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スケジュール変わってるのに気付いてなかった
定時までやります
ここで倒すの絶対よくないと思うんだけど
でも回収横もあんま良い気もしない
積んでない?
もうイクラたまってるのにタゲられてる人がグリル倒そうとしてイクラ上にグリル誘導するのがアウトなのかな
うける
こいつら自然回復しないっぽいから削れる時に1発でもいいから削っておいたほうが最終的にみんな楽出来るのかな
分かりません
皆1回執着するとどちらか死ぬまで戦いたがるよね
考え事しながらシャケ撃ってたら死んでた
フタおすぎ
皆あるていど解決能力あるから納品忘れちゃうのかな
納品重視で動けばよかった
エリート面白いですね
納品しないでずっと遠洋して倒せちゃう編成なんだよね
戻るか~ってならんのか
火力ありすぎるのも悩みよね
出て行った漁師がずっと戻ってこない的な
海岸線にイクラ溜まってるのは分かるんだけど回収する導線がない
テイジダー
クラム600のメイン変えて運用したいけどカケラが足りない
騎士もヴ用のギアにしちゃいたいしでカケラがずっと足りない
スペ増にインク回復ついてくれると試せる事増えるんだけどな
ディレイあるのがな
メインの振りが0.2で+1で1.1で+2で私的には1.1いいかなって思うんですけど
知り合いがメ効0.2のインク回復0.1を勧めてくる
そんなインク回復時間変わるか?
イカ状態の回復が3秒から2.9秒
ヒト状態が10秒から9.4秒
効果あるような…ないような…
お~~~ん?
メ効1.1のインク回復0.1でもいいような…悪いような…
でも調整できるギアもってないです
フクにインク回復つけるか
そうすればアタマとクツでSPとかその他モロチンを調整出来る
振りは+1にでとめてあとはミサイル関係と機動力とかに回そう
ふったんもいらんのやけどな~
これにサブ減つけたいけどカケラもったいない
とりあえずこれでギア埋めしよう
やばい
ラヴィット見てなかった
よしお
じゃねー
やりたい人は声かけてください