする

  • 993  

    日課の時間

  • 994  

    リストラわろた

  • 995  

    マジカルバトルアリーナにいたのは霊夢魔理沙妖夢紫うどん天子神子です

  • 996 イネ科  

    王道メンバー

  • 997  

    マジカルバトルアリーナはオリキャラからスレイヤーズなのはまでいたカオスゲーなので間違えないように

  • 998  

    アリスもいたわ

  • 999 さか  

    望まれているキャラ

  • 1000 イネ科  

    スレイヤーズ草だわ

  • 1001 さか  

    同人ゲーはもうみんなsteamにのまれました

  • 1002  

    コミケとかそういうイベントがコロナでつぶれたのもあって同人ゲーというジャンルがインディーズになってsteamかDLsiteのイメージ

  • 1003 イネ科  

    全年齢同人ゲー全部steaまで書いたわ

  • 1004  

    ククリで花召喚して連打したような思い出があります

  • 1005 さか  

    それはそう

  • 1006  

    とらのあなも秋葉からなくなっちゃったしな

  • 1007  

    そういえばぐるぐるもいたわマジカルバトルアリーナ

  • 1008  

    マジカルバトルアリーナ

  • 1009 しげぽよ  

    サイン会の値段すごいゲームやってるじゃん

  • 1010 しげぽよ  

    https://gyazo.com/446b01e655b149cae7e215d878382bd0

  • 1011  

    88,000円(税込)

  • 1012 さか  

    すご

  • 1013 イネ科  

    そういえば大陸版生放送で1/2500サイズのロドスのプラモが発表されましたよ

  • 1014  

    ロドスの全景お目見え初でしたよ

  • 1015  

    元気だして

  • 1016  

    Namieはゴールデングローちゃん

  • 1017 イネ科  

    ミズキ可愛いからな 騙されるよあれ

  • 1018  

    声はちゃんと男だから許されてる

  • 1019  

    メインの唯@は全然キャラデザに出てこないからよく死んだ死んだ言われてる

  • 1020 イネ科  

    GGは信頼度解放のプロフィールすらアークナイツにふさわしくない良い感じのストーリーだから凄い

  • 1021 しげぽよ  

    サイン会たけぇなって思ったけどガチャ考えたらやっぱり安いかも

  • 1022  

    比較対象が悪すぎる

  • 1023  

    アークナイツもガチャはそこそこ

  • 1024  

    アークナイツ限定以外天井ないし悪い意味でネタにされるタイプのやばさな気がする

  • 1025 イネ科  

    このゲームの育成はあまりにも終わっているためまともにキャラを使えるようになるのに1年掛かると言われています

  • 1026  

    実質天井の存在しないアイギスって言うゲームが

  • 1027 しげぽよ  

    ロドスは大変

  • 1028  

    アークナイツのせいで色々滞って土日にDNFできなかったじゃねぇか(ピキ ギリッ

  • 1029  

    お金だけでいえば1ヵ月で120万程溜まるから毎月昇進2を2人か星6完全育成を

  • 1030  

    1キャラってレアリティどれ?

  • 1031 イネ科  

    言うて星6の大体完成ラインのレベル70だと80万くらいじゃない?

  • 1032  

    モジュールとか個別イベントのせいで60強制されたりするよ

  • 1033 イネ科  

    70から90で1から70までと同じくらい金掛かるからマジで上げる意味薄いよ

  • 1034  

    dnf duel久しぶりに見に行ったらいまだにスイフトお仕置きからバランス調整入ってないの

  • 1035  

    2か月くらいですかね

  • 1036  

    12月末に全体アッパー調整入ります

  • 1037  

    時期決まったのか…怖すぎる

  • 1038  

    ついにクルセがチェーンコンボ出来るようになるか

  • 1039  

    クルセイダーは原作再現したら強すぎて弱体化しての今らしいから、開発中バージョンに戻るのかもしれない

  • 1040  

    原作再現したら壁が敵を押し込みながら前進しない?大丈夫?

  • 1041  

    8章やってると民間人に殺意湧くからすごい

  • 1042  

    原作だと壁出すと前方にもう一個前に出て挟み込んで爆発する

  • 1043 イネ科  

    今日のローグライクは完走できました

  • 1044  

    ついにプチっと売り出す季節になったんでこれから鍋の日々です

  • 1045  

    鍋に限らずだけど自分の愛用してるものが店頭から消えると絶望する

  • 1046  

    おいしくなって新登場しそう

  • 1047  

    他の味がプレーンBANした

  • 1048 イネ科  

    プレーン売上弱キャラ説あるぞ

  • 1049  

    俺達にはのり塩がある

  • 1050 イネ科  

    コンソメのが強い

  • 1051 イネ科  

    我々のデカミミCEO

  • 1052  

    術師がどいつもこいつもやばいデメリットついてんな

  • 1053  

    ネタバレですか?

  • 1054 イネ科  

    ヘイズってそんなリスク背負ってたっけって思ったけど結構凄い事書いてたわ

  • 1055 イネ科  

    †帝国精鋭先鋒†

  • 1056  

    さすがにヒーラーなしはきつい

  • 1057  

    わかる

  • 1058 イネ科  

    乱数オペ入ってると普通にパターン崩壊することも昔はあった

  • 1059 イネ科  

    今は俺のフィジカルが強くなったから・・・

  • 1060 へいちゃん  

    これが幻想のヴェルキューレちゃんですか

  • 1061  

    基地電力200じゃないのモヤっとポイント

  • 1062 イネ科  

    地道な作業

  • 1063 へいちゃん  

    ローグライクはしばらくおやすみですか?

  • 1064  

    電力上限192になってる。一番下の細長いのが未開放

  • 1065 イネ科  

    買うけど

  • 1066  

    FPは初級素材が効率よし

  • 1067  

    宿舎頑張って?

  • 1068  

    宿舎のレベルあげるごとに快適度の上限1000ずつあがる

  • 1069 イネ科  

    宿舎ガバガバそう

  • 1070 イネ科  

    ダンボール見えて笑ってしまった

  • 1071  

    とりあえずカンストするまで雑において倉庫になる

  • 1072 へいちゃん  

    ダンボールハウス

  • 1073  

    陰鬱なロドスを許すな

  • 1074  

    ゴミ屋敷

  • 1075  

    ちゃんと家具買って

  • 1076  

    うおおおおお快適

  • 1077 イネ科  

    急に拷問部屋映し出したなこいつ

  • 1078  

    よっぽど完璧に配置変えない限り正直

  • 1079 へいちゃん  

    宿舎のカースト制度とは恐れ入ります

  • 1080 イネ科  

    FPと信頼度に関わってなかったっけ

  • 1081 イネ科  

    めんどいからテーマで一式で買っておまかせで配置してもらう

  • 1082  

    冷静にイベントのために新テーマ来るからすごい勢いで増えるな

  • 1083  

    初級とお金で丁度

  • 1084  

    終わったらすぐ次のイベント

  • 1085 イネ科  

    愚人号って聞いてたのに狂人号になってなんかダサくなったイベント

  • 1086  

    おつ

  • 1087  

    おつかれさまでした

  • 1088  

    おつです

  • 1089 イネ科  

    おつ

  • 1090  

    おつぽん

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