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ミイ対決
よし ウルフ出すか・・・!
1スト目ぇ
かなしみ
おじょるのあきおはつ
飛び道具キャラ多すぎるーー!
回避側の先行入力だけ入った感じだったんかなあ
ちなみに爽やかな晴天ステオンリーのランダムステージスイッチになってます
さわやかおひる
ハッカでフェイントするのいいな
趣があるランダムスイッチや
ナイスあき…
んーーきっつい
サブウルフが機能している!
がけがり〜
セットアップが的確
回避上がりしかないよねあれは
爆弾のウエイトを増やそう
にせこあきさんはもしかしたらほえこあきより強いかもしれない!
そんな!
しゃげきは他の弾幕キャラに負けないつよさがあるのに どうしてけんみはFE剣士のようになれないんですか
えーん
おしゃー
見切られてるなー
ブーメランより爆弾だな
ぶーめるも弓矢も酢味噌で貫けるから爆弾の対処考えよう
けんみはどっちかというとリンクだよね
ラッシュ力が高いなトリン
けんみの飛び道具はどこか機械的で見栄えがよろしくない
つかみっぱなし読み横スマか回避上がり読み下スマの2択かな
うおー
爆弾はコンボにできなくても当ててからの展開が非常に良い
:sob:
めがねくい
大抵の飛び道具キャラって反射されても困らないように撒いてくるからなあ…
遅いミサイルとかグラウンドボム?は反射させてもうま味が少ない
スパミサ抑制すると地上からの接近通しやすくなるんじゃないかなって思うからそこを起点に考えてみよう
にわー
:omigoto:
エロ先生いつですっけ
ゆ男子た
えろせんせい?
うまいおき
:haa_haa:
回転切りの判定よわい
判定勝てると思って出したら負けた
すごい追い上げられた
にーん
ガーキャン上Bが弱いのがシャゲ味の弱点よ
hitbox見たら思ったより上Bの攻撃範囲狭かったというか頭が見た目通りがら空き 阻止耐性低いのちゃんと意識しないとな
負けたり勝ったりするけど後半まけがこむのは動き方が単調てことか
じぇいむすあきなかなか詰ませるちからがたかい
崖はリスクあるけど 崖から降りてもっかい掴みにいくのもよさそう
ブーメランはミサイルとかとぶつかって止まるけど 爆弾は頭上から狙えるから機能するかんじ
あたらなかた
むう
上から来るよねー
少し深呼吸しよ
回転切り意外と融通が利かない
英傑リンクのはリターン大きくてリスクに見合ってるけど トゥーンのはリスクの方が大きいのかな
あたるなあ
多段だからガードされてもええけつほどでかい反撃貰いにくいけどその代わり色々大人締めってかんじかな
うーん
次のにせこあきでラストで
回避や受け身に対して持続当てしていけるのは強み
はい
はい
我慢が足りなかった
ダウンして回避起き上がりした先を見てから狩ろうとするんじゃなくて 読んで動いとかないとだめだ
うまいなあ
着地雑う
魅せますか
さて…
あそこの崖際下スマでよかったなあ
ひゅーあぶない
魅せられた
おつかれさまです
おつあれさまでした
おつかれさやでした
:haishinowarimasu:
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