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一方的な試合が増えてきた?
結論編成で圧殺しちゃった…
S+の昇格戦って挑戦ポイント虚空に消えたりする?
なにそれこわい
Sまでの昇格戦って上がればポイント仕切り直しだけど
S+ってこれ継続なのかなって
リセットされたと思う
ならいいか
新しいゲージになるから昇格直後は連敗するとマイナスになったりする
あまりにもこっちのメタ構成すぎる…
マルミサの回転やばいな…
ハイドラとヴァリいるからライン下げたくないんだけど味方のシャープ後ろすぎ
野良で安定度高めるには安全確認を徹底するしかないのかなと見てて思った
この試合に関してはシャープが後ろすぎてずっと前で塗るしか無かったし尻拭いも押し付けられてる状態だったからかなり厳しいかと…
マルミサずっと飛んでくるから取り得る選択肢が見えない
KOされなかっただけ耐えたほう
シャープマーカーおおいねえ
あ
打開右降り2枚はあかん…
にゃん
手首ネジ切れるかと思った
ドリンクが遠い
上から見たトルネおしゃれ
SEもかっこいい
久しぶりに沼が訪れた
これ勝てて確信したけど
結局どんな武器でも前出てくれないと無理
あとあんまり言いたくないけど
ナメロウでバレル来ると終わる
リッター居る環境には慣れてるけどラグリッターは許さないよ
ナメロウやっと前に出る味方引いて勝てた…
合流してますで更新挟むのねこのゲーム
プラベ終わったら続行する
ナメロウやってて思うのは
誰も前でないから一生リッターの餌食になってる
無限にキンメやってたい
編成待機画面でステージ見れなくなってるの改悪では????
忖度きちゃ
自分のパフォーマンスは落ちきってるけどやるか…
今日は実質一人回線落ちみたいなのが多い
頼もしいソイ
ああいう試合が一番気持ちいい
ココまで来るともう敵に同格の人がいるかどうかって感じだね
個人的には敵の強さあまり変わってないと思う
今の試合みたいに自分でも無双できるレベル
とか思ったらリッターが更にエグかった
危うくC9で終わるところだった
ここから650ってまじ???
自分もプライムやジェットで後方支援って考えてたけど
52で全員殺すのが全ルール手っ取り早い
変わっちまったよコブラさんも…
実際それが最適解なのが悲しい現実
敵味方ウデマエバラバラだとそうなっちゃうよねー
前からウデマエ上げるならキャリーしろって公式から回答あったしそれが加速するとどうしてもね
あの試合してまたリッター0キルなんだけど…
9から10は大沼だったけど11は簡単に行けそう
やっぱステージが悪かったか…
勝ちってことになんないかな…
救世主すぎる
SPからって考えは悪くないけど他二人が裏取り行ってるし眼の前で撃ち合ってる俺を助けてほしかった
あそこ二人で早めに潰せばもっと余裕持ててた
何があったらそんなに死ねるの…
よし
ノルマ達成
あの沼まじでなんだったんだ
確実にマッチングだと思うんだが
プラベでも調子割りと一定だったし
とりあえず終わります
S+9→S+11