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すげぇ…
リッター次第の編成と化す
要も要よね
テッキュウはリッターにぶつける
あのタフネスを2発とか素敵すぎ
高火力長射程はテッキュウ砲の近く見張ってる方が安定する
オボエタ
押されだしたらもう止めれないのね…
連携とれてないのと適材適所ができてない
という場合が多い
連携…難しい…
コウモリッターってフルチャとノンチャ混ぜた方が良いのねー
ヴァリアでも轢けるの…
フルチャ2回にするかは好み
フルチャはオーバーキルでもあるよのね
ノックバックをどうにかできるならひけなくも…
さっきは結構ゴリゴリ轢けてたように見えたけども
処理の優先順位づけが高次元すぎます…
ローラーはコンテナ付近でザコ処理しつつ納品するのがいいと思う
んだけど状況次第で無理
ってなる
物量が多すぎてインク足らんミ
素とヴァリアだとドスコイが硬く感じてコンテナ周りちょっと苦手…
最悪高台の安全を確保して投げてればなんとかなる
皆あの量のシャケにどうやってインクひり出してるのやら
あとさっきの試合見てて銀バッジ1つ目がテッパンなのがナルホド納得
アーッ
アアーッ
ナベブタぶっとばしバグ
1台でも飛ばしてくるのね
下にオオモノがいたら~って聞いてたけどたまにああなる
ナベブタ上からシャケ生むのは仕様なのかなあ
こっちの高さに合わせてる説が俺の中にある
そんな説が…
というか設定上マシンの下の穴から召喚してるんだから上から出しちゃダメ
修正してほしいね
お手紙書かなきゃ…
さて見届けれないのが無念ミだけど時間なので あと少しご安全ミー
終わったはいいけどゲージ消費したい欲もあり
でも消費しようとしてW3超えられないまま時間を浪費しそうな気もする
というわけで終わり