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野良
野良難しいんです?
こりゃしんどいな・・・
満潮はなんやかんや難しい
よぅクリアしたな
クリアできたということはメンツが強かったということ
860!
クリアできなかったときは湧きが悪かったということ
ジェッスイであんだけ避けられるの脅威
いや驚異
タマヒロイだらけだった
おつらい現場だ
危険度マックスは初めて見たわ
おぉ倒した
金だー
初動の湧きがマシな部類だとなんとかなるヨコヅナ
ダメージちゃんと入ってたね
カタパとかテッキュウとかめんどくさいのが初期に来るとしんどいね…
いつか見た回は全然減ってなくて絶望した
お疲れっすー なんとか600までは上げれたけど以降は自分が足引っ張る感じがして続けれなんだよ
足引っ張るかどうかはその時の流れもあるゆえ…俺も引っ張るゆえ…
ナイス1個
最悪死ぬ気で納品マンでも貢献度は高いしね…
引っ張る(牽引)ですね分かります
ところでカニボムってダメージ幾つ何じゃろ
見てくるか
バイトと対イカでだいぶ違うんだろうね
キャノン砲のことなら100はある
90らしい
カタパバクダンタワー1発ってのは分かるんだけどダメージとしては参考にならない奴等ばっかりなのよね…
試し撃ちの数値は100だった
メガホンとか分散しまくったり過剰火力になったり
上手く使えれば3体倒せるけどモグラとダイバーに吸われがちなメガホン
メガホンはガチャでハズレ
桟橋タワーとカタパくらい倒せれば御の字ねメガホン
3のSPは特定の状況にめちゃ強いってのが多い気がする
多重ヘビにメガホンはスーッと効いて好きです
メガホンフルヒットしてもテッキュウ倒せないのか…
倒せないのか…
きゃつめはナイスダマの直撃に耐えます故
うおおねじ込んだ
そうそうこないだカンスト手伝ってもらった後に野良やったらガンジー氏とねこぱんち氏?に当たって凄かったよ
配信アーカイブ見てたらさゆりくあき登場してたね
なにぃ 恥ずかしい…
2の時俺も何か有名な人の配信に映ってたらしいが詳細はわからんかった
というかやっぱり本人だったのねー
なんかタマヒロったり大砲撃ってる氏のお手伝い的な事してるだけでクリアさせてもらって次元の違いを見せつけられもした
オオモノも40くらい倒してた…
上手い人は仕事の割り振りが上手いっていうか
ゲームの流れを作るのが上手いっていうか
試合始まって短時間で味方の性能を把握できるんだろうかね
何言われたわけでもないのに自分のすべき事が何となく分かるというか
ただ納品を割り当ててもらったけど上手く縄跳び出来なくてほんとギリギリになってしまって凄い恥ずかしぐええ
部屋組まずに野良でいってるということは折り込みずみなんだよきっと
あの人たちが部屋組むと200納品しちゃうもんね…
まぁ上を見だすとキリがないからどっかで落としどころ作っておかないと心が持たぬ
間に合うんかーい
貰いハイプレ辛い
死因はもらい事故が一番多い
セプテムイカちゃんの体力は250くらいあるのではないかといつも思うぐええ
カタパとタワーの追尾性能がね…
置き弾置きレーザーは避けれないよ…
この出待ちは納得いかねぇ
それでもしっかり打開して凄い
にしても湧きの切り替わりが強烈に早いね…
同じところに再度湧きがデフォで来るみたいな感じだよね
MAXは8秒おき
はっや…
つまりハエの切り替わりも8秒おきというわけで
人の心とかないんか
イクラの取得が遅いのに8秒で何個入れられるんだって話
あっ湧きの時間とハエのタゲ変更って一緒なの
雑魚シャケの超高性能っぷりはそのままでも良いからイクラの吸い付きはどうにかしてほしいね
いかん流石に寢らねば 残りの工程ご安全ミー
おやすミー
俺も長くて更新までやるかどうか
そろそろ休んだ方がいいと見えるが
せっかくダムだしなーという気持ちが
ザコに殴られてサメが止まったのだが…
なんかに引っ掛かってたのか?
あのサメちょっとしたことで引っかかるから…
金網のテッキュウ砲の場所がちょうど見づらくて嫌らしいと思う
もっと端っこに置くべき
もうちょっとですねー
粘るとさらに1時間コースな気がする
夜が明ける
下がったら終わりということにする
みんなよふかしさんですねー
ソナーのはずだったが…
やろうとすることが味方と重なってお互いに時間をロスしている
ハシラ処理とかフタ乗りとか被るよね…
納品したいイクラの場所も被りがち
:ultrafastparrot:
1時間追加は免れた
じゃあ寝ますかね
お疲れさまでした
案外下がらず横ばいになるのでやめ時を見失いがち
お疲れさまでした