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  • 1 とろろこんぶ  

    よし

  • 2 とろろこんぶ  

    今日で多分最後よ!

  • 3 とろろこんぶ  

    DLCと2周目は…なかったことに!

  • 4 とろろこんぶ  

    せっかくだからOPを流そうマン

  • 5 GCあき  

    (予定)

  • 6 とろろこんぶ  

    前回までのあらすじ:ソウルソサエティとヤタガラスの刺客を根絶やしにしてフィグを殴りに行こう!

  • 7 とろろこんぶ  

    どうでもいいけど潜入捜査中だったから本気の悪魔持ってなかったとか言い訳出来るアロウと最強クラスの相手に不意打ちかまされたサイゾーはともかく普通にソサエティ幹部に力負けするミレディは少し悲しいね…

  • 8 GCあき  

    ヤクザの情婦みたいなもんだな!

  • 9 GCあき  

    🐘

  • 10 とろろこんぶ  

    というわけでサイゾーの仲魔を更新しました

  • 11 とろろこんぶ  

    ガネーシャくんです

  • 12 フェ院  

    まんこ

  • 13 フェ院  

    とろこん

  • 14 とろろこんぶ  

    なによ!

  • 15 フェ院  

    50時間でガムしかくってない

  • 16 フェ院  

    ほめて

  • 17 とろろこんぶ  

    ちゃんとたべて!

  • 18  

    へいとろ

  • 19 フェ院  

    水も飲んでねえや

  • 20 とろろこんぶ  

    お水のもうね!

  • 21 フェ院  

    修行僧か何かか

  • 22 とろろこんぶ  

    悟り開く?

  • 23 フェ院  

    流石にめし食ってくる

  • 24 とろろこんぶ  

    いっぱいたべるんだぞ…

  • 25 とろろこんぶ  

    いっぱいのむんだぞ…

  • 26 フェ院  

    了解クッキーのみ!

  • 27  

    ゆっくり摂取するんだぞ…

  • 28 とろろこんぶ  

    どうして…

  • 29 ふらて  

    とろおおおおおおおおお

  • 30 ふらて  

    BLEACH面白かった

  • 31 ふらて  

    見るのよ!

  • 32 とろろこんぶ  

    まだはいちんされてない

  • 33 ふらて  

    まだか

  • 34  

    とろおおおおおおおおがんばえええええええええ

  • 35 とろろこんぶ  

    メンツが豪華になってきたじゃない…!

  • 36 GCあき  

    突然のサンダル

  • 37   い  

    とろんとろん

  • 38 とろろこんぶ  

    サンダル結構えらいやつなんだろうな…手に入るの少し遅かった感あるけど

  • 39 とろろこんぶ  

    やーっくっくっく

  • 40 とろろこんぶ  

    なにっ

  • 41   い  

    ついに最後ッスか…

  • 42 とろろこんぶ  

    そうかもしれん…

  • 43 フェ院  

    🍮はどうしたんだい!!

  • 44 とろろこんぶ  

    1日はサボっても許されるとされている

  • 45 フェ院  

    しばいぬのしっとりおはなはゆるそう

  • 46 フェ院  

    だがごもっともが許すかな

  • 47 フェ院  

    とろこんはケツがすきなんだも?

  • 48 フェ院  

    ケツがすきだからニーアとかハッカーズやってるんだも!!!

  • 49 とろろこんぶ  

    バシィ

  • 50 フェ院  

    あぁっ!

  • 51 usabox_san  

    なにっ

  • 52  

    最初に死んだところを映像で見た人!

  • 53 とろろこんぶ  

    ろくな掘り下げもなかったけどおかげで格落ちすることもなく死んだままの人

  • 54 Roco  

    とろこんんんんんんんんんん

  • 55 フェ院  

    うそよ!

  • 56 フェ院  

    ららシコのコメントは嘘よ!!!!!

  • 57 Roco  

    ビクトリープレイダーがよぉおおおおおおおおお

  • 58 とろろこんぶ  

    そんなやつ串刺しするんだよ!!!

  • 59 フェ院  

    嘘よおおおおおおおお!!!!!!

  • 60 Roco  

    串刺しって前も言ってたけどなに?

  • 61 フェ院  

    ブラドツェペリ

  • 62 フェ院  

    3こすの確定除去

  • 63 とろろこんぶ  

    https://shadowverse-portal.com/card/126014010?lang=ja

  • 64 とろろこんぶ  

    こんなのをいれてAFの事故率をあげるんだなハハハッ

  • 65 Roco  

    カード名引っかからない

  • 66 フェ院  

    でもAFでブレイダーまで行ってる時点でだいぶ負けに近い

  • 67 Roco  

    けおおおおおおおお

  • 68 Roco  

    先行って3コスになれる5コスのやついつ出せばいいの

  • 69  

    5T

  • 70 とろろこんぶ  

    3コスになれる5コスのやつってなんのことだろう…って思ったけどマキナか

  • 71  

    それまでに6種死んでなかったら事故

  • 72  

    銃以外の耐性がすごいやつだっけ

  • 73 とろろこんぶ  

    そうだね

  • 74 Roco  

    AF出すたびに2ダメのやつ出したらヴァーミリオンで回復しようとした時に相手の盤面空になってて次のターンで死ぬ

  • 75 とろろこんぶ  

    ヴリトラからソロネにいけたらすごそう

  • 76  

    あの2ダメのやつ出すよりマキナ優先した方が強いってみんな言ってるよ

  • 77 Roco  

    火曜日の休みが消されたからキレそう

  • 78 とろろこんぶ  

    AFの先生募集配信したら「」が群がるよ

  • 79  

    それはキレる

  • 80 Roco  

    配信でアドバイスももらえない

  • 81 とろろこんぶ  

    キレていいよ

  • 82 Roco  

    休みがもっだいない!!!!!!!!!!!

  • 83 とろろこんぶ  

    これでラスボスかしらね…

  • 84 とろろこんぶ  

    ちょっとだけンーさんに惹かれる

  • 85 GCあき  

    変態パンツ仮面

  • 86  

    トールさん強いね耐性

  • 87 とろろこんぶ  

    無効で枠埋め杉田

  • 88 usabox_san  

    昔はジオで完封されていたというのに

  • 89  

    反射で完封されてなかった?

  • 90 とろろこんぶ  

    フラウロスもなかなかの変態具合

  • 91 とろろこんぶ  

    このへん変態しかいないじゃないか

  • 92  

    常世の祈りって?

  • 93 とろろこんぶ  

    ああ!

  • 94  

    強いけど消耗がヤバい

  • 95 とろろこんぶ  

    強いけどコスパ悪すぎて使い所がないやつとみたね!

  • 96 とろろこんぶ  

    バエルだ!

  • 97 とろろこんぶ  

    多分覚える技とかが強いんだろうけど今更感もあるな…

  • 98  

    とろこんが今欲しいのはランダマイザの味方強化版とメギドラの一個上のやつだからな…

  • 99  

    貫通すげぇ

  • 100 とろろこんぶ  

    メギドラオンほしいとこはある

  • 101 とろろこんぶ  

    でもせっかくここまで一緒に来たしシコ仲魔は最後まで使いたいな!

  • 102  

    世の中にはピクシーやらを最強にするデビルサマナーもいるという…

  • 103 とろろこんぶ  

    そういえばスチムーの実績にもピクシーをムキムキにしたみたいなのがあったはず

  • 104 フェ院  

    モーショボーいいよね

  • 105 GCあき  

    :soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane::soudane:

  • 106 とろろこんぶ  

    たしかに可愛かった

  • 107 usabox_san  

    実績にあるとカス

  • 108 フェ院  

    そういうのって趣味でやるものだし実績にされるとちょっとなえるよね

  • 109 usabox_san  

    もはや馬鹿にされてますな

  • 110 フェ院  

    わかるよ

  • 111 とろろこんぶ  

    >メギドラオンを持つピクシーを作成した。

  • 112 とろろこんぶ  

    だからまあそこまでムキムキにしたわけでもないかな?

  • 113  

    ちょっと調べたらソウルハッカーズ2にアリス出ないんだ…

  • 114 usabox_san  

    ちょっとしたパズルといえる範疇か…

  • 115 とろろこんぶ  

    まあ初期の仲魔に最強?魔法の代名詞を覚えさせようってだけだから馬鹿にしてるとかは流石に見方がひねくれ過ぎかなとは思う

  • 116  

    とろこんは本当はメタトロンとルシファーを仲魔にして遊びたいのよおおお

  • 117 とろろこんぶ  

    実際どのゲームでもレベル90とかなんとかの技とかって覚える前にエンディング行っちゃって使いたい気持ちはあってもそこまでやれないことのほうが多い

  • 118 とろろこんぶ  

    随分刺々しくなったな…

  • 119 usabox_san  

    ラスボスになってしまったか

  • 120  

    この戦いを終わらせに来た

  • 121 とろろこんぶ  

    デバフは即座に解除されてしまった

  • 122  

    一手使わせた

  • 123  

    耐性簡単に付けられると思ったら当然対処してくるラスボス

  • 124 とろろこんぶ  

    なんだこれはガネーシャから派生した何かを大量生産しなくてはならないというのか

  • 125 GCあき  

    フィグレンジャイ!

  • 126  

    色で弱点わかりやすくてありがたいですね

  • 127  

    EXターン

  • 128  

    回復するの…

  • 129  

    1人落とした…やったか!?

  • 130 とろろこんぶ  

    あのマカラカーンさんをなんとかしなくてはならない

  • 131  

    弱点狙うよりメギドラ撃った方がダメージ出る

  • 132 とろろこんぶ  

    コンセント使ってるからな…

  • 133 とろろこんぶ  

    本当の弱点というのを見せてやろう

  • 134  

    やったか!?

  • 135 usabox_san  

    勝ったな風呂入ってくる

  • 136 とろろこんぶ  

    MP全回復しとる!

  • 137  

    ヤクをきめろー!

  • 138 shinos  

    ウワー誰こいつ!

  • 139 usabox_san  

    なった?

  • 140 とろろこんぶ  

    雷にめっぽう強いうちの属性

  • 141 shinos  

    耐性パワーがすごい

  • 142 とろろこんぶ  

    どうにもかたい

  • 143  

    強制変更!?

  • 144 shinos  

    オイオイオイ

  • 145 とろろこんぶ  

    アロウ一人だけびくともしねえ

  • 146 shinos  

    アロウだけで勝てるからね

  • 147 shinos  

    かっこよく決まらんかった

  • 148 usabox_san  

    おしまれる

  • 149  

    あわわわわ

  • 150 usabox_san  

    かっこよく返り討ちになった!

  • 151 shinos  

    :やったか!?:

  • 152  

    ラウンドツー

  • 153 usabox_san  

    今のがツーだからセーフ

  • 154 とろろこんぶ  

    まぁ決められなくてもどうせ死なんやろ(死んだら原初の炎で生き返る)の精神だった

  • 155 とろろこんぶ  

    デター

  • 156 shinos  

    二択だああああ

  • 157 とろろこんぶ  

    思った以上に時間かかったし…

  • 158 とろろこんぶ  

    犠牲エンドっぽい選択肢はスルーするか!

  • 159 とろろこんぶ  

    ば…

  • 160 とろろこんぶ  

    ばかな…

  • 161 shinos  

    ソウルハックよおおおおおおお

  • 162 とろろこんぶ  

    トゥルー条件満たせていないとでも…

  • 163 とろろこんぶ  

    ハッ…!

  • 164 とろろこんぶ  

    そうよ!

  • 165 BSKT2  

    やれーっ!刺せー!

  • 166  

    バシィ

  • 167  

    全滅エンド…

  • 168 usabox_san  

    SONY

  • 169 BSKT2  

    やれーっ!刺せー!

  • 170  

    いかんこのままでは

  • 171 とろろこんぶ  

    百合の間に挟まるレイブン

  • 172 shinos  

    やったー

  • 173  

    いいや謝罪ヌードはしてもらう

  • 174  

    なにっ

  • 175 shinos  

    チビを作らないとな…

  • 176  

    しのすママ…

  • 177 GCあき  

    折れるどころかいきなりくたばってたんだよなあこのあんちゃんはよぉ

  • 178 shinos  

    未来のビジョン見た時またおっちんでそうって言われてたからな…

  • 179  

    人間滅ぼさないとな!

  • 180 GCあき  

    百合の間に挟まる日サロチャラ男でも尊重されるんだ…

  • 181 とろろこんぶ  

    完!

  • 182 shinos  

    完!

  • 183 とろろこんぶ  

    いやあなんだかんだいいゲームだったよ!

  • 184 とろろこんぶ  

    不満も少なくはないけどね!

  • 185 shinos  

    なにぃ

  • 186 shinos  

    ラスボス戦は完全にシステムを把握したみたいな戦いだったのに…

  • 187 とろろこんぶ  

    まあ11月にくるらしいアプデで私の抱いていた不満は大方解消される気がするから

  • 188 とろろこんぶ  

    後発にセールで買う人の評価は結構あがりそう

  • 189  

    次はペルソナ4と5だな!

  • 190 とろろこんぶ  

    戦闘は楽しかったよ

  • 191 shinos  

    DLCはアプデ後…ってコト!?

  • 192 とろろこんぶ  

    DLCはちょっと…

  • 193 GCあき  

    https://store.steampowered.com/app/1413480/

  • 194 shinos  

    私も無印そのうちやらないと

  • 195  

    あさ

  • 196  

    https://store.steampowered.com/app/1805480/_/

  • 197 とろろこんぶ  

    じゃあ良かった点悪かった点をいうぞ!

  • 198  

    感想タイム

  • 199 とろろこんぶ  

    悪かった点!というか不満な点!

  • 200  

    フィグがプレイアブルにならない

  • 201 shinos  

    毎回思うけど感想文毎回書いてるとろこんちゃんはえらいと思っています

  • 202 shinos  

    ダンジョンが長い

  • 203 とろろこんぶ  

    リンゴちゃんの足が遅い!ダッシュが手に入るのが中盤以降なのは百歩譲っていいとして毎回かけ直しするのもまた面倒!!!

  • 204 usabox_san  

    平成ムーブ

  • 205 とろろこんぶ  

    ダンジョンが長いのはまあそうなんだけどそれ以上にループが多いんだよねこのゲームのダンジョン特に中盤以降とソウルマトリクス

  • 206  

    シンボルエンカウントだから移動速度をむやみにあげられないんだろう…

  • 207 とろろこんぶ  

    だから余計長く感じる

  • 208 shinos  

    3Dゲー特有のマップ使いまわしだあああ

  • 209 とろろこんぶ  

    ちなみにそのダッシュに関しては11月のアプデでダッシュ自体が追加されてダッシュ扱いだったスキルは敵に気づかれにくくなるに変更される

  • 210 shinos  

    いいアプデじゃん!最初からしとけと言われるが

  • 211 とろろこんぶ  

    これをユーザーの意見を取り入れたと見るかそんなことにすら気づかなかったのがおかしいと見るかはその人次第だ

  • 212 usabox_san  

    敵の追尾速度が倍ぐらいになるやつだな

  • 213 shinos  

    バシィ

  • 214 usabox_san  

    プレイヤーが今の加速状態の速度になって検知避けが付くなら敵の速度は早くしないと別のゲームになってしまう

  • 215 usabox_san  

    まあ別のゲームになっても構わんだろという判断も普通に成立するが…

  • 216 とろろこんぶ  

    ダンジョンのループに関してはAから走ってA'地点のワープを踏んだらB地点に行ってそこから走ってB’地点のワープを踏んだらまたA地点に戻ってそこからまた走ってB'地点付近にあるC地点から飛んで進んで…みたいな感じでとにかく実際の感覚よりとにかく単調な上に長く感じると思う

  • 217 BSKT2  

    新しい朝が来た

  • 218 とろろこんぶ  

    複数のワープ地点の中から総当りでひたすら同じとこを往復する上に巻き戻される位置がとても遠いんだよね

  • 219 usabox_san  

    戻されてるのか…

  • 220 とろろこんぶ  

    だから本当にそこがきつい

  • 221 とろろこんぶ  

    正直それさえなければリンゴちゃんの足の遅さなんてあんま気にならなかったと思う

  • 222 とろろこんぶ  

    足遅いな!くらいのもんでそこにストレスを感じるほどではなかったはず

  • 223 usabox_san  

    オートランがほしいシリーズ

  • 224 とろろこんぶ  

    ついででいうとシンボルエンカウントで殴って拒否出来るからかエンカ率が鬼のように高いよね

  • 225 とろろこんぶ  

    まるでエンカ率アップアイテム常時発動してるんじゃないかというくらいあらゆるところに出てくる

  • 226 usabox_san  

    シンボルはランダムで生えて来ていたのか

  • 227  

    エンカに凄い不満があったようだな

  • 228 とろろこんぶ  

    これもまあレベル3以上下の敵を発生させなくするスキルが中盤以降に手に入るけどそのエストマとダッシュを毎回効果切れるたびに手動で掛け直すのはストレスを軽減するために細々とした操作を毎回(しかもあまり効果時間というか歩数?が長くない)要求されるわけであまりいいもんじゃないと思った

  • 229 とろろこんぶ  

    あと強敵のシンボルは殴っても倒せない(ちょっとふっ飛ばされるくらい)上にリンゴちゃんと等速か若干リンゴちゃんより早いから割りと普通に追いつかれるのもまた面倒だったね

  • 230 とろろこんぶ  

    要するにただでさえギミックで引き伸ばされているダンジョンにやたらエンカ率の高い雑魚とエリートエネミーが絡み合って本来楽しいはずの戦闘がストーリー進行を思い切り妨げることになってとてもテンポ悪い要素だと思った

  • 231 とろろこんぶ  

    ストーリーを見たい・ダンジョンを探索したい・戦闘したいをいい感じにバランスよくまとめるのは大変だろうけどまあそこはよくなかった点かなあという話ねあくまで個人の感想です

  • 232 shinos  

    なるほどね…

  • 233 とろろこんぶ  

    あとこれも11月のアプデで改善されるけどエリア移動のときのワープポイントが妙というかこんなんはじめてみたレベルでトンチキで無駄にテンポ悪くしてた

  • 234 とろろこんぶ  

    これは実際に見たほうがいいかな

  • 235 とろろこんぶ  

    まあこういうふうに華楽町というマップにあるクエスト受ける場所(クラブ)とショップ(デラマンチャ)へのショートカットがあるんだけど

  • 236 とろろこんぶ  

    普通こういうのってクラブ選択したらクラブに行くと思うんだけど

  • 237 usabox_san  

    なるほどね

  • 238 とろろこんぶ  

    何故かクラブの目の前に行くんだよね

  • 239 とろろこんぶ  

    だからそっからまた入るっていうのがある

  • 240 shinos  

    なるほどね

  • 241  

    イベントがあるかもしれないからな

  • 242 とろろこんぶ  

    はじめてみたときなんで?ってなった

  • 243 usabox_san  

    まあそんなところだろう…

  • 244 とろろこんぶ  

    これは11月のアプデで直で入れるようになります

  • 245 usabox_san  

    そんなところじゃなかったということに驚きますね

  • 246 shinos  

    謎すぎる

  • 247 usabox_san  

    ただまあ、安全性を考えればこういう仕様にする可能性は考えられる…

  • 248 usabox_san  

    ひとつの場所に二つの入り口を作らないことで不具合の発生率を減らすことはできる…

  • 249 とろろこんぶ  

    なんか理屈があってそうならわかるっちゃわかるけど直せるというか普通に入れるようにアプデできるから余計なんでしてなかったの?になる

  • 250 usabox_san  

    そこまで突っ込まれるとは思わなかったんだろうなあ

  • 251 とろろこんぶ  

    開発側からは知らんけどユーザー側からしたら違和感すごいよ!

  • 252 usabox_san  

    ハハハ

  • 253 とろろこんぶ  

    えっなんでってなる

  • 254  

    こういうゲームは割とあったから…

  • 255 とろろこんぶ  

    そのあたりは触ってこなかったからまあ私の個人のアレだろうね

  • 256 usabox_san  

    お店の中が歩けるマップじゃないというのが近代のゲームとして珍しいのかもしれませんね

  • 257 shinos  

    別にこのゲームに限らんけど最近はテストプレイしてるの?みたいな一発でわかる不具合とか仕様多くて不景気を感じる

  • 258  

    ルーラで街を選んでもフィールドに行ってから町に入るみたいな感覚

  • 259  

    メガテンではこれより酷いダンジョンもあるはずだけど別に許されてるわけじゃない

  • 260 usabox_san  

    昔のドラクエは街の外だったから…

  • 261 とろろこんぶ  

    あとはこれとかね

  • 262 とろろこんぶ  

    業魔殿のショートカットとエリアマップの位置分ける必要ある!?

  • 263 usabox_san  

    うーんこの

  • 264  

    見てほしかった

  • 265 shinos  

    ルーラは街よりも外への移動のほうが多いから外のほうが都合がいい

  • 266 usabox_san  

    地域の名前は出す、施設の直通項目は選ぶ、両方やらなくちゃあならないのがこの仕様の辛いところだったんだろう

  • 267 とろろこんぶ  

    みたいなのは不満というかこのゲームテンポ悪いなあみたいな印象があわさってとても違和感があったという話ねこの辺は結構個人の感想です感が強くなりそう

  • 268 とろろこんぶ  

    悪かった点は大体このへんかな…

  • 269 とろろこんぶ  

    あとは不満があるとしても悪いというより残念とか惜しいが近い要素になる

  • 270 とろろこんぶ  

    というわけで良かった点はだね!

  • 271 とろろこんぶ  

    キャラがとてもいい

  • 272 とろろこんぶ  

    お話としてはまあ別段特殊なわけでもないし展開も真新しいわけじゃないんだけどね

  • 273 とろろこんぶ  

    キャラがとてもいいのでそいつらを通してやってくれるとちゃんと感情移入できるし楽しめるよね!

  • 274 shinos  

    固定パーティだとさらにドンだ!

  • 275 とろろこんぶ  

    まあキャラ掘り下げの代償として登場人物がだいぶ削られたな感はあるけどそのへんはしょうがないとこなのかなあ

  • 276 とろろこんぶ  

    ラスダンで唐突に出てきたホヅミを筆頭にもうちょっと見せ場あったらなあみたいなキャラも居た

  • 277 usabox_san  

    性能がキャラに紐づけられてるわけでも学園ラブストーリーでもないなら登場人物はあまり増やす必要はないだろう…

  • 278 とろろこんぶ  

    でも2大組織が争っているという舞台設定でその2大組織の人物がほぼ出てこないのはびっくりだぜ!

  • 279 usabox_san  

    たしかに抗争の規模感は伝わってこないっスね

  • 280 shinos  

    その辺は続編とか関連ゲームの兼ね合いだろう…ファントムとかずっと前からあるらしいし…

  • 281 usabox_san  

    1からあるんっスかねやっぱり

  • 282 shinos  

    迂闊にボスとか出しちゃうと他で使いにくいみたいな

  • 283 とろろこんぶ  

    1の名称や世界観を使ってるとこはあってもほぼ関係ないとは聞く

  • 284 usabox_san  

    ふーむ

  • 285 とろろこんぶ  

    まあいい点はそんなこんなでキャラだわね

  • 286 usabox_san  

    とどのつまりメインストリームのゲームであればそこに集約される

  • 287 とろろこんぶ  

    私はキャラが良けりゃ大体の難点を覆い隠してプラスに転じる人だからそこをしっかりしてくれていればそれだけで👍にはなる

  • 288 とろろこんぶ  

    あとは戦闘も楽しかったわねエンカ率でのまどろっこしさとかはあってもやっぱ戦闘は楽しい

  • 289 とろろこんぶ  

    弱点をついてサバトで仲魔いっぱい出して…みたいなのは演出的にも派手だし楽しいよね

  • 290  

    ヤタガラスはデビルサマナーっていうソウルハッカーズも含むシリーズで出て来る名称らしいわよおおおライドウとかは聞いたことあるんじゃないかしら!

  • 291 とろろこんぶ  

    ヤタガラスとか葛葉とかはそういうやつらしいね

  • 292 shinos  

    ライドォ!

  • 293 とろろこんぶ  

    あとは強そうな仲魔やらがちょっと高いレベルにいるとレベル上げたらこいつ使える!ってなるのも楽しいし豊富な仲魔のモデリングもしっかりしてる(使いまわしとかほぼなし?)のは純粋に楽しかったし新鮮味があったからすごくよかった

  • 294 とろろこんぶ  

    中盤以降だとこいつの耐性を移植して…とか考えるのはとても楽しかった

  • 295  

    レベルの高いごもは弱かった

  • 296 とろろこんぶ  

    ごもは弱かったね…

  • 297 shinos  

    :あァッ:

  • 298 usabox_san  

    かなしあじ

  • 299 とろろこんぶ  

    やっぱ敵の行動を完封して気持ちよくなるみたいな要素があるとしてやったり!な感じでいいなあっていう話

  • 300 shinos  

    ティターニア全員に配備したらストーリー部分は楽勝?

  • 301 とろろこんぶ  

    同じ悪魔は1体まで!

  • 302 shinos  

    なにぃ

  • 303 とろろこんぶ  

    あとキャラによって属性適正のあげやすさとかあるからなんだかんだ相性はあるね

  • 304 usabox_san  

    なるほどね

  • 305 とろろこんぶ  

    初見だとみんなテンプレでこれしときゃいいかにはなりにくいと思う

  • 306 とろろこんぶ  

    突き詰めていったり熟練ユーザーはしーらない

  • 307 とろろこんぶ  

    そして戦闘が楽しいとキャラがいいに直結する話になるけど戦闘中にかけあいがあるのもすごくよかった

  • 308  

    二周目はなんか追加とかないのかしらねー新キャラとか新EDとか

  • 309  

    行動前に声かけてくれるのが嬉しい

  • 310 とろろこんぶ  

    2周目以降はフィグと飲みに行けるようになるらしいな

  • 311 shinos  

    なにぃ

  • 312 とろろこんぶ  

    あとソウルマトリクスの5層解禁?

  • 313 とろろこんぶ  

    ほかはまあクエスト増えたり暗いみたいね

  • 314 とろろこんぶ  

    行動前にそれは効かないよ!って言ったり効果的だよ!って言ってくれるのも嬉しいし弱点ついたらナイスゥーって言ってくれるのもいい

  • 315 とろろこんぶ  

    あのリンゴちゃんの声好き

  • 316 とろろこんぶ  

    弱点ついたときのだよねーも好きだけど

  • 317 とろろこんぶ  

    リンゴちゃんはとにかく声がクセになる感じでかわいい

  • 318 とろろこんぶ  

    ミレディは見た目は好みだけど中盤くらいまでちょっと好感度あがるような要素がなくて大丈夫かこの人…ってなったけど終盤で一気に株が上がったので好き

  • 319 shinos  

    ライトニングさん並にイラついてた気がする

  • 320 とろろこんぶ  

    そのぶん終盤の落ち着いたミレディは成長した感じですごくよかった

  • 321 とろろこんぶ  

    アロウはわかりやすい主人公タイプのあんちゃんかと思いきや結構ドライなとこあったり知らないうちに脳筋キャラがどんどん濃くなったりで最終的にティターニアついてたこともあってすごく頼れるあんちゃんになった

  • 322 とろろこんぶ  

    サイゾーは序盤の流れで「あっ…このキャラ私の好きなタイプのキャラだな…」ってなったけど案の定一番好きなキャラになったくらいには序盤中盤終盤隙がない感じの好き

  • 323 とろろこんぶ  

    フィグはなんかこれプレイヤー目線だとそこまで感情移入できないというか部外者みたいな立ち位置のレイブンにやたら入れ込んだ結果があの終盤の流れなのが世界観のハードさとか好みそうなユーザーに嫌われそうだなという余計な心配をしてしまった

  • 324 とろろこんぶ  

    私はしょうがねえだろ0才児なんだからという気持ちで眺めていた

  • 325 とろろこんぶ  

    まあ一時期やたらと戦いをやめてください…!なキャラって嫌われてたよねという余計な心配

  • 326 usabox_san  

    残湯

  • 327 とろろこんぶ  

    まあゲームとしてはアトラスゲー初心者の私にとってはいい入門ゲーだったかもしれないわね

  • 328 とろろこんぶ  

    もっともこれに限ったことではないけど私の評価は値段を一切排除したものになるのでよその人の値段の割に…みたいな評価とか気にする場合はそこを見たほうがいいかもしれない

  • 329 usabox_san  

    和ゲーは高いが高いなりのクオリティアップはされてる。大体が見た目に帰結するのが泣き所だが

  • 330 とろろこんぶ  

    私は見た目を重要視するからそれがいいって思ってるんだけどね

  • 331 usabox_san  

    そうですね

  • 332 とろろこんぶ  

    スチムーのレビューとか見るにアトラスファンの人たちがコレジャナイで👎してるみたいだけどもそのあたりは私にはわからんのでアレだな…

  • 333 usabox_san  

    アトラスファンも色々いるしな…

  • 334  

    子どもの頃からアトラスが好きで好きな作品は今どきのバンパイアって人もいるさ…きっとな

  • 335 とろろこんぶ  

    私はこじらせたコエテク信者なので過去作と比較してこいつは~~~みたいなことを言うやつを見るとじゃあおめーは一生それしてろよ!という感想が真っ先に出てしまって感情で否定してしまうのでこういったレビューが目につくとどうしても反論したくなるのがアレだ

  • 336 とろろこんぶ  

    コエテクというか信長の野望と三国志の新作は毎回その文言で叩かれる

  • 337  

    シリーズ物は過去作と比べてできることが減ってるとなんかちょっと嫌だからな…

  • 338  

    要らないものはなくなってほしい

  • 339 とろろこんぶ  

    確かに過去作のなんとかのほうが好きだなあってのはあるのはわかるんだけどね!

  • 340 とろろこんぶ  

    それをレビューで見るとそんなのは作品の評価じゃねえ~~~~ってなる

  • 341 とろろこんぶ  

    もっとその作品で切り取って悪いとこいいとこあげろよ!!みたいな

  • 342 とろろこんぶ  

    でもまあ言ってる内容にうなずけるものも当然あるのでまあそれらを完全に否定するわけではないんだが…まあ私にとっては定価で買っても後悔はないくらいの出来はあったよ!

  • 343 とろろこんぶ  

    まあまあまあ

  • 344 とろろこんぶ  

    ちなみに今25%offです

  • 345 shinos  

    まああああ

  • 346 shinos  

    なにっ

  • 347 とろろこんぶ  

    7500円!高くね!?

  • 348 usabox_san  

    たっか

  • 349 とろろこんぶ  

    もとが1万だからなあ

  • 350 usabox_san  

    SFCか

  • 351 とろろこんぶ  

    コエテク価格といえる

  • 352 shinos  

    アトリエより高いじゃん!

  • 353 usabox_san  

    なるほどね

  • 354 とろろこんぶ  

    アトラス(セガ)のくせによぉ…

  • 355 とろろこんぶ  

    まあでもここ数年はセガもちゃんと売ってくれるようになったからマシである

  • 356 とろろこんぶ  

    売ってくれるならおま値くらいは許容できる

  • 357  

    アトラスってまだあるんだ

  • 358 とろろこんぶ  

    売らない、何故か日本語を削るのだけは本当に許されない

  • 359 shinos  

    :言い方ァ!:

  • 360 とろろこんぶ  

    あるよ!

  • 361 usabox_san  

    そうですね

  • 362 とろろこんぶ  

    ペルソナ5もめっちゃ盛況だったじゃん!

  • 363  

    三国志のあのゲーム

  • 364 とろろこんぶ  

    トータルウォー?

  • 365  

    うむ…

  • 366 とろろこんぶ  

    トータルウォーシリーズはほんとセガのせいで日本ユーザーがとてもやりづらいとかいうクソだからね…

  • 367  

    日本人は龍が如くやってくださいというありがたいお言葉だ

  • 368 とろろこんぶ  

    日本語対応しないのはまあいいんだけど日本の戦国時代舞台のトータルウォーショーグンは日本では買うことさえ出来ない

  • 369 とろろこんぶ  

    ふざけてんのかと思うよね

  • 370 shinos  

    許されない

  • 371 とろろこんぶ  

    トータルウォーシリーズの関係で私のセガへの印象ってとても悪いという話

  • 372  

    まあ色々と配慮がいるからだろう…

  • 373 とろろこんぶ  

    昔は売ってたんだけどね

  • 374 とろろこんぶ  

    いつ頃か忘れたけど突然おま国になった

  • 375 とろろこんぶ  

    そのときはスチムーなんて友人とL4Dするためのツールだったからあんまあれこれ買ってなくて後で買っときゃよかったなあってなった

  • 376 とろろこんぶ  

    とにかく!

  • 377 とろろこんぶ  

    ざっくりまとめるとソウルハッカーズ2はキャラとかそういうのはいいけどゲーム的な内容はどうも前時代的というか最近のはやりから外れた少し間延びした印象を受けるゲーム!というものだわね!

  • 378 とろろこんぶ  

    ゲーム自体は楽しめたので満足です!

  • 379 とろろこんぶ  

    私がアレコレ言うとどうもネガティブなほうばかり言葉多めに話してしまうけど好きな部分はちゃんとそれを帳消しにしてプラスに出来るくらいあるのよ!といいたい!毎回いいたい!

  • 380 とろろこんぶ  

    塔に課金してガチャ回すくらいならこれ買おうぜ!

  • 381 とろろこんぶ  

    ただ塔のガチャはクソやって言いたいだけ

  • 382 shinos  

    見てる分には面白そうだったよ

  • 383 とろろこんぶ  

    実際面白いよ

  • 384  

    見てる分には塔のガチャも面白いよ

  • 385 とろろこんぶ  

    そっちは面白くないよ

  • 386 shinos  

    私がRPGの冗長?なの気にしないのもでかいが

  • 387 とろろこんぶ  

    そうなんだよねえ

  • 388 shinos  

    基準が古いドラクエだからな…

  • 389 とろろこんぶ  

    そもそもターン制のRPG自体が私あってないんじゃないかって感じはあるんだよね

  • 390 とろろこんぶ  

    私の大好きなヘラクレスの栄光魂の証明はバカみたいにテンポの悪い戦闘が有名

  • 391 とろろこんぶ  

    戦闘自体は戦略性があって楽しいけどバカみたいなテンポの悪さがそれを帳消しにするという意見が根強かったがそもそも買っている人が居なかった

  • 392 とろろこんぶ  

    とまあグダグダ話しててもあれだし気づけば6時すぎてるしおわり!

  • 393 とろろこんぶ  

    ソウルハッカーズ2もおわり!

  • 394 shinos  

    🍮デーか…

  • 395 とろろこんぶ  

    みてくれてありがとうなのよまたね!OPはクソデカいけど好き!

  • 396 とろろこんぶ  

    🍮かぁ…

  • N welcome message

    多分最後

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