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無駄な動きが多いからエリアからボム投げる抑えに移れない
ぽよよぴー
マンタマじゃん 私マンタマ好き
オマンタマ
コンブマンタマ
つよつよマップ
ダイナモ投入を唯一考えるステ構成
でも俺が使うとヴァリフォイのが強いんだよなぁ
塗るダイナモ2だとよわい
マンタマのわかばきつそうですね
コンブはまぁそれなりに勝ち筋もありそうだけど
初動溶けて打開も溶ける味方しか居なかったらどこもこう
しょんぼり
0時回ったからこんなもんでしょう
塗るのが楽しくて1でダイナモ振ってたのに…
じきにうしみっつどき
ブキが増えるから役割も細分化していくのでブキのイメージに引っ張られると本当にしたかったことを見失いがち
続編で名前が同じだけの別キャラというあるあるにすぎないんだけど
アーマーごと溶かしてくる筆はズル
とりあえずチャーはリッター持ってきて
何がしたいかわからないぜ チャーのスフィア
人来てるし今日はXP溶かすか…
溶かすなや!
3でがんばります
3ではクアッドホッパーのサブスぺがほどほどだといいなぁ
そうか、もう3が来るから溶かし放題か!!
存外悪くないと思っている チャクチをうまく使えるブキトップスリーには入る
チャクチが… :soudane:
???
まぁ言い訳せず使いこなしてる人いるんだからうまくなれって話ではある、ふぇれくんのカボーンのように
XPを溶かすことでしか得られない経験値がある
パッドを割ることでしか得られない栄養があった
盆が終わる
むっりー
割らないで
忖度してましたけどマンタマのわかばが弱い理由ちゃんと説明してもいいですか?
うーんどうぞ
エリアが二つあるステージって塗り合いの行為が割と弱めです
塗り合いにすら持ち込めていない
エリア周辺がけっこう激しい戦闘地帯ですしね
かもにしき…偽物か…?
コンブはエリア前に居座って塗ってりゃ塗りの強さでアーマーに変換して押すってことができると思うんですよ エリア前に立てる状況を作ればいいって勝ち筋がわかりやすい
エリア二つあると両方とらないとカウント進まないんだけど遅延を入れるのが楽なブキとキル圧強いブキに阻まれてわかばが塗り合いに強い場所になかなか立てない 塗りで押せないって状況が産まれやすいっす
は?
ほ?
?
ホスト切れても続くことが多いのになんぞ?
治安悪い
夏休み
かなり萎えてる
俺見てる間マンタマ全敗なんできっと俺が疫病神ですね
やめるわ
お疲れ様です
ただ遊びたいだけなのに遊べるモードが無いのが2の最大の欠陥
3でようやく見直されたみたいでよかった
今日はだいぶ消化不良
連休明けでみんな忙しそう
配信は終了しました。