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=ω=)
ガチャガチャギューッとフィギュアっと
わがんにゃい
こんばんは
意外なキャラ使ってる
ロビーでしてる??
こんばんは!
対空対策うっま
カイキスク使いそうな顔してる
カイキスクなら空中で弾うてるから対空対策できる
ダスト食らってる途中もバーストできるよ
かわいい顔になる超必打ったら普通に殺せそうだったな
対空対策対策うっま
ラム使ってる人大抵ゲージたまったらカウンター狙いの奥義撃ってるイメージ
ゲージ1も使ってないからとりあえず適当にロマキャン使おう
ロマキャンが でない!
ガード中にロマキャンしたらガードキャンセル出る
とりあえず五部状況で困ってる時とか遠S飛び込みロマキャンとか入れ込んでいいと思うよ
まだ使えてないです
最後出したやつ、上から飛び込むやつガードされてもロマキャンしといたらとりあえず強そう
ほんまになんもわからんときはミッションみればいろいろかいてるよ
そういうこと、攻め継続で使っとけばとりあえず強い
許されない
ゲージもったいねぇ!ってなる
とどめさせるならまぁ
余ってたらいいけど余ってる状況がそもそもうんこだ
そんな難しいことするな
ダッシュキャンセルは出始めを必殺で塗り替えるか青キャンしかできない
KSとかは意味がないね。主に腹パンダッシュキャンセルのときが必殺
まあ慣れの問題だろうから明日には出せるようになってるよ
ロマキャン出しますって言いながらやれば出る
いいぞ
自己宣言
あるよ
まあ今使ってもめっちゃ不利だからケチったでいいw
バーストはまだ無理か・・・
こっちも対抗して奥義うてば
対空は全キャラ6P
2HS対空はカウンター前提やしむずい
6Pいいぞ
壁割るとダメージ入りますよ
確か光ってる間にコマンド完成してボタンおしっぱで暗転返し出た気がする
奥義 コマンド覚えてる?
ビームじゃない方が無敵
コマンドゲー今までやってなさそうだから苦手そう
623連打はやばいw
6Pのかわりにモルトバートうつと圧が違う
623623とかあるゲームみたことねえよw
無敵覚醒がモルトバ―ト
擦ると都合上下段に負けるけど、このゲームでは擦りやすいのでやけっぱちで擦るには強いよ
6Pに腹パン入れ込みでいいと思うよ
6Pからは
214だっけな
必殺技しか基本キャンセルないから剣なげるかハラパンいれといたらいいんちゃう
当たるくらい近くなら3連打腹パンまで入るしスカっても別に平気
中央で剣投げるのは基本的にやらないキャラ
ラムなら6Pから腹パンはいるんじゃないの
剣に自分で触りに行けば拾えるから、端に追い詰めて自分で回収しながらラッシュかけるのが剣
とどかんな
そのくらいの距離は無理。カウンターかめっちゃ近いときだけ
スカっても平気だからね
カウンターでも遠すぎるとダメ
でもリターンが全キャラでもかなり高いので三連打入ればラッキーくらいに
ダッシュキャンセルとか駆使すると実はもっと入るけど最初はいい
キャラによっては6P単発でおわるしかないやつとかもおるよ
テクい
ダッキャン剣投げもあるし、当たり方によっては腹パン2→ダッキャン腹パン3とかもいける
ただ剣投げるときはコンボ行ける位置まで把握してないといけないからね
あと腹パンはガードされるか全く見てなくてもどんだけでもごまかしきくのもあるので入れ込み向き
あー、腹パンって実は二段目以降ディレイをかけると性能がアップするんで
いっぱい入れたいときは二段目ディレイ
それはあるのでまあ慣れ次第っていうか慣れるまで三連打でええw
波動スーパー擦り練習
押すボタンも適当なの草
全部押すか
ゲージあるから紫でるかw
割とコマンドガバガバでも受け付けてる
ダッキャンをデフォで使うのは結構むずかしいねー
高い上がりになると猶予も増えるよ
正直今こんなことせんでええw
ロマキャンガードさせたあと何するか考えよう
低めのレベル帯ならダストかましてやってもええんちゃう
たぶん青キャン使ったF式じゃないかとは思う
無限中段編
じゃあF式じゃないとあたらんやん
赤キャンセルの場合はあんまり意味がないと思う。幻惑とか
Fするならほぼ青
立ちガードさせてるとこにJK
でもいいしJHSでもいける
攻め継続で使うときは大体相手しゃがみガードしてるからそもそも無理じゃない?
飛び込みダッシュキャンセル青とかになる
なんかで飛び込む→ジャンプキャンセルか空中ダッシュキャンセルを入れる→すぐにロマキャンで青→そっからさらに技を当てて着地(相手立ちガード)→F
青キャンした直後に確実に相手に立ちガードを強いれる状況を作ることになる
そんなかんじ
青キャンでかなりスローになってるのでたぶんそのあとが間に合う
JKJS
無理そうならJHSJDならほぼいける
普通につながるね
青キャンはほぼ空中になる
もしくはちょっと難しいけど
近Sジャンプキャンセル8青でもできるよ
8青して空中になるのでそっから立ちガードさせる
5青になってるね
まず赤でもいいから上にとぶキャンセルしてみよう
ロマンキャンセル前に移動したい方向二回押してからロマキャンするとその方向に移動できる
ロマキャン直前に8ダッシュボタンロマキャンで成功すると上に浮き上がるよ。横にすべるロマキャンと原理は一緒
横滑りロマキャンもまずやってみようか
横滑りとタイミングは一緒だからそれが8なら上に浮き上がるよ
浮いてる浮いてる
これでなんかガードさせて着地即F式
ただ今の状態だと、ジャンプしてから8青になってるのが多いから高度が高くなってて、本来は近S8(ジャンプキャンセル)を8青で打ち消して地上で8青ってするのが理想
なのでこれ結構難しいやつ
浮き上がるのはあってるので、高度が高すぎなければ成功
ジャンプはしていい、ジャンプ後最速ロマキャン
技当てた後ジャンプではないね。着地即再びジャンプ
これはさすがに目押しするしかなし
でも青キャンの相手って相当固まってるのでそんな猶予シビアでもない
88めんどくさいのでボタンあれば8ダッシュボタンのが楽
ていうかロマキャン系はボタンのがお勧め
できてる
そうそう
これのルート使うと距離が結構開いてFのJKあてづらいからJHSでもいいかもしれん
着地するときのはJKかJS、再度ジャンプ部分がJHS
多分なってたと思う
このルートなら距離に余裕あるのでどっちでもおk
地面に近すぎると空ダッシュキャンセルできないので高めガードじゃないとできないことがある
F式である以上なんか空中ガードさせてになるけど
空中技
基本的に青キャンを空中でやって、着地までに一発ガードさせてそれを起爆にするのが基本
たぶんこれだとJK無理かもね
JKJDむりかな?
カイのことブリジットって呼ぶな
ダメだね
なんか動画調べたほうが絶対早いわ
直接崩すつもりないならこんな感じで継続に殴りかかるだけでもおk
ジャンプされても剣の爆発が守ってること多いので簡単には抜けない
5Kまにあうかな?
たぶんこれがジャンプ読み
キャンセルした時点でバックを軽減するので変わってくる
HS系からは5Kで狩れない位置になることが多い。一応継続できるけどじゃんけん
HS系っていうかSSHSとかで欲張るとか
ほぼ最速じゃないと入れっぱに間に合わず
かしこい
割と優秀なK
5Kダッキャンでほぼいいね
ガードダッキャンは不利だった気がする
まあダッキャンしなくても5K爆発ヒットからコンボできるので黙っててもいいかもしれん
5K6HS214Kとか入ったような(適当
あー剣手放してるな
ちょいダッシュとかでいけるかも。5Kは十分猶予ある
割と猶予あるし低めに拾った方が素6HS当たりやすい
ていうか剣拾っても普通に間に合うかこれ
214K(宙返り)が6HSから入る場面があるはずなんだけど条件が不明
だよね。これはもうちょい知らないとわかんない
対処知らん奴はこれで5Kしてるだけで終わる
ガードしててもラムに目の前まで走りこまれる不利があるのでダメ。6Pとかで直接読みあうしかない
もうちょい早ければいけるね
固めてる側有利行けると思うけどなんなら5Kでもいい
ダッシュキャンセルかなりでかいからね
やってみた感じ近Sを割られなくするの難しいね。剣拾いながら5Kか2Kはできる
剣拾えれば2Kからなんかやってまた剣投げられるよ
6P6HS出せるけどまあ足払いでも
6HSは最速小技はダメ
おつ( ˘ω˘ )
最強固めできた?
ロマキャンして後は適当に
6Pからだと剣間に合ってないのかねー。足払いならいけるっぽいから足払いでいいかもね
端が強いから赤からは相手詰めるだけでもおkおk
gg
( ˘ω˘ )
おつ